Divinity: Original Sin 2 - Inquisitor Class Build Guide (հուշումներ և հնարքներ)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք 2-ում կան մի քանի տարբեր նախնական պատրաստված դասեր, ինչպես ինկվիզիտորը, բայց ո՞րն է այս դասը և ինչպե՞ս պետք է այն կառուցվի:





Ինկվիզիտորը մեկն է նախնական պատրաստված մի քանի դասերից Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք II , բայց ի՞նչն է ավելի լավ գործում այս կառուցվածքի հետ, և ինչպե՞ս պետք է այն խաղա: Ինկվիզիցորները դաս են, որոնք լավագույնս որակվելու են որպես նեկրոմանտ, որն օգտագործում է ռազմիկի հատկություններ: Սա կառուցվածքն առանձնահատուկ է դարձնում, քանի որ այն ավելի շատ մարտական ​​կախարդի տեսակ է, որն ուղղված է ֆիզիկական վնասներ հասցնելուն:






Առնչվող: Ինչպե՞ս տնկել ձեր սեփական խոտաբույսը աստվածության մեջ բնօրինակ մեղք 2



Ինկվիզիտորները հարգանքով են սկսում պատերազմի և նեկրոմանի հմտության մեկ կետից: Քանի որ դրանք հիմնված են որպես ավելի շատ ռազմիկ, քան մոգ, նախապես պատրաստված դասը կսկսվի Դահիճների տաղանդներից, որոնք նրանց կտան երկու անվճար լրացուցիչ ԱՊ սպանող հարվածից հետո: Այնուամենայնիվ, ինկվիզիտորը կսկսի նեկրոմանման երկու հմտություններից ՝ միայն մեկ պատերազմական հմտություն: Սրանք բոլորը կարող են փոփոխվել, եթե խաղացողը ցանկանա:

Հմտությունների տողեր և հմտություններ ՝ աստվածության մեջ ինկվիզիտորի հետ ներդրումներ կատարելու համար. Բնօրինակ մեղք II

Այս դասի ամբողջությամբ հիմնված ֆիզիկական վնաս հասցնելու պատճառով, խաղացողը, ամենայն հավանականությամբ, կցանկանա հավատարիմ մնալ այդ տեսակի վնասման բազային ՝ նոր հմտություններ դիտելիս: Դա պայմանավորված է նրանով, որ երբ խաղացողը կախարդական հիմքով վնաս է հասցնում, փոխարենը նրանք հարձակվում են այլ վահանի վրա: Սովորաբար, I և II ակտերում թշնամիների դեմ դուրս գալու լավագույն ընտրությունն է պահպանել նույն կերպարի բոլոր տեսակի նույն վնասը, որպեսզի բոլորը պայքարեն նույն վահանի հիմքի դեմ: Միայն ավելի ուշ խաղացողները պետք է դիվերսիֆիկացնեն իրենց վնասները:






Հաշվի առնելով դա, միակ այլ հմտությունները, որոնք կարող են լավ աշխատել սրա հետ, կանչում են, Geomancy կամ, հնարավոր է, հիդրոսոֆիստ են, եթե խաղացողը ցանկանում է, որ այս կերպարը նույնպես լրացնի բուժողի դերը: Կոչելը և երկրաչափությունը կարող են ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ կախարդական վնաս հասցնել ՝ կախված հմտությունից: Հիդրոսոֆիստը կարող է օգտագործվել իսկապես միայն առողջացման և կախարդական վնասների համար: Ահա այս ինկվիզիտորի համար այս հմտությունների տողերի լավագույն տարբերակները:



Սառա Միշել Գելարը և Ֆրեդի Պրինզ կրտսերը

Կոչման հմտություններ.






  • Մարմնավորեք - կանչում է մի փոքրիկ արարածի, որը հիմնված է հատակի կարգավիճակի վրա:
  • Տարրական տոտեմ - Տոտեմ է կանչում ՝ ելնելով հարկի կարգավիճակից:
  • Հանրահավաք աղաղակ - AOE- ն բուժում և տարածում է կախարդական զրահատեխնիկան:
  • Մարդակերացնել - Ոչնչացնում է կանչերը `իրենց առողջությունն ու զրահը ձեռք բերելու համար:
  • Եթերային փոթորիկ - կանչում է փոթորիկ, որը պատահական տարրական վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում դաշնակիցներին:
  • Հոգու ընկեր - Համապատասխանում է երկու բնավորության ապաքինմանը և զրահը խթանում են մեկը մյուսին:
  • Գերակշռել միտքը - Հմայք է թշնամուն երկու հերթափոխով:
  • Կոչիր Ներքին Դեմոն - Կոչում է հավասար ինտելեկտով դև, որը կարող է հարձակվել ու սարսափեցնել թշնամիներին:
  • Monանոթ կատու - ձեռք է բերել փրկելով կատուն, Ինը կյանք , Fort Joy- ից:
  • Կանչել Condor - Ձեռք բերվեց գերեզմանատանը հմայիչ պահպանում II ակտում:
  • Կոչում Dragonling - ձեռք է բերվել Սադհայի ձվի հետ շփվելով `օգտագործելով Կարմիր իշխանը, մեկ այլ մողեսի կերպար կամ ձևափոխում:

Geomancy հմտություններ:



  • Ամրացնել - Խաղացողին տալիս է լրացուցիչ 170% ֆիզիկական զրահ:
  • Արգելափակում - Գետնից դուրս է հանում մի պտույտ AOE ՝ առանց վնասազերծելու հողային վնասներ և խեղող թշնամիներ:
  • Mend Metal - AOE ֆիզիկական զրահատեխնիկայի վերականգնման համար:
  • Երկրաշարժ - AOE նոկդաուն ՝ երկրի վնասով և յուղի արտահոսքով:
  • Ռեակտիվ զրահ - AOE- ի վնաս, որը հիմնված է խաղացողի զրահի մակարդակի վրա:
  • Որդի ցնցում - Թունավոր ճիճուների AOE- ն ցատկում է գետնից ՝ գործելով թույնի և հողի վնասների, ինչպես նաև խճճում է թշնամիներին:
  • Քայքայիչ հպում - Պահանջում է ինչպես երկրաչափություն, այնպես էլ նեկրոմանիա: Թթու է դնում նպատակային բնույթի վրա, որը վնասում է թույնին և ոչնչացնում ֆիզիկական զրահը:
  • Քայքայիչ հեղուկացիր - Պահանջում է ինչպես երկրաչափություն, այնպես էլ նեկրոմանիա: Թթու է դնում AOE- ի մեջ, որը վնասում է թունավոր նյութերին և ոչնչացնում ֆիզիկական զրահատեխնիկան:
  • Փոշի պայթյուն - AOE, որը նետում է փոշին կուրացնող թշնամիներին և վնասում հողային վնասները:

Hydrosophist հմտություններ:

  • Frost- ի զրահը - Թիրախային բնույթի կախարդական զրահ է տալիս երեք արկերի համար և բուժում այրվող, թունավորված, ցնցված, սառեցված, խեղդող և քարացած:
  • Բուժման ծես - Կենսունակության յոթ կետերի AOE:
  • Վերականգնում - Բուժում է նպատակային բնույթը և բուժում թունավոր և արյունահոսությունը:
  • Հանգստացնող ցուրտ - AOE կախարդական զրահատեխնիկայի վերականգնում:
  • Կրիոգենիկ ստազ - Վերականգնումով բուժում և անկարողացնում է նպատակային բնույթը երկու փուլով և հեռացնում ցավերի կապանքները:
  • Arcane Էջանշան դնել Դարձնել սկզբնական - Լիովին վերականգնում է մոգական զրահը և բուժում է սառեցված, ցնցված, քարացած, ժանտախտը, խեղդումը, թունավորված, այրվող, նեկրոֆիր, սարսափած, լռեցված, հեգնված և խելագար:
  • Կրիոթերապիա - սպառում է թիրախի շուրջ գտնվող սառեցված մակերեսները `ավելացնելով, որ դրանք իրենց կախարդական զրահատեխնիկային են և բուժում են այրումը և նեկրոհայթումը:
  • Բուժող արցունքներ - Խաղացողի շուրջ շրջանով բուժում է երեք թիրախ:
  • Մաքրեք վերքերը - Բուժում է թիրախը ՝ նրանց տակ լճակ ստեղծելով: Նաև բուժում է նեկրոֆիրը, այրումը, հիվանդությունը, քայքայվող հպումը, թունավորումը և արյունահոսությունը:

Ընդհանուր առմամբ, geomancy- ն ամենալավ տարբերակն է դրանցից, բայց կախված է դրանցից հերոսի խաղային ոճի կանչում կամ հիդրոֆեոլոգը լավ այլընտրանք են, եթե խաղացողը ցանկանում է ներդրումներ կատարել այլ հմտությունների գծերում: Այժմ, երբ դրանք ճանապարհից դուրս են եկել, եկեք նայենք այն հմտություններին, որոնք խաղացողները պետք է խորտակեն իրենց հմտությունների բազային շարքերում:

Պատերազմ

  • Battleակատամարտ Stomp - Նոկդաունի է ենթարկում թշնամիներին ՝ 60% վնաս պատճառելով և գծի կարգավիճակը մաքրելով մի շարքում:
  • Բարկացնել - AOE- ն խրախուսում է նվագարկչի շուրջ դաշնակից հերոսներին ՝ անլռելիս նրանց բոլոր քննադատական ​​հարվածները հասցնելով: Նաև մաքրում է հեգնված, սարսափած, հմայված, խելագար և նրանց տրամադրում պարզամիտ:
  • Փոթորիկ - Փոքր AOE հարձակումը, որը պատճառում է 100% վնաս:
  • Բլից հարձակումը - Հարձակում թիրախի վրա, որը կարող է խոցել թիրախը և հարակից թշնամին ՝ հեռահար տեղափոխելով խաղացողին:
  • Phoenix Dive - Կրակոտ տելեպորտ, որը վնաս է հասցնում, եթե նվագարկիչը հեռապատկերում է թշնամու մոտ և մաքրում ցամաքային կարգավիճակները:
  • Պայքարի հաստությունը - Նվագարկչին տալիս է վնասի խթան `հիմնվելով այն բանի վրա, թե քանի նիշ է շրջապատում նրանց:
  • Պահապան հրեշտակ - Խաղացողի թիրախային տիրույթում գտնվող դաշնակիցները կունենան իրենց հասցված վնասի 50% -ը, փոխարենը ՝ խաղացողին:
  • Սադրել - AOE հեգնում է թշնամիներին:
  • Գրոհ - Հարձակումը, որը թույլ է տալիս խաղացողին հինգ անգամ հարվածել իր նպատակին ՝ 60% վնաս հասցնելով յուրաքանչյուր հարվածի համար:
  • Մարտահրավեր - Նշում է թիրախավորված թշնամուն, եթե նրանք մահանան հաջորդ երկու փուլերի ընթացքում, խաղացողը կբուժվի և կստանա վնաս և զրահատեխնիկական բոնուսներ:

Necromancer:

  • Քայքայվող հպում - Գործում է ֆիզիկական վնաս և քայքայում է թշնամուն, ով չունի որևէ ֆիզիկական զրահ:
  • Մոծակների ամբիոն - Գործում է արյունահոսության վնասը և բուժում է խաղացողին:
  • Shaավի կապանքներ - Հղումներ այն վնասը, որը խաղացողը հասցնում է թշնամուն:
  • Վարակել - Գործում է 155% ֆիզիկական վնաս և հիվանդացնում է հակառակորդին, որը չունի ֆիզիկական զրահ: Հիվանդի կարգավիճակը տարածվելու է շրջապատող ցանկացած կերպարի վրա, որը չունի ֆիզիկական զրահ:
  • Լռեցնելով հայացքը - Լռում և ոչնչացնում է կոնի կախարդական զրահը:
  • Նեկրոմանսի տոտեմներ - կանչում է ոսկրային տոտեմներ, որոնք ֆիզիկական վնաս են հասցնում:
  • Բռնեք սովածին - AOE- ն, որն առաջացնում է մակերեսների և ամպերի արյան վերածում, գետնից կանչում է անթերի ձեռքեր, որոնք 250% ֆիզիկական վնաս են հասցնում և կարող են հաշմանդամ դարձնել նրանց, ովքեր չունեն ֆիզիկական զրահ:
  • Ոսկորների վանդակ - Ձեռք է բերում ֆիզիկական զրահատեխնիկա ՝ հիմնվելով նվագարկչի շուրջ գտնվող մարմինների քանակի վրա:
  • Մահվան ցանկություն - Խաղացողը վնասի լրացուցիչ տոկոս է բերում `հիմնվելով նրանց բացակայության առողջության տոկոսի վրա:
  • Բարձրացրեք ոսկրային այրին - կանչում է կմախքի սարդի գազանին, որը կարող է փորել և դիակներ ուտել, ինչպես նաև ֆիզիկական վնաս հասցնել:
  • Արյան փոթորիկ - պահանջում է նեկրոմանսեր և հիդրոզոֆիստ: 100% ֆիզիկական վնաս պատճառող արյան AOE և փոթորկի ընթացքում հերոսների հիվանդություններ և քայքայում:
  • Ապրելով եզրին - Թիրախը իմունային է դարձնում մահվան հաջորդ երկու փուլերի ընթացքում:

Պատերազմի այլ ունակությունները մեծ են ՝ կախված նրանից, թե զենքի ինչպիսի համակցություն է օգտագործում նվագարկիչը, բայց այդ ունակությունները կաշխատեն ցանկացած խաղացողի համար, եթե այլ բան նախատեսված չէ: Սա կարող է հարմարեցվել `համապատասխանելու համար ցանկացած խաղային ոճի: Եթե ​​խաղացողը ավելի շատ հետաքրքրված է խաղում գաղտագողի վրա հիմնված նեկրոմասան, նրանք պետք է նայեն կախարդների դասին, կամ եթե խաղացողը ավելի շատ հետաքրքրված է օժանդակ նեկրոմասանգով, հոգևորականը հիանալի տարբերակ է:

Հատկություններ, մարտական ​​ունակություններ, քաղաքացիական կարողություններ և տաղանդներ, որոնցում արժե ներդրումներ կատարել աստվածության մեջ ինկվիզիտորի համար. Բնօրինակ մեղք II

Հատկանիշներն ու մարտական ​​ունակությունները միավորային համակարգ են, որոնք յուրաքանչյուր մակարդակ ստանում են միավորներ, քաղաքացիական ունակություններն ու տաղանդները ՝ մի քանի մակարդակները: Այս բաները օգնում են խաղացողին մարտերում և դուրս գալ դրանցից: Այսպիսով, որոնցից արժե ներդրումներ կատարել ինկվիզիտորի համար:

Հատկանիշները բաժանվում են ուժի, նրբության, խելքի, սահմանադրության, հիշողության և խելքի: Ինկվիզիտորի համար ուժը, խելքը և սահմանադրությունը լինելու են առավել օգտակար: Ուժը ավելացնում է վնասվածքի տոկոսը և ուժի վրա հիմնված հմտությունների հարվածները: Բանականությունը ավելացնում է վնասի տոկոսը կախարդական հարձակումների և հմտությունների գործարքի վրա: Սահմանադրությունը ավելացնում է խաղացողի կենսունակությունը: Հիշեք, որ դրանցից մի քանիսը կարող են միմյանց դեմ պայքարել ՝ կախված նրանից, թե խաղացողը ինչ է ներդնում: Այլ լավ տարբերակներ `մի քանի միավոր թափելու մեր խելքին` կարևոր շանս և նախաձեռնություն, և հիշողություն `ավելի շատ հմտությունների համար:

Մարտական ​​ունակությունները բաժանվում են բոլոր հմտությունների գծերի, որոնք խաղացողը կարող է ձեռք բերել, զենքեր, որոնք խաղացողը կարող է օգտագործել և պաշտպանական կարողություններ: Խաղացողները կցանկանան այս միավորների լավ մասը դնել իրենց ընտրած հմտությունների շարքերում, քանի որ դա կբարձրացնի նրանց վնասների և ապաքինման տոկոսները: Դրանից դուրս խաղացողի ընտրած զենքի մեջ միավորներ դնելը ևս մեկ հիանալի տարբերակ է: Պաշտպանական բոլոր տարբերակները նույնպես օգտակար են, բայց ինկվիզիտորի համար հատուցումը լավագույնն է, քանի որ այն կարտացոլի նրանց կրած վնասի տոկոսը:

Քաղաքացիական կարողությունները փնջից ամենաքիչ օգտագործվող տարբերակներն են, որոնք առավելագույն ազդեցություն են ունենում մաշված իրերի կողմից: Դրանք բաժանված են երեք կատեգորիաների ՝ վարպետություն, նողկալի արարքներ և անհատականություն: Եթե ​​ինկվիզիտորը գլխավոր հերոսն է, նրանք պետք է ներդրումներ կատարեն համոզման մեջ, քանի որ այն ամենաօգտակարն է շրջապատում: Եթե ​​ոչ, հաջողակ հմայքը մեծ է մեծ գումարներ կամ ավելի լավ իրեր հավաքելու համար:

Տաղանդներ:

  • Տզրուկ - Վերցրեք գետնին արյունը բուժելու համար:
  • Ավելի մեծ ու ավելի լավ - շնորհում է երկու լրացուցիչ ԱՊ:
  • Վերադարձի երեխա - Խաղացողին շնորհում է մեկ հանդիպումից մեկ անգամ ՝ հարվածից սպանվելու դեպքում հետ ստանալու 20% առողջություն:
  • Օպորտունիստ - Թույլ է տալիս խաղացողի հնարավորությունների գրոհները:
  • Առողջության պատկեր - Տալիս է խաղացողին և լրացուցիչ երեք տոկոս կենսունակություն յուրաքանչյուր մարտական ​​միավորի համար:
  • Խոշտանգումներ - Որոշակի կարգավիճակներ անտեսելու են հակառակորդի զրահատեխնիկան:
  • Ինչ հապճեպություն - Նվագարկչին տալիս է AP- ի լրացուցիչ միավոր, երբ 50% կենսունակությունից ցածր է:

Divinity Original Sin II հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և Nintendo Switch- ում: