Ինչպե՞ս լրացնել Կարմիր իշխանի ուղեկից որոնումը աստվածության մեջ բնօրինակ մեղք 2

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Կարմիր իշխանի հավակնությունները կարող են սահմանվել դաժան: Կօգնի՞ Աստվածածինը նրան զավթել գլոբալ իշխանությունը, թե՞ փորձել նվաստացնել մարտական ​​ղեկավարին:





Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 ունի բազմաթիվ կողմնակի որոնումներ, որոնք կարող են փոխել խաղի ընթացքը: Ոմանք ունեն կայուն ազդեցություն որ անդամները կարող են հավաքագրվել , իսկ մյուսները շնորհել հզոր սարքավորումներ , Որոշ որոնումներից շատ քիչ նոր գիտելիքներ կան փոխարենը `ներկայացրեք օգտակար մեխանիկա ,






Առնչվող: Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (հուշումներ և հնարքներ)



Կուսակցության յուրաքանչյուր անդամ ունի իր յուրահատուկ հարցման տողը, որը տարածվում է ամբողջ խաղի վրա: Հաճախ աստվածապաշտները գաղափարապես հակադրվում են ՝ հանգեցնելով արդյունքների, որոնք հաճելի կլինեն մի անդամին, բայց մյուսին խանգարեն: Հետևյալը մանրամասնում է Կարմիր իշխանի լավագույն արդյունքը, նույնիսկ եթե դա այլ կերպարներ է առաջացնում:

Կուսակցության կազմը աստվածության մեջ բնօրինակը մեղք 2

Կարմիր իշխանի նպատակները գերադասում են մողեսի Հին կայսրությունը և դուրս չէ դևերի հետ աշխատելուց: Սա հաճախ կհանգեցնի Սեբիլիի հետ ուղղակի հակասությունների ՝ նրանց որոնման որոշ նպատակներ երկուստեք բացառելով: Կարմիր իշխանի համար իդեալական այլ ընտրություններ հաճախ կարող են խանգարել Ֆանեին և Իֆանին, չնայած անուղղակի ձևերով: Որպես գլխավոր հերոս ՝ Կարմիր իշխանը կարող է հակասական ընտրություններ կատարել, որոնք իրականում կարող են վնասել իր սիրելիներին և կայսրության երկարակեցությանը: Եթե ​​Fort Joy- ում որպես ընկեր հավաքագրվի, խաղացողը պետք է բարենպաստ արձագանքի մողեսներին և իշխանություն ստանալու համար բարոյապես գորշ մեթոդների օգտագործմանը: Բազմամարտ խաղերում կերպարներ ստեղծողի ընթացքում կառուցված ցանկացած նիշ ստանում է ավատարի հիմնական կարգավիճակ, և քարոզարշավ մուտք գործելուց հետո սա վերականգնելու կամ հանելու ոչ մի եղանակ չկա:






Քաղաքացիական կարողությունների համար, ով էլ որ լինի գլխավոր հերոսը, պետք է ունենա շատ լավ բան Համոզում քանի որ նրանք ակտիվորեն խոսելու են Կարմիր իշխանի անունից: Այս վիճակագրության բացակայությունը կարող է առաջացնել անցանկալի մարտեր: Որպես քաղաքական փախուստ ՝ մի քանի մարդասպաններ որս են անելու Կարմիր իշխանին: Օպտիմալ է ունենալ առնվազն մեկ նիշ, որը լավ է նետվում առաջ և կարող է պահպանել գաղտագողի, ինչպես օրինակ Թիկնոց ու դաշույն , Կան նաև Կարմիր իշխանի համար նախատեսված հատուկ մարտեր, որոնք շատ ավելի հեշտ կլինեն նվիրված նետաձիգով և (կամ) կանչով, հատկապես, եթե նրանք գիտեն Sky Shot կամ Farsight Ինֆուզիոն , Նաև ունեն անդամներ, որոնք կարող են անտեսանելի թիրախներ բացահայտել Անձրև , Բոցավառություն , կամ Աղտոտում ,



Red Prince’s Questline in Divinity Original Sin 2

Եթե ​​ոչ գլխավոր հերոս, Կարմիր իշխանին կարելի է գտնել լողափի երկայնքով, որտեղ խաղացողն արթնանում է: Լռելյայնորեն, Կարմիր իշխանը սկսում է որպես կոկիկ մարտիկ, չնայած նա պատրաստ է խաղացողի հրամանով փոխել այս դերը:






Գլուխ 1. Fort Joy



ֆիլմերը, որոնք նման են սատանային կրում է պրադա

Գնացեք Fort Joy գետի գետի մեջ և հանդիպեք Griff- ի հետ, ով առերեսում է երազողի հետ Խայթոց , Հետևեք Stingtail- ին դեպի իր ճամբար և համոզվեք, որ տեղափոխեք Sebille- ին (եթե նա կուսակցությունում է) և Կարմիր Իշխանին երազեք կիսել Stingtail- ի հետ `սպառելով իր (իրականում Griff’s) դրուդանա թմրանյութերը: Նշենք, որ Սեբիլյեն կսպանի Սթինգթեյլին, եթե նրան թույլատրվի շփվել նրա հետ, ինչը կբարկացնի Կարմիր իշխանին: Լրացուցիչ, կարելի է գրպանել դրուդանան և փորձել այն վերադարձնել Գրիֆին: Խաղացողները կարող են կա՛մ գաղտնի պահել Stingtail– ի գողությունը և պայքարել Գրիֆի հետ, կա՛մ նրան դուրս հանել, ինչը կհանգեցնի նրան, որ կերպարը Silence- ը դարանակալելու է մողեսին: Կարելի է ընտրել սպասել Stingtail- ի մոտ և դադարեցնել լռությունը:

Beast- ի բեկորների մոտակայքում գտնվող գետոյի արեւմտյան կողմում մարդասպանն է Չափից շատ , Նա հարձակվելու է միայն այն ժամանակ, երբ Կարմիր իշխանը մոտենա, այնպես որ կարելի է հետաձգել հարձակումը ՝ նրան կտրելով կուսակցությունից և հարձակվելով Նարին վրա: Մի անգամ փրկվելով Ֆորտ oyոյ բանտից, շարժվեք դեպի Որոնողների ճամբար և խոսեք նրա հետ Գարուն , մողեսի պահակ: Նա Կարմիր իշխանին ավելի մանրամասն կտա Կարմիր արքայադստերը: Բացի այդ, համոզվեք, որ Կարմիր իշխանի հետ խոսեք, եթե նա ուղեկից է: Նա այս պահին ավելի մանրամասն կներկայացնի իր անցյալի մասին: Վերջապես, համոզվեք, որ Red Prince- ը ակտիվ կուսակցության մեջ է Lady O War- ի որոնման ընթացքում, թե չէ նա կկործանվի դրա ավարտի ժամանակ:

Գլուխ 2. Reaper’s Coast

Կարմիր իշխանը մի քանի նպատակ ունի Դրիֆթվուդ պանդոկում: Թող նա խոսի Լովրիկ և խնդրեք իգական մողեսի ուղեկից: Մինչ մյուս հերոսները դարանակալվում են այս խայծի մեջ և անցնում, Կարմիր իշխանը օրինական հանդիպում է Կարմիր արքայադստերի հետ Սադա , Երկրորդ հարկում գտնվելու ժամանակ մուտք գործեք լոգասենյակ և գտնեք միայնակ Գայլին Բարան , Եթե ​​Ifan- ը կուսակցությունում է, պարզապես զրուցեք `գտնելու, որ Միայնակ Գայլերը հիմնված են Սղոցարանում: Բայց եթե Իֆանը մահացավ Lady O War- ի ընթացքում, ինչ-որ մեկը ստիպված կլինի գողության կամ մարտական ​​գործողությունների միջոցով ձեռք բերել Baran's Lone Wolf- ի նշանները:

Ուղղվեք դեպի պանդոկի նկուղային հարկը և խոսեք Ղանգա սովորելու մասին Բհրամոս ով ապաստան է գտել պալադինների մոտ: Travelանապարհորդեք դեպի Պալադինի կամուրջը և խոսեք դրա հետ Թոմ Հարդվին հայտնաբերելու համար, որ Բհրամոսն արդեն մեկնել է: Ընթացի՛ր Sourcerors– ի հետ հանդիպելու հիմնական պատմության հիմնական նպատակը ՝ մինչև Spirit Vision կարողություն ձեռք բերելը Այժմ մտեք Քարե պարտեզ և թափառեք դեպի եռակի կապկապ կրծքավանդակը պարունակող բոցի ծուղակը, օգտագործեք Spirit Vision և խոսեք հանգուցյալ Բհրամոսի հետ:

Հյուսիսային ելքը օգտագործելիս արևելքում մի փոքր մարդասպաններ և դիպուկահարներ կգտնվեն, որոնք հարձակվում են Կարմիր իշխանի մոտենալուն պես: Կուսակցության մյուս անդամները կարող են նախ շարժվել դիրքում ՝ բարձրանալով խաղողի վազերը ՝ եզրեր հասնելու համար և տեղադրելով տեղանքի ծուղակներ: Այս թշնամիները կփախչեն, երբ նրանց կենսունակությունը կիջնի և ոչ մի պարգև չեն թողնի:

Ուղղվեք դեպի հյուսիս դեպի Sawmill- ի առջևի դարպասը: Եթե ​​Իֆանն ունի բավականաչափ ներգործություն ներս մտնելու համար, կամ կարելի է ցայտել Baran- ի գողացված կրծքանշանը: Հակառակ դեպքում, պահակներին կարելի է խաբել Համոզմամբ: Նախազգուշացեք, որ ձախողված դիվանագիտությունը կհանգեցնի այն բոլոր միայնակ գայլերի թշնամանքի և միանգամից հարձակման: Wayանկացած ճանապարհով, դուրս եկեք արևելյան ելքով սղոցարանից `գտնելու Սադայի քարավանը: Կարմիր արքայազնը հնարավորություն կստանա զուգակցվել նրա հետ կամ հրաժարվել հնարավորությունից: Անկախ նրանից ՝ նրա շրջապատը կդավաճանի թագավորական իշխանություններին և կհարձակվի կուսակցության վրա: Նշենք, որ Սադհայից հրաժարվելը մեծապես կնվազեցնի ուղեկից Կարմիր իշխանի վերաբերմունքը, հնարավոր է, որ նա հրաժարվի երեկույթից:

Գլուխ 3. Անանուն կղզին

Անանուն կղզին փակված է թեժ պատերազմում: Սև մատանին և մագիստրոսները ուղղակիորեն գտնվում են միմյանց կոկորդում, մինչդեռ Ստվերների տունը և էլֆեր ունեն իրենց սխեմաները: Ավելի հեշտ անցնելու համար Սև մատանին համոզեք, որ դուք իրենց կողմն եք կամ վարձու Միայնակ գայլ եք:

Կարմիր իշխանի համար ձեռնարկությունը անցավ Սև օղակի տարածքը և շարժվեց դեպի orորլ Ստիսսայի հարավային Ալտեր: Ստվերային իշխանը սպասում է, և արդյունքը փոխվում է ՝ կախված այն բանից, թե արդյոք Սեբիլյեն մոտ է: Եթե ​​Կարմիր արքայազնը գլխավոր ավատար է, իսկ Սեբիլեն ՝ ուղեկից, խաղացողները հնարավորություն կունենան ստրկացնել նրա մեջքը Shadow Prince- ին: Եթե ​​Sebille- ը գլխավոր ավատարն է, նա հարձակվելու է Shadow Prince- ի վրա և գերազանցելու է Red Prince- ի որոնման տողը: Եթե ​​Սեբիլեն բացակայում է (կա՛մ unchained կամ մեռած), Shadow Prince- ը կողմին կտեղեկացնի, որ Սադհան Աստծո արքայի գործակալն է և խնդրում է սպանել նրան: Խաղացողները կարող են ընտրել համաձայնվել, մերժել կամ հարձակվել Shadow Prince- ի վրա: Եթե ​​նա ապրի, նա նաև կխնդրի, որ դուք գործ ունենաք կղզու այլ խմբակցությունների հետ, ներառյալ Elven Mother Tree և Sallow Man կողմնակի որոնումները:

Կարմիր արքայազնը փոքր կողմնակի բիզնես կունենա Sallow Man ինքն իրեն: Նրա որջը մտնելու համար պետք է գնալ Էլֆի տաճար և կա՛մ սպանել Ալեքսանդր եպիսկոպոսին, և ձեռք բերել նրա գլուխը, կա՛մ համաձայնվել նրա հետ պայքարել «allիծեռնակ մարդու» դեմ և ձեռք բերել հատուկ կափարիչ: Wayանկացած դեպքում, կուսակցությունը պետք է ուշադիր ուսումնասիրի Սև մատանու ճամբարը: Եթե ​​Լոշեն մոտենա Sallow Man- ին, Adramahlihk դևը կբռնի նրան և կռիվ կսկսի: Եթե ​​Fane- ը (կամ սովորական մեռած նիշերը) խոսի Sallow Man- ի հետ, նրանք հնարավորություն կունենան դավաճանել կուսակցությանը և դառնալ մշտապես անկախ և թշնամական: Կարմիր իշխանի համար նա պետք է միայն մոտենա Ամենասև ապակու հայելուն ՝ Սադայի մասին ավելին իմանալու համար:

Գլուխ 4. Արքս

Չնայած պահանջը չէ, Կարմիր իշխանը կունենա լրացուցիչ տարբերակ, եթե ուսումնասիրեն Linder Kemm- ի պահոցը և գողանան նրա Swornbreaker- ը: Այս իրը կարող է վերացնել ուխտերը Աստծո Թագավորի հետ և կարող է տրվել նրա որոշ ծառաներին, այդ թվում ՝ Ֆեյնին, Վենդիգոյին, Ալմիրային և ամենակարևորը Սադհային:

Կարմիր իշխանի իրական որոնման համար մտեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող մողեսի հյուպատոսություն: Այս տարածքը ծածկված է վնասակար կրակով և հարություն առնող թշնամիներով: Ավելի հեշտ ժամանակ ունենալու համար պետք է օգտագործել գաղտագողի, արագության և կողպեքի ջոկելը ՝ մարտերից խուսափելու համար, ապա ակտիվացնելու համար teleporter բուրգերը: Մուտք գործեք «Լքված Արենա» պորտալ: Որպեսզի այս հանդիպումն ավելի արագ ընթանա, ոչնչացրեք բոլոր հայելիները տատանվող գրոհներով, հակառակ դեպքում թշնամիներն անորոշ ժամանակով կվերածվեն: Մալադիի, Ալեքսանդրի, Վենդիգոյի և Կարմիր իշխանի պատրանքները հարձակվելու են կուսակցության վրա: Այս Կարմիր իշխանը ճշգրիտ կլոն է, ինչը նշանակում է, որ նա կարող է թուլանալ ՝ տալով իրական Կարմիր իշխանին վատ սարքավորումներ և հմտություններ: Օգտագործեք Աղբյուրի ուժեղ հարձակումներ, ինչպիսիք են Arrow Storm- ը և Fire of Fire- ը:

Առաջ շարժվեք հյուպատոսարանում և խոսեք Սադայի հետ: Մեկը հնարավորություն ունի նրան հանձնել երդվյալ կոտրողին `իր պարտավորությունը ազատելու համար: Կարմիր իշխանը կարող է ամբողջովին սպառել և ձվադրել ձվադրման ձուկ, իրականում սպանել Սադային կամ երկուսին էլ: Եթե ​​Shadow Prince- ը ողջ մնա, նա կհայտնվի և կարձագանքի գործարքի հիման վրա: Եթե ​​համաձայն եք և սպանեք Սադային, նա կպարգևատրի ձեզ, բայց եթե դուք խախտեք խոստումը, նա կհարձակվի ՝ ստեղծելով նմանատիպ հանդիպում, ինչպես Անանուն կղզում:

Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և Nintendo Switch- ում: