FPS. 15 առաջին անձի լավագույն հրաձիգ, առանց բազմաբնակարան ռեժիմի

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Առաջին անձի հրաձիգ ժանրի վրա տասնամյակներ շարունակ գերակշռում են բազմախաղաց ռեժիմները, բայց FPS- ի լավագույն խաղերից մի քանիսը բացառապես մեկ խաղացող են:





Առաջին անձի հրաձիգ ժանրը գոյություն ուներ գրեթե այնքան ժամանակ, որքան խաղերը: Կա ինչ-որ ինտիմ և վիզերալ բան `վատ տղաներին քշելու ընթացքում` նվագարկչի բնավորությունը դիտելով, չխոսելով սուզվելու խթանման մասին: Genանրի գրառումների մեծ մասը ներառում է բազմապլան ռեժիմ ՝ ընկերների և օտարների համար, որպեսզի միմյանց դեմ պայքարեն կամ առցանց կամ տեղական:






Հարակից ՝ Հոլիվուդյան 10 շնչառական հայտնիներ վիդեոխաղերում



Այս ցուցակը, սակայն, կենտրոնանում է վերնագրերի վրա, որոնք խուսափում են նման հատկությունից ՝ հօգուտ լիարժեքորեն կազմված մեկ խաղացողի քարոզչության: Սրանք կարևոր վերնագրեր են այն օրերի համար, երբ ինտերնետ կապը թույլ է, և ընկերները կամ եղբայրները կամ քույրերն ու եղբայրները ոչ մի տեղ չեն տեսնում տեղական խառնաշփոթի համար:

Թարմացվել է նոյեմբերի 1-ին Byեյսոն Վոջնարի կողմից. Timeամանակի քայլելուն զուգընթաց արդյունաբերության մեջ ավելի շատ շեշտադրվում են բազմապլան և կենդանի խաղերը: Մինչդեռ մրցակցային կոչումները հավանում են Call of Duty: Modern Warfare , Apex Legends և Մարտադաշտ մեծապես նշվում են և արժանի են իրենց ստացած ողջ գովասանագրին, երբեմն մարդիկ պարզապես ցանկանում են անցնել պատմության ռեժիմով ՝ իրենց միայնակ տեսքով: Նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ավելի անմիջական պատմություն ունենալ, մենք ավելացրել ենք ևս հինգ FPS խաղ, որոնք լիովին բացակայում են բազմաֆունկցիոնալ խաղացողներից: Ոմանք ժանրի պայմանական օրինակներ են, իսկ մյուսները մի փոքր ավելի կրեատիվ են ՝ առաջին դեմքի տեսանկյունից օգտվելով:






բարձրացել է գեղեցկության և գազանի դաջվածքից

տասնհինգՊատվո մեդալ. Առաջնագիծ

Պատվո մեդալ. Առաջնագիծ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի համակարգչային հրաձիգի վահանակի գործընկերն էր Դաշնակիցների հարձակման պատվո շքանշան , Նրանք ունեցան երկու տարբեր արշավներ, չնայած երկուսն էլ ներառում էին D-Day- ի հանգիստը: PS2 տարբերակը ներառում էր միայն մեկ նվագարկչի առաքելություններ, բայց քարոզարշավը բավականաչափ մեծ էր և մարտահրավեր ՝ լիարժեք գնումներ կատարելու համար: Այնուհանդերձ, GameCube- ի և Xbox- ի ավելի ուշ հրատարակությունները ներառում էին տեղական բազմախաղացության տարբերակ:



14Call Of Juarez: Gunslinger

Techland- ի հիասթափեցուցիչ երրորդ մուտքից հետո Խուարեսի կանչը շարք, Կարտելը , շարքը վերադարձավ իր վայրի արևմտյան արմատներին ՝ մի քանի հետաքրքիր փոփոխություններով: Սել-ստվերավորված գեղագիտությունը ոճավորեց գործողությունը, և պատմությունը հեռու է մնում Մաքքոլի ընտանիքի տողից: Քարոզարշավը սովորականից կարճ է, քանի որ այն լիարժեք խաղ չէ, բայց Arcade- ի և Duel- ի նման մի շարք լրացուցիչ ռեժիմներ ավելացնում են վերախաղի արժեքը:






13Սեվ

Նախքան դրա վրա աշխատելը Արագության անհրաժեշտություն շարքը, չափանիշը հիմնականում հայտնի էր իրենց պաշտամունքի դասականով Այրվածքներ խաղեր Այնուամենայնիվ, նրանք փոքր շրջանցում կատարեցին Սեվ , առաջին դեմքի հրաձիգ, որի հիմնական ուշադրությունը դարձնում էր հնարավորինս ռմբակոծիչ գործողությունը իր սերնդի լավագույն ձայնային դիզայնով: Արշավը հատկապես երկար չի տևում, բայց մակարդակի բազմազանությունը տպավորիչ է և յուրաքանչյուր փոխհրաձգություն հիշարժան է ՝ լի տպավորիչ քայքայիչ միջավայրով: Գրեթե ամոթ է, որ ընկերությունը երբեք այլ անձի առաջին հրաձիգ չի պատրաստել:



12BioShock: Անսահման

Խաղացողները գալիս են այս երրորդ մուտքի BioShock մտածելով, որ դա կլինի սպին-օֆ կամ առավելագույնս թեմատիկորեն կապված: Խաղի ավարտին Կոլումբիայի և Ռեփչուրի միջև պատմողական կապերն ավելի ակնհայտ են դառնում և ավելի ուժեղանում են Հուղարկավորություն ծովում DLC Խաղը թարմացնող էր սերնդի համար, որտեղ ռազմական հրաձիգները գերակշռում էին PS3- ի և Xbox 360- ի վրա, իսկ ուղեղային պատմությունը խաղացողներին շարունակում էր խոսել ամիսներով: Հետ միասին Մեզնից Վերջինը , սա 2013-ից երկրորդ խաղն է, երբ Տրոյ Բեյքերի մարմնավորած կերպարը ինչ-որ մեկին ուղեկցում է:

տասնմեկՄետրո. Ելք

4 Ա խաղեր Մետրո սերիան ոչ բոլորի համար է: Այն խուսափում է ռմբակոծական գործողություններից ՝ մթնոլորտային վախի և զարմանքի դիմաց: Արևելյան Եվրոպայի ավերված ծայրամասերը ուսումնասիրելը հաճելի է, որին ուղեկցում են գեղեցիկ տեսարաններ և վախկոտ թշնամիներ ՝ հրեշավոր և մարդկային: Վերնագիրը ներկայացնում է նաև մշակողի պատմությունը. duringարգացման ընթացքում նրանք իրենց շտաբը տեղափոխեցին Ուկրաինայի Կիևից Մալթա:

10Սուպերհոթ

Ներսում Սուպերհոթ , ժամանակը միայն առաջ է ընթանում, երբ խաղացողը շարժվում է ՝ ստեղծելով խաղային խաղ, որը հավասար մասերի ռազմավարություն է և Հոնկոնգյան մարտաֆիլմ: Նորմալ խաղը բավական ինտրիգային է, բայց VR- ն այն տեղափոխում է բոլորովին այլ մակարդակ: Երբ շարժումներն ուղղակիորեն ընդօրինակում են այն, ինչ նվագարկիչը անում է ականջակալը կրելիս, ոչ մի այլ խաղ երբևէ չի ստիպել ինչ-որ մեկին ավելի շատ զգալ գործողությունների հերոս ,

9Կենվոր Evil 7

Սա ոչ միայն առաջին մայրուղին է Կենվոր չարիք խաղը առաջին դեմքով, այն նաև առաջինն է սերիայից ի վեր Resident Evil 4 վերացնել ցանկացած բազմաբնակարան խաղացող բաղադրիչը:

Առնչվող. 5 հիանալի կինոնկար ՝ հիմնված տեսախաղերի վրա (և 5 հիանալի տեսախաղ ՝ հիմնված տեսաֆիլմերի վրա)

Երկուսն էլ Resident Evil 5 և 6 կենտրոնացած էին համագործակցային խաղի շուրջ, և դրանք ավելի լավ էին դարձնում այն ​​ներառելու համար, բայց յոթերորդ խաղի վերադարձը ձևավորվեց զուտ ոսկորները սարսափեցնող տեռորի վրա, որի երեսն է օգնությունից կախվածության անկարողությունը: Խաղը լիովին նվագում է նաև VR- ում, չնայած հսկիչի հետ խաղալը ապացուցում է նույնքան սարսափելի փորձ:

8Կես կյանք ՝ Ալիքս

Unավալի է Կես կյանք ՝ Ալիքս արգելափակված է VR- ի ետևում, բայց միևնույն ժամանակ երկրպագուները այլևս չեն տեսնի արտոնագրում այլ մուտք, եթե չլիներ արյունահոսող ծայրի նոր տեխնոլոգիան: Բոլոր հաշվարկներով, նախածանցը դեպի Կես կյանք 2 պլատֆորմի մարդասպան հավելվածն է: Հուսով եմ, որ մոտ ապագայում VR- ն ավելի մատչելի կդառնա, և ավելի շատ խաղացողներ կարող են զգալ այս անհավատալի ընկղմիչ արկածը:

7Metroid Prime

Samus- ը դուրս եկավ Nintendo 64-ի վրա `երկրպագուներին թողնելով մտածել, թե ինչպես Nintendo- ն կհարմարեցնի այն Metroid շարք 3D- ի համար: Retro ստուդիաները պատասխանեցին Metroid Վարչապետ , առաջին դեմքի հրաձիգ, որը չնայած նոր հեռանկարին, պահպանեց նախնական արտոնության կենտրոնացումը հետախուզման վրա: Այն կանգնած է որպես GameCube- ի լավագույն կոչումներից մեկը: Սերիան 2002-ի խաղից ի վեր նման բարձունքների չի հասել, չնայած նոր հույսեր են կապում Metroid Prime 4 ,

6Վոլֆենշտեյն II. Նոր Կոլոս

Վոլֆենշտեյն. Նոր կարգ դուրս եկավ կապույտից իր մռայլ այլընտրանքային պատմության պատմվածքով, որը զուգորդվում էր զանգվածային, արյունոտ փոխհրաձգությունների հետ: Շարունակությունը գործողությունները տեղափոխեց նվաճված Միացյալ Նահանգներ և բարձրացրեց բոլոր հնարավոր մտքերը: Չնայած գիտական ​​ֆանտաստիկայի հեռու շրջադարձերին ՝ պատմությանը հաջողվում է պահպանել թունդ տոնայնություն և միշտ ասելիք ունի: Վերջին կոոպերատիվի գործարկումը, Երիտասարդ արյուն , դուռը բաց է թողնում երրորդ մուտքի համար, որը երկրպագուները հույս ունեն, որ շուտ կգա, քան ուշ:

5Թուրոկ

Nintendo 64-ը ուներ առաջին դեմքի որակյալ հրաձիգների պատշաճ տեսակ, այդ թվում ՝ աստղային Goldeneye 007 և Կատարյալ մութ , Այդ խաղերից որևէ մեկին Թուրոկ ժամեր շարունակ զվարճացրեց FPS երկրպագուներին ՝ առանց պառակտման էկրանի ընտրանքների: Մեկ խաղացողի արշավն այն բոլոր մարդիկ էին, որոնք անհրաժեշտ էին վերնագրից իրենց փողի արժեքը ստանալու համար: Նույնիսկ եթե դա անօգուտ էր դարձնում վերահսկիչի երեք այլ նավահանգիստները, Թուրոկ դեռևս երրորդ կողմի լավագույն խաղերից մեկն է: Բարեբախտաբար, խաղը վերջերս վերափոխվեց և ավելի լավ տեսք ունի, քան երբևէ:

4Բիոշոկ

Մինչ խաղացողները ոչնչացնում էին լողացող Կոլումբիա քաղաքը BioShock: Անսահման , նրանք ուսումնասիրում էին արդեն ավերված քաղաքը ՝ օվկիանոսի տակի խորքում BioShock , Հոգևոր իրավահաջորդը Համակարգային ցնցում սերիան, «Հափշտակությունը» նույնքան մեծ հերոս է, որքան պատմության մեջ եղած մարդկանցից յուրաքանչյուրը, և պլազմիդների օգտագործումը մարտական ​​գործողություններին օգնելու համար այն առանձնացնում է շուկայում առկա մյուս FPS խաղերից: Շարունակությունը ներառում էր բազմապլան տարբերակ, բայց շատերն ասում են, որ այն շեղեց ընդհանուր փաթեթից:

3Խանգարող

Նախքան Insomniac- ն իրենց անունն ստեղծեց Սփիրո Վիշապին և բառացիորեն տասնամյակներ առաջ Marvel- ի Սարդ-մարդը , նրանք պատրաստեցին մի փոքր FPS համար PlayStation կոչված Խանգարող , Թողարկվել է 1996 թ.-ին, այն մեկն է այն եզակի որակի FPS խաղերից, որոնք թողարկվել են բնօրինակ PlayStation- ի համար, որի վերահսկիչը ճիշտ չի տրամադրվել իրեն այդ ժանրին: Գիտաֆանտաստիկայի աշխարհում տեղակայված խաղացողները, բացի նկարահանման ավանդական մեխանիկայից, օգտագործում են նաև հատուկ ուժեր: Ընկերությունը սերիալում ընդամենը մեկ մուտք է գործել և այլևս չէր վերադառնա այդ ժանր Դիմադրություն. Մարդու անկում , PlayStation 3 գործարկման վերնագիր:

երկուսըԱնպատվաբեր

Arkane Studios- ը առաջին դեմքի հրաձիգների կանոնավոր մշակող չէ: Խաղերը, ընդհանուր առմամբ, կոչվում են սուզիչ սիմ, քանի որ դրանք բոլորն էլ օգտագործում են ուժեր և կարողություններ շրջակա միջավայրին և AI- ին խաբելու համար, այլ ոչ թե դրանք պարզապես ավտոմատով հնձելու համար: Չնայած ստուդիայի խաղերը դեռ հարմարավետ տեղում են, Անպատվաբեր թերեւս ամենատարածված խաղն է, որը պատրաստել է մշակողը: Գաղտագողի գործողությունների խաղի մակարդակները խաղացողներին տալիս են բազմաթիվ տարբերակներ, թե ինչպես կատարել առաքելություններ, այդ թվում ՝ ծեծել խաղը ՝ առանց որևէ մեկին սպանելու:

1Համակարգային ցնցում

Այս մեկը համակարգչային նվագարկիչների համար է, քանի որ Համակարգային ցնցում երբեք իր ճանապարհը չի մտել ոչ մի կոնսոլ: Չնայած «Իռացիոնալ խաղերի» շարունակությունը ներառում է կոոպերատիվ մուլտիպլիկացիոն խաղացող, Looking Glass ստուդիաների ստանդարտ վերնագիրը զուտ մեկ խաղացողի գործ է: 1994-ին թողարկված նրա բարդ միջավայրը և սուզիչ խաղը տասնամյակի ընթացքում հայտնություն էին ժանրի համար: Չնայած որոշ տարրեր, անշուշտ, թվագրվում են, բայց նոր սերունդները կարող են շուտով զգալ պատմությունը ՝ Night Dive Studios- ի մշակմամբ: