Beyond: Two Souls PC Review - Հոգևոր փորձ չէ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Beyond: Two Souls- ը գալիս է համակարգչի, բայց պլատֆորմի փոփոխությունը չի թաքցնում խաղի ավելի լայն խնդիրները `իր սահմանափակ խաղով և ընդհանուր պատմողականությամբ:





Beyond: Two Souls- ը գալիս է համակարգչի, բայց պլատֆորմի փոփոխությունը չի թաքցնում խաղի ավելի լայն խնդիրները `իր սահմանափակ խաղով և ընդհանուր պատմողականությամբ:

Quantic Dream- ի թիկունքում փառասիրությունը Երգու հոգուց այնկողմ երբեք կասկած չի հարուցել: Էլեն Փեյջի և Վիլեմ Դեֆոյի հատկանիշներով, մշակողը կրկնապատկեց իր PlayStation բացառիկ գործընկերոջ հսկայական հաջողությունը Հորդառատ անձրեւ երբ այն թողարկվեց 2013 թ.-ին: Հետևեց PS4- ի վերաթողարկումը, և այժմ բոլոր այդ բացառիկ Sony- ները ժամանում են համակարգչի համար Epic Games Store- ի միջոցով:






Երգու հոգուց այնկողմ մնում է Quantic Dream- ի կինեմատիկական հետապնդման հստակ փորձ: Դա ոչ միայն դերասանական կազմի, այլ նաև նրա շրջանակների, ոգեղեն աշխարհների, պետական ​​գաղտնի կազմակերպությունների և բազմ սերունդների դավադրությունների հավակնոտ պատմություն է: Մակրո մակարդակում Երգու հոգուց այնկողմ պատմում է տարօրինակ և ինտրիգային պատմություն, բայց ինքն իրեն կորցնում է խճճվածությունների մեջ:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող ՝ Դեթրոյթ. Դարձեք մարդու վերանայում. Սիրտ ունի, հիանալի պատմություն չունի

Դա չի նշանակում, որ դրա տարրերը Երգու հոգուց այնկողմ մեծ հաջողություն չունեն: Խաղը շրջանակված է մի շարք ոչ գծային մակարդակների միջով, որոշում, որը ոչ միայն Quantic Dream- ին թույլ տվեց աշխատել իր առեղծվածը հետաքրքիր կերպով պատմելու վրա, այլև պահում է խաղացողին գուշակել, երբ նրանք կայունորեն քանդում են երբեմն տարօրինակ շղթաները: Երգու հոգուց այնկողմ այնքան տարօրինակ չէ, որքան նախորդ խաղը Fahrenheit / Indigo մարգարեություններ , բայց նույնիսկ այդ դեպքում դա հեռու է ավելի պարզից Հորդառատ անձրեւ ,






Նույնիսկ ավելի լավ, ավելի էպիզոդիկ կառուցվածքի վրա կենտրոնացումը օգնում է կասեցնել ընդհանուր պատմվածքի տարանջատումը: Երգու հոգուց այնկողմ տևում է տասնամյակներ, և այդպիսով, խաղացողին ստիպելով գնել ժամանակի ցատկերի հնարք, դա նշանակում է, որ այդ բացերը երբեք շատ տհաճ չեն: Այն, ի վերջո, մակերեսային կերպով կապվում է սյուժեի հետ, բայց որպես ոճական ընտրություն ՝ այն խելացի է:



Չնայած այս ոճը արդար ճանապարհով է ընթանում, այն չի քողարկում խաղի էության հետ կապված որոշ խնդիրներ: Երգու հոգուց այնկողմ միանշանակ սահմանակից է մելոդրամատիկականին, մերթ ընդ մերթ ընկղմվելով գերօգտագործված տրոհների մեջ, որոնք արդարություն չեն արդարացնում նրա մեծ գաղափարների նկատմամբ: Տարօրինակ սարքերի կողմից սանձազերծված չար ոգիների մասին պատմությունը պետք է կապվի իր հերոսների հետ ավելի փոքր պահերի, բայց դա երբեք այնքան էլ չի պատահում:






Սրա պատճառով, Երգու հոգուց այնկողմ կարող է լինել մեծ ու ռմբակոծիչ, բայց ինքն իրեն կորցնում է մանրուքների մեջ: Շատ հաճախ այն տարրերը, որոնք կարող են օգնել կառուցել բնավորությունը, ընկնում են, նույնիսկ եթե կան որոշ կարևոր իրադարձություններ, ինչպիսիք են ՝ պատանեկան ծննդյան երեկույթի ժամանակ ուրվականի վնաս հասցնելը կամ մանկության տարիներին houseոդիի տան ուսումնասիրությունը: Համենայն դեպս, odոդիի և խորհրդավոր անձի Էյդենի կապն իսկական է զգում, և սա, թերեւս, խաղի ամենահետաքրքիր մասն է:



Երգու հոգուց այնկողմ իրականում երբեք դա իրականում չի դիտվում մակերեսային մակարդակից այն կողմ, և սա խնդիր է ամբողջ աշխարհում: Այստեղ ու այնտեղ հայտնվում են մեծ առարկաներ ՝ անօթեւանությունից մինչև օտարերկրյա միջամտություն, և կա նույնիսկ միջերես, երբ odոդին մնում է Նավահոյի ընտանիքի հետ և օգնում նրանց չար հայհոյանքով: Ընդհանուր առմամբ նրբության և խորության պակաս կա, որը չի օգնում խաղացողի ներգրավվածությանը:

Արդար է ասել, որ դերասաններն ամեն ինչ անում են ամեն ինչ, Էլեն Փեյջի և Ուիլեմ Դեֆոյի մեծ անունները լուրջ աշխատանք են կատարում, բայց դա երբեմն ակնհայտորեն դյուրին չէ: Սցենարը երբեմն փայտե է զգում, և կան որոշ փոխհարաբերություններ, որոնք չեն կարող իսկական զգալ: Սա հատկապես վերաբերում է ռոմանտիկ հետաքրքրություններին, որոնք կա՛մ թխված են, կա՛մ լի են բավական բարդ տարրերով ՝ խաղացողին իրոք զգալու այդ հուզական կապվածությունը:

Կրկին, այս փոքր մանրամասների մեջ է ընկնում Քվանտիկ երազը: Երգու հոգուց այնկողմ նպատակը բարձր է, բայց մոռանալով ավելի բարդ տարրերի մասին, սկսած հիմնական սիրավեպից, որը անհարմար է շեֆի և նրանց աշխատակցի միջև (ներկայացնելով ուժային դինամիկա, որը երբևէ չի նշվում, բայց միայն ուսումնասիրված է) մինչև խաղի հիմնական առեղծվածը ՝ չստանալով բավարար հացաթխման հետք: , Օգտատերերը խաղի վերջում կիմանան, թե ով է Էյդենը, բայց դա այն չէ, ինչի մասին հատկապես ակնարկվում է այդ առանձին դրվագների ընթացքում. Ամոթ ՝ հաշվի առնելով, թե որքան լավ են ցուցադրվում odոդիի և Էյդենի հարաբերությունները:

Դա դրան չի օգնում Երգու հոգուց այնկողմ տառապում է բավականին սահմանափակող խաղից: Քվանտ երազի մյուս խաղերի նման, հիմնական ուշադրության կենտրոնում են արագ իրադարձությունները, բայց դրանք երբեք չեն ծանրաբեռնում ՝ թողնելով խաղացողին նույնքան ներգրավվածություն առաջադրանքների մեջ, որքան բազմազան է ճաշ պատրաստելը կամ չար ոգիներով լցված գաղտնի ռազմաբազան ներթափանցելը: Բացի այդ, ինտերակտիվության համար ընտրված որոշ QTE- ներ բավականին տարօրինակ են, ինչպիսիք են զայրացած կիթառ նվագելը կամ հանրահաշվի գլուխ հանելը:

Դա չի օգնում, որ մկնիկի և ստեղնաշարի կարգավորիչները այնքան պատասխանատու չեն, որքան վերահսկիչ օգտագործելը, ինչը կարող է մի փոքր գրգռվածություն առաջացնել համակարգչային նվագարկիչների համար: Խաղի տեսանկյունից կարևորագույն պահերը Aiden- ը վերահսկող պահերն են, երբ ազատ հոսքը և իրերի լայն զանգվածի հետ փոխազդելու ունակությունը խաղացողներին մի փոքր ավելի ազատություն են տալիս և ավելի լավ են գործում մկնիկի օգտագործողների համար, բայց նույնիսկ այնպես, որ խաղն իրականում երբեք չի զգում: խաղացողի պես ինքնավարություն ունի: Եվ հուզական ազդեցության պատճառով, որը դանդաղում է ՝ համեմատած նման հասակակիցների հետ Թելթալի Քայլող դիակը , երբեմն գերժամանակակից գիտաֆանտաստիկ պատմության վայելքին խոչընդոտում է բուն խաղը:

Երբ փոշին նստում է, Երգու հոգուց այնկողմ առաջարկում է Quantic Dream- ի թե՛ լավագույնը, և թե՛ ամենավատը `հավակնոտության և դիտարժանության արբեցուցիչ ցանկությամբ, որը կորցրել է մանրամասները չներկայացնելը: Երգու հոգուց այնկողմ հանդես է գալիս որպես կամուրջ ՝ ինտերակտիվ պատմություն ստեղծելու համար, բայց, ի վերջո, այնքան էլ լավ չի ստացվում ինչպես վերին մակարդակի պատմողական, այնպես էլ հուզիչ տեսախաղ: Չնայած դրան, այն դեռ ունի իր պահերը, որոնք, հավանաբար, կմնան խաղացողի հետ, և հնարավոր չէ ասել, որ այն չունի անհատականություն:

Երգու հոգուց այնկողմ այժմ դուրս է եկել PC, PS3 և PS4 համակարգիչների համար: Screen Rant- ին այս վերանայման նպատակներով տրամադրվել է համակարգչի ներբեռնման ծածկագիր:

Մեր գնահատականը.

5-ից 3-ը (լավ)