10 անհավատալի կտոր, թե ինչպես վարժեցնել ձեր վիշապի հայեցակարգը արվեստը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ինչպե՞ս վարժեցնել ձեր վիշապին անհավանական անիմացիոն եռապատում է: Դա ստիպում է արժե հետադարձ հայացք նետել իր ահռելի հայեցակարգային արվեստին:





Ի Ինչպես ընտելացնել վիշապին եռերգությունը վերջին հիշողության մեջ ամենաշատ ընդունված անիմացիոն շարքերից մեկն է: Շարքի ոչ մի ֆիլմ չի ստացել ավելի ցածր արձագանքներ, քան փայլուն ակնարկները. Քննադատներն ու երկրպագուները սիրահարվում են այս ֆանտազիայի պատմությանը:






ՀԱՐԱԿԻ. 10 Disney Concept արվեստի նկարներ, որոնք դուք երբեք չեք տեսել, որոնք արժանի են շրջանակված լինել



Ֆիլմը մշակելիս արվեստագետներն ու կերպարների դիզայներներն անխոնջ աշխատում էին պատկերացնել Hiccup և Toothless աշխարհը ՝ ստեղծելով նմուշներ և արվեստի նմուշներ ՝ անիմատորներին և հեքիաթասացներին ոգեշնչելու համար: Նայելով նրանց աշխատանքներին, ահա տասը հետաքրքիր գաղափարներ նրանց գաղափարների արվեստի համար:

10Բերկի վաղ հասկացությունը

Կարգավորումը աներևակայելի կարևոր է, հատկապես ֆանտազիայի պատմությունների համար: Թեմատիկ գրառումներից և տրամադրությունից շատերը կախված են տեղանքի ուժեղ զգացողությունից: Ինչպես ընտելացնել վիշապին ոչնչով չի տարբերվում, և Բերքի իր գտնվելու վայրը բոլոր երեք ֆիլմերում էլ մնացել է հաստատուն:






Այս վայրը պետք է մարմնավորեր շատ բաների ՝ հերոսների համար տան զգացողություն և այլազգի ֆանտաստիկ վայր, բայց մեկը, որը համահունչ է վիկինգների ծովագնացության պատմության ավանդույթին: Այս գաղափարը մեխում է դա մի թեյի վրա, համատեղելով քմահաճ դիզայնը հուզական բնութագրման հետ:



9Կարմիր մահ

Այս ֆիլմերում վիշապի դիզայնը լավագույն մասերից մեկն է: Յուրաքանչյուր վիշապ նրանց հատուկ տեսք ունի, բայց բոլորն էլ զգում են, որ նրանք պատկանում են նույն աշխարհում: Չնայած մեծամասնությունն ավելի մեծ չէ, քան, ասենք, մեծ մեքենան, մյուսները գաճաճ են շենքերի մեծ մասից:






Կապակցված. Մանդալորյան. 10 լավագույն հայեցակարգային պատկերներ 1-ին սեզոնից



Վերջնական թշնամին դա է Icխկոց և նրա ընկերները ստիպված էին դիմակայել Կարմիր մահը, հսկայական վիշապը, որը կանգնած էր որպես Ալֆա: Այս վաղ հասկացությունն իսկապես ընդգրկում էր գազանի հրեշավոր տեսքը, ինչպես նաև պարզ մասշտաբը ՝ համեմատած վիկինգյան նավերի հետ:

8Citizens Of Berk

Նիշերի ձևավորումը անիմացիայի այնպիսի զվարճալի կողմ է: Թե ինչպես է կերպարը նայում և գործում, տարբերվում են յուրաքանչյուր անիմացիոն առանձնահատկություններից, բայց բոլորն էլ պետք է ունենան ինչ-որ յուրօրինակ դիզայնի ձև: Ֆիլմերը տարբեր չեն. Ոճերի մեծամասնությունը կիսում է որոշակի տարրեր:

Դուք դա կարող եք տեսնել անմիջապես վիկինգյան քաղաքաբնակ մարդկանց նախագծման մեջ: Նիշերի ուրվագիծի այս կտորը ցույց է տալիս ընդհանուր գեղագիտություն, որն օգտագործվում է մի քանի տարբեր նմուշների միջոցով: Վերը նշված յուրաքանչյուր վիկինգ ունի դեմքի նմանատիպ նոտաներ և սաղավարտի ձևավորում, սակայն նրանց մարմնի տեսակները զվարճալի շեղում են առաջարկում:

7Առաջին հանդիպում

Այս երեք ֆիլմերի հիմքում էլ Hiccup- ի և Toothless- ի հարաբերություններն են: Այս «տղայի և նրա շան» մասին պատմությունը հենց այն է, ինչը պահում է երկրպագուներին և ընտանիքներին կրկին ու կրկին վերադառնալ սերիալ:

լավագույն միայնակ խաղացողի fps խաղերը steam-ում

Կոնցեպտուալ արվեստի այս գեղեցիկ կտորը մանրամասնում է տղա Վիկինգի և հազվագյուտ վիշապի առաջին հանդիպումը: Ստեղծագործության մեջ լույսի օգտագործումը զարմանալի է, հատկապես թաքցնելով այլ վիշապների աչքերը, որոնք թաքնված են անատամների ետևում:

6Վաղ ցնցումների ձևավորում

Hiccup- ի հայացքը ամենակարևորներից էր ֆիլմը նախագծելիս: Որպես պատմության գլխավոր հերոս, նա պետք է լիներ ինչպես եզակի, այնպես էլ ճանաչելի հանդիսատեսի համար: Բոլորս գիտենք, թե ինչպես վերջում հայտնվեց Hiccup- ը ՝ իր շագանակագույն շվաբրով, բայց միշտ չէ, որ երազում էր նախատեսված Dreamworks- ը:

Սկզբից, ինչպես երեւում էր վերոնշյալ ուրվագծերում, Hiccup- ը պատկերացվեց ոչ միայն որպես կարմրավուն պեպեններ, այլ հնարավոր է շատ ավելի երիտասարդ, քան նա տեսնում էր առաջին ֆիլմում: Երբ երկրպագուները առաջին անգամ հանդիպեցին նրան, Hiccup- ը դեռահաս դեռահաս էր, գուցե մոտավորապես 13 տարեկան: Վերոնշյալ գաղափարները նրան շատ ավելի երիտասարդ էին դարձնում:

5Gobber Versus A Mini Dragon

Առաջատար կերպարի նմուշների այս 2D նկարահանումները շատ զվարճալի են ՝ թույլ տալով երկրպագուներին նայել մի աշխարհ, որտեղ ֆիլմերը կարող էին այլ կերպ նկարահանվել: Մասնավորապես, այս կտորը զվարճալի հայացք է այն տեսարանին, որը երբեք չի հայտնվել որևէ ֆիլմում:

Այստեղ երկրպագուները կարող են տեսնել, թե ինչպես է Գորբը, Բերկի էքսցենտրիկ դարբինը, դեմքով դեպի իր վիշապը: Gobber- ի կոպիտ հավաքված տեսքը այնքան զիլ է և պարզապես բավական տարբերվում է իր վերջնական դիզայնից `ինքնատիպ զգալու համար:

4Հնարավոր վաղ Stoick

Ստոյկը հայրիկի Hiccup- ի և Viking- ի ղեկավարի Բերքն էր: Նրա ուժեղ ղեկավարությունը և վախենալով մարտական ​​ոճից նրան դարձան գյուղի կատարյալ ղեկավար: Այն բանից հետո, երբ Դրակոններն ընդունվեցին կղզու գյուղում, ինքը ՝ Ստոիկը, ձեռք բերեց ընտանի վիշապին, որի հետ պատերազմելու էր:

Թեւավոր վիշապի վրա մորուքավոր վիկինգների այս վաղ հասկացությունը Stoick- ին է հիշեցնում: Մարմնի տեսակն ու մորուքի գույնը, որոնք զուգորդված են Վիշապի տեսակների հետ, անմիջական կապ են զգում վերջնական կերպարի հետ:

3Վիշապի որջը

Դրակոնների կոմունալ բնույթը մեկն է, որը հետագայում ուսումնասիրվում է շարունակություններում, բայց այս վաղ կտորն իսկապես ուսումնասիրում է վիշապի որջի բոլորովին այլ տեսքը: Հետագա ֆիլմերում վիշապները քարանձավներում ունեն բնադրման անհատական ​​տեղեր և այլն:

Կապակցված. Դիսնեյ. Փոքր ջրահարսի 10 պաշտոնական հայեցակարգի նկարներ, որոնք դուք պետք է տեսնեք

Այստեղ, սակայն, վիշապի որջը բաղկացած է հանգստացող մողեսների շների կույտերից: Սա զվարճալի մեկնաբանություն է, որը վիշապներին ստիպում է ոչ միայն զանգվածային տեսք ունենալ, այլ հանդիպում են ոչ միայն գազանների մասին, որոնցից պետք է վախենալ: Նրանք շատ ավելի սիրելի տեսք ունեն, քան երբևէ ունեցել են այս ստեղծագործության մեջ:

երկուսըԴրակոնները որպես կենդանիներ

Սա բնավորության ձևավորման տարբերության հիանալի օրինակ է: Վաղ պատկերները ցույց էին տալիս որոշ հիանալի գաղափարներ Վիկինգ գյուղի արական սեռի ներկայացուցիչների մասով, բայց այս շարքը ցույց է տալիս բազմաթիվ սեռեր և մարմնի տեսակներ:

Բերքում ապրում են մի տոննա մարդիկ, որոնցից ոչ մեկի տեսքը նույնը չէ: Այսպիսով, հայեցակարգի նկարիչները որոշ ֆանտաստիկ գաղափարներ են մտածել `տարբերելու տեսքը, թե յուրաքանչյուր վիկինգ ինչպիսի տեսք կարող է ունենալ: Բացի այդ, այն ցույց է տալիս վիշապներին որպես կենդանիներ պահելու զվարճալի գաղափարը ՝ շնիկներով և բոլորով:

1Գյուղի ավագ

Պատմության առումով գաղափարների մեծ մասը, կարծես, լավ մտածված և պլանավորված էր: Բայց կոնցեպտուալ արվեստի այս կտորը ցույց է տալիս պատմության հազվադեպ ուսումնասիրված ամբողջովին նոր ասպեկտ: Այն ցույց է տալիս, թե ինչ է թվում մի երիտասարդ Hiccup, որն այցելում է ինչ-որ երեց:

Սուրբ քարերից հավաքված տունը զվարճալի հպում է, էլ չեմ ասում ընտանի վիշապի մասին (կնճիռներով և բոլորով): Ֆիլմերում կա ավելի մեծ կերպար, բայց այս տեսլականը ցույց տվեց, որ այդ կերպարը շատ ավելի մեծ ներկայություն ունի: