Fallout 4-ում պայքարը բավականին հնացած է այս պահին, բայց կա ռեժիմների մեծ ընտրություն, որոնք կարող են վերանայել փորձը դեպի լավը:
Fallout 4 կարող է սիրված լինել խաղացողների շրջանում և արժանանալ քննադատների, բայց դրա մարտական համակարգը սկսում է բավականին թույլ թվալ: Այն իր հիմքում տարրական է, առանց բազմազանության կամ մարտավարության: Այնուամենայնիվ, բեռնման կարգի վրա ընդամենը մի քանի ռեժիմների ընդգրկմամբ, Fallout 4 ամբողջ մարտական փորձը կարող է վերափոխվել հիմքից:
ԿԱՊՎԱԾ: Բոլոր ժամանակների 10 լավագույն RPG PC խաղերը (ըստ Metacritic-ի)
Այս ռեժիմները կարող են փոխել ամեն ինչ՝ սկսած այն բանից, թե ինչպես են խաղացողները նպատակադրում դեպի ներքև, մինչև թե ինչպես են նրանք թաքնվում և մնում անհայտ: Նրանք կարող են ներկայացնել գոյատևման մեխանիզմներ, ուժեղացնել թշնամու արհեստական ինտելեկտը կամ նույնիսկ փոխել մարմնի որոշակի մասերին վնաս պատճառելու ձևը: Օգտագործելով ռեժիմների համակցությունը կատարյալ հակահրդեհային մարտեր կառուցելու հուսալի ճանապարհ է:
10Միջնորդ դատարանի որոշում
Արբիտրաժը զանգվածային մարտական համակարգի հիմնանորոգումն է, որը ազդում է բազմաթիվ տարբեր մեխանիզմների վրա: Այն ոչ միայն հիմնանորոգում է, թե ինչպես է հասցվում վնասը, այլ նաև այն, թե ինչպես է աշխատում մարտը ընկղմվածության և իրատեսության տեսանկյունից: Իր սրտում Արբիտրաժը արհեստական ինտելեկտի թշնամիների վերանայում է, ինչը լավ նորություն է խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են ավելի իրական թշնամիներ, այլ ոչ թե սպունգներ:
Այն նաև հիմնանորոգում է գաղտագողի, վայր ընկնելու վնասը, Մոլոտովի կոկտեյլներն ու նռնակները և նույնիսկ այն, թե ինչպես են զենքերը իջեցնում, երբ մարտական չէ: Խաղացողները կարող են ընտրել, թե այս կապիտալ վերանորոգումներից որն են ցանկանում ակտիվացնել՝ թույլ տալով նրանց հարմարեցնել մարտական փորձը հենց իրենց ցանկություններին համապատասխան:
9Տակտիկական շեղման համակարգ
Stealth-ը Fallout 4-ի ամուր բաղադրիչն է, և այն օգնում է, երբ խաղացողները զինամթերքի պակաս ունեն և անվտանգության համար պետք է ապավինեն ստվերներին: Տակտիկական շեղման համակարգը մի ձև է, որը հիմնվում է այդ նախադրյալի վրա՝ ավելացնելով թշնամիներին գայթակղելու կամ շեղելու եղանակներ, ինչը հիանալի է նրանց համար, ովքեր սիրում են ռազմավարական մտածել:
Այժմ խաղացողները կարող են թշնամիներին հրապուրել բաց դաշտ, սուլել նրանց վրա՝ նրանց ուշադրությունը գրավելու համար կամ նետել պտուտակը՝ նրանց ուշադրությունը շեղելու և աննկատ անցնելու համար: Խաղացողների համար, ովքեր սիրում են Metal Gear Solid - տիպի գաղտագողի խաղեր, սա պարտադիր ռեժիմ է, որն ամբողջությամբ փոխում է մարտական փորձը դեպի լավը:
8Տեսանելի շրջանակներ
Fallout 4 շրջանակի համակարգը, մեղմ ասած, կոպիտ և ձանձրալի է: Շրջանակը ցած նետելիս էկրանը սևից անցնում է այլ ինտերֆեյսի, և դա կարող է ստիպել խաղացողներին ներծծվել անցանկալի վնասներից՝ միաժամանակ դուրս մղելով նրանց խաղի ընկղմումից:
ինչպես է կոչվում Հարրի Փոթերի մասին նոր ֆիլմը
See-Through Scopes-ը պահում է իրերն աշխարհում՝ ստիպելով խաղացողներին ինքնաբերաբար դիտարկել շրջանակը՝ միաժամանակ տեսնելով իրենց շրջապատող աշխարհը: Դա զարմանալի ռեժիմ է, որն ամբողջությամբ աշխուժացնում է հեռահար մարտերը և ճշգրիտ նպատակադրումը, մինչդեռ ամեն ինչ շատ ավելի իրատեսական է դարձնում՝ ապացուցելով, թե ինչու Fallout 4 Bethesda-ի լավագույն տեսախաղերից մեկն է:
7Համագործակցության մահացու ընդլայնումը
Թշնամու խմբավորումները ներս են Fallout 4 դրանք բավականին սովորական են, բայց դրանք կարող են անել ցնցումներով: The Deadly Commonwealth Expansion-ը նման ռեժիմներից մեկն է, որը հիմնանորոգում է բազային խաղի թշնամիների խմբակցությունները նոր տարբերակներով, պարզապես իրերը համեմելու համար:
ՀԱՐԱԿԻՑ. Բոլոր ժամանակների 10 ամենադժվար պլատֆորմային տեսախաղերը, դասակարգված
Raiders-ը, Gunners-ը, Super Mutants-ը, Ghouls-ը և The Children of the Atom-ը ստանում են ամբողջական վերափոխում նոր զենքերով, զրահներով և արհեստական ինտելեկտի փոփոխություններով: Մոդիոնը նաև ավելացնում է ձայնային մի քանի ղեկավարներ, եզակի NPC-ներ, որոնք այլ կերպ են վարվում հրաձգության ժամանակ և փոխհրաձգություններ առանձին խմբակցությունների միջև:
6Մարտական գոտին վերականգնվել է
Ըստ երևույթին, շատ բովանդակություն կտրվել է մարտական գոտուց Fallout 4 երբ խաղն ի սկզբանե առաքվեց: Այս ռեժիմը ձգտում է վերանայել այս հանրաճանաչ վայրը, որպեսզի այդ բովանդակության մեծ մասը նորից ավելացվի: Հաշվի առնելով մարտական գոտու խելագարված բնույթը, սա, հավանաբար, լավագույնն է:
Մոդիոնը փոխում է Քեյթի կերպարի սկզբնական ներածությունը՝ միաժամանակ վերամշակելով նկուղը, փոխելով NPC մարտական խաղադրույքները և թույլ տալով խաղացողներին պայքարել այն գլխարկների համար: Հավանական չի թվում, որ ամբողջ կտրված բովանդակությունը (օրինակ՝ բարմենը) կվերականգնվի, բայց այն, այնուամենայնիվ, արժե տեղադրել:
ժամը քանիսն է սուպեր գավաթի սարի ժամանակն է
5Մորնեդիլի մարտական վերամշակումը
Շատ խաղացողների համար չափազանց հեշտ է պարզապես նպատակ դնել դեպի գլուխը և սեղմել ձգանը, ինչի պատճառով էլ ստեղծվել է Mornedil's Combat Rework-ը: Այն ստիպում է խաղացողներին մարտավարության ընթացքում մտածել մարտավարության ընթացքում, այլ ոչ թե պարզապես սպասել, որ թշնամու սեխերը ցատկեն խաչմերուկ: Սա նման է շատերը Skyrim մարտական մոդերներ որոնք օգնում են ազատվել վանիլի մեխանիկայից:
Մոդիոնը փոխում է, թե ինչպես է աշխատում առողջության մասշտաբը` միաժամանակ մեծացնելով մարտական վնասը: Այն նաև վերանայում է վերջույթների վնասը, ինչը թույլ է տալիս ոչ մահացու զինաթափումներ իրականացնել: Խաղացողները կարող են նաև հաշմանդամ հարվածներ կրել, ինչը նշանակում է, որ նրանք պետք է զգույշ լինեն կրակամարտի ժամանակ: ՊՆ էջը առաջարկում է ամբողջական նկարագրություն այն ամենի մասին, ինչ փոխվել է:
4Որոնել և ոչնչացնել
Bethesda-ի խաղերում գաղտնի մեխանիզմները ողբալիորեն անիրատեսական են, և դա մեղմ ասած: Որոնման և ոչնչացման նման ռեժիմները օգնում են մեղմել վանիլի փորձառության վատ հետևանքները՝ գաղտագողի դարձնելով մի փոքր ավելի սուզվող և իրատեսական: Այս ռեժիմը հատկապես ազդում է այն բանի վրա, թե ինչպես են թշնամիները կարող հայտնաբերել խաղացողին և որքան ժամանակ են նրանք փնտրելու նրանց:
Թշնամիները այժմ երկու անգամ ավելի երկար կծախսեն խաղացողներին որսալու համար, քան նախկինում, միևնույն ժամանակ կավելացնեն նրանց հայտնաբերման շրջանակը: Նրանք նաև նկատում են անզգույշ խաղացողներին, ովքեր վազում են դրսում, նույնիսկ երբ կողմնացույցի տիրույթից դուրս են, ինչը պահանջում է շարժման ավելի մեծ նրբություն: Մոդիոնը նախատեսված էր խաղացողների անվտանգության զգացումը խլելու համար՝ նրանց բարձր զգոնության մեջ պահելով:
Դարթ Մաուլը սոլո աստղային պատերազմների պատմության մեջ
3P.L.U.N.D.E.R. - Գոյատևման մարտական վերանորոգում
Այս ռեժիմը նախատեսված է գոյատևողների համար, ովքեր ցանկանում են արժանապատիվ մարտահրավերներ, ինչպես նաև նրանց, ովքեր սիրում են շատերին Fallout 4 ընկղմման լավագույն ռեժիմները . Այն հիմնանորոգում է ամեն ինչ՝ կրակի վրա հիմնված զենքերից, որոնք կարող են վտանգավոր և մահացու բնապահպանական վտանգներ առաջացնել, մինչև հարվածային տուփեր և դրանց համապատասխան վնասի գործակիցները:
Անգամ թալանն է տուժում, հակառակորդի NPC-ները կրում են իրատեսական իրեր, ինչպիսիք են կրակայրիչները և խթանիչները, և գործարանները պարունակում են օգտակար ռեսուրսներ բնակավայրերի կառուցման համար: Ռեալիզմը հիմնական նպատակն է P.L.U.N.D.E.R.-ի հետ, ինչը այն դարձնում է միանգամյա լուծում խաղի շատ քիչ հավասարակշռված և անիմաստ ստեղծագործական որոշումների համար:
երկուԱվելի լավ տեղային վնաս և կամընտիր խաղախաղի վերանորոգում
Այս կոնկրետ մարտական ռեժիմը կենտրոնանում է գրեթե բացառապես տեղային վնասների վրա, և թե ինչպես է այն բաշխվում՝ ելնելով թշնամու տեսակից: Այն մեծապես վերանորոգում է մարտական տեխնիկան՝ սկսած գլխի հարվածներից, որոնց այժմ կարելի է հակազդել համապատասխան սաղավարտներով: Գլխի կրակոցների ուժը որոշվում է նաև զենքով, և թե ինչպես է այն առնչվում թիրախին:
ԿԱՊՎԱԾ: 10 ծայրահեղ դժվար գոյատևման խաղեր, որոնք նախատեսված են միայն պրոֆեսիոնալների համար
Այն նաև ներմուծում է արյունահոսության մեխանիզմ, որը կարող է մահացու լինել՝ կախված վերքերի ծանրությունից, մերկ ձեռքերով, դանակներով և հրացաններով ավարտվող քայլերից, ավելի լավ արգելափակումից և վերջույթների մասնատումից՝ շեղբերով զենք օգտագործելիս: Բոլոր մոդուլները նախագծված են այնպես, որ մարտն ավելի կոպիտ, իրատեսական և չմտածված որոշումների համար ավելի շատ տուգանքներ պարունակի:
1Live Dismemberment
Խաղացողները, ովքեր վայելում են արյան մեծ չափաբաժին և քոր, կգնահատեն այն, ինչ Live Dismemberment-ը բերում է սեղանին: Ինչպես անունն է հուշում, այն հիմնանորոգում է հարվածի մեխանիզմը տարբեր NPC-ների վրա, որպեսզի թույլ տա վերջույթների մասնատումը, ինչը կարող է հանգեցնել բոլոր տեսակի օգտակար, թեև գրոտեսկային էֆեկտների:
Mod-ի խեղման գործոնը կարող է հարմարեցվել ռեալիզմի կամ ավելցուկի համար՝ կախված խաղացողի նախասիրություններից: Գոյություն ունեն կոտորածի յոթ մակարդակ, որոնք կարելի է ընտրել, ինչը նշանակում է կա՛մ դաժան ռեալիզմ, կա՛մ Hellraiser ոճի սարսափ, կա՛մ ինչ-որ անհարմար բան:
ՀԱՋՈՐԴ: Fallout 4-ի 10 լավագույն գրաֆիկական ռեժիմները՝ գեղեցիկ խաղ կառուցելու համար