Գողացված հողերի տակ առանձնանում է սուպեր բանտ ՝ անսահման խոչընդոտներով և մարտահրավերներով: Իմացեք, թե ինչպես պատրաստել երեկույթը ցանկացած վտանգի:
Pathfinder: Kingmaker նոր է վերազինվել Definitive Edition: Սա ավելացնում է պաշտոնական շրջադարձային ռեժիմով և փոխում է բազմաթիվ հանդիպումների հավասարակշռությունը: Վահանակի թողարկումը ներառում է Գողացված հողերի տակ հատկանշվում է Tenebrous Depths մեգա-զնդանը: Չնայած այն կարող է լուծվել հիմնական խաղի ընթացքում, կա նաև այն ինքնուրույն ուսումնասիրելու տարբերակ ՝ որպես անվերջ բանտ:
Թեթև խորքերը լիովին պատահական լինելու դեպքում ընդհանուր առմամբ լավագույն կողմ չկա, բայց դեռ կան ուժեղ թիմի բազմաթիվ նշաններ , Խաղացողները պետք է նաև հիշեն, թե որն է նրանց ընթացիկ վազքի նպատակը. Հատուկ իրերի համար պարտության մատնել ղեկավարին, հասնել հնարավորինս ցածր հարկի տակ կամ վիճարկել վերջին հանդիպումը: Յուրաքանչյուրը կպահանջի կազմի մի քանի շտկումներ, ինչպիսիք են `կենտրոնանալ հետախուզման կամ մարտական գործողությունների վրա:
Rogue Dungeon- ը կանոններ է գործում Pathfinder Kingmaker- ում
Խաղացողները կստեղծեն իրենց գլխավոր հերոսին, ով պետք է միշտ լինի կուսակցության մեջ: Նրանք ունեն ընդամենը այնքան ոսկի, որ կարողանան վարձել մինչև երեք վարձկանների, բայց կարող են ընդհանուր առմամբ հինգ շահել ավելի շատ գումար վաստակելուց կամ իրեր վաճառելուց հետո: Վարձկաններն ավելի թանկ արժեն, քանի որ դառնում է գլխավոր հերոսի ավելի բարձր մակարդակը ՝ լավ գաղափար դարձնելով երեկույթը լրացնել 1-ին մակարդակում: Խաղացողները կարող են որոշ ապրանքներ գնել այստեղից Քսելիրեն վիշապն ու Ազնիվ տղա հիմնականում հիմնական պարագաներ ՝ մագաղաթներ, խմելիքներ, գլուխգործոցներ և կախարդական հանդերձանքներ և այնպիսի զարմանահրաշ իրեր, ինչպիսիք են «Դիմադրության թիկնոց», «Պաշտպանության օղակ», «Բնական զրահատեխնիկա», «orրահաբաճկոններ», «+2 հոգեկան ունակության գլխակապ» և +2 ֆիզիկական ունակության գոտի ,
Երկար սեղանի վրա դրված տոնը լիովին վերականգնելու է երեկույթը մեկ հարկը մեկ անգամ, և կվերականգնվի միայն այն ժամանակ, երբ ավելի խորն ընկնեք բանտ: Հնարավոր է նաև ճամբար անցկացնել բանտի ներսում, չնայած տեղակայման տեղերը սահմանափակ են: Քանի որ կուսակցության բոլոր անդամները ընդհանուր գծերով կերպարներ են, նրանք չունեն ճամբարային մասնագիտացում, ինչպես հիմնական դերասանական կազմը Թագավորագործ ,
Ըստ նախնականի Գողացված հողերի տակ օգտագործում է Վերջին Azlanti ռեժիմը , որը սահմանափակվում է մեկ ինքնաշխատ պահելու հիմնական ընտրացանկ դուրս գալու ժամանակ: Սա կարող է մեծ ճնշում գործադրել զգույշ խաղալու համար, քանի որ մահերն ու սխալները մնայուն կլինեն: Այս ռեժիմը կարող է անջատվել նախքան գործարկելը, բայց ներսից միանգամից կփակվի: Ungeնդանն ունի անսահման պատահականորեն առաջացած հարկեր ՝ թշնամիների և վտանգների տեսականու տեսքով: Յուրաքանչյուր կուսակցություն կկանգնի միայն մեկ շեֆի հետ, որի պահին նրանք կարող են ընտրել թոշակի անցնելը ՝ թողնելով Tenebrous Depths ճանապարհային կետը կամ մահանալ բանտախցում: Նախքան դա անելը, խաղացողները կարող են արտեֆակտներ պահել փոքր սեղանի վրա, որպեսզի իրենց հաջորդ երեկույթը ժառանգեն: Կուսակցությունը, որը հավաքել է բոլոր 21 հիմնական նմուշները, կարող է պայքարել վերջին շեֆի ՝ Rovagug- ի Spawn- ի դեմ:
Կուսակցության կազմավորում Pathfinder Kingmaker- ում
Վեց անդամները պետք է փորձեն իրենց մեջ բաժանել հետևյալ դերերը: Նիշը, հավանաբար, կարող է ծածկել երկու կամ երեք պարտականություններ ՝ առանց բարակ ձգվելու:
Սկաուտ
Բանտը կունենա շատ ծուղակներ և գաղտնի անցումներ: Հետախույզը կենտրոնանալու է բարձր ընկալմամբ այս թաքնված գանձերը հայտնաբերելու վրա: Նրանց աշխատանքը նույնպես շատ ավելի հեշտ կլինի, եթե նրանք կարողանան հանգիստ շարժվել Stealth- ի հետ և զինաթափվել Trickery- ի հետ: Ռեյնջերսը, Ռոջեսը և ինկվիզիցորը, բնականաբար, հմուտ են դրանում: բայց Bards- ը, Slayers- ը և Monks- ը կարող են նաև կառուցվել այս գործառույթի շուրջ: Սկաուտները կցանկանան ունենալ զրահաբաճկոններ ՝ առանց զրահաբաճկոնների ստուգման տուգանքների և խելամիտ հմտության ՝ փոխհատուցելու համար: Թաքցնելը, տեսողությունը և շարժումը թույլ տվող կախարդանքները օգտակար կլինեն: Սա ներառում է անտեսանելիություն, արագ նահանջ և բազեի տեսանկյուն:
Loremaster
Շատ կարևոր է, որ մեկ կամ մի քանի նիշ կարողանա բացահայտել մոգությունը, իրերը և հրեշներին: Սա կարող է օգնել հայտնաբերել թույլ կողմերը և հասկանալ իրավիճակը: Սա բաժանված է Knowledge Arcana, Knowledge World, Lore Nature և Lore Religion տարբեր արարածների համար: Ինկվիզիցորները, Բարդերը և Վիզարդզը հոյակապ են լուսաբանել այս բոլոր ոլորտները: Այնուամենայնիվ, գրեթե յուրաքանչյուր դաս կարող է կենտրոնանալ վերոհիշյալ հմտություններից մեկի կամ երկուսի վրա: Օրինակ ՝ Ալքիմիկոսներն ու Ռոգեսը կունենան այնքան հմտության միավորներ կամ հետախուզական բոնուսներ ՝ +3 դասի բոնուս չստացող հմտությունը լրացնելու համար:
Բաք
Կուսակցության անդամը պետք է կառուցի զրահատեխնիկայի բարձր դասի, հարվածների կետերի, վնասների նվազեցման և բոլոր տեսակի նետումների խնայողության համար: Չնայած պահանջ չէ, բայց հարմար է ունենալ լավ քանակությամբ հարձակում, համոզում և շարժունակություն: Դա նրանց թույլ կտա անվտանգ շրջել թշնամու միջով և վախեցնել թշնամիներին Demoralize- ի, կամ ավելի ճիշտ `Dazzling Display- ի սխրանքով: Տանկը կցանկանա առաջնորդել կուսակցության առաջխաղացումը և հաճախ լինել Fight Defensively դիրքում: Fighters- ը և Paladins- ը դարպասից դուրս հիանալի տանկեր են, մինչդեռ Rangers- ը և Slayers- ը կարող են ընտրել մարտական ոճ, ինչպիսին է Menacing- ը կամ Weapon and Shield- ը `իրենց տանկիստները մեծացնելու համար: Հոգևորականները, Բարդերը, Մոգերը և Վարդապետները կարող են նաև կառուցվել տանկերի շուրջ ՝ օգտագործելով կախարդանքներ կամ հատուկ ki ուժեր: Լավ հմայությունների շարքում են հայելային պատկերը, տեղահանումը և քարերի մաշկը:
Melee Damager
Վնասազերծողի այս ձևը մոտենում է թշնամուն, ուժեղ հարվածում է և կա՛մ բավարար պաշտպանություն է գոյատևելու համար, կա՛մ փորձում է հետ քաշվել: Նրանք կարող են ունենալ զրահատեխնիկայի խելամիտ դաս և հարվածային կետեր, կամ կարող են սայթաքել շարժունակության հետ միասին: առավել մահացու melee հերոսները կցանկանան բարձր Will- ի խնայողություն, որպեսզի չկարողանան շփոթել կամ վերահսկել միտքը: Հակառակ դեպքում, նրանք կցանկանան ամբողջությամբ կենտրոնանալ հարձակման և վնասների վրա: Բարբարոսները, մոգերը և ռոգերը այս դերի տերն են: Այլ դասերի համար նույնպես շատ հեշտ է կենտրոնանալ զինված հարձակումների վրա, հատկապես կործանիչների, ռեյնջերների, պալադիների, վանականների և սպանողների: Գոյություն ունեն հոգևորական և ինկվիզիտորական տիրույթների կամ Sorcerer Bloodlines- ի բազմաթիվ տիրույթներ ՝ զորեղ հարձակումները մեծացնելու համար:
Range Damager
Վնասողի մյուս տեսակը փորձում է պահպանել անվտանգ հեռավորությունը և հրթիռներով պղպեղել թշնամուն: Չնայած հարձակումը և վնասը կարևոր են, նրանք չպետք է լիովին անտեսեն իրենց զրահատեխնիկայի դասը և խնայողական նետումները հանկարծակի դարանակալների դեպքում: Աղեղնավոր մարտիկները և ռեյնջերսները բնական աղեղնավորներ են: Ինկվիզիցորները, պալադինները, ռոգերը և սպանողները կարող են օգտագործել իրենց լիազորությունները լայնածավալ հարձակումների միջոցով: Ալքիմիկոսներն ու Մագուսը ունեն նաև հնագիտության ընտրանքներ, որոնք կարող են նրանց մեծ վնաս հասցնելու դիլեր դարձնել:
Blaster
Պայթուցիկը մի փոքր այլ նպատակ ունի հեռահար հարձակվողից. Կենտրոնացված պայթյուններ գործադրելու փոխարեն, նրանք փորձում են օգտագործել ավելի մեծ տարածքի ազդեցության վնաս: Դա հիմնականում կգա կախարդների և կախարդների կախարդանքներից, ինչպիսիք են Fireball- ը կամ Stone Call- ը: Alchemist's Bombs- ը, Cleric’s Channel- ի բացասական էներգիան և հատուկ archetype Bardic Performances- ը նույնպես կարող են կատարել աշխատանքը: Քանի որ զնդանը որքանով կարող է սահմանափակ լինել, կարևոր է ատոմային միջուկները զգուշորեն ժամանակ հատկացնել ՝ խուսափելու դաշնակիցների կիզիչությունից: Timesամանակ առ ժամանակ կարելի է նաև կախարդանք ուղղել տանկի վրա Evasion- ի միջոցով և հուսալ, որ դրանք կխնայեն ցանկացած վնասի դեմ:
Բուժիչ
Հարրի Փոթերը և կախարդի քարն ընդդեմ փիլիսոփայական քարի
Այս դերը կփորձի բուժել վերքերը և վերացնել բացասական կարգավիճակը: Շատ դեպքերում դա լավագույնս արվում է մենամարտի ավարտից հետո, բայց որոշ տհաճ խառնաշփոթներ պետք է շտկվեն մենամարտի ընթացքում: Հոգևորականները բժշկության անվիճելի վարպետներն են, բայց մյուսները, ինչպիսիք են Բարդսը, Դրուդը, Ինկվիզիտորը և Ալքիմիկոսը, կարող են հարմարվել: Չնայած Վերքերի Վերացումը կկազմի կախարդանքի հիմքը, վերականգնումը, հեռացնել հիվանդությունը / անեծքը / կաթվածը և Dispel Magic- ը պետք է պատրաստ լինեն: Այս կախարդներից շատերը հաջող բուժելու համար պահանջում են անջատիչի մակարդակի ստուգում դժվար դասի նկատմամբ:
Աջակցություն
Աջակցության նիշը սիրահարներին կտրամադրի կուսակցության գրոհներին, վնասներին, զրահատեխնիկայի դասին և խնայողություններին: Նրանք պետք է կիրառեն գործողություններ, որոնք տևում են ժամեր կամ րոպեներ ՝ մենամարտի սկսվելուց առաջ: Մյուսները, ովքեր ունեն 6 վայրկյան տևողությամբ կարճ տևողություն, կարող են մեկ անգամ տրվել մարտում: Բարդերն ունեն աջակցության մոգության զանգված, ինչպես և հոգևորականները, դրուիդները, կախարդները և կախարդները: Inspire Courage- ը հարձակումը և վնասը խթանելու ամենապարզ միջոցներից մեկն է: Այլ լավ թեկնածուների թվում են `Դիմադրել էներգիան, ընդլայնել անձնավորությունը, հերոսություն, հաչել, հապճեպ և հավասարեցումից պաշտպանություն:
Կարգավորիչ
Այս դերը կխոչընդոտի թշնամուն ՝ շահարկելով տեղանքը կամ օգտագործելով գործողություններ ՝ բարձր դժվարության դասով: Օրինակ, դրուիդները կարող են Entangle- ն օգտագործել գետնին և ավելի մեծ ավերածություններ առաջացնել ՝ կանչելով արարածներ: Կամ ավելի հրաշագործ կախարդ, կախարդ և հոգևորական կախարդանքները ներառում են Ձնագնդի, Glitterdust- ի, Hold Person- ի և Blindness- ի:
Մարտական մանեւրեր
Շատ նման է վերահսկիչին, այս մարտական վարպետը կենտրոնանում է թշնամուն թուլացնելու վրա `ընդամենը մեկ-երկու ռաունդով: Նրանք առավելագույնի են հասցնում իրենց ուժը, չափը և տարածումը ՝ թույլ տալով Bull Rushes, Tripping և Sunder: Մարտիկները և վանականները կունենան բոնուսային սխրանքներ ՝ իրենց մանևրի հավանականությունը բարձրացնելու համար: Չնայած ուղղակիորեն չօգտագործելով մարտական զորավարժություններ, Rogue- ի և Slayer- ի որոշ տաղանդներ կարող են նմանատիպ թուլացումներ տալ:
Ամփոփելով ՝ շատ դասեր կարող են միանգամից ընդգրկել բազմաթիվ կուսակցական առաջադրանքներ: Մի մարդու Rogue- ը կարող է լինել փորձագետ պահակ և նետաձիգ, իսկ մյուսը `մոտ ծեծկռտուք: Խաղացողները կարող էին ստեղծել հոգևորականների կամ բարդերի ամբողջ թիմեր, որոնք այլ կերպ են գործում: Միասին խառնելով հմտությունները, սխրանքներն ու հմայությունները, բազմազան թիմ պատրաստ կլինի մեղմացնել գողացված հողերը:
Pathfinder: Kingmaker ներկայումս հասանելի է համակարգչում և շուտով PlayStation 4-ը և Xbox One- ը: