Հայտարարված տեսախաղերի ֆիլմեր, որոնց դեռ սպասում ենք

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Հրապարակվել է 2018 թվականի ապրիլի 12-ին

Ինչպե՞ս ենք մենք ստացել Hitman-ի և Tomb Raider-ի վերագործարկումը Metal Gear Solid-ից և Mass Effect-ից առաջ: Ինչու՞ արագ հետևել Rampage-ին, երբ նրանք կարող էին ստեղծել Halo-ն:










Տեսախաղերի ֆիլմերն այս պահին մոլեգնում են, բայց մինչ մենք վայելում ենք նման ֆիլմերը Tomb Raider և Կատաղություն , կա մի շարք հայտարարված խաղերի վրա հիմնված նախագծեր, որոնց դեռ սպասում ենք: Այսօր մենք կանդրադառնանք նրանց, ում ամենից շատ կցանկանայինք տեսնել:



Չնայած Հոլիվուդի անդադար ջանքերին, վիդեո խաղերի ֆիլմերը պարզապես չեն կարողացել մեծ հաղթանակ տանել տոմսարկղերում: Եղել են համեստ հաջողություններ տեղ-տեղ, ինչպես Mortal Kombat և Resident Evil , բայց Հոլիվուդը դեռ պետք է նկարահանի խաղի վրա հիմնված համընդհանուր սիրված ֆիլմ: 2001թ Լարա Քրոֆթ: Դամբարան արշավող Անջելինա Ջոլիի մասնակցությամբ ֆիլմը մոտեցավ և իսկական կինովարձույթի հիթ դարձավ, բայց 2003-ի շարունակությունն արժանացավ համընդհանուր բացասական ակնարկների և ռմբակոծվեց տոմսարկղում, ինչի պատճառով էլ տասնհինգ տարի պահանջվեց վերաբեռնման համար՝ Ալիսիա Վիկանդերի մասնակցությամբ: Արդյունքում ստացված ֆիլմը արժանացավ արժանապատիվ ակնարկների, բայց չկարողացավ հայտնվել տոմսարկղերում:

Ասել, որ խաղերի վրա հիմնված ֆիլմերը պատմականորեն վատ պատմություն ունեն, թերագնահատում է: Կրկնակի վիշապ. Street Fighter (և դա ինչ-որ կերպ ավելի վատ վերագործարկում է): Հիթմեն (և դրա վերագործարկումը): Մարդասպանի համոզմունքը. Մենակ մթության մեջ. Պարսկաստանի իշխան . Մաքս Փեյն. Ցուցակը շարունակվում է: Հոլիվուդի ջրհեղեղները շարված են տեսախաղերի վրա հիմնված ֆիլմերի փտած դիակներով։ Նրանցից ոմանք ունեն փոքր, բայց նվիրված ֆանդոմներ, բայց մեծ մասամբ խաղերի վրա հիմնված ֆիլմերը չեն կարողանում քննադատների գովասանքի արժանանալ և դրամարկղում վթարի ենթարկվելու և վառվելու դժբախտ միտում ունեն:






Դասական խաղը բլոկբաստեր կինոյի իրադարձության վերածելու վերջին փորձն է Կատաղություն Դուեյն Ջոնսոնի գլխավոր դերում։ Որքան էլ որ ֆիլմը զվարճալի լինի, դա որոշ չափով հուսահատեցնող է Կատաղություն այն վերածվում է ֆիլմի՝ որոշ այլ վերնագրերից առաջ, որոնք, թվում է, շատ ավելի հարմար են կինոյի ադապտացիայի համար:



15. Հալո

Երբ Xbox-ն առաջին անգամ գործարկվեց 2001 թվականին, համակարգի ամենամեծ անվանումը խաղը փոխող առաջին դեմքով հրաձիգն էր, որը կոչվում էր. Հալո . Մշակված է Bungie-ի կողմից (ով ի վերջո կլքի շարքը՝ Activision հրատարակչի համար Destiny ստեղծելու համար) Հալո վերաիմաստավորել է կոնսոլի FPS-ը և ավելի քան մասամբ պատասխանատու է տեսախաղերի շուկայում Microsoft-ի ներկայիս դիրքի համար:






ֆես (այդ 70-ականների շոուն)

2005թ.-ին, ամիսներ տեւած բանակցություններից հետո, Microsoft-ը գործարք կնքեց Fox-ի և Universal-ի հետ՝ հիմնված ֆիլմի արտադրության վրա: Հալո . Փիթեր Ջեքսոնը ստորագրեց որպես պրոդյուսեր, իսկ Նիլ Բլոմքեմփը նախատեսված էր որպես ռեժիսոր: դժբախտաբար ամբողջ բանը քանդվեց ու Հալո դեռևս չի գրավել արծաթե էկրանը, թեև կենդանի գործողությունների շորտեր են թողարկվել սթրիմինգում՝ խաղերը խթանելու համար: Halo 4. Forward To Dawn և Հալո. Գիշեր գովասանքի են արժանացել իրենց բարձրակարգ արտադրության արժեքների և սյուժեների համար, որոնք ուղղակիորեն կապված են խաղերի հետ: Սթիվեն Սփիլբերգի կողմից արտադրված կենդանի գործողություն Հալո Հեռուստասերիալը նույնպես մշակվում է, բայց ֆիլմը ներկայումս մահացած է:



14. Metal Gear Solid

Տեսախաղերի պատմվածքի առումով Hideo Kojima-ն բիզնեսի ամենակարևոր անունն է: Նրան Մետաղական հանդերձանք Սերիալը բոլոր ժամանակների ամենահարգված ֆրանշիզներից մեկն է, և Solid Snake-ի, Raiden-ի և Big Boss-ի պատմություններն ուղղակի լեգենդար են: Երկարատև տեսարանների և բարդ կերպարների վրա շեշտադրման շնորհիվ կարելի է մտածել, որ Metal Gear-ը բնական պիտանի է կինոթատրոնների համար: Իսկապես, ֆիլմը մշակման փուլում է։

Կարդալ ավելին. Յուրաքանչյուր Metal Gear վիդեո խաղ երբևէ, դասակարգվել է վատագույնից լավագույնը

Ջորդան Ֆոգտ-Ռոբերթսը ներկայումս կցված է Մետաղական հանդերձանք ֆիլմը, որը գրվում և վերագրվում է հնչերանգն ու պատմությունը ճիշտ ստանալու համար: Vogt-Roberts-ը ակնհայտորեն խաղերի երկրպագու է և նույնիսկ մի քանի հղումներ է ներառել դրանց մասին Մետաղական հանդերձանք իր նախորդ ֆիլմում՝ 2017թ Կոնգ: Գանգի կղզի . Թեև դերասանական կազմի կամ թողարկման ամսաթիվ չի հայտարարվել, Ֆոգթ-Ռոբերթսը բազմիցս հանդիպել է սերիալի գլխավոր մտածող Հիդեո Կոջիմայի հետ՝ վստահեցնելով երկրպագուներին, որ այս ֆիլմը կլինի սիրո աշխատանք և ոչ թե կորպորատիվ արտադրանք, որը նախատեսված է խաղի մեծ թեմաները նվազեցնելու համար: ընդհանուր մարտաֆիլմ:

13. Մետրոիդ

Nintendo-ի հիասքանչ կերպարների ախոռում, ինչպիսիք են Մարիոն, Քիրբին, Էշ Քոնգը և Սառցե մագլցողները, Սամուս Արանն առանձնանում է որպես տարբեր տեսակի հերոսներ: Սամուսը որպես պարգևների որսորդ, որը գործում է տիեզերքում, որսում է վտանգավոր մակաբույծները, որոնք հայտնի են որպես Մետրոիդներ: Նրա խաղերը շատ հեռու են Nintendo-ի մյուս հերոսների քաղցրավենիք արկածներից՝ ազդեցություն ունենալով մութ գիտաֆանտաստիկայից, օրինակ. Այլմոլորակային .

Wallflower երաժշտական ​​ցանկ լինելու առավելությունները

2003 թվականին Lion Rock Productions-ը կցվեց ֆիլմի ադապտացիային Մետրոիդ , սակայն իրավունքներն ի վերջո սպառվել են։ Հաղորդվում էր, որ լեգենդար հոնկոնգյան էքշն-ռեժիսոր Ջոն Վուն նույնպես մշակում է նախագիծը, սակայն այն քնած է ավելի քան մեկ տասնամյակ: Գուցե, եթե գալիք Super Mario Bros ֆիլմը հաջողված է (այդ մասին մի փոքր ավելին), Nintendo-ն պատրաստ կլինի ևս մեկ հնարավորություն վերցնել այնպիսի համարձակ և տարբերվող բանի վրա, ինչպիսին Metroid-ն է: Ադի Շանկարը, անշուշտ, հետաքրքրված է ...

12. Դյուկ Նուկեմ

Ամենաշատ սպասված պոտենցիալ տեսախաղերից մեկը Դյուկ Նուկեմ. Ջոն Սինա , դերի առաջին և միակ ընտրությունը, ներկայումս կցված է ֆիլմին, որի պրոդյուսերն է Մայքլ Բեյի պրոդյուսերական ընկերությունը՝ Platinum Dunes-ը։

Կարդալ ավելին: Ինչպիսին կարող է լինել Ջոն Սինան Դյուկ Նուկեմի դերում

Duke Nukem-ը կոպիտ, դաժան և անհեթեթ էքշն խաղերի շարք է, որտեղ գլխավոր դերը կատարում է Դյուկը՝ տեստոստերոնով սնվող «հերոս», ով սիրում է փոքրիկներին, զենքերը և ոտքով հարվածելը: Այն, ինչ նրան պակասում է ինքնագիտակցությունը և նրբանկատությունը, նա լրացնում է մաչիզմով և աշխարհը տիեզերքի այլմոլորակայինների տականքից փրկելու հմտությամբ:

Եթե ​​երբևէ եղել է ֆիլմ, որի համար իրականում պետք է գլխավորեր Մայքլ Բեյը, դա այդպես է Դյուկ Նուկեմ . Եթե ​​այս ֆիլմը ճիշտ կատարվի, ապա այս ֆիլմը կարող է լինել փառահեղ ձոն հին ժամանակների մաչո ֆիլմերի համար՝ միաժամանակ ծաղրելով իր ոգեշնչված հումորի առողջ չափաբաժինը:

11. Uncharted

Դա երկար ճանապարհ էր դեպի մեծ էկրան Uncharted , գործողությունների արկածային ֆրանշիզը Naughty Dog-ից և ամենամեծ բացառիկ խաղերից մեկը PlayStation-ի տնային կոնսուլների շարքի համար: Սկզբում եռակի «Օսկարի» առաջադրված ռեժիսոր Դեյվիդ Օ. Ռասելը ֆիլմը գլխավորելու էր Մարկ Ուոլբերգի գլխավոր դերում, Ջո Պեշիի և Ռոբերտ Դե Նիրոյի կողքին, բայց նախագիծը ի վերջո փլուզվեց՝ ենթադրաբար իրից շատ շեղվելու պատճառով։ սկզբնաղբյուր նյութ.

Ջո Կարնահանը և Սեթ Գորդոնը նույնպես մի պահ կապված էին ֆիլմին, բայց այն առաջ չընթացավ, մինչև Sony-ն որոշեց այլ մոտեցում ունենալ ֆիլմի նկատմամբ. խաղերից մեծահասակ գանձ որոնողի փոխարեն Նաթան Դրեյքը դեռահաս կլինի, որին կխաղա. Սարդ-մարդ. վերադարձ տուն Թոմ Հոլանդը: Շոն Լևի ( Գիշեր թանգարանում ) նախատեսված է որպես ռեժիսոր, և Հոլանդը, կարծես, ցանկանում է սկսել ապագա ֆիլմի արտոնությունը:

10. Զանգվածային էֆեկտ

Bioware-ի առաջատար գործողությունների RPG շարքը տեսել է ավելի լավ օրեր: Զանգվածային ազդեցություն սկսվեց որպես տիեզերական օպերայի հավակնոտ եռերգություն, որտեղ առաջին խաղում ընդունված որոշումները կփոխանցվեն դեպի շարունակություններ և կունենան հեռուն գնացող հետևանքներ: Մինչ որոշ երկրպագուներ հիասթափված էին խաղի վերջին ժամին Զանգվածային էֆեկտ 3 , որը հիմնականում անտեսում էր այն ընտրությունները, որոնք մինչ այդ խաղացողները կատարել էին՝ հօգուտ մեկ վերջնական ընտրության՝ վերջը որոշելու համար, եռերգությունը, որպես ամբողջություն, մեծ քննադատական ​​և ֆինանսական հաջողություն էր հրատարակիչ EA-ի համար:

Կարդալ ավելին. EA-ն և BioWare-ը սպանել են զանգվածային ազդեցությունը

2017թ Զանգվածային էֆեկտ՝ Անդրոմեդա Մյուս կողմից, ճանաչվեց որպես 2017 թվականի ամենամեծ ձախողումներից մեկը. ընդունելությունն այնքան բացասական էր, որ EA-ն տեսանելի ապագայում սերիալը դրեց սառույցի վրա: 2008 թվականին պրոդյուսեր Ավի Արադը հայտարարեց բերելու իր պլանների մասին Զանգվածային ազդեցություն դեպի մեծ էկրան, նույնիսկ գնալով այնքան հեռու, որ կունենանք 2011 թվականի Comic-Con վահանակ, որը քննարկում էր ապագա ֆիլմը: Ցավոք, ֆիլմը հանգիստ անհետացավ և դեռ պետք է վերադառնա: Բոլոր մտադրությունների և նպատակների համար, Զանգվածային ազդեցություն մեռած է՝ և՛ խաղի, և՛ ֆիլմի տեսքով:

9. BioShock

Գոր Վերբինսկին հարվածեց ոսկին Կարիբյան ծովի ծովահենները . Սև մարգարիտի անեծքը , որը սպասվում էր հսկայական ռումբ, դարձավ 2003 թվականի ամենամեծ ֆիլմերից մեկը և սկսեց մի քանի միլիարդ դոլար արժողությամբ ֆրանշիզա: Ֆանտաստիկայի և արկածների մի ամբողջ նոր աշխարհ ստեղծելուց հետո Վերբինսկին իր հայացքն ուղղեց հիթ տեսախաղի ադապտացիայի վրա, BioShock .

BioShock Դեպքը տեղի է ունենում երբևէ բեղմնավորված ամենաիրականացված գեղարվեստական ​​վայրերից մեկում՝ ստորջրյա Հափշտակություն քաղաքում, որը և՛ բեղմնավորված, և՛ դատապարտված է հեղինակ Այն Ռանդի քարոզած օբյեկտիվիստական ​​արժեքներով:

Կարդալ ավելին. Ինչու Գոր Վերբինսկու Bioshock ֆիլմը քանդվեց

Լեգենդն ասում է, որ Վերբինսկին ցանկանում էր 200 միլիոն դոլարի բյուջե և ստեղծագործական ազատություն՝ նպատակ ունենալով R վարկանիշ ստանալ՝ համապատասխանեցնելով խաղի բռնի տոնին և թեմաներին: Warner Bros-ը նրան խնդրեց աշխատել զգալիորեն կրճատված 80 միլիոն դոլար բյուջեով, սակայն Վերբինսկին մերժեց և դուրս եկավ արտադրությունից։ Այնուհետև սերիալի ստեղծող Քեն Լևինը որոշեց դադարեցնել նախագիծը, այլ ոչ թե թույլ տալ, որ ֆիլմի վտանգված տարբերակը արատավորի ապրանքանիշը:

8. Gears of War

Կողքին Հալո , Gears of War Microsoft-ի առաջատար ֆրանչայզներից մեկն է: Եռագրությունից հետո (և սփին-օֆֆ, Դատաստան ) Xbox 360-ում, շարքի վերջին անվանումը, Gears of War 4 , տեղափոխվել է ժամանակակից Xbox One սարքավորում և ցուցադրել նոր վահանակի հզորությունը: Ուլտրա-բռնի գիտաֆանտաստիկ պատերազմական խաղ Gears-ը մարդկության անվերջ պայքարի մասին է Locust hordes-ի դեմ... Եվ նաև ատրճանակներ բենզասղոցով սվիններով:

Հաղորդվում է, որ խաղի հիման վրա ֆիլմ է նկարահանվել: զարգացման մեջ Ավելի քան մեկ տասնամյակ, մինչև 2007 թվականը, երբ ռեժիսոր Լեն Ուայզմանը կցվեց 2008 թվականին, թեև նա թողեց աշխատանքը 2010 թվականին 100 միլիոն դոլար բյուջեի կրճատումից հետո, և նախագիծը տարիներ շարունակ թուլացավ:

guardians of the galaxy vol 2 soundtrack-ի ցուցակը

-ի մեկնարկով Gears of War 4 2016 թվականին ֆիլմը կրկին հայտնվեց։ Universal-ը ֆիլմը մշակում է գրող Շեյն Սալեռնոյի հետ, թեև ռեժիսորի, դերասանական կազմի կամ թողարկման ամսաթիվ չի նշվում:

Ե՞րբ է, եթե քեզ սիրելը սխալ է, կվերադառնա 2020 թվականին

7. Splinter Cell

Երկրպագուները սիրում են Մայքլ Այրոնսայդին՝ որպես Սեմ Ֆիշերի՝ գորշացած երրորդ էշելոնի սև օպերատորի ձայնը Ubisoft-ի կենտրոնում։ Splinter Cell արտոնություն. Նրան վերափոխելիս 2013թ Splinter Cell: Blacklist Նոր դերասան Էրիկ Ջոնսոնի հետ երկրպագուները կտրականապես մերժեցին փոփոխությունը՝ չնայած դերում նրա ամուր կատարմանը: Մայքլ Այրոնսայդը 68 տարեկան է, ուստի նա, հավանաբար, չի կարողանա մարմնավորել Ֆիշերին կենդանի մարտաֆիլմում, այնպես որ միգուցե այն դերասանին, ում դերը բաժին է հասնում, ավելի հեշտ ժամանակ անցնի, քան Ջոնսոնը:

Թոմ Հարդին առաջին անգամ ստորագրել է նկարահանվելու ա Splinter Cell ֆիլմը դեռևս 2012-ին էր, և նա կցվեց դեռևս 2017-ին, թեև ֆիլմը դեռևս մոտ չէ նկարահանմանը, հատկապես ռեժիսոր Դագ Լիմանին կորցնելուց հետո: Հնարավոր է, որ Assassin's Creed-ի ֆինանսական ձախողումը կարող է խափանել Ubisoft-ի՝ հետագա ֆիլմեր նկարահանելու պլանները՝ հիմնվելով խաղերի մեծ ցուցակի վրա:

6. Դետեկտիվ Պիկաչու

Վերջապես, տեսախաղի ֆիլմ, որն իրականում նկարահանվում է: Legendary Entertainment-ը գնել է դրա իրավունքները Պոկեմոն սպին-օֆֆ և արագ հետագծեց այն արտադրության մեջ: Դետեկտիվ Պիկաչու Ֆիլմի նկարահանումները սկսվել են հունվարին և կսկսվեն 2019 թվականի մայիսի 19-ին: Ռայան Ռեյնոլդսը մարմնավորում է հիասքանչ կոպիտ տիտղոսային հերոսին, հանցավորության դեմ պայքարող կոշտ մարտիկին, ով նաև ծիծաղելի խելոք պոկեմոն է: Քեն Վատանաբեն, Ռիտա Օրան և Բիլլ Նայհին խաղում են Ռոբ Լետերմանի հետ ( Տեսիլքներ ընդդեմ այլմոլորակայինների , Սագի խայթոցներ ) ռեժիսուրա։

Կարդալ ավելին. Դետեկտիվ Պիկաչու Ֆիլմ. Յուրաքանչյուր թարմացում, որը դուք պետք է իմանաք

Ի տարբերություն այս ցանկի մյուս ֆիլմերի, քանի որ այն արտադրվում է, մենք իրականում պետք է տեսնենք Դետեկտիվ Պիկաչու ավելի շուտ, քան ուշ:

5. Կոլոսոսի ստվերը

Տեսախաղերը արվեստ են? Դա 2005-ի ամենաթեժ հարցն էր Կոլոսոսի ստվերը Գեղեցիկ, սերունդները որոշող խաղ մի երիտասարդ տղայի մասին, որը ձգտում է հաղթել հսկա հրեշներին՝ փորձելով կյանքի կոչել մահացած աղջկան: PlayStation 2-ի դարաշրջանի ամենահայտնի տիտղոսներից մեկը՝ խաղը տեղափոխվեց PS3 2011-ին, նախքան 2018-ին PS4-ի համար սկզբից վերակառուցվելը:

Դեռևս 2009 թվականին Sony Pictures-ը ընտրեց խաղի ֆիլմի իրավունքները, բայց ոչ ոք պատկերացում չուներ, թե ինչպես են պատրաստվում խաղը հարմարեցնել ֆիլմի: Չնայած հսկա արարածների առկայությանը, դա այն չէ, որ կարելի է այդքան հեշտությամբ թարգմանել էկրանին: Սա չէ Կատաղություն . Ըստ երևույթին, Sony-ն նույնպես չգիտեր, թե ինչպես անել, որ ֆիլմը աշխատի, քանի որ մոտ մեկ տասնամյակ այն գտնվում է զարգացման դժոխքում: Ջոշ Թրանկը որոշ ժամանակ կցված էր, իսկ հետո ֆիլմը փոխանցվեց Անդրես Մուշիետտիին, բայց նա զբաղված է նախապատրաստվելով։ ՏՏ. Գլուխ 2 . Թեև խաղի ժառանգությունը վառ է վառվում, ինչպես երբևէ, հավանական է, որ ֆիլմը կմարի անհայտության մեջ և հանգիստ կմոռացվի: Այս դեպքում դա, հավանաբար, լավագույնն է:

4. Պատերազմի աստված

Երբևէ եղած ամենաանպարկեշտ խաղերի շարքերից մեկը պատերազմի աստված . Հունական դիցաբանության դարաշրջանում ֆրանշիզը հետևում է Կրատոսին՝ բնօրինակ կերպարին և Արեսի ավետաբերին, ով դավաճանում է իր տիրոջը և ինքն է դառնում Աստված: Դասական առասպելական կերպարների անզիջում մեկնաբանությամբ, ֆրանչայզը գրեթե ավարտվեց Պատերազմի Աստված III , որը տեսավ, որ Կրատոսը բռնեց աստվածների թագավոր Զևսին և ավերեց աստվածների ամբողջ պանթեոնը: Այժմ Կրատոսը վերադառնում է նոր տիտղոսով՝ պարզապես վերնագրված պատերազմի աստված , որը նրան դնում է սկանդինավյան դիցաբանության աշխարհում՝ անասելի թվով տարիներ անց:

Կարդալ ավելին. God of War Review. Արժեր սպասել

Կինեմատոգրաֆիական ադապտացիայի մասին հայտարարվեց հենց սկզբնական խաղի թողարկումից անմիջապես հետո, բայց զարգացումը դանդաղ էր, և ստուդիաները, անկասկած, զգուշանում էին այն բյուջեից, որը պահանջում էր մարտերի զանգվածային մասշտաբը, որը նրանք կփորձեին հարմարեցնել, ոչինչ չասելու այն մասին, թե երկրպագուները ինչպես կարձագանքեին, եթե: Ֆիլմը փորձում էր նպատակ ունենալ R-ի վարկանիշում ամենադժվարից ցածր որևէ բանի վրա: 2009 թվականին հաղորդվեց, որ Դենիել Քրեյգը մերժել է գլխավոր դերը, և այդ ժամանակվանից ֆիլմը մեռել է ջրի մեջ։

3. Call of Duty

Աշխարհի ամենահայտնի տեսախաղն է Call of Duty . Պատերազմի լուրջ սիմուլյատորի և Մայքլ Բեյի տենդի երազանքի այս արագ տեմպերով խաչը երբեմն քննադատվում է իր մակերեսային սյուժեների և կրկնվող խաղային խաղի համար, բայց դրա ամուր զենքը և թափանցիկ տեսարանը չեն կարող հաղթել: Սերիալը դեռևս զգալի ազդեցություն է թողնում հանդիսատեսի հետ, ովքեր տարեցտարի ավելի շատ են վերադառնում:

2017թ.-ին Activision Blizzard Studios-ը հայտարարեց կինեմատոգրաֆիական տիեզերքի պլանների մասին՝ հիմնված Call of Duty , պատմելով փոխկապակցված ռազմական թեմաներով պատմություններ ինչպես կինոյում, այնպես էլ հեռուստատեսությամբ: Մինչ այժմ նախագծից քիչ բան է ստացվել, թեև, ըստ տեղեկությունների, նրանք աչք են դրել Սիկարիո 2 ռեժիսոր Ստեֆանո Սոլիման կղեկավարի ապագա ֆիլմաշարի առաջին մասը: Ժամանակը ցույց կտա, թե արդյոք նախագիծը երբևէ դուրս կգա գետնից, թեև ապրանքանիշում հաստատ ներուժ կա:

2. Super Mario Bros.

Super Mario-ն այն կերպարն է, ով ծանոթության կարիք չունի: Բոլոր ժամանակների փոփ մշակույթի ամենաակնթարթորեն ճանաչելի գործիչներից մեկը՝ Մարիոյի արկածները Սնկի Թագավորությունում և նրա սահմաններից դուրս, համընդհանուր հարգանք են վայելում որպես երբևէ ստեղծած լավագույն խաղերից մի քանիսը:

Ի տարբերություն խաղային տարածքում իր հեղինակության, առաջինը Super Mario Bros ֆիլմը հիշվում է որպես հսկայական աղետ. Բոբ Հոսկինսը և Ջոն Լեգուզամոն եղբայրների դերում և Դենիս Հոփերը՝ Քոոպայի դերում, ֆիլմը ցնցող քիչ ընդհանրություններ ուներ խաղերի հետ, փոխարենը պատմում էր կիբերպանկով երանգավորված պատմություն միջծավալային ճանապարհորդության և Նյու Յորքի այլընտրանքային տարբերակի մասին, որը բնակեցված է այնտեղ։ մարդ/դինոզավր հիբրիդներ... Կամ ինչ-որ բան:

Այդ ժամանակից ի վեր Nintendo-ն տատանվում էր թույլ տալ Մարիոյին վերադառնալ Հոլիվուդի ճիրաններում, բայց ամեն ինչ փոխվում է: Illumination Entertainment-ը պայմանագիր է կնքել Մարիոյի անիմացիոն ֆիլմի արտադրության համար, որը կարող է թողարկվել արդեն 2020 թվականին: Mario-ի ստեղծող Շիգերու Միյամոտոն ստորագրվել է որպես պրոդյուսեր:

1. Square Enix Cinematic Universe

Երբ Հարվածահար՝ Գործակալ 47 կինոթատրոններում հայտնվել է 2015 թվականին, պրոդյուսեր Ադրիան Ասկարիե հստակեցրեց իր պլանները՝ ստեղծելու կինոտիեզերք՝ հիմնված Square Enix հրատարակչության խաղերի վրա. Hitman, Deus Ex, Just Cause , և Գող . Չնայած Լարա Քրոֆթի իրավունքները չունենալով, նա նաև պատկերացնում էր Tomb Raider դեր խաղալով ապագա ֆիլմաշարում:

աստվածային բնօրինակ մեղք ուժեղացված հրատարակություն shadowblade կառուցել

Ցավոք, Գործակալ 47 տոմսարկղում հիթ չէր: Թեև ֆիլմը մշակել է պաշտամունքային հետևորդներ՝ շնորհիվ պատից դուրս գործող գործողությունների հաջորդականության և խելացի սցենարի, ֆիլմը ֆինանսական հիասթափություն էր, և ֆիլմերը հիմնված էին Deus Ex, Just Cause , և Գող տարիներ շարունակ լռել են. Դեռ պետք է որոշվի, թե արդյոք Tomb Raider կունենա կինոյի շարունակություն, բայց եթե շարունակությունն առաջ շարժվի, Ռուպերտ Ֆրենդի գործակալ 47-ը, ամենայն հավանականությամբ, չի հայտնվի:

Հաջորդը. Չկա այնպիսի բան, ինչպիսին է տեսախաղի ֆիլմի անեծքը

Հիմնական թողարկման ամսաթվերը

  • Կատաղություն
    Թողարկման ամսաթիվ: 2018-04-13