Skyrim– ից Grand Theft Auto– ը, ահա լավագույն յոթերորդ սերնդի տեսախաղերը ՝ ըստ Metacritic– ի արդյունքների:
Յոթերորդ սերունդը հիանալի դարաշրջան էր խաղերի համար: Xbox 360- ը և PlayStation 3-ը հսկայական տեխնոլոգիական սահմաններ էին ստեղծում և կատարելագործում առցանց խաղը, որը ներկայացվել էր նախորդ սերնդում: Հանրաճանաչ արտոնությունները թողարկում էին նոր խաղեր, օրիգինալ խաղերը զարմանալի շաղ էին տալիս, և միկրոփոխանակումները դեռ պետք է տարածված լինեին:
Միևնույն ժամանակ, Wii- ն ապացուցեց աներևակայելի եզակի փորձ, և չնայած որ տեխնոլոգիապես այնքան տպավորիչ չէր, որքան յոթերորդ սերնդի իր գործընկերները, վեպի շարժման գրավման հնարքը օգնեց նրան միլիոններ վաճառել: Մի խոսքով, յոթերորդ սերունդը լցված էր շատ նշանավոր և դասական տեսախաղերով, որոնց մեծ մասը սիրով հիշում են մինչ օրս: Ներառյալ սրանք:
10The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - 96
Եթե կա մեկ խաղ, որը սահմանում է յոթերորդ սերունդը, ապա The Elder Scrolls V: Skyrim կարելի է ասել Նախորդը Երեցների մագաղաթներ խաղերը պարկեշտորեն տարածված էին, բայց Սքիրիմ նկարահանվեց ապակե առաստաղով և դարձավ բոնաֆիդային մշակութային ֆենոմեն:
երբ են սև առագաստները վերադառնում
Խաղը վաճառվել է ավելի քան երեսուն միլիոն օրինակ ՝ այն դարձնելով պատմության մեջ ամենավաճառվող տեսախաղերից մեկը, և այն առաջացրեց հսկայական քննադատություններ ՝ իր գրելու, բարդ խաղի և հարուստ աշխարհի համար:
9Batman: Arkham City (2011) - 96
PlayStation 3 տարբերակը Բեթմեն. Արխամ քաղաք Metacritic- ի վրա կանգնած է 96-ի վրա `այն դարձնելով յոթերորդ սերնդի ամենաբարձր գնահատված տեսախաղերը: Արխամի ապաստան լայնորեն սիրված էր, և Արխամ Սիթի վերցրեց այն ամենը, ինչ հիանալի էր այդ խաղի վերաբերյալ և տասնապատկեց այն:
Այն լայնորեն դիտվում էր որպես 2011-ի լավագույն խաղերից մեկը ՝ անվերջ գովասանքի արժանանալով իր արտադրական արժեքների, պատմողականության և այժմ խորհրդանշական կառավարման համակարգի համար, որը պայքարը դարձնում էր բացարձակ և ինտուիտիվ պայթյուն: Դա, անկասկած, երբևէ արված Batman- ի ամենամեծ խաղն է:
8Mass Effect 2 (2010) - 96
Քիչ պատմողականությունից բխող տեսախաղերն այնքան ազդեցություն ունեցան, որքան Massանգվածային էֆեկտ 2 , Նույնիսկ մինչ օրս Massանգվածային էֆեկտ 2 լայնորեն համարվում է որպես բոլոր ժամանակների պատմվածքների վրա հիմնված ամենամեծ խաղերից մեկը և այն ազդարարում է նոր հարգանքը տեսախաղեր գրելու նկատմամբ:
Խաղի անհամար հերոսներից յուրաքանչյուրը լավ գծված էր և հրապուրիչ, և ցուցադրվող ինտերակտիվ հեքիաթը կախարդականից պակաս չէր: Տեսախաղերի պատմությունները դրանից շատ ավելի լավը չեն դառնում:
oompa loompas Չարլին և շոկոլադի գործարանը
7Uncharted 2: Among Thieves (2009) - 96
PlayStation 3-ը շատ մեծ բացառիկություններ չուներ, բայց Uncharted 2 բացառություն էր: Առաջինը Անհայտ լավ խաղ էր, բայց դրա փայլեցման պակաս կար Uncharted 2 , Այս ճանաչված շարունակությունը տեսախաղերի արտադրության արժեքները հասցրեց իր սահմանի սահմանը ՝ տեսախաղի տեսքով ներկայացնելով իսկական հոլիվուդյան բլոկբաստեր:
Արկածախնդրության զգացումը համընկավ Ինդիանա onesոնս , հերոսների գրելը զարմանալիորեն հարուստ էր, հանելուկներն ու պլատֆորմները խաղացողներին հիշեցնում էին նախկին Չարաճճի շների նվաճումների մասին, իսկ գործողությունների հաջորդականությունները խաղերի մեջ այլևս ոչնչի չէին:
ինչու՞ տունը մտավ Քադդիի տուն
6The Orange Box (2007) - 96
Փականն իրենից գերազանցեց Նարնջագույն արկղը , Այս հավաքածուն, իրոք, պարունակում էր հինգ անհատական խաղ ՝ դասականը Կես կյանք 2 , նրա ուղեկիցները Դրվագ Առաջին և Երկրորդ դրվագ , Թիմի ամրոց 2 , և Պորտալ , Այս հավաքածուի մեջ հայտնաբերված որակի մեծ քանակությունը ապշեցուցիչ է:
Կես կյանք 2 և դրա ընթացքի դրվագները համարվում են որպես առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգներից մի քանիսը երբևէ արված Թիմի ամրոց 2 դասական բազմաֆունկցիոնալ փորձ և Պորտալ դեռ քննադատորեն է վերաբերվում իր շրջադարձային հանելուկային խաղով:
5BioShock (2007) - 96
Քիչ խաղեր նույնքան քննադատելի են, որքան BioShock , Եվ այս դեպքում ստեղծագործական լքման այդ զգացումը հանգեցրեց երբևէ արված ամենալավ և հիշարժան տեսախաղերից մեկը:
BioShock վաստակեց լայն ճանաչում իր ստեղծման գրեթե բոլոր ասպեկտների համար, հատկապես `եզակի արտադրական ձևավորումը և հավակնոտ պատմվածքը, որը մեծապես փոխառվեց դասական գրականությունից, այդ թվում` Այն Ռանդի Ատլասը թոթվեց ուսերը: Սա խաղային խաղեր է ՝ իր լավագույն և ստեղծագործական տեսանկյունից:
4Grand Theft Auto V (2013) - 97
Յոթերորդ սերնդի վերջում գալով ՝ Grand գողության Auto V Xbox 360- ը և PlayStation 3-ը մղեցին իրենց բացարձակ սահմանները: Եվ դա բոլորին քշեց: Rockstar- ը կրկին ոսկի պատրաստեց դրանով Grand գողության Auto V , ստեղծելով սուզիչ փորձ, ի տարբերություն խաղերի մեջ տեսած այլ բաների:
«Գահերի խաղ» գրքերը կարդալու համար
Rockstar- ը բաց աշխարհի խաղի վարպետներ են , և այն, ինչով կարողացան արհեստ ստեղծել Grand գողության Auto V ոչ մի արտառոց բան չկա: Հատկանշական է նաև եռակողմ գլխավոր հերոսների համակարգը `ստեղծագործական մեծ ռիսկ, որն այնուամենայնիվ հրաշալի է գործում:
3Super Mario Galaxy (2007) - 97
Nintendo- ն և Wii- ը դժվարացան մրցել Xbox 360- ի և PlayStation 3-ի հետ ամբողջ յոթերորդ սերնդում: Չնայած շարժման կառավարման սարքերը նոր էին և եզակի, Wii- ն թույլ չէր տալիս խաղերի տրամաչափ, որոնք անընդհատ դուրս էին մղում նրա մրցակիցները:
Բայց հետո կա Մարիոն: Super Mario Galaxy թողարկվել է 2007 թ.-ին ՝ ծառայելով որպես շարքի երրորդ 3D խաղը (հետևյալը Super Mario Sunshine ) Այն լիովին օգտվեց Wii- ի եզակի սարքավորումից, որի արդյունքում ստեղծվեց այն, ինչը, անկասկած, երբևէ արված ամենամեծ Mario խաղն է:
երկուսըSuper Mario Galaxy 2 (2010) - 97
Super Mario Galaxy 2 իր կյանքը սկսեց որպես բնօրինակի թարմացում, բայց Nintendo- ն այնքան շատ յուրահատուկ գաղափարներ ու ծրագրեր ուներ, որ նրանք որոշեցին փոխարենը պարզապես ստեղծել նոր խաղ: Եվ բոլորը ուրախ են, որ արեցին:
Խաղը վաճառվեց ավելի քան յոթ միլիոն միավոր և լայն գովեստի արժանացավ իր ֆանտազիայի և ստեղծագործական գործունեության համար: Nintendo- ն ուներ գրեթե անհնարին խնդիր `հետևել եղած գլուխգործոցին Super Mario Galaxy , և նրանց ինչ-որ կերպ հաջողվեց հավասարեցնել ավելի լավ խաղ
1Grand Theft Auto IV (2008) - 98
Խայտառակությունը բարձր էր դրա համար Grand Theft Auto IV , քանի որ դա առաջինն էր GTA յոթերորդ սերնդի խաղ և յոթ տարվա ընթացքում առաջին համարակալված գրառումը: Ճիշտ այնպես, ինչպես Grand Theft Auto III 2001 թ. Grand Theft Auto IV վերասահմանեց այն, ինչը տեխնոլոգիապես հնարավոր էր տեսախաղում:
sin city a dame to kill for eva green
Ազատության քաղաքը երբևէ մշակված ամենամեծ բաց աշխարհն էր խաղային միջավայրում, և տեխնոլոգիական վարպետությունը խթանվեց տպավորիչ պատմությամբ, որը պատմում էր ողբերգական և գրական հեքիաթ ձախողված ամերիկյան երազանքի մասին: Բոլոր հաշվարկներով, Grand Theft Auto IV գլուխգործոց է: