YIIK. Postmodern RPG– ը եզակի և տարօրինակ խաղ է ՝ սյուրռեալիստական մթնոլորտով և բարդ մետաֆիզիկայով: Ահա դրա շփոթեցնող վերջաբանները, բացատրված է:
2019-ի ինդի խաղ YIIK ՝ հետմոդեռնային RPG այլ բան է, քան ուղղակի: Էկլեկտիկական ազդեցությունների, այդ թվում `դասական JRPG- ների համադրությունը Ստվերային սրտեր և Երկրաշարժված և Չակ Պալահնիուկի և Հարուկի Մուրակամիի պես վիպասանները եզակի տարօրինակ արդյունք տվեցին: Սյուժեն հիմնված է լաբիրինթոսյան մետաֆիզիկայի վրա, որը ներառում է զուգահեռ իրողությունների մեջ բաժանված կորցրած հոգիներ, ինչպես նաև չորրորդ պատի կոտրման պահեր, երբ հեգնանքն ու մետաֆիկացիան վաստակում են խաղի ինքնահռչակ «պոստմոդեռն» պիտակը: Վերջավորությունները YIIK ՝ հետմոդեռնային RPG Այսպիսով, դա կարող է թվալ շփոթեցնող կամ հակասական, քանի որ սյուժետային մի քանի կարևոր կետեր շոշափվում են միայն համառոտ, ներառյալ այն կետերը, որոնք ավելի վաղ են բացահայտում ենթատեքստերը:
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
YIIK սկսվում է այն բանից, երբ գլխավոր հերոս Ալեքս Էգլեսթոնը ականատես է լինում Սեմի Պակի առեւանգմանը, որը տարօրինակ կերպով հեռանում է վերելակից: սուբյեկտներ ' Այս հրահրիչ իրադարձությունը Ալեքսին ստիպում է ուսումնասիրել քաղաքային լեգենդները `օգտագործելով 1990-ականների վերջերի ինտերնետային ֆորումները` նախքան դերասանական կազմի մնացած մասի հետ կապելը: Կուսակցության անդամ Վելլա Ուայլդը բացատրում է, որ նախկինում Ալեքսը հանդիպել է Soul Survivors- ը, այն մարդկանց հոգիները, ովքեր լքել են իրենց ֆիզիկական մարմինը վնասվածքների կամ լուսավորության պատճառով և տեղափոխվել են այլ իրողություններ `ճանապարհորդելով The Soulspace- ով:
Android- ի կուսակցության անդամ Essentia 2000- ի ներդրմանը հաջորդում են ավելի շատ բացահայտումներ: Essentia- ն պնդում է, որ կիսում է նույն հոգին, ինչ Vella- ն և Semi- ն, զգուշացնում է, որ նրանց իրականությունը փչանում է և խրախուսում է նրանց փախչել Soulspace ՝ հրաժարվելով իրենց հայրենի աշխարհից: Essentia- ն մասամբ ճշմարտախոս է իրադրության իրականության փլուզման վերաբերյալ. սա մի բան է, որը Ալեքսը ճանաչում է, և այն ապահովում է խաղի ռացիոնալացում YIIK աշխարհի սյուրռեալիստական պատկերները, ինչպես երկնքում քամու քաղաքի վրայով տեսանելի աշտարակ կերպարը կամ դեմքեր ունեցող լուսինն ու արևը:
YIIK– ի ուշ պատմված պատմությունները նոր ենթատեքստ են տալիս ավելի վաղ տեսարաններին
YIIK Առաջնային ավարտը հետևում է երկար, Անձ - ոճի հաջորդականություն, որում խումբը սահմանափակ քանակությամբ օրեր ունի պատրաստելու և նախապատրաստվելու, քանի որ նրանք ընտրում են մնալ և պայքարել իրենց աշխարհի համար: Խումբը պարտվողական պայքար է մղում գիսաստղի դեմ ՝ Ալեքսի կործանարար ավատար, որն ի վերջո ոչնչացնում է նրանց իրականությունը: Դրանից հետո Ալեքսը թափառում է Soulspace- ի միջով, նախքան խաղացողին ներգրավելու խաղի մեջ: Ալեքսը և խաղացողի կերպարը բախվում են Պրոտո-Ալեքսի ՝ Ալեքսի հոգու ամենահզոր մարմնացման հետ, որը նստած է մեխանիկական գահի վրա, և ոչ այլ մեկի հետ, քան Essentia: Proto-Alex- ը բացատրում է, որ Essentia- ն ոչ թե Վելլայի և Սեմիի հոգու կողմն է, այլ Ալեքսի հոգու մեկ այլ մաս: Essentia- ն շահարկում է խաղի Alex- ը `նրան առաջնորդելու համար ոչնչացնել Proto-Alex- ին` հույս ունենալով վերջ տալ իր ազդեցությանը նրանց հոգու վրա: Նա կռվից առաջ ընդունում է այս բարդ ինքնախաբեությունը ՝ ասելով. Հաճախ անհրաժեշտ է ինքներդ ձեզ ստել `կոշտ աշխատանք կատարելու համար '
Այլընտրանքային ավարտը ենթադրում է, որ Ալեքսը գտնում է թաքնված Սեմիին իր տան անմիջապես դուրս `նախքան գիսաստղի հետ վերջին մարտը սկսելը: Սա հնարավորություն է տալիս մեկնել նորությունների ստուդիա, որտեղ խաղացողը ստանձնում է այն աշխատանքը, որը Սեմին զբաղեցնում էր մինչև իր անհետացումը: Կենցաղային պրակտիկայի միջնորդություններ անցնելուց հետո, կարծես ավարտի մասին Վերահսկում , խաղացողը վերջապես վերամիացավ Սեմիի հետ: Այս վերջում Սեմին հաստատում է Essentia- ի կրկնությունը և հորդորում խաղացողին հրաժարվել իրենց իրականությունից և իր հետ ճանապարհորդել Soulspace- ում ՝ այդ իրականությունը փրկելու համար:
YIIK- ը ինքնազարգացման համար պայքարի մասին է
Այս վերջավորություններում բերված տեղեկատվությունը հակասական չէ, չնայած արդյունքները տարբեր են: Essentia- ն ստեց իր բնույթի մասին և օգտագործեց Semi- ի անհետացումը ՝ խաղային աշխարհի Alex- ին գայթակղելու համար իմանալով Soulspace- ը և այլ իրողություններ ՝ հուսալով, որ կկարողանա հարստացնել Ալեքսին, որպեսզի կարողանա հաղթել Proto-Alex- ին և ազատել նրան իրենց սիմբիոտիկ կապից: Սեմիի անհետացման վաղ տեսարանը ցույց է տալիս, որ Essentia- ն գայթակղեց Ալեքսին այնտեղ և առաջարկում է, որ նա նախկինում օգտագործել էր Սեմին ՝ խայծելու Ալեքսի այլընտրանքային աշխարհի բազմաթիվ տարբերակների, ինչպես Սեմիի խոսքերը անհետանալուց առաջ էին »: Այլևս ոչ… Դուք խոստացաք, որ այլևս չեք տեղափոխելու ինձ !
Ի վերջո, YIIK ՝ հետմոդեռնային RPG Ալեքսն ինքն իրեն մենամարտելու մասին է: Սա ճիշտ է այն բանի իմաստով, որ բաժանված հոգին պայքարում է իր դեմ, ոչնչացնում է իրողությունները ՝ զզվելու իր բնության մասերից, բայց նաև Ալեքսի մեջ ՝ որպես արտոնյալ, անհամակրելի և ամբարտավան լինելուց վերաճող կերպար: ճանաչել, թե որքան վիրավորական և եսասեր է նա եղել շրջապատողների նկատմամբ: