FromSoftware- ի Sekiro: Shadows Die Twice- ը գրեթե այստեղ է, ուստի ահա այն ամենը, ինչ խաղացողները պետք է իմանան գործողությունների արկածային խաղի մասին:
Բավարար չեմ կարծր եղունգների միջնադարյան գործողության RPG առաջարկով Մութ հոգիներ , կամ մղձավանջներ առաջացնելով տիեզերական սարսափի միջոցով Արյունածին , FromSoftware- ը տեղափոխվել է Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են , Setապոնական պատմության Սենգոկու ժամանակահատվածում տեղ գտած այս գործողության արկածային վերնագիրը կարծես թե ահռելի մարտահրավեր է ստեղծում այն ստանձնողների համար:
FromSoftware- ը դարձել է ցնցող աշխարհաշինություն և լարված, դաժան մարտեր վարելու ծրագրավորողներից մեկը: Այդ պատճառով շատ հայացքներ կան դեպի այն Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են , Ի վերջո, խաղային աշխարհը ավելի շատ նոր մտավոր հատկությունների կարիք ունի, և շատ հետաքրքրություն կա ՝ տեսնելու, թե արդյոք FromSoftware- ը կարող է շարունակել թողարկումների իրենց ֆանտաստիկ ընթացքը նոր միջավայրում:
Առնչվող. Sekiro. Shadows Die Twice Preview - քայլ առաջ ծրագրային ապահովման համար
Հաշվի առնելով դա, որոշ խաղացողներ շատ բան ունեն, որպեսզի հասնեն այն ժամանակ, երբ խոսքը վերաբերում է Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են , Կարդացեք ՝ պարզելու համար այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք այս գործողության վերնագրի վերաբերյալ:
Sekiro: Shadows Die Die երկու անգամ Թողարկման ամսաթիվը և զարգացումը
Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են հասցրել է սողոսկել բազմաթիվ կասկածելի խաղացողներ: Ի վերջո, խաղի մեկնարկի ամսաթիվը նշանակված է 2019 թ. Մարտի 22-ը, քանի որ դա շատ գերբեռնված մեկնարկ է որպես 2019 թվական: Խաղը թողարկվելու է PC- ի, PS4- ի և Xbox One- ի համար, ինչը նշանակում է, որ Nintendo Switch- ի սեփականատերերը պետք է փոխեն մեկ այլ վահանակի, եթե նրանք ուզում են վերցնել Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են ,
Առաջին անգամ հայտարարվեց The Game Awards 2017-ի ընթացքում, զարգացումը ` Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են հաղորդվում է, որ սկսվել է 2015-ին, FromSoftware- ի կողմից հավելյալ բովանդակության վրա աշխատանքն ավարտելուց հետո Արյունածին , Ամենամեծ բացահայտումը տեղի ունեցավ E3 2018-ի ժամանակ, սակայն որտեղ Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են կենտրոնական փուլում է հայտնվել Microsoft- ի մամուլի ասուլիսի շրջանակներում a նշանակալի թրեյլեր , Խաղը մատչելի էր նաև ցուցահանդեսի շրջանակներում, ինչը որոշ դրական տպավորություններ էր առաջացնում վերնագրի համար:
Ասել է թե ՝ ճշգրիտ որակը Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են հայտնի չի լինի, քանի դեռ վերնագիրն արդեն չի սպառվել: Հրատարակչությունը Activision- ը հաստատել է դա Կացին վերանայման կոդերը չեն ուղարկվի մինչև թողարկումը, ինչը նշանակում է, որ նրանք, ովքեր մտադիր են գրավել խաղը մեկնարկի ժամանակ, ստիպված կլինեն դա անել ՝ հավատքի ցատկելով, երբ խոսքը վերաբերում է որակին:
Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մահանում են և պատմություն
FromSoftware- ը խաղացողներին լուրջ ցնցում է տալիս, երբ գործը հասնում է կարգավորմանը և սյուժեին: Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են նկարագրվում է okապոնիայի Սենգոկու շրջանի վերափոխված տարբերակի ընթացքում ՝ պատմության դարաշրջան, որը բնութագրվում էր իշխանության համար պայքարող տարբեր խմբավորումների միջև խառնաշփոթով, անկարգություններով և պատերազմով:
Այս պարամետրում նստում է նվագարկչի կերպարը, մի շինոբի երդվում է պաշտպանել մի երիտասարդ տիրոջ: Դաժան հարձակման արդյունքում լորդին առեւանգելուց հետո խաղացողը դառնում է « միակողմանի գայլ , «կորցնելով իրենց ձեռքը և այն փոխարինելով պրոթեզով, որն ունակ էր այնպիսի ունակությունների, ինչպիսին է բռնկման որսալը: Այդտեղից խաղացողը պետք է հետևի առևանգված լորդին և վրեժ լուծի պատասխանատուներից:
Դա, իհարկե, տեմպի հետաքրքիր փոփոխություն է FromSoftware- ի վերջին խաղերի համեմատությամբ: Մինչդեռ Մութ հոգիներ և (մասնավորապես) Արյունածին այն պահում էր խորը գիտելիքներ տեքստի գրառումների հետևում և ավելի շատ երկիմաստություններ gameplay- ի սյուժեի զարգացման շուրջ, թվում է, թե Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են շատ ավելի անմիջական և ակնհայտ պատմություն ունի լուծելու:
Sekiro: Shadows մեռնում են երկու անգամ խաղային խաղ և մարտական գործողություններ
Միայն պատմվածքի տեսանկյունից չէ, որ դա է Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են տարբեր է զգում Իրոք, չնայած որ կան որոշ ընդհանրություններ, երբ գործը հասնում է վերնագրի և FromSoftware- ի նախորդ խաղերին, արդար է ասել, որ Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են մի փոքր այլ կերպ է խաղում:
Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են շեշտը դնում է մարտական գործողությունների վրա, ինչը սպասելի է: Այնուամենայնիվ, խաղն իր մարտական գործողությունները շրջանակում է հակառակորդի կեցվածքը կոտրելու շուրջ, այլ ոչ թե խստացնում է առողջության նշաձողը: Տիտղոսի թուրը խթանում է հավասարակշռության և հավասարակշռության մասին, և հաղթանակը գալիս է այն ժամանակ, երբ կոտրում ես թշնամու պահակը, որպեսզի դրանք բացվեն վերջնական ավարտի համար:
Պայքարելու այս կսմթելին զուգահեռ կան նաև որոշ այլ խոշոր փոփոխություններ: Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են ավելացնում է շատ ավելի մեծ գործակալություն, երբ խոսքը վերաբերում է բնավորության շարժմանը, երբ խաղացողը կարող է օգտագործել իր կռվան որսալը ՝ շարժվելու և գործողությանը ուղղահայացություն մտցնելու համար, ինչպես նաև օգտագործելով գաղտագողի մեխանիկա ՝ խաղերի նախադիտում լավ ընկած բազմազանություն ավելացնելու համար:
Ինչպե՞ս Սեկիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են տարբերվում մութ հոգիներից
Չնայած կան վերը նշված խաղային փոփոխությունները, կա մի հիմնական տարբերություն, որն առանձնացնում է Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են նմաններից Մութ հոգիներ և Արյունածին , Ի դեպ, ամենամեծ փոփոխությունը Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են FromSoftware- ի այլ վերջին խաղերից այն է, թե ինչպես է այն հեռացնում RPG մեխանիզմը:
Իր հիմքում Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են շատ գործողությունների խաղ է: Այդ RPG տարրերը, ինչպիսիք են նիշերի ստեղծումը և հարթեցումը, ոչ մի տեղ չեն հայտնաբերվում, ինչպես սպասվում է մի խաղի մեջ, որը, կարծես, ավելի գծային ուղղվածություն ունի: Առանց մակարդակի բարձրացման համակարգի կամ զենքի արդիականացմանը, բացի պրոթեզավորման թևի հարմարանքներից, դա նշանակում է, որ օգտվողները ստիպված կլինեն վիճել, թե ինչպես FromSoftware- ը ցանկանում է, որ խաղը խաղա:
RPG տարրերի հեռացման և բնույթի շարժման և մարտական գործողությունների շտկումների միջև, անշուշտ, թվում է, որ դա Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են վերադառնալու համար շատ տարբեր կենդանի կլինի Մութ հոգիներ և Արյունածին խաղացողներ Հուսով եմ, որ այս խաղային փոփոխությունները կավարտվեն, ինչպես նաև FromSoftware- ի ուժեղ բանաձևի լավ ընդունված փոփոխություններով:
լուսաբացին մահացած 2004 ավարտը բացատրեց
Sekiro- ի արմատները. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են
Չնայած նրան Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են FromSoftware- ի համար նոր սեփականություն է, այն իրականում կապվում է մեկ այլ վիդեոխաղերի շարքի, չնայած որ որոշ ժամանակ հանգիստ է: Ի Թենչու Ոգեշնչման դեր է խաղացել խաղերի շարքը, որոնք ծանոթ կլինեն մասնավորապես PlayStation- ի խաղացողներին Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են - և այն, որի հետ FromSoftware- ը փորձ ունի:
Սկզբնապես մշակվել է Acquire- ի կողմից և տպագրվել է Activision- ի կողմից, որը հրատարակվում է Թենչու սերիան, ի վերջո, ստանձնեց FromSoftware- ը: Իսկապես, քննարկումներ ծավալվեցին շրջապատում Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են , և արդյոք դա կարող էր տեղավորվել Թենչու արտոնություն; Ի վերջո, և՛ պարամետրերից, և՛ խաղային տեսանկյունից կարելի է գտնել նմանություններ: Այնուամենայնիվ, թվում է, թե FromSoftware- ը որոշեց մաքուր թերթիկ ունենալ:
Այնուամենայնիվ, հուզիչ կլինի տեսնել, թե արդյոք ճանապարհների միջով ճանապարհներ կան Թենչու և Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են , Ի վերջո, հաշվի առնելով սերը Թենչու չնայած վերջին տարիներին ֆրանչայզի հարաբերական լռությանը, զարմանալի չէր, եթե տեսնեիք դրա մի քանի գլխով շարժում Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են երկրպագուներին ուրախ պահելու համար:
Դա ընդգրկում է այն ամենը, ինչի մասին խաղացողները պետք է իմանան Սեքիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են խաղի թողարկումից առաջ: Հաշվի առնելով, որ վերանայումները դուրս չեն գա մինչ խաղն արդեն որոշ ժամանակ կթողարկվի, հետաքրքիր կլինի իմանալ, արդյոք այն կարող է շարունակել FromSoftware- ի լավ ձևով ընթացքը: