Colossus- ի ստվեր. Հայեցակարգային արվեստի 10 կտոր, որոնք դուք պետք է տեսնեք

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

PS2- ի Colossus- ի յուրօրինակ Shadow- ի երկրպագուները պետք է ստուգեն լեգենդար Team Ico խաղի այս վաղ նմուշները և քանդված գաղափարները:





Կոլոսուսի ստվեր լեգենդար կարգավիճակ է մտել տեսախաղերի աշխարհում: Իր երկիմաստության, դավադրության տեսությունների և երկրպագուների հսկայական համայնքի շնորհիվ, PlayStation 2 խաղը վերափոխվել է PS3- ի համար, և նույնիսկ ամբողջովին վերափոխվել է PS4- ի համար:






ՀԱՐԱԿԻ. «Աստղային պատերազմներ». 10 նիշերի հայեցակարգի արվեստի նմուշներ Prequel եռագրությունից



Լինելով մի խաղ, որը բաղկացած է միայն շեֆերից ՝ 16 գաղութ, որոնք բոլորն էլ ձևավորված են տարբեր արարածների ՝ նոր ունակություններով, դրանք միշտ չէ, որ նույն նմուշն ունեն: Հայեցակարգի արվեստի այս զարմանահրաշ կտորները ցույց են տալիս իրենց բնօրինակ ձևերը, որոնցից ոմանք բոլորովին տարբեր են, իսկ մյուսները նույնիսկ բացահայտում են չօգտագործված colossi:

10Սիրիուս

Այս վարազի նման գազանը նմուշների առաջին քոլոսն է, որը իրականում չի կարելի գտնել խաղում, որոնցից շատերը կան: Այնուամենայնիվ, այս մեկն իրոք հեռու է մտել զարգացման մեջ, քանի որ կան նկարներ այն մասին, թե ինչպես է Wander- ը փախչում գազանից, որը լողում է առցանց: Չնայած այն կարող է հեռացվել, քանի որ տեսք ունի և ունի նման հատկություններ խաղի երկու այլ փոքր (բայց շատ արագ) colossi- ներին:






9Գայուս

Անմիջապես խաղի երկրպագուները կտեսնեն, թե ինչն է տարբերվում Գայիուսից, որի երրորդ գնդակ թափառողն ուղարկվում է սպանելու: Գայուսը երկրպագուների ամենասիրելի գաղութներից է, եթե ոչ ամենալավը: Որպեսզի հասնի իր մաշվածության կետերին, խաղացողը պետք է ցատկի դեպի այն երկար անցուղին, որը նրա նախաբազուկն է, երբ այն հարվածում է հատակին:



ՀԱՐԱԿԻ. «Աստղային պատերազմներ». 10 նիշերի հայեցակարգի արվեստի կտորներ շարունակության եռագրությունից






Այնուամենայնիվ, այս գաղափարի նախագծում այդ անցուղին ավելի շատ թուր է թվում: Այս վաղ փուլում ծրագրավորողները գուցե գաղափար չունեին օգտագործել նախաբազուկը որպես գազանին ամրացնելու միջոց, քանի որ այս նախագծում հնարավոր է բարձրանալ նրա ոտքը:



8Կերբերուս

Անհասկանալի է ՝ արդյո՞ք այս հայեցակարգի արվեստը վաղ փուլերում էր, թե՞ մինչ այժմ զարգացման փուլում էր, բայց եթե զարգացման վաղ փուլում էր, Cerberus- ը այդքան էլ չփոխեց: Փաստորեն, դա ընդհանրապես չփոխվեց: Չնայած գազանը խաղի ամենափոքրիկներից մեկն է ՝ լինելով շանման նման մի կոլոս, նա ամենադժվար պարտվող Կոլոսսիներից մեկն է, և այն ողորմություն չի ցուցաբերում, եթե թափառողը խանգարի իրեն:

7Քնել

Երբ նրա արտաքին տեսքը ավելի չար է դառնում, և եղջյուրները ավելի են աճում, ամեն անգամ, երբ նա կոլոս է սպանում, որը մեկն է բաներ, որոնք դուք չգիտեիք Wander- ի մասին , խաղի վերջում նա մարմնավորում է Դորմինին: Լինելով հսկա սեւ դևը ՝ նա թափառում էր ամբողջ թափով թափառող Colossi- ին, այն միշտ չէ, որ նույն ձևն ուներ: Դա ամենավաղ հասկացություններից մեկում այն ​​իրականում ցլի տեսք ուներ, և նա նույնիսկ թևեր ուներ:

այն, ինչ պատահեց կնոջ հետ Քևինում, կարող է սպասել

6Մալուս

Քանի որ Մալուսը հանդիսանում է ամբողջ խաղի վերջնական ղեկավարը, զարմանալի չէ, որ դա նրանց բոլոր ամենամեծ, մոնոլիտ գաղութն է: Հայեցակարգի այս ձևավորումը ցույց է տալիս, որ colossus- ը, որը կարող է կրակ ճառագայթներ արձակել իր ձեռքերից, վերջնական արտադրանքի հարցում շատ չի տարբերվել, բայց նրանք շատ ավելի շատ շերտեր են ավելացրել, և հավատում են, թե ոչ, նրան ավելի մեծ են դարձրել: ! Դա է պատճառը, որ Մալուսը երբևէ վիդեոխաղերի լավագույն մարտերից մեկն է:

5Դիրժ

Կրկին, նախնական հայեցակարգից մինչև վերջնական ձևավորումը, Dirge- ը նույնպես շատ չի փոխվում, բայց գաղութի համար կոնցեպտուալ արվեստը երկրպագուներին տալիս է պատկերացում, թե ինչպես են նկարիչները մտածում թշնամիների մասին Wander- ի տեսքից: Դիրժի ՝ ամենադժվար և ամենաանհանգստացնող կոթողներից մեկի կողային տեսարանի տակ, այն ցույց է տալիս, թե ինչպես է նկարիչը մտածում այն ​​տեսարանի մասին, որից Ուանդերը կարող է տեսնել այն ՝ թաքնված ավազի վերևում և առաջ նետվելով առաջ:

4Gaius ’Platform- ը

Չնայած կինոնկարի հարմարեցմանը Կոլոսուսի ստվեր արդեն մեկ տասնամյակ է `պայքարում է գետնից դուրս գալու համար, խաղն այնքան կինեմատիկական է, որ կինոնկարը դժվար թե անհրաժեշտ լինի: Հայեցակարգի այս նմուշը պարզապես ցույց է տալիս, թե որքան են մշակողները մտածում խաղի գեղեցկության մասին, որքան gameplay- ի:

ՀԱՐԱԿԻ:. «Աստղային պատերազմներ». 10 նիշերի հայեցակարգի արվեստի կտորներ բնօրինակ եռագրությունից

Այս պլատֆորմի գագաթին գտնվող Գայուսին մոտենալիս դա հեռվից տեսանելի է, և այս հաստատուն կադրը խորհրդանշական է: Այնուամենայնիվ, կա մեկ տարբերություն. Խաղի մեջ Գայուսը պառկում է և քնած է, ի տարբերություն ոտքի կանգնելու:

3Չօգտագործված Թռչող Կոլոս

Լինելով եզրափակիչ խաղից կտրված մեկ այլ քոլոս, այս մեկը բոլորովին եզակի է թվում, քանի որ, ի տարբերություն Սիրիուսի, խաղի մեջ այլ որևէ քոլոս չկա: Այս կոլոսի մասին մի քանի տարօրինակ բաներ կան, առաջինը `այն ունի թևեր, բայց նաև հիմնավորված է, ինչը նշանակում է, որ այն, հավանաբար, կարող է լինել բոլորից ամենադժվար կոլոսը: Այլ բանն այն է, որ, թափառելով կողքին, կոլոսը իրականում այդքան էլ մեծ չէ, քանի որ չէր կարող 15 ֆուտից բարձր լինել:

երկուսըՉօգտագործված քարանձավային Կոլոսուս

Խաղի լավագույն լավագույն colossi- ներից շատերն ունեն վեպի ունակություններ կամ տարօրինակ մարմիններ, այս մեկը երկուսն էլ ունի: Colossi- ի համար շատ տարբեր նմուշներ են եղել, որոնք կարող են քայլել առաստաղների երկայնքով, ընդ որում մեկը նախքան պահածո ստանալը զարգանում է:

Այս դիզայնը նրանցից ամենահետաքրքիրն է ՝ իր չորս ոտքերով (կամ ձեռքերով) և տարօրինակ գլխով: Այնքան շատ չօգտագործված գաղութներ, որոնք մնացել էին կտրող սենյակի հատակին, դա հանգեցրել է այն բանի, որ շատ երկրպագուներ բարձրաձայնում են Կոլոսուսի ստվեր 2 ,

1Չօգտագործված Yeti Colossus

Laավոք, այս անառակ գազանը խաղի մեկ այլ բացակա է, քանի որ այս գաղութը նույնքան հետաքրքիր է թվում, որքան ցանկացած այլ պետ: Այս մեկը հետաքրքիր է, քանի որ կարծես թե չկա, որ Թափառաշրջիկը կարողանա հասնել կոլոսի մորթին, այնպես որ, ուր էլ որ լիներ այս գազանը քարտեզի վրա, ակնհայտորեն կլիներ որևէ ինտեգրում միջավայր, որը միշտ մեծ ճակատամարտ է ստեղծում: