Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (հուշումներ և հնարքներ)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Երբեմն խորամանկությունը կամ իմաստությունը բավարար չեն, և հաղթելու միակ միջոցը կոպիտ ուժն է: Ասպետների դասը կենտրոնանում է մաքուր հումքի վրա ամեն գնով:





Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 դերախաղի ամենահարուստ փորձերից մեկն է: Խաղը ոչ միայն ունի մեխանիկա, որն առաջարկում է խաղի նոր ձևեր , բայց Larian Studios- ը նույնպես շատ ակտիվ է դրան ավելացնելու հարցում նոր որոնումներ և նիշեր , Playանկացած խաղի ընթացքում կարևոր է հավասարակշռված և համատեղելի երեկույթ ստեղծել: Խաղացողները կարող են ստեղծել բուժողների, դիպուկահարների և մոգերի թիմ , Բայց առավել դասական դերերից մեկը առաջնագծի մարտիկն է, որը կարող է ներգրավել զորամիավորումների ստորաբաժանումներ և պաշտպանել իրենց թիմակիցներին:






Առնչվող: Divinity Original Sin 2. Ինչպե՞ս պատրաստել (և օգտագործել) ռունագրեր



դիտեք Wall Street-ի գայլը netflix-ում

Չնայած ասպետ տերմինը կարող է հուշել ասպետություն կամ շնորհք, իսկ ներսում գտնվողները Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 շատ ավելի կոպիտ ցնցող զորքեր են: Դրանք առաջնային են համարելու մեծ ծանր կամ երկարատև զենքը, մի փոքր զրահատեխնիկան և ոչ մի այլ բան: Առաջին մակարդակի ասպետը, հավանաբար, մոգության ոչ մի ձև չի ունենա: Բայց կարելի է աշխատել դեպի ավելի մարտական ​​ուղղվածություն ունեցող դպրոցներ, ինչպիսիք են մահվան հմայքները կամ բարձր մակարդակներում փոխակերպումը: Դեռևս, Ասպետի դերը մարտական ​​գործողությունների մեջ մտնելն է, թշնամիներին կտրելը և շարունակելու համար բավարար վնասներ դիմակայելը:

Ասպետի ստեղծումը աստվածության մեջ բնօրինակ մեղք 2

1-ին մակարդակի ասպետ պատրաստելիս խաղացողները նախ պետք է որոշեն, թե ոչ Ուժ կամ Finesse հիմնված. Երկու ձեռքով սուրերի և կացինների պես ուժային զենքերն ավելի տարածված են, բայց սակավաթիվ հազվագյուտ նիզակները տարածություն են ավելացրել ՝ դրանք հիանալի դարձնելով ավելի լայն տարածքների գրոհների համար: Այն նաև որոշում է, թե որ տեսակի զրահ է մաշված. Ծանր ափսե, որն առաջարկում է զարմանալի ֆիզիկական զրահ, բայց ուժային մոգական զրահ; կամ կաշվե հանդերձանք, որը հավասարակշռում է զրահի երկու տեսակները:






Սկսելու համար վիճակագրությունը գնալու է +3-ի հետ `« Ուժ կամ առկայություն »,« +1 պատերազմ », +1 սրիկա և« Քաղաքացիական կարողություն », որը համապատասխանում է ձեր բնավորությանը, ինչպիսիք են« Գողություն `հանուն տեսքի» կամ «Համոզում» `« Կարմիր իշխանի »համար: Սկզբնական հմտությունները պետք է ներառեն Խեղող հարված մոտ հեռավորության վրա ուժեղ վնասների համար, Battleակատամարտ Stomp մաքրել տարածքները և նոկդաունի թշնամիներին, և Ադրենալին ձեր առաջին գործողության վերաբերյալ բոնուսային AP ստանալու համար: Քանի որ «Ասպետի» հիմնական զենքը երկու ձեռքի է, նրանց հասանելի կլինի All In- ը, որը լրացուցիչ վնաս է հասցնում 3 ԱՊ-ի: Եթե ​​մարդու ասպետ եք խաղում, օգտագործեք «Խրախուսեք» -ը շրջադարձի հենց սկզբում `նախքան հարձակումները, այլ ոչ թե` որպես չօգտագործված ԱՊ ծախսելու միջոց: Նույնը պետք է անել elf Knights- ի և Flesh Sacrifice- ի համար:



Ամենաշատ առաջին տաղանդն է Գրավատը (այդ Scoundrel կետը ունենալուց), որը տրամադրում է անվճար լրացուցիչ շարժում, չնայած որ դա բացառիկ է Executioner- ի հետ: Այլ հիանալի թեկնածուների թվում են Կենդանի զրահ շատ անհրաժեշտ կախարդական զրահատեխնիկայի վերականգնման համար, Թեժ գլուխ ավելի կրիտիկական շանսերի համար, Օպորտունիստ կանխել թշնամու շարժումը, և Ինչ հապճեպություն պատժել թշնամիներին, որոնց հաջողվում է ուղղակիորեն վնասել առողջությանը:






Ասպետի առաջընթացը աստվածային բնության մեղքում 2

Երկու ձեռքի զենքերը մի փոքր այլ կերպ են աշխատում, քան խաղի մյուս գրոհները. Ավելի շատ շեշտը դրվում է կրիտիկականների վրա, քանի որ երկկողմանի մարտական ​​հմտությունները մեծացնում են կրիտիկական վնասների բազմապատիկը: Սա նշանակում է, որ մեկը կցանկանա նպատակ ունենալ ուժի կամ բծախնդրության զգացումից դեպի 3: 1 հարաբերակցությամբ: Սահմանադրությունը բավականին անօգուտ է. թողեք այն 10-ին, եթե չկա ավելի բարձր մակարդակների միավորների ավելցուկ: Վերցրեք հիշողությունը միայն այն դեպքում, երբ հմտության ավելի շատ slots- ի հուսահատ կարիք կա, հավանաբար Reaper’s Coast հասնելիս:



Մարտունակության իմաստով, Պատերազմ նախ պետք է ձեռնարկվի ֆիզիկական վնասը բազմապատկած քանակով ուժեղացնելու համար: Երկու ձեռքով հաջորդը կլինի, քանի որ հավելանյութերի վնաս է հասցնում (բոլոր տարրերի), և ինչպես նախկինում նշվեց, նույնպես խթանում է կրիտիկական բազմապատկումը: Դրանք առավելագույնին հասցնելուց հետո մտածեք մի քանի կետ դնել Սրիկա նույնիսկ ավելի կարևոր վնասի համար, Պոլիմորֆ ավելի շատ stat միավորների համար, և Համառություն զրահատեխնիկա վերականգնելու համար:

90 օր նշանած նշանը և նիկկին այսօր

Եթե ​​օգտագործում եք նվերների պայուսակներ, Անխորտակելի կարող է լինել մեծ տաղանդ երկրորդ մակարդակում `տհաճ կարգավիճակի էֆեկտների տևողությունը նվազեցնելու համար: Սա կարող է հետագայում զուգակցվել Քայլեք այն անջատված , չնայած այս երկրորդ ունակությունը նաև նվազեցնում է օգտակար վիճակագրությունը: Ավելի մեծ ու ավելի լավ և Բոլորը հմուտ միշտ էլ լավ տաղանդի ընտրանքներ են ավելի մարտական ​​հմտությունների և քաղաքացիական կարողությունների համար:

Ասպետի հիմնական հմտություններ

  • Խփող խոյ (1 պատերազմ). Հերթով լիցքավորվել և հարվածի տակ հարվածել թշնամուն
  • Բլից հարձակումը (2 պատերազմ). Ցատկել երկու թշնամիների արանքում ՝ վնաս հասցնելով երկուսին էլ
  • Բարկացնել (2 պատերազմ). Լռեցնում է թիրախը, բայց թույլ է տալիս նրանց վայրէջք կատարել 100% կրիտիկական արագությամբ: Amazարմանալի է, երբ ուզում ես հանկարծակի կախարդանքների փոխարեն հարձակվել հարձակման մեջ
  • Phoenix Dive (2 Պատերազմ). Ցատկել և բախվել գետնին ՝ թողնելով կրակի շրջան
  • Սադրել (2 պատերազմ). Հրապուրել թիրախին գալ և հարձակվել: Միշտ չի ստացվում
  • Փոթորիկ (2 պատերազմ). Հարձակվել մոտակա բոլոր թշնամիների վրա
  • Մարտահրավեր (3 Պատերազմ). Այծը մեկ թիրախ է: Եթե ​​նրանք մահանում են երեք հերթափոխով, ապա ստանում են ապաքինման և վնասի բոնուս: Եթե ​​նրանք գոյատևեն, դրանք վերականգնվում են լիարժեք, և դուք վնաս եք կրում
  • Գրոհ (3 Պատերազմ). Հինգ անգամ հարձակվեք թիրախի վրա, յուրաքանչյուրը հասցնելով կես վնասի
  • Պայքարի հաստությունը (3 Պատերազմ). Շահեք բոնուսային վնաս մոտակա նիշերի քանակի համար
  • Գերակշռել (5 պատերազմ). Մաքրեք 150% բոնուսային վնաս: Ոչնչացնում է ամբողջ ֆիզիկական զրահը, եթե թիրախը քեզանից քիչ է: Կարող է նաև նոկդաուն դնել

Ասպետի հմտություններ այլ առարկաներից

  • Շոշափուկ թարթիչ (1 Պոլիմորֆ). Կախարդանք գցեք ՝ շոշափուկ աճեցնելու և ֆիզիկական վնաս հասցնելու համար: Կարող է կանխել, որ թիրախը հմտություններ օգտագործի (բայց ոչ կախարդանքներ)
  • Պողպատե սիրտ (2 Պոլիմորֆ). Ամեն անգամ մի փոքր քանակությամբ ֆիզիկական զրահ ձեռք բերեք
  • Սարդ ոտքեր (2 Պոլիմորֆ). Ծիլ ոտքերը, որոնք կարող են ցանցեր կրակել: Սարդոստայնը կանխում է շարժումը և կարող է բռնկվել
  • Հարկադիր փոխանակում (3 Պոլիմորֆ). Փոխանակեք առողջության ջրավազանները թիրախով, երբ դրանցում չկա Ֆիզիկական զրահ
  • Ոսկորների վանդակ Վերականգնել ֆիզիկական զրահատեխնիկան ՝ հիմնվելով մոտակա մարմինների քանակի վրա
  • Ապրելով եզրին (2 նեկրոմանզ). Երկու շրջադարձի համար թիրախը չի կարող իջնել 1 կենսունակությունից ցածր ՝ դրանք դարձնելով անմահ
  • Մահվան ցանկություն (2 նեկրոմանսեր). Կորցրեք կենսունակության հիման վրա բոնուսային վնաս
  • Shaավի կապանքներ (2 նյարդաբան). Եթե աղմուկը հարձակվի, շղթայված թիրախը հավասար վնաս կհասցնի
  • Հապճեպություն (1 Pyrokinetic). Թիրախը ձեռք է բերում ավելի շատ ԱՊ և շարժման ավելացում
  • Մտքի խաղաղություն (1 պիրոկինետիկ). Հեռացնում և կանխում է հոգեկան վիճակի հետևանքները ՝ հմայքը և քունը: Նաև տրամադրում է ուժ, լավություն, խելացիություն և մակարդակներից ելնելով:
  • Դիակի պայթյուն (1 Pyrokinetic, 1 Necromancer). Պայթեցրեք դիակ ՝ պատճառելով ֆիզիկական վնաս բոլոր հարևանությամբ
  • Քայքայիչ հպում (1 Geomancer, 1 Necromancer). Թթու դնել թշնամու վրա, գործելով փոքր քանակությամբ ֆիզիկական զրահատեխնիկայի վնաս (բայց ոչ կենսունակության վնաս) ամեն անգամ
  • Վամպիրական սով (1 հիդրոսոֆիստ, 1 սրիկա). Ձեռք է բերում Life Steal ՝ վերականգնելով առողջությունը, երբ ուղղակիորեն վնասում է թիրախի կենսունակությունը

Անկրկնելի ասպետական ​​իրեր աստվածության մեջ բնօրինակը մեղք 2

Խաղի յուրաքանչյուր գլուխ ներկայացնում է եզակի մակարդակի իրեր, որոնք կարող են օգտակար լինել կառուցվածքի համար: Դրանք նույնիսկ ավելի օգտակար են Նվերների պայուսակների հետ, քանի որ կարելի է դրանք թարմացնել բավականաչափ ոսկով և ժամանակով:

դեռ քանի՞ ծովահեն ֆիլմեր կլինեն Կարիբյան ծովում
  • Hildur’s Plate (Մարմին) ՝ գնված (կամ գողացված) Հիլդեից Fort Joy- ում: Արժանապատիվ զրահը կրակով դիմադրում է և հետադարձ կթողնի կրակի վնասը հարվածելիս
  • Whithermoore’s Girdle (Գոտի). Գտնեք Whithermoore's Soul Jar- ը Fort Joy- ի ներսում պահեք և ոչնչացրեք այն: Գնացեք Էլֆի քարանձավով և շարժվեք նկուղ (փոսը մտնելու համար կամ բարձր խելքի կարիք ունեք կամ թզուկ ունենալ): Գոտին ունի անվճար Հիշողություն
  • Sundering Cleaver (Երկու ձեռքի կացին). Գնված (կամ գողացված) Zaալեսկարից Fort Joy- ում: Տրամադրում է անվճար պայքարը
  • Lohar’s Two-Hands Source Hammer (Երկու ձեռքի գնդակ). Պարգևատրվել է Լոհարի կողմից Reaper’s Coast- ում Մորդուսին հաղթելու համար: Լավ վնաս է հասցնում, կարող է «Նոկդաուն» գցել և «Հարձակում» է թույլ տալիս
  • Հնաոճ իրեր (Մարմին). Հայտնաբերվել է կրծքավանդակի ներսում Reaper’s Coast X: 630, Y: 410- ում: Նվազեցնում է շարժումը, բայց կանխում է հակառակորդի կողմից teleporting
  • Reaver’s Axe (Երկու ձեռքի կացին). Թալանվել է Bloodmoon կղզու մարմնից X: 375, Y: 415-ին: Արժանապատիվ վնաս և հարվածելու է ճեղքված շարժումով
  • D'lamas- ի համար (Երկու ձեռքի կացին). Գնել է Fionola- ից Arx- ում X: 275, Y: 280-ով: Այս ուժեղ կացինը ունի բոնուսային պատերազմ և շնորհում է Challenge անվճար
  • Հին Գոտի (Գոտի). Արմսում գնված է Ադամից X: 210, Y: 273: Մեծ դիմադրությունները կբուժեն ողջերին, բայց կվնասեն անմահ կերպարներին

Ասպետները գուցե ամենահուսալի մասնագիտությունը չեն, բայց նրանք հեշտությամբ կօգնեն կուսակցությանը ՝ շտապելով առաջնագիծ, թեթև հետեւակ ուղարկելով և պաշտպանելով իրենց թույլ դաշնակիցներին: Մի փոքր ավելի կախարդական օժանդակությամբ ասպետը կվերածվի անկասելի սպորտսմենի:

Աստվածային բնօրինակ մեղք 2 հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և Nintendo Switch- ում: