Fallout 4-ի մոդիֆիկացիոն համայնքը արտադրել է մի տոննա բովանդակություն, որը կարող է խաղացողներին ստիպել զգալ, որ իրենք հետապոկալիպտիկ ապագայի մի մասն են:
Bethesda-ի արկածային RPG խաղերը ստեղծվել են՝ նկատի ունենալով փոփոխությունները, և դա հիանալի բան է խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են հարմարեցնել իրենց անհատական խաղային փորձը: Ընկղումը հսկայական երեսակ է, որը շատ խաղացողներ հաճույք են ստանում հիմնանորոգումից՝ կա՛մ ավելի մեծ իրատեսություն ավելացնելու, կա՛մ պարզապես խաղի աշխարհ ավելի հեշտությամբ ներգրավվելու համար:
ով նոր երեխա էր բլոկում
ԿԱՊՎԱԾ: Fallout 4-ի 10 լավագույն բնապահպանական հավելումների մինչ օրս
Միայն մի քանի մոդայիկներով խաղացողները կարող են փոխակերպվել Fallout 4 վանիլային բազային խաղի մեխանիզմը իսկապես գրավիչ բանի մեջ է: Անկախ նրանից, թե դա գոյատևման հիմնական ռեժիմ է, մարտական փոփոխություններ կամ օգտատիրոջ ինտերֆեյսի փոփոխություններ, խաղացողները կարող են հարմարեցնել խորության և ընկղման մակարդակը, որը կցանկանային դուրս գալ Bethesda-ի մրցանակակիր խաղից:
10Համագործակցության որսորդ
Համագործակցության նման ամայի տարածքը միայն ռեսուրսների առումով շատ բան ունի, ուստի իմաստ ունի որսալ մոտակա տարբեր կենդանիների սննդի համար: Ի վերջո, դա գոյատևման խնդիր է: Այս ռեժիմը այդ մեխանիկին բերում է առաջին պլան՝ խաղի մեջ ներմուծելով որսորդական մեխանիկ:
Mod-ը ավելացնում է մորթման, բերքահավաքի և մորթման տարբերակներ Fallout 4, բայց դա ընդամենը գագաթնակետն է: Սա նաև փորձի վրա հիմնված ռեժիմ է, որը խաղացողներին թույլ է տալիս մակարդակներ ձեռք բերել, քանի որ նրանք կատարելագործում են իրենց հմտությունները: Կա նույնիսկ մարդակեր տարբերակ նրանց համար, ովքեր դեմ չեն խեղդել իրենց ցեղակիցներին, եթե դա իրենց բանն է:
9Դասական ճառագայթային թունավորում 2
Երկրպագուները ծանոթ են HBO-ում տեղի ունեցած հերոսություններին Չեռնոբիլ մինի-սերիալները լավ գիտեն ճառագայթման ազդեցության մահացությունը: Ցավոք, Fallout 4 Ճառագայթման մեխանիկին հարվածային կետի համակարգի հետ ամուսնացնելու համակարգը տարածված դժգոհություն է շատ խաղացողների շրջանում, ովքեր մի փոքր ավելի ընկղմվող բան են փնտրում: Նախորդ Fallout խաղերը վերաբերվում էին ճառագայթային թունավորմանը շատ տարբեր, ավելի դժվար և իրատեսական ձևով:
Այս ռեժիմը վերացնում է ճառագայթային թունավորման միջոցով հասանելի հարվածային կետերի կրճատման ակտը և փոխարենը կենտրոնանում է մի շարք դեբյուֆերի և հիվանդության հետևանքների վրա, որոնք աճում են երկարատև ազդեցության դեպքում: Չափից շատ ճառագայթային թունավորումը կարող է նաև սպանել խաղացողին, ինչը նշանակում է, որ նրանք պետք է ուշադիր մտածեն, թե ինչպես են անցնում Համագործակցությունը:
8Ընկղմվող HUD
HUD-ներ (heads-up displays) այնպիսի խաղերում, ինչպիսիք են Fallout 4 կարող է իսկապես խլել խաղի սուզումից: Միաժամանակ էկրանին շատ իրերի առկայության դեպքում այն կարող է շեղել գոյատևման փորձը՝ խաղացողներին հիշեցնելով, որ նրանք դեռ սովորական տեսախաղ են խաղում: Immersive Gameplay HUD-ը փորձում է շտկել այդ խնդիրը:
ինչու Ջ Նիլսոնը հեռացավ կրակի մեջ դարբնված
Տարբերակը տարածված է եղել սուզման առկա ռեժիմների մեջ Skyrim բավական ժամանակ, և նույն սկզբունքը գործում է այստեղ։ Այն ավտոմատ կերպով թաքցնում է HUD-ը, երբ դա անհրաժեշտ չէ, և կարող է փոխարկվել ըստ անհրաժեշտության: Խաղացողները կարող են նույնիսկ հարմարեցնել, թե ինչպես են աշխատում տարբեր մոդուլները՝ իրենց նախընտրած HUD-ի կարգավորումների համար: Այն պետք է ունենա հետապոկալիպտիկ ֆիլմերի երկրպագուների համար, որոնք նման են ֆիլմերին Fallout շարքը.
7Իրատեսական գլխի նկարներ
Fallout 4 տարբեր թշնամիներ և հրեշներ փամփուշտներ ներծծելու սարսափելի հակում ունեն Resident Evil - մակարդակի արդյունավետությունը, և դա խնդիր է նրանց համար, ովքեր ավելի շատ իրատեսություն են ցանկանում: Վանիլային մարտական համակարգը կախված է թշնամու մակարդակից, երբ գործ ունի վնասի կլանման հետ, և դա նույնպես ազդում է գլխի հարվածի ուժի վրա:
ԿԱՊ. Բոլոր ժամանակների 10 ամենատխրահռչակ տեսախաղերի թողարկումները
ով է անարխիայի որդիների անտուն աղջիկը
Այս ռեժիմը ռեալիզմը վերադարձնում է մարտական համակարգ՝ կիրառելով 20x վնասի բազմապատկիչ գլխի կրակոցների վրա: Թեև դա կարող է չափազանց մեծ թվալ, ռեժիմը վնաս է հասցնում իրատեսական ձևով և միայն թշնամու տեսակների համար, որոնք իմաստ ունեն: Սովորական մարդիկ, օրինակ, իջնում են գլխին մեկ կրակոցով, մինչդեռ զրահապատ թշնամիները կարող են ողջ մնալ հարվածից:
6Flora FX կապիտալ վերանորոգում
Թեև այս ռեժիմը կարող է բավականին թեթև թվալ՝ համեմատած որոշ այլ սուզման ռեժիմների հետ Fallout 4, Այն իրականում շատ բան է անում խաղացողին ներքաշելու համար: Մոդելը պարզ մոտեցում ունի, ինչը հանգեցնում է շրջակա միջավայրի ծառերի ավելի ուժգին ճոճվող քամու հետևանքով, միևնույն ժամանակ տերևները ցած գցում գետնին:
Հնարավոր է, որ դա անմիջապես ակնհայտ չլինի, բայց դա երկար ճանապարհ է գնում դեպի խորը ընկղմվածության զգացում ստեղծելու համար: Երբ զուգակցվում է Immersive HUD ռեժիմի հետ, շատ քիչ բան կա խանգարելու վիզուալներին, որոնք ավելի սարսափելի են, ավելի միայնակ և չարագուշակ: Դա խաղի ընդհանուր հետապոկալիպտիկ գեղագիտության կատարյալ ընկղմվող հավելումն է, ինչը բազմաթիվ պատճառներից մեկն է Fallout 4 համարվում է Bethesda-ի լավագույն տեսախաղերից մեկը:
5Առաջնային կարիքներ
Ոչ մի արկածային RPG խաղ չպետք է լինի առանց գոյատևման հիմնական կարիքների համակարգի, և Fallout 4 բացառություն չէ: Խաղը պարունակում է շատ սնունդ և ջուր, բայց դրանք շատ քիչ են ազդում խաղացողի վիճակագրության վրա, որտեղ առաջանում են առաջնային կարիքները: Այն ներմուծում է խաղի մեջ գոյատևման մեխանիզմներ՝ առանց ծայրահեղության գնալու:
Սնունդն ու ջուրն այժմ կենսական դեր են խաղում գոյատևման և բարգավաճման հարցում: Սննդի տարբեր տեսակներ տարբեր կերպ են ազդում խաղացողի վրա՝ առաջարկելով տարբեր սիրահարներ: Օրինակ, հում միս ուտելը չի ապահովում HP-ի վերականգնում, մինչդեռ եփած միսը կլրացնի առողջությունը՝ ելնելով մորթված կենդանու տեսակից:
4Խաղացողի մեկնաբանություններ և գլխի հետևում
Fallout 4 բարձրաձայնված գլխավոր հերոսը մի քայլ վեր է Skyrim -ի գրեթե համր Dragonborn կերպարը, բայց մի փոքր բարելավման տեղ կա: Այս հատուկ ռեժիմն օգնում է որոշակիորեն ընկղմվել խաղի մեջ՝ ընդլայնելով գլխավոր հերոսի փոխազդեցությունները խոսակցական երկխոսության հետ խաղի տարբեր մասերում:
Սովորաբար, գլխավոր հերոսը խոսում է NPC-ների հետ փոխազդեցության միջոցով, բայց այս ռեժիմը թույլ է տալիս հարմարեցված մարտական ծաղրանքներ, անցորդներին բարև ասել կամ տարբեր գործողությունների մեկնաբանություններ: Այն ներառում է նաև անիմացիոն գլխի հետևման մոդուլ՝ կերպարների և իրադարձությունների հետ ավելի իրատեսական փոխազդեցության համար:
3Ընկղմվող Fallout
ինչ եղավ daario game of thrones-ի հետ
Այս ռեժիմը միանգամյա գոյատևման թեմայով հավելում է, որը փոխում է մի շարք ներխաղային մեխանիզմներ՝ ավելի իրատեսական և ընկղմվող փորձ ստեղծելու համար: Այն ազդում է մարտերի, հետախուզման, զրահների, արարածների և նույնիսկ շարժման վրա: Օրինակ, մարդկային կերպարները կշարժվեն ավելի դանդաղ, քան նախկինում, և նրանց հանդերձանքի ընտրությունը կազդի շարժունակության վրա:
ԿԱՊՎԱԾ: 10 Լավագույն Fallout New Vegas Mods
Հզոր զրահը վերանայվել է իրական աշխարհի վնասների կլանման լոգիստիկայի միջոցով, որոշ արարածներ շատ ավելի մահացու են՝ կախված իրենց չափսից և խառնվածքից, իսկ որոշ մարտական մեխանիզմներ, ինչպիսիք են տեսարժան վայրերը ցած նետելը, գաղտագողի նետելը և թիրախը կրակելը, այժմ ավելի ծանր և իրատեսական են:
երկուԸնկղմվող ընդհանուր երկխոսություններ
Fallout 4 պարծենում է մի տոննա գերազանց կարգավորման ռեժիմներով խաղի այդ հատվածը հիմնանորոգելու համար, բայց NPC-ի փոխազդեցությունը դեռ մի փոքր թեթև է: Immersive Generic Dialogues-ն օգնում է փոխել դա՝ ներկայացնելով հետևանքներ և առավելություններ, թե ինչպես են խաղացողները շփվում իրենց վերաբնակիչների հետ: Այն ստիպում է խաղացողին ընդունել պատասխանատվությունը որպես առաջնորդ և լուծումը դնել իրենց առաջ:
Եթե բնակավայրի հիմնական կարիքները չկատարվեն, առանձին վերաբնակիչները կարող են սկսել ապստամբել, վախենալ կամ խուսափել խաղացողից: Ընդհակառակը, ուժեղ, ընդունակ և բարեհոգի առաջնորդը կհեղեղվի իրենց վերաբնակիչների կողմից գովասանքի ու պաշտամունքի վրա: Սա մեծապես ավելացնում է խաղի սուզումը և տալիս է Fallout 4 խաղացողներն ավելի շատ պատճառ են հանդիսանում իրական առաջնորդներ գործելու համար:
1Ընկղմվող NPC զինամթերք
Մեծ պայթյունի տեսության սեզոնի 10 դրվագների ուղեցույց
Պայքարը հաճախակի է և դաժան Fallout 4 , և որոշ հրդեհաշիջումներ կարող են բավականին ինտենսիվ դառնալ: Այնուամենայնիվ, թշնամու NPC-ները կարծես թե հստակ առավելություն ունեն խաղացողի նկատմամբ՝ զինամթերքի անսահմանափակ մատակարարման շնորհիվ: Այս ռեժիմը փոխում է այդ ամենը, դրանով իսկ երեկոյան մեծացնելով հավանականությունները խոշոր գրության ժամանակ:
Մոդիոնը ստիպում է թշնամիներին մարտում ունենալ ֆիքսված քանակությամբ զինամթերք: Երբ դրանք սպառվեն, նրանք ինքնաբերաբար կօգտագործեն սովորական մարտական զենք: Սա մարտերը դարձնում է շատ ավելի իրատեսական և ընկղմվող և թույլ է տալիս խաղացողներին մարտավարական կերպով հարմարվել մարտի դաշտում՝ սպասելով, որ թշնամու զինամթերքը չորանա:
ՀԱՋՈՐԴ. 10 հետապոկալիպտիկ տեսախաղեր՝ դասակարգված ըստ պատմվածքի