Ինչու Zelda II. ՈՒղեցույցի արկածն այնքան տարբեր էր

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Zelda II: The Adventure of Link- ը ձախ շրջադարձով ձախ շրջադարձ կատարեց իր նախորդից, և արտոնությունն այլևս երբեք չի տեսել նման այլ խաղ:





The wildly popular franchise of Լեգենդը eldելդայի մասին ունի ավելի քան տասնհինգ կոչում իր հեղինակությանը, բայց ոչ մեկը նման չէ երկրորդ մասին, Zelda II: The Link of Link , Itemsանոթ իրերն ու թշնամիները լրացնում են խաղը, բայց խաղացողի կողմից Link- ի տարբեր նպատակներին հասնելու ձևերը խիստ տարբերվում են նախորդից և նրա բազմաթիվ հաջորդներից, ինչը Eldելդա II- ը յուրօրինակ պաշտամունքի դասական սեփական լիգայում:






ՈՒղեցույցի արկածը թողարկվել է Nintendo Entertainment System- ում 1987 թ.-ին ՝ ընդլայնելով խաղի բնօրինակը, որը բնօրինակը Լեգենդ eldելդայի մասին ներկայացվել է 1986 թ.-ին: Խայտառակ դժվար խաղ, Eldելդա II- ը նման է բնօրինակին նրանով, որ քիչ օգնություն է առաջարկում թափառող խաղացողներին: Հղումը ձվադրվում է տաճարում, դատարկ, բայց քնած արքայադուստր eldելդայի համար, քիչ ուղղություն կամ ցուցադրություն ՝ իր ճանապարհը կարգավորելու համար: Այդ պահից սկսած, խաղը փորձնական ու սխալի շարք է, քանի որ Հղումը քաղաքից քաղաք է անցնում ՝ փնտրելով առաջ տանող ճանապարհը:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Լեգենդը eldելդայի մասին. Ո՞րն է հղման ազգանունը:

Ամենավառ բացահայտ տարբերությունը Eldելդա II- ը և յուրաքանչյուր այլ մաս Լեգենդը eldելդայի մասին շարքը կողային ոլորման հարթակի ոճն է: Քաղաքում և բանտերում գտնվելու ժամանակ Link- ը սահմանափակվում է միայն լանդշաֆտով աջ ու ձախ ճանապարհորդությամբ, այլ ոչ թե բնօրինակի թռչնի աչքերի տեսքով: Դա արտոնությունների միակ խաղն է, որն օգտագործում է այս platformer սարքը `այն դարձնելով եզակի անդամ Eldելդա ընտանիք Լրացուցիչ, Link- ը նաև հագեցած է ցատկելու կարողությամբ, որը այլապես բացակայում է մյուս խաղերի մեծ մասում:






Eldելդա 2. Ինչն է այլ տարբերակում Link- ի արկածը:

Eldելդա II- ը խաղում է մի փոքր ավելի նման Mario Brothers քան ա Eldելդա խաղ, պարզապես թուրը փոխարինելով ճակատամարտով ՝ Մարիոյի ցատկման հարձակման փոխարեն: ՈՒղեցույցի արկածը նաև օգտագործում է Overworld- ը, որի միջոցով Link- ը պետք է շարժվի ՝ նոր վայրեր գտնելու համար: Travelingանապարհորդելիս Լինքն ունի իր հին թռչնի հայացքը, որը մերժում է նրա ցատկելու ունակությունն ու սուրը ճոճելը ՝ նրան դարձնելով երկիրը շրջող թշնամիների թիրախը: Խաղը խելացիորեն համատեղում է երկու ոճերը ՝ խաղացողներին ստիպելով հանդիպել այն դեպքի, երբ նրանց հուզում են այս Աշխարհի թշնամիները ՝ աշխարհը դարձնելով միաժամանակ զանգված և հասանելի, մինչդեռ դեռ վտանգավոր է:



Բացի եզակի լանդշաֆտից, Eldելդա II- ը ունի նաև առանձնահատուկ փորձի վրա հիմնված համակարգ: Link- ը միավորներ է հավաքում պարտված թշնամիների համար, ինչի արդյունքում մակարդակը բարձրանում է, երբ նա նոր իրադարձություն է գրանցում: Այս կետերում խաղացողը ընտրություն ունի այն հարցում, թե ինչպես կարելի է մակարդակը բարձրացնել, ներառյալ կյանքի աճը, կախարդական խառնաշփոթները կամ հարձակման ուժի բարձրացումը: Մեծ մասը Eldելդա խաղերը մեծացնում են Link- ի կյանքն ու մոգությունը, երբ ճանապարհորդությունն ընթանում է, բայց ՈՒղեցույցի արկածը միակ մասն է, որն օգտագործում է փորձի միավորներ:






Այն լավ է գործում խաղի համար ՝ հնարավորություն տալով խաղացողներին լքել բարդ տեղը ՝ մի քանի մակարդակ մանրացնելու և ավելի հեշտ պայքարի վերադառնալու համար: Եթե ​​խաղացողներին դիմագրավում են մարտահրավերներ, նրանք արագորեն հայտնաբերում են միայն կյանքի վրա հիմնված համակարգը Eldելդա II- ը: Երբ Լինքի առողջությունը հասնում է զրոյի, նա կյանք է կորցնում և նորից շնչում նույն սենյակի մուտքի մոտ: Այնուամենայնիվ, եթե Լինկը կորցնում է իր բոլոր երեք կյանքը, դա «Խաղն ավարտվում է», և նա ստիպված է լինում վերադառնալ այնտեղ, որտեղ սկսել է խաղը (բարեբախտաբար պահպանելով իր իրերն ու մակարդակի առաջընթացը): Դա կարող է հիասթափեցնող փորձ լինել, չնայած նշանակալի է այն հաջողությունը, որը ձեռք են բերում խաղացողները իրենց հաջողությունից:



Չնայած խաղի ոգին անձեռնմխելի է «Քաջության եռյակի» իր ծանոթ որոնումներով, Eldելդա II- ը շարքի մեջ մի տարօրինակ, բայց դժվարին մաս է կազմում: Եզակի gameplay- ը տեմպերի հուզիչ փոփոխություն է `տարբերակիչ իրերով և վայրերով, մինչդեռ դեռ ներառում է մի քանի հայտնի թշնամիներ, ինչպիսիք են Stalfos- ը և Lizalfos- ը: Դա ծանոթ ու անծանոթի վարպետ խառնուրդ է, որը խաղացողները վայելում են տասնամյակներ: Փաստի բերումով Eldելդա մի քանի տարին մեկ նորից հնարում է իրեն, Zelda II: The Link of Link տեղավորվում է հենց ներսում, չնայած այն շատ տարբեր է: