Յուրաքանչյուր ավագ պտտվում է ամենալավ և վատագույն դասակարգված խաղերից

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Քանի որ երկար սպասված Երեցների Մագաղաթները 6-ը դեռ հեռու են (և իրական կյանքում արագ ճանապարհորդելու հնարավորություն չկա), ահա Երեցների Մագաղաթների յուրաքանչյուր խաղի դասակարգված ցուցակ:





իմ մեծ, առասպելական կյանքի աստղը

2011 թ. The Elder Scrolls V: Skyrim շարքը հասցրեց ժողովրդականության աննախադեպ մակարդակների ՝ լայն հրապուրանք գտնելով երկրպագուների և նորեկների շրջանում: Նախքան Սքիրիմ չնայած Երեց մագաղաթներ սերիան արդեն արտադրել էր շատ բարձրորակ խաղեր: Իրականում, որոշ երկարամյա երկրպագուներ վիճում են նախորդ վերնագրերը, ինչպիսիք են Մոռացում կամ Առավոտյան շատ ավելի բարձր են, քան 2011-ի արկածը:






Անկախ նրանից Սքիրիմ կամ Առավոտյան երկրպագուի սիրելին է, արտոնության մեջ գտնվող բոլոր խաղերի համար կա ընդհանուր համաձայնություն և գնահատական: Այս հոդվածում այլ գործոնների շարքում հաշվի կառնվեն գնահատականներն ու ընդհանուր ժողովրդականությունը քննադատների և խաղացողների շրջանում: Ասելով դա, մեծ մասը Երեց մագաղաթներ խաղերը արժանի են և իրենց իսկ հմայքը: Պարզապես այն պատճառով, որ մեկը «ամենավատ» կատեգորիայի մեջ է, չի նշանակում, որ այն խաղալու արժեք չունի, մանավանդ գիտելիքներով հետաքրքրվողների համար:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Բացատրված է Երեցների մագաղաթները և աշնանային աշխարհը և գիտելիքների կապը

Հատուկ վերնագրի հնացած լինելը նույնպես հաշվի չի առնվի, ավելի շուտ ՝ ազդեցությունն ու գնահատականները, որոնք խաղն ստացել է թողարկման պահին: Սքիրիմ Մի քանի հարթակներում բազմաթիվ թողարկումները նույնպես հաշվում են միայն մեկ խաղ, այլ ոչ թե 12 տարբեր վարկանիշ:






«Ամենավատ երեցների պտտվող խաղեր». «The Elder Scrolls: Arena» (1994)

Մտնելով հետադարձ մեքենա այս մեկի հետ Երեց մագաղաթներ. Արենա , Հակառակ վերնագրի անվան, խաղն իրականում ճյուղավորվեց ասպարեզի մարտիկի ձևաչափից մինչև ավելի բաց արկածախնդրություն: Քանի որ այն փոխեց զարգացման միջնաժամկետը, խաղը մեկնարկեց սխալներով և ամենատարբեր խնդիրներով, ինչը Bethesda Softworks- ին ստիպեց մեկ անգամից այն կարկատել: Ասելով այդ մասին, սա արտոնությունների առաջին վերնագիրն է և հիմք է ստեղծում Թամրիելի ապագայի համար:



The Elder Scrolls: Blades (2019)

Անկախ նրանից, թե երկրպագուները ցանկանում էին բջջային հեռախոս Երեցների մագաղաթներ փորձ, հենց դա է Շեղբեր սեղան է բերվել 2019-ին: Չնայած նրան, որ ազատ խաղ է, այն սահմանափակվում է ռելսերով (ուստի ոչ մի ազատ հետախուզում) և քննադատության արժանացած միկրոտրանսակցիոն համակարգով: Դրական է նշել, որ այստեղ կան ավելի հյութեղ Թամրիելի գիտելիքներ և քաղաքաշինության մեխանիկ, որը կախվածություն է առաջացնում:






The Elder Scrolls: Legends (2017)

Գալով քարտերի վրա հիմնված ռազմավարական խաղի ժողովրդականության պոչին ՝ Լեգենդներ նետվեց ժանրի նմանների հետ Օջախաքար , Դա քարտերի առևտրի և ռազմավարության ամուր խաղ է, որն օգտագործում է տախտակը նորարարական և ստեղծագործական ձևով:



Առնչվող ՝ Բացաշխարհի յուրաքանչյուր խաղի կարիքն ունի Skyrim- ի գրքերի դարակ

Ավագ մագաղաթներ. Լեգենդներ դեռ հասանելի է տարբեր պլատֆորմներում անվճար ներբեռնելու համար, բայց Bethesda- ն հայտարարել է, որ այլևս չի աջակցելու դրան:

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Թողարկում միայն առաջին տիտղոսից երկու տարի անց (ոչ թե Բեթեսդայի թողարկումների կադենցիան այսօր) Daggerfall ավելի շատ կառուցվել է իր նախորդի հիմքի վրա: Հետախուզման, որոնման, գիլդիաներին միանալու և տներ գնելու ազատությունը դարձավ յուրաքանչյուր խաղացողի երազանքը: Խաղի համար քննադատական ​​գնահատականները շատ ավելի բարձր էին Ավազ և սահմանել ապագա խաղերի չափանիշը:

The Elder Scrolls Առցանց (2014)

Չնայած նրան ԱՅՍ այժմ տիտան է առցանց RPG խաղերում, դա այդպես չի սկսվել: Երբ առաջին անգամ թողարկվեց, խաղը բախվեց սխալների և թերի զգալու հետ: Դրանից բացի, ԱՅՍ ունի զգալի միկրո փոխանակումներ, բայց դրանք հիմնականում կոսմետիկ են: Այսօր խաղը հավաքել է մեծ թվով հետեւորդների ՝ կազմելով անկայուն թողարկում: Դրանից բացի, ընդլայնումները Երեցների մագաղաթներ առցանց փորձին ավելացրեք զվարճալի և հուզիչ ձևով, գիտելիքները խորն են, և կան անվերջ խաղեր խաղերի համար:

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Երբ Մոռացում գործարկվեց, կարծես թե Bethesda- ն հարվածեց ֆանտազիայի RPG կատարելության իրական նշանին: Դա ոչ միայն կաթում էր ՁԵՐ գիտելիքներ և աշխարհաշինական բարություն, բայց խաղի խաղն ու սյուժեն այն նաև մատչելի էին դարձնում RPG եկվորների և վետերանների համար:

Առնչվող. GTA 6 կամ Երեցների մագաղաթներ 6. Ո՞րն է առաջինը թողարկելու:

Էպիկական պատմությամբ, չարագործներով, զենքերով և մարտական ​​հաջորդականությամբ չորրորդ մասը մնում է փախուստի ուժի աղբյուր: Վեցերորդ մասի թողարկումներից առաջ խաղացողները, ովքեր ցանկանում են ավելին իմանալ Թամրիելի մասին, պետք է նախ այստեղ սկսեն, քանի որ խաղի խաղն ու գրաֆիկան սարսափելի չեն ծերացել:

2014 թվականի սիրավեպ մարտաֆիլմերի ցանկը

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Նկարագրելու լավագույն բառը Սքիրիմ ? Էպիկական Շարժիչներից և մեխանիկայից դուրս կառուցում Մոռացում , արտոնագրի հինգերորդ մասը սերիան դուրս բերեց խաղային արդյունաբերության առաջին պլան: Սեզոնային արկածախնդիրներն ու նոր լրացումները ցատկեցին Dragonborn- ի կոշիկները, քայլեցին սառցե սարերը և հաղթեցին Ալդուինին ՝ վերջին ժամանակների ստեղծողը: Սքիրիմ բացեց նվագելիությունը, ինչպես երբեք, ինչը հանգեցնում է նրան, որ խաղացողները ստեղծեն զանգվածային քանակություն Սքիրիմ mods համակարգչի վրա, ինչը հանգեցնում է բաց փորձի, որը կտևի տարիներ առաջ:

Լավագույն երեցների պտտվող խաղեր. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Առավոտյան շարունակեց արկածները Թամրիելում, բայց շրջադարձով. նոր վայր ՝ ստիլիստականորեն տարբերվող այլ միջավայրով: Արարածներից մինչև լանդշաֆտներ մինչև քաղաքներ ամեն ինչ տարբերվում էր այն ամենից, ինչ Bethesda- ն արել էր նախկինում, և շարունակում է մնալ որոշ յուրօրինակ վայրեր և ձևեր, որոնք երբևէ ստեղծել է մշակողը: Խաղը մինչ այժմ անցկացվում է ամենաբարձր պատվով Երեցների մագաղաթներ երկրպագուները, լինելով սերիայի առաջինը, որը հարվածեց հիմնական մխիթարիչին `Xbox- ին: Երեց մագաղաթներ նաև թույլ տվեց խաղացողներին անզուգական ազատություն, որը դուրս կգար հետագա խաղերից Սքիրիմ , ինչպես խաղացողների համար quest givers սպանելու և նրանց առաջընթացը փչացնելու ունակությունը: