Next-Gen խաղերը PS5- ում կշարունակեն ունենալ 30 FPS տարբերակ և ահա թե ինչու

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Next-Gen PS5 խաղերը կշարունակեն ելույթ ունենալ 30 կադր / վրկ ՝ հեռուստատեսային ապարատային սահմանափակումների պատճառով, ընդ որում, ընդամենը մի քանի խաղերում կա 60 կ / վրկ տարբերակ





Հաջորդ սերնդի խաղերը PlayStation 5-ում կշարունակեն ունենալ 30fps արագությամբ աշխատելու հնարավորություն, և չնայած խաղացողները կարող են հարցնել, թե ինչու է դա, դրա համար լավ հիմք կա: Վահանակները մրցում էին խաղերի ապագան վերասահմանելու համար, և դա ճիշտ է անցյալում գործարկված բոլոր կոնսոլների համար: PS4- ը հիմնականում օգտագործում է 30 կադր / վրկ արագության արագություն, շատ քիչ խաղեր ունեն 60 վրկ արագությամբ աշխատելու հնարավորություն, իսկ Xbox One- ը նույն տեղում է: Կարելի է ենթադրել, որ 60fps- ը մշակողների համար ակնհայտ հաջորդ քայլն է, բայց նախկին ծրագրակազմը բացատրում է, թե ինչու դա այն առանձնահատկությունը չէ, որին ձգտում է PS5- ը:






PS5- ը կունենա 16 Գբ հիշողություն , 448 ԳԲ / վ հիշողության թողունակություն, 8x Zen 2 միջուկներ 3.5 ԳՀց պրոցեսորով, 10,28 TFLOPs և 36 ՄՄ ՝ 2,23 ԳՀց GPU- ով: Սրանք տպավորիչ ակնոցներ են ՝ բարելավելով այն, ինչ նույնիսկ PS4 Pro- ն ունի տակդիրի տակ, և PS4 Pro- ն կարող է որոշ խաղեր ավելի սահուն վարել, քան երբևէ նախկինում (վերցրեք Assassin's Creed 3-ը նայում է 4K կամ Մարտադաշտ 1-ը ավելի բարձր բանաձև) Այն ունի բարելավված վերազանգման տեխնիկա, որոնք կարող են բարձրացնել խաղերի վճռականությունը, բայց դա չի կարող շատ բան անել վայրկյանների շրջանակներում: Ինչպես պարզվեց, ոչ էլ PS5- ը չի կարող, քանի որ իր խաղերը դա նույնիսկ թույլ չեն տալիս:



Առնչվող. PS5- ի բոլոր 26 խաղերը, որոնք հայտնաբերվել են Sony- ի PlayStation 5 միջոցառման ընթացքում

PS5- ի նախկին ծրագրային ապահովման ինժեները որոշակի պատկերացում է տվել այն սահմանափակումների մասին, որոնք կանխում են, որ մխիթարիչը խաղերը 60fps արագությամբ չաշխատի որպես ստանդարտ: Վրա WCCFTECH , Մեթ Հարգեթը թվիթով նշում է, որ խնդիրը ոչ թե մխիթարելին է, այլ նվագարկիչների հեռուստացույցները: Նա գրում է, որ տիպիկ էժան 4K հեռուստացույցը կարող է անել միայն 4: 2: 0 HDR 4K և 60Hz- ով, բայց կարող է HDR- ն մղել 4: 2: 2 ՝ 4K և 30Hz: Խաղ մշակողներից շատերը նախընտրում են, որ իրենց խաղերը լավ տեսք ունենան 4K լեզվով, քան աշխատեն 60fps արագությամբ, և թվում է, որ նրանք պետք է զոհաբերեն մեկը կամ մյուսը: Մշակողները ցանկանում են, որ իրենց խաղերը «կինոնկարային» լինեն, ինչպես ասում է Հարգեթը, և ուզում են, որ ավելի շատ մարդիկ կարողանան իրենց խաղերը զգալ սուր մանրամասն և վառ գույներով:






PS5- ը կկարողանա հասնել 60 կ / վրկ: Այն պետք է կարողանա էլ ավելի բարձրացնել շրջանակի արագությունը, բայց խաղ մշակողները, այնուամենայնիվ, հաջորդ սերնդի շատ խաղերի վրա դնում են 30 կ / վրկ: Դրանից հետո տրված հարցն այն է, թե ինչու՞ գրաֆիկայի և կատարման միջև որոշում կայացնելու տարբերակ չկա: Հեռուստատեսության ապարատային համակարգը, մասնավորապես դրա ստացողի ապարատային պրոցեսորները, կնշանակեին պակաս օպտիմալ HDR, որի մասին PS5- ը ոչինչ չի կարող անել:



Հետևաբար, շատ խաղեր միայն 30fps արագությամբ են աշխատելու, ինչպես օրինակ Assassin's Creed Valhalla, քանի որ ենթադրվում է, որ դրանք ավելի կինեմատիկական տեսք ունեն, քան ներկա սերնդի կոնսոլները: Շատ երկրպագուներ հիասթափված են այն լուրից, որ նրանք չեն կարողանա խաղալ անընդհատ 60 կադր / վրկ PS5- ի վրա, որոշ խաղացողներ ասում են, որ նախընտրում են ավելի արագ ֆրեյմերի արագություն ունենալ, քան անթերի գրաֆիկա: Մյուսները սպասում էին, որ հաջորդ սերնդի կոնսոլները մրցակցեն ԱՀ-ների աշխատանքի հետ, ասելով, որ իրենք գերադասում են գնել համակարգիչ, քան PS5, եթե սա այն խաղն է, որը նրանք դիտելու են կոնսուլների վրա: PS5- ի վաճառքի մեծ կետը կլիներ ինչպես ավելի բարձր լուծաչափը, այնպես էլ շրջանակի ավելի արագ տեմպը, և այդ երկու տարբերակների միջև նույնիսկ ընտրության բացակայությունը կարող էր հետ բերել PS5- ը:






Աղբյուրը ՝ WCCFTECH