Կախարդը Divinity- ում առկա բազմաթիվ նախնական պատրաստված դասերից մեկն է. Original Sin II. Ինչո՞վ է այս դասը տարբերվում մյուսներից, թե ինչպես պետք է կառուցել:
Կախարդը նախնական պատրաստված մի քանի տարբեր դասերից մեկն է Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք II , Այս խաղի շատ հեղուկ դասակարգ ունենալու շնորհիվ շատերը կարող են կորչել իրենց բնավորության բոլոր ընտրություններում և տարբերակներում: Հատկությունների, հմտությունների գծերի, մարտական ունակությունների, քաղաքացիական ունակությունների և տաղանդների միջև ընտրելու շատ բան կա ցանկացած կերպարի ստեղծման գործում:
ինչ եղավ ամերիկյան վերականգնման հետ պատմության ալիքում
Այս դասը հատուկ կենտրոնացած է նեկրոմասանգի և սրիկայի հմտությունների գծերի վրա: Այս տողերը հիմնված են հետախուզության և խորամանկության վրա և կենտրոնանում են իրենց թշնամիներին ֆիզիկական վնաս հասցնելու վրա: Դրա շնորհիվ, խաղացողները, ովքեր ցանկանում են ընտրել այս դասը իրենց հիմնական հերոսի համար, պետք է կենտրոնանան այս մանրամասների վրա `կառուցելով իրենց բնավորությունը:
Հմտությունների գծեր և հմտություններ, որոնք պետք է ներդրվեն կախարդի հետ աստվածային կյանքում. Բնօրինակ մեղք II
Այս դասը շատ նման է ինկվիզիտորին ՝ նրանով, որ այն օգտագործում է ամբողջ ֆիզիկական վնասը և նեկրոմասան վարպետության գիծը: Այնուամենայնիվ, դա շատ տարբեր է, քանի որ այն հիմնված է սրիկաների վրա սրիկաների հմտությունների գծով: Դրա շնորհիվ հմտությունների երկու այլընտրանքային գիծ լավ կգործեր ՝ այս բազային ավելացնելու համար: Սրանք պոլիմորֆը , որսորդ, և կանչելով հմտությունների գծեր ,
Պոլիմորֆ:
- Հավի ճանկ - Կարող է թշնամուն հավի վերածել երկու անգամ:
- Քամելեոնի թիկնոց - երկու ռաունդով անտեսանելի է դարձնում խաղացողին:
- Պողպատե սիրտ - Խաղացողին տալիս է ֆիզիկական զրահատեխնիկայի վերականգնում չորս փուլով:
- Տարածեք ձեր թևերը - Նվագարկչին տալիս է թևեր և թույլ չի տալիս նրանց ազդել մակերեսների վրա ազդեցությունից: Այն նաև տալիս է խաղացողին թռիչքի ունակություն:
- Մաշկի պատվաստում - Վերականգնում է նվագարկչի բոլոր սառեցումները և վերացնում այրումը, նեկրոֆիրը, թունավորումը և արյունահոսությունը:
- Medusa ղեկավար - Խաղացողին տալիս է օձերի գլուխ, ինչը խաղացողին տալիս է քարացնող աուրա և «Քարացող տեսարան» հմտություն:
- Spider Leg - Խաղացողին տալիս է սարդի ոտքեր, սա նվագարկչին տալիս է մակերեսի վրա խճճված ցանց ստեղծելու ունակություն:
- Թափահարել մաշկը - Հեռացնում է կախարդական զրահը թիրախից և նվազեցնում դրանց դիմադրողականությունը 50% -ով:
- Թունավոր մաշկ - Խաղացողին տալիս է անձեռնմխելիություն թույնի և հողի վնասման դեմ և նրանց արյունը թույն է տալիս:
- Հարկադիր փոխանակում - Կենսունակությունը փոխանակում է նպատակային բնույթով:
- Ապոթեոզ - Երկու փուլերի համար նվազեցնում է աղբյուրի բոլոր կարողությունների արժեքը երեք աղբյուրի միավորներով:
- Տեղանքի վերափոխում - Փոխանակեք էֆեկտները երկու մակերեսների վրա:
- Հավասարեցնել - AOE, որը հավասարապես վերաբաշխում է բոլոր նիշերի զրահն ու կենսունակությունը:
Huntsman:
hawaii five o 6-րդ սեզոնը netflix-ում
- Առաջին օգնություն - Բուժում է թիրախը իրենց կենսունակության 80% -ի համար և բուժում խեղված, ատրոֆիա, տապալված, կույր, լռեցված, խեղդող, արյունահոսող, այրվող, թունավորված և հիվանդ հիվանդներ:
- Փայլեր փոշի - Նշում է թիրախը `խուսափելու նրանց խուսափելու ունակությունից և նրանց երեք ռաունդ անտեսանելիությունից զերծ պահելու համար:
- Մարկսմանի ժանիքը - Arrow կրակոց, որը վնասում է 100% -ով և անտեսում է զրահատեխնիկան:
- Ռիկոշետ - նետաձիգ կրակոց, որը դիպչում է թիրախին և հարակից թշնամուն:
- Սպանել - Սլաքի կրակոցը, որը պատճառում է 135% վնաս, որը 50% -ով ավելի մեծ վնաս է հասցնում, երբ թաքուն է:
- Arrow Spray - Հրդեհում է 16 նետով AOE, որը 40% վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր կրակոցի համար:
- Մարտավարական նահանջ - Թույլ է տալիս նվագարկչին հեռուստացույցով տեղափոխել քարտեզը:
- Arrow Storm - Հրդեհում է 16 նետով AOE, որը 50% վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր կրակոցի համար:
- Ռեակտիվ կրակոց - Ստեղծում է AOE, որը խաղացողին հնարավորություն է տալիս հարձակվել առաջին երեք թշնամիների վրա, որոնք քայլում են դեպի նախքան նրանք կարող են հարձակվել:
- Skyshot - Սլաքի հարված, որը շահում է իրենց թիրախից բարձր լինելու բոնուսը և հասցնում 100% վնասի:
- Հեռատեսություն - Չորս մետրով ավելացնում է խաղացողի տիրույթը:
Կոչում ՝
- Մարմնավորեք մարմնավորեք - կանչում է մի փոքրիկ արարածի, որը հիմնված է հատակի կարգավիճակի վրա:
- Տարրական տոտեմ - Տոտեմ է կանչում ՝ ելնելով հարկի կարգավիճակից:
- Հանրահավաք աղաղակ - AOE- ն բուժում և տարածում է կախարդական զրահատեխնիկան:
- Մարդակերացնել - Ոչնչացնում է կանչերը `իրենց առողջությունն ու զրահը ձեռք բերելու համար:
- Եթերային փոթորիկ - կանչում է փոթորիկ, որը պատահական տարրական վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում դաշնակիցներին:
- Դուռ դեպի հավերժություն - AOE, որը հանգեցնում է այն բանին, որ խաղացողի շուրջ բոլոր կանչերը դիմակայեն մահվան երկու փուլով:
- Հոգու ընկեր - Համապատասխանում է երկու բնավորության ապաքինմանը և զրահատեխնիկային միմյանց:
- Ստվերային ինֆուզիոն - Ստեղծում է մարմնավորում, որը կարող է անտեսանելի դառնալ և օգտագործել քայքայիչ նոպան:
- Գերակշռել միտքը - Հմայք է թշնամուն երկու հերթափոխով:
- Կոչիր Ներքին Դեմոն - Կոչում է հավասար ինտելեկտով դև, որը կարող է հարձակվել ու սարսափեցնել թշնամիներին:
- Sumանոթ կատու - ձեռք է բերել փրկելով կատուն, Ինը կյանք , Fort Joy- ից:
- Կանչել Condor - Ձեռք է բերվել գերեզմանոցի կոնդորը հմայիչ II ակտում:
- Կոչում Dragonling - ձեռք է բերվել Սադհայի ձվի հետ շփվելով `օգտագործելով Կարմիր իշխանը, մեկ այլ մողեսի կերպար կամ ձևափոխում:
Երեքից գումարումը ավելի օգտակար է այն խաղացողի համար, ով ցանկանում է ավելի մեծ հեռավորություն ունենալ իրենց և թշնամու միջև: Որսորդի հմտությունների շարքը օգտակար է այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են օգտագործել միայն ընտրված սրիկայի ունակությունները, որպեսզի նրանք կարողանան երկդիմի դաշույնների փոխարեն հագեցած աղեղ պահել: Պոլիմորֆն ընդհանուր առմամբ պակաս օգտակար է, բայց այնուամենայնիվ օգտակար է, եթե խաղացողը շահագրգռված է մոտ մնալ իրենց թշնամիներին և հետ մարել հետին պլան: Դրանից հետո եկեք տեսնենք, թե որ հմտություններն են օգտակար կախարդի համար իրենց բազային հմտությունների գծերում:
ռեզիդենտ չարի բացահայտումներ 2 արշավանք ռեժիմի զգեստներ
Սրիկա:
- Քլորոֆորմ - առաջացնում է առանց կախարդական զենք ու զրահի թիրախը մեկ ռաունդ քնելու:
- Արձագանք - Նվագարկիչը տեղափոխում է քարտեզի վրայով ՝ թիրախի հետին հարվածը հասցնելու համար:
- Թիկնոց ու դաշույն - Պատճառվում է, որ նվագարկիչը հեռուստատեսությամբ տեղափոխի քարտեզը մինչև անտեսանելի և չի կոտրում գաղտնիությունը:
- Դանակների երկրպագու - AOE դաշույնները դուրս են նվագարկիչից, որոնք վնասում են 125% -ը և կարող են ետ հարվածել:
- Սարսափելի դաժանություն - Դաշույն հարձակումը, որը 110% վնաս է հասցնում միաժամանակ երեք արյունահոսություն սահմանելիս և մեկին վախը:
- Մահկանացու հարված - Դաշույն հարձակումը, որը պատճառում է 140% վնաս, որը կրկնապատկվում է, եթե խաղացողը անտեսանելի է կամ գաղտնի:
- Քամու խաղալիք - կանչում է մեխանիկական ռմբակոծիչ, որը հրամանով կարող է պայթել:
- Քնած զենքեր - 100% վնաս է հասցնում թիրախին և սահմանում ատրոֆիա երկու փուլով:
- Դաշույններ նկարված - Հինգ դաշույն հարվածով հարձակումը, որոնցից յուրաքանչյուրը 65% վնաս է հասցնում:
- Կոռումպացված Blade - Դաշույն հարձակումը, որը 150% վնաս է հասցնում հիվանդներին տեղավորելու ժամանակ և քայքայվում է երկու փուլով:
- Գագ շքանշան - Ոչնչացնում է թիրախի կախարդական զրահը և լռեցնում դրանք մեկ ռաունդով:
Necromancer:
- Քայքայվող հպում - Գործում է ֆիզիկական վնաս և քայքայում է թշնամուն, ով չունի որևէ ֆիզիկական զրահ:
- Մոծակների ամբիոն - Deբաղվում է արյունահոսության վնասով և բուժում է խաղացողին:
- Անձրև արյուն - Կոչում է անձրևի ամպ, որը երկու փուլով արյուն է անձրևում, և արյուն է հոսում դրա մեջ գտնվող բոլոր նիշերի վրա:
- Վարակել - Գործում է 155% ֆիզիկական վնաս և հիվանդ է դարձնում հակառակորդին, որը ֆիզիկական զրահ չունի: Հիվանդի կարգավիճակը տարածվելու է շրջապատող ցանկացած կերպարի վրա, որը չունի ֆիզիկական զրահ:
- Լռեցնելով հայացքը - Լռում և ոչնչացնում է կոնի կախարդական զրահը:
- Նեկրոմանսի տոտեմներ - կանչում է ոսկրային տոտեմներ, որոնք ֆիզիկական վնաս են հասցնում:
- Վերջին ծեսերը - զոհաբերում է խաղացողին ՝ թիրախը վերականգնելու համար:
- Բռնեք սովածին - AOE, որն առաջացնում է մակերևույթների և ամպերի արյան վերածում, գետնից կանչում է անթերի ձեռքեր, որոնք 250% ֆիզիկական վնաս են հասցնում և կարող են հաշմանդամ դարձնել նրանց, ովքեր ֆիզիկական զրահ չունեն:
- Սև ծածկոց - Կոչում է AOE մութ ամպ, որը խեղդում է և կուրացնում:
- Բարձրացրեք ոսկրային այրին - կանչում է կմախքի սարդի գազանին, որը կարող է փորել և դիակներ ուտել, ինչպես նաև ֆիզիկական վնաս հասցնել:
- Արյան փոթորիկ - պահանջում է նեկրոմանսեր և հիդրոզոֆիստ: 100% ֆիզիկական վնաս պատճառող արյան AOE և փոթորկի սահմաններում նիշերի վրա հիվանդություն և քայքայում է:
- Բարձրացրեք փքված դիակը - Պատահական մարմնից կանչում է ամորֆ աննկուն բլբ, որը կարող է հարձակվել և պայթել:
- Ապրելով եզրին - Թիրախը իմունային է դարձնում հաջորդ երկու փուլերի ընթացքում:
Հատկանիշներ, մարտական ունակություններ, քաղաքացիական կարողություններ և տաղանդներ, որոնցում արժե ներդրումներ կատարել աստվածության մեջ կախարդի համար. Բնօրինակ մեղք II
Հատկանիշներն ու մարտական ունակությունները մի բան են, որը միավոր է ստանում ամեն անգամ, երբ բնավորությունը բարձրանում է, իսկ քաղաքացիական կարողություններն ու տաղանդները ստանում են միայն յուրաքանչյուր զույգի մակարդակներում: Քաղաքացիական կարողություններն ու տաղանդներն առաջարկում են փոխգործակցություններ, որոնք օգտակար են մարտական գործողություններում և դրանցից դուրս: Այսպիսով, որոնք են առավել օգտակար կախարդի համար:
Հատկանիշները հիմնական կետերն են, որոնք կազմում են այն, ինչը կարող է անել կերպարը: Դրանք բաժանվում են ուժի, նրբության, խելքի, սահմանադրության, հիշողության և խելքի: Դրանցից յուրաքանչյուրը խթանում է որոշակի ունակություններ և այն, ինչ բնավորությունն ունակ է կրել և օգտագործել: Կախարդի համար խաղացողները կցանկանան կենտրոնանալ նրբության և հետախուզության կետերը նետելու վրա: Finesse- ը հնարավորություն է տալիս խաղացողին օգտագործել ավելի լավ դաշույններ և թեթև զրահներ `միևնույն ժամանակ մեծացնելով վնասի չափը, որը նրանք հասցնում են նուրբ զենքի և կրիտիկական վնասի: Հետախուզությունը ազդում է մաշված իրերի, ինչպես նաև վնասի չափի վրա, որը կախարդում է կախարդական ունակությունները: Այլ հատկանիշները, որոնք կարող են մի փոքր սիրո կարիք ունենալ, հիշողությունն ու խելքն են: Հիշողությունը ազդում է այն բանի վրա, թե որքան հմտություններ կարող է օգտագործել բնավորությունը միանգամից, մինչդեռ իմաստն ազդում է նրանց նախաձեռնության և կրիտիկական հնարավորության վրա:
Մարտական ունակությունները բաժանվում են բոլոր հմտությունների գծերի, որոնք խաղացողը կարող է ձեռք բերել, զենքեր, որոնք խաղացողը կարող է օգտագործել և պաշտպանական կարողություններ: Խաղացողները կցանկանան այս միավորների լավ մասը դնել իրենց ընտրած հմտությունների շարքերում, քանի որ դա կբարձրացնի նրանց վնասների և ապաքինման տոկոսները: Եթե խաղացողը ընտրում է որսորդին, որը ներդրում է կատարում միավորների աղեղով, եթե ոչ, ապա նա պետք է ներդրումներ կատարի երկկողմանի շահագործման մեջ: Պաշտպանական ընտրություններից առաջնորդությունը լավագույնն է ամբարտավան տիպի համար, քանի որ այն խթան է տալիս խաղացողի հեռավորության վրա խուսափելու և բոլորի տոկոսներին դիմակայելու համար:
«Գահերի խաղի» երկրպագուների տեսությունների 8-րդ սեզոնը
Տաղանդներ:
- Սլաքի վերականգնում - Մեծացնում է տարրական սլաքը վերականգնելու հնարավորությունը:
- Duck Duck Goose - Արգելափակում է հնարավորությունների գրոհները:
- Տարրական ռեյնջեր - Ռադիոներին տարրական վնաս է հասցնում այն մակերեսի վրա, որի վրա նվագարկիչը կանգնած է:
- Ապակի Canon - Խաղացողին տալիս է լրիվ AP յուրաքանչյուր փուլի համար, բայց ստիպում է, որ կարգավիճակները չարգելափակվեն ցանկացած տեսակի զրահով:
- Պատերազմ - Գողանալով ՝ գրոհները 40% -ով ավելի մեծ վնաս են հասցնում և նվազեցնում գործողությունների ԱՊ-ի արժեքը:
- Տզրուկ - Ներծծեք ցանկացած արյուն մակերեսի վրա, որը բուժում է նվագարկիչը:
Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք II հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և Nintendo Switch- ում: