Արագ հղումներ
Խնայողական նետումները սովորական պաշտպանական մեխանիկ են Բալդուրի դարպասը 3 . Ի տարբերություն Attack Rolls-ի, հմայքը և շարժումները, որոնք օգտագործում են Saving Throws-ը, տեխնիկապես միշտ վայրէջք են կատարում, և նպատակին է կախված դիմանալ: Որոշ կառուցումներ կարող են ցանկանալ մեծապես կենտրոնանալ իրենց խնայողական նետումների վրա՝ կանխելու տարբեր վատ ազդեցությունները:
Վիրավորական տրամադրված կերպարները նույնպես կցանկանան իմանալ, թե ինչպես է գործում Saving Throws-ը, բայց հակառակը: Փոխարենը, դուք կարող եք ձեր կախարդանքն ավելի հզոր դարձնել դիմակայելու համար, ներառյալ սկսնակների հիմնական կախարդանքները BG3 . Կամ պարզեք, թե որ Saving Throw-ն է թշնամու ամենաթույլը. արարածներից շատերն ունեն միայն մեկ կամ երկու ուժեղ Saving Throw, մինչդեռ մյուսները կարող են շահագործվել:
Նինա Դոբրև վամպիրի օրագրերի 8-րդ սեզոնը
Հարձակվողը դնում է մարտահրավերը
Խնայողական նետումներն օգտագործվում են հավաքածուն հաղթահարելու համար Դժվարության դաս - հաճախ կրճատվում է խաղի մեջ պարզապես որպես DC. Վտանգները, ինչպես թակարդներն ու թույնը, ունեն Լարիանի կողմից նախապես որոշված արժեք Բալդուրի դարպասը 3 -ի քարոզարշավը։ Հումանոիդ նիշերը ունեն պասիվ DC, որը կիրառվում է նրանց գործողությունների համար, որը որոշվում է այս բանաձևով.
- Ֆրանշայզ
- Բալդուրի դարպասը
- Հարթակ(ներ)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Ազատ է արձակվել
- 31 օգոստոսի, 2023 թ
- Մշակող(ներ)
- Running Studios
- Հրատարակիչ(ներ)
- Running Studios
- Ժանր(ներ)
- RPG
- ESRB
- Մ
Օգտագործված Կարողությունների միավոր կախված է նրանից, թե կերպարը սովորել է հարձակումը դասի կամ ռասայի միջոցով: Օրինակ, լռելյայն Dark Urge-ը Sorcerer է BG3 որ օգտագործում է Խարիզմա կախարդանք գցել. Բայց երբ նրանք օգտագործում են իրենց վիշապածին շունչը, դա ազդում է Սահմանադրություն . Առանց դասի հրեշները հակված են կամայական միավորներ օգտագործել՝ հիմնականում հօգուտ ուժի կամ խարիզմայի:
| Կարողությունների միավոր | Դաս կամ մրցավազք |
|---|---|
| Ուժ | Battlemaster Fighter (Եթե բարձր է ճարտարությունից), Monk (Եթե ավելի բարձր է, քան ճարտարություն), Wildheart Barbarian |
| Ճարպկություն | Battlemaster Fighter (եթե ավելի բարձր է, քան ուժը), Monk (Եթե ավելի բարձր է, քան Strength) |
| Սահմանադրություն | Wild Magic Barbarian, Dragonborn |
| Խելք Բերնադետը հղի է Մեծ պայթյունի տեսության վրա | Wizard, Arcane Trickster Rogue, Eldritch Knight Fighter, High Elf, High Half-Elf |
| Իմաստություն | Հոգևորական, Դրուիդ, Ռեյնջեր, Չորս տարրերի վանական ճանապարհ (միայն ուղղագրություններ) |
| Խարիզմա | Բարդ, Կախարդ, Պալադին, Ուորլոք, Դրոու, Կիսախորթ, Թայֆլինգ |
Illithid Powers-ն օգտագործում է վերը նշված վիճակագրությունը վերջին ներդրած դասից, նույնիսկ եթե այն ընդհանուր ամենաբարձրը չէ: Օրինակ, հինգերորդ մակարդակի Բարդը, որը վերցնում է դրուիդների մեկ մակարդակ, այժմ կօգտագործի Իմաստությունը՝ որոշելու իրենց վերջին «Մտքի ֆլեյեր մակաբույծների» դժվարության դասը:
Պաշտպանը դիմակայում է հետևանքներին

Երբ հարձակվողը սանձազերծում է իր հարձակումը, այժմ թիրախի հերթն է դադարեցնել այն խնայող նետումով: Մեղմացումը կախված է կոնկրետ ուղղագրությունից. հաջողությունը կարող է կամ նվազեցնել կամ չեղարկել էֆեկտը: Պաշտպանը պետք է ծեծել կամ կապել DC-ին հետևյալ ռուլետի հիման վրա.
Երբ թիրախն ունի ան Առավելություն , գլորում են 2d20 և կիրառում են ավելի բարձր արդյունք։ Եթե նրանք փոխարեն ունեն մի թերություն , գլորում են 2d20 եւ վերցնում ներքեւը։ Եթե ինչ-որ մեկն ունի և՛ առավելություն, և՛ թերություն, դա լվացում է և վերադառնում է ստանդարտ 1d20:
Ընդհանուր ժառանգությունը պահպանում է
-ի նախորդ լրացումները Զնդաններ և Դրակոններ պարունակում էր ընդամենը երեք խնայող նետում վեցի փոխարեն: Սա կարելի է տեսնել հին տեսախաղերում, ինչպիսիք են Neverwinter Nights 2 և Տարրական Չարի տաճար . Սրանք Fortitude էին ( Սահմանադրություն ), ռեֆլեքս ( Ճարպկություն ), և կամք ( Իմաստություն ). Ավելի երկար գոյություն ունենալով՝ այս երեք սեյվերը աներևակայելի տարածված են ամբողջ արկածախնդրության ընթացքում Բալդուրի դարպաս 3 . Որոշ հազվագյուտ զենքեր Բալդուրի դարպաս 3 կարող է նույնիսկ հարվածի վրա նման պայմաններ առաջացնել:
| Խնայող նետում | Ընդհանուր հարձակումներ | Դասընթացներ հմուտ ի՞նչ ասաց Բիլ Մյուրեյը Սքարլետին |
|---|---|---|
| Ճարպկություն | Lightning Bolt, Fireball | Բարդ, վանական, սրիկա, ռեյնջեր |
| Սահմանադրություն | Կուրություն, ցնցող հարված | Բարբարոս, մարտիկ, կախարդ |
| Իմաստություն | Hold Person, Charm Person | Հոգևորական, Դրյուիդ, Պալադին, Ուորլոք, Վիզարդ |
Նոր Dungeons and Dragons Հինգերորդ հրատարակությունը փրկում է
Բալդուրի դարպասը 3 ընդլայնել է Saving Throw ցուցակը՝ ներառելով Ուժ , Խելք , և Խարիզմա . Լինելով ավելի նոր, դրանք ավելի քիչ հավանական են առաջանալ: Բայց դա փոխհատուցելու համար գլորումը ձախողելը հակված է շատ ավելի սարսափելի հետևանքներ ունենալ, ինչպիսիք են՝ շարժվելու անկարողությունը, խելագարությունը կամ ուղղակի մահը:
տապակիր, լռիր և վերցրու իմ փողը
| Խնայող նետում | Ընդհանուր հարձակումներ | Դասընթացներ հմուտ ե՞րբ է նորից օդում ջենը կույսը |
|---|---|---|
| Ուժ | Trip Attack, խճճվել | Բարբարոս, մարտիկ, վանական, ռեյնջեր |
| Խելք | Phantasmal Force, Mind Blast | Դրյուիդ, սրիկա, կախարդ |
| Խարիզմա | Վտարում | Բարդ, Կլերիկ, Պալադին, Կախարդ, Ուորլոք |