XCOM շարքի այլմոլորակայինները բազմաթիվ են, և յուրաքանչյուրը եզակի է տարբեր տարբեր ձևերով. Այս հոդվածում դրանք կներառվեն նրանց թույլ կողմերի մասին:
Ի XCOM սերիան մարդկանց շրջադարձային ռազմավարության խաղն էընդդեմ այլմոլորակայինների ներխուժման, Այլմոլորակայինները XCOM շարքերը տարբերվում են դժվարությամբ և վտանգով ՝ սկսած թնդանոթի անասնակերից մինչև ապոկալիպտիկ սպառնալիքներ, արտերկրյա մարտական ստորաբաժանումով, XCOM, պատերազմի կենտրոնում: Սկսած նրանից XCOM. Թշնամին ներսում և գնալով նորագույն թողարկման, XCOM. Chimera Squad, Այս հոդվածը կտրամադրի բոլոր այլմոլորակային տարբերակների ցանկը XCOM շարքերը, ինչպես նաև լուսաբանել դրանց դեմ օգտագործելու լավագույն մարտավարությունը:
Շարքի յուրաքանչյուր մասի հետ թշնամիները փոխվում են և հաճախ ավելի կամ պակաս անհանգստություն են առաջացնում, քան նախորդ մասերում էին: Մարդկային թշնամիները, որոնք գերակշռող ուժ ենմեջ XCOM. Chimera ջոկատ չի նշվի այս ցուցակում, կներառվեն միայն այլմոլորակայինները և այլմոլորակային հիբրիդները: Վերջապես, այլմոլորակայինները խմբավորվում են ՝ ելնելով իրենց առաջնային տարբերակներից, ապա ընդլայնվում են այս առաջնային տարբերակի տարբերակները. օրինակ, Sectoids- ը առաջնային տարբերակն է, մինչդեռ Paladins- ը ներս են մտնում Chimera ջոկատ սեկտոիդային տարբերակ են:
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
Այժմ, երբ հիմքերը ծածկվել են, այլմոլորակայինների առաջին շարքը կգա XCOM. Թշնամին անհայտ է և գրեթե բոլորը կվերադառնան հետագա խաղերում, հատկապես Sectoids և Mutons: Այնտեղից, XCOM 2-ը ծածկված կլինի, Chimera ջոկատ տարբերակները խառնվել են, ինչպես արդեն բացատրվել է: Վերջապես,այնտեղ գտնվող այլմոլորակայիններըերրորդ անձի ջոկատի վրա հիմնված տակտիկական հրաձիգ, Բյուրոն. XCOM գաղտնազերծված , ծածկվելու է այն ավարտելու համար:
XCOM. Թշնամի անհայտի այլմոլորակային տեսակները
Սեկտոիդ Սեկտոիդը ամենատարածվածն է այլմոլորակային միավորներից XCOM շարքը, որը ներկայացնում է դիզայն, որը չի տարբերվում կարծրատիպային այլմոլորակայինից: Սեկտոիդները խաղերում հայտնվեցին յուրաքանչյուր խաղում XCOM շարքը, չնայած դրանից XCOM 2 դրանց դիզայնը փոխեց և ներառեց մարդու ԴՆԹ-ն իրենց գենետիկ ծածկագրում: Սեկտոիդներ ներսում XCOM. Թշնամին անհայտ է փխրուն են և հեշտությամբ ընկնում են գրոհների մեծ մասի մոտ, մինչդեռ ներսում են XCOM 2 նրանք լրացուցիչ վնաս են հասցնում կուտակված հիթերից: Բացի այդ, XCOM 2, սեկտոիդային պսիոնային կարողությունները կարող են կասեցվել դրանով ֆլեշբանգեր և ապակողմնորոշող այլ էֆեկտներ ,
Սեկտոիդ հրամանատար: Ավելի զարգացած և մահացու, քան իրենց պակաս Sectoid գործընկերները, Sectoid Command- ը տարբերակ է, որում հանդիպում են XCOM. Թշնամին անհայտ է , Սեկտոիդ հրամանատարներն ավելի քան եռապատկում են պակաս սեկտոիդների առողջությունը և ապահովում են հմտությունների հիմքը XCOM 2 կոնյակ ընդդեմ դիմադրության: Սեկտոիդ հրամանատարները ունեն բարձր պաշտպանականություն և հաճախ անցնում են ծածկոցների, զուգակցվում են մտքի վերահսկողության և այլ ազդեցությունների հետ, որոնք կարգավիճակ են պատճառում զինվորներին, ամենալավը նրանց վրա հարձակվել դիպուկահարներով, կողային ստորաբաժանումներով կամ պայթուցիկ նյութերով:
Mechtoid: Ընդլայնումը, XCOM. Թշնամին ներսում , ցուցակում ավելացնում է երկու նոր այլմոլորակայիններ: Այս օտարերկրացիներից առաջինը Mechtoid- ն է, որը սեկտոիդ է `գործարկված մեխանիկական կոստյումի մեջ, և հպարտանում է, որ կրկնապատկում է սեկտոիդային հրամանատարների առողջությունը, ծանր սպառազինություններ, որոնք հնարավորություն են տալիս մեկ հարված հասցնել մեկ հերթի, և սովորաբար շրջապատված են Sectoids ջոկատներով:ապահովելով Mechtoid- ը վահաններով, Մեխթոիդների հետ գործ ունենալիս խորհուրդ է տրվում նախ զբաղվել Մեխտոիդի հետ ջոկատված Սեկտոիդներով, որպեսզի կանխեն վահանները վերականգնելը, ապա դրա վրա կրակ կենտրոնացնել ամբողջ ջոկատի հետ: Հարկ է նշել նաև, որ կինետիկ հարվածային մոդուլներով MEC ստորաբաժանումները ունակ են զգալի հարված հասցնել Mechtoids- ին և կարող են դրանք ավարտին հասցնել կրակային ջոկատի տեղաշարժից հետո:
Նիհար մարդ: Ներսում XCOM. Թշնամին անհայտ է , նիհար մարդն էօտար ներթափանցող միավոր, Նիհար տղամարդիկ, բնակվելով անթառամիտ հովտում, նախատեսված են մարդկանց նման դիտելու և հետախուզելու համար, չնայած նրանց երկար ձևերն ու սողունների կշեռքները դավաճանում են նրանց իրական էությանը: Դրանք ծածկում են երկար տարածություններ և շատ ճշգրիտ են, սակայն դրանք նույնպես նույնքան փխրուն են, որքան սեկտոիդային ստորաբաժանումները, որոնց հետ նրանք հաճախ կողք կողքի են հայտնվում, և ցածր կամքի վիճակագրությունը հատկապես ենթակա է պսիոնային հարձակման, եթե առկա է:
Դրսից. Բյուրեղները կյանքի են կոչվում և զինված պլազմային հրացաններով, արտաքին կողմերը ծառայում են որպես վաղ խաղի հրամանատար ստորաբաժանումներ XCOM. Թշնամին անհայտ է , Արտաքին մարդիկ մահացու նպատակ ունեն, բայց փխրուն են, ինչպես Նիհար տղամարդիկ և Սեկտոիդները, ինչը նրանց դյուրին է դարձնումսպանել լավ հագեցած զինվորների հետ,
Floater: Բարձր շարժունակություն և թշնամու տեսք ա-ից Ratchet & Clank վերնագիր, Floater- ը նախորդ է XCOM 2 և ծառայում է նմանատիպ դերի: Լողացողներն օգտագործում են բարձրության առավելությունն ու ծայրահեղ շարժունակությունը ՝ իրենց համար դժվար թիրախ դարձնելու համար, այնուամենայնիվ, նրանք հազվադեպ են ծածկվում, և այդպիսով կարող են սպանվել հեշտ թիրախներ: Եթե լողացողը սպանվի, մոտակայքում գտնվող թշնամու լողացողները, ամենայն հավանականությամբ, նույնպես նահանջում են մարտական գործողություններից:
Floանր Floater: Նույն սկզբունքը, ինչ Floaters- ը, միայն հիմա նրանք գնացին և սեղմեցին դրանք aծանր զրահատեխնիկայի կոստյումավելի մեծ ատրճանակով: Floանր լողացողները իրենց համարյա նույնական են պահում, ինչպես սովորական լողացողները, և այդպիսով հարձակման նույն օրինաչափությունը կարող է օգտագործվել նրանց դեմ: Beգուշացեք Heavy Floater- ի նռնակներից, քանի որ նրանք կարող են հարձակվել երկար տարածությունների վրա այս ձեռքի պայթուցիկ նյութերի շնորհիվ ՝ Bombard- ի ունակության շնորհիվ:
Cyberdisc: Ucենքով թռչող ափսեի սարդերը `Cyberdisk- ը հզոր միավոր է XCOM. Թշնամին անհայտ է , Կիբերսիսկերը գրեթե նույն ուժերն ունեն, ինչ Floaters- ը, ինչպես նաև անձեռնմխելի է թույնից, կրակից և բազմաթիվ պսիոնային կարողություններից: Cyberdiscs- ը հաճախ գալիս է անօդաչու թռչող սարքերի ուղեկցությամբ `կազմելով հրթիռներ և նռնականետեր նախընտրելի տարբերակ` Cyberdisc- ի բուժումը կանխելու ևվնասել բեհեմթին, Հարձակումների կառուցումը կարող է նաև մանրացնել Cyberdiscs- ը կրիտիկական հարվածներով այն բանից հետո, երբ Cyberdisc- ը ինքնաբացարկ կլինի հարձակման առջև:
Անօդաչու թռչող սարք: Շարունակելով Cyberdisk- ի սարդանման հատկությունները ՝ Drone- ը վերականգնման միավոր է ՝ նվազագույն վնասակար հնարավորություններով: Անօդաչու թռչող սարքերը բավականին փխրուն են, համեմատած այն ստորաբաժանումների հետ, որոնք սովորաբար դիտում են ուղեկցող, Կիբեռսիսկերը և աղանդավորները, սակայն դրանք դժվար է հարվածել ՝ պայթուցիկ նյութերը դարձնելով լավ ընտրություն ավելի ծանր սպառազինություն ապահովող անօդաչու թռչող խմբերի հետ գործ ունենալիս: Անօդաչու թռչող սարքերը նույնպես հայտնվում են Բյուրոն. XCOM գաղտնազերծված , թշնամու ստորաբաժանումներին աջակցություն և բուժում:
Մուտոն: Այլմոլորակայինների մկանը, մուտոնները մեծ են, պատասխանատու ևավելի արագ, քան նայում են, Նախ հայտնվում է XCOM. Թշնամին անհայտ է և սերիայի ողջ ընթացքում ուժեղ ներկայություն պահպանելով ՝ Mutons- ը հիմնականում ծառայում է որպես առաջնագծի հարձակման ուժեր, որոնք զինված են պլազմային զենքով և ցնցող զանգվածով: Նրանց թույլ մտքերը նրանց զգայուն են դարձնում Պսիոնիկ հարձակումների նկատմամբ Թշնամին անհայտ է , և զրահատեխնիկական զենքը ստիպում է մուտոններին արագ աշխատել XCOM երկուսը
Chryssalid: Սխալները բավականաչափ վատն են, իսկ այլմոլորակայինները `ավելի վատ, բայց Chryssalid- ը ընդհանրապես վատերի այլ ցեղատեսակ է: Նախ հայտնվում է XCOM. Թշնամին անհայտ է , Chryssalid- ը ծառայում է որպես վարակիչ միավոր, սպանում է մարդկանց և սաղմեր է տնկում նրանց մեջ ՝ որպես զոմբիներ, որոնք դառնում են մանկական Chryssalids: Հարձակվող զինվորները կարող են սպանել Chryssalids- ին սերտ հեռավորության վրա կրիտիկական ուժեղացնող ունակություններով, այնուամենայնիվ, խառնաշփոթ Chryssalids- ը լավագույնս վարվում է տարածության վրա `կանխելու մահացու հարձակումները և վարակիչ տարածումները: Ներսում XCOM 2, Chryssalids- ը ձեռք բերեց դարանակալ կարողություններ և տատանվում է վարակիչ հարձակման վրա, ձևավորելով մինչև երեք Chryssalids- ի նույն ժամանակահատվածում Թշնամին անհայտ է , դարձնելով դրանք հատկապես մահացու և նախկինում լավագույնս գործ ունենալու համարնրանք կարող են օգտագործել իրենց թույնը,
Zombie: Քայլող մեռածները հարություն են առել, որոշ ընկերական սխալների օգնությամբ, ավերածություններ կատարելու համար, նախքան դրանք կծառայեն իրենց նպատակին: Zombies- ը հիմնականում քայլում է թիրախային պրակտիկայով, բայց եթե դրանք չսպանվեն ձվադրումից երեք շրջանի ընթացքում, Chryssalid- ը ծնվելու է քայլող դիակից `պատրաստ սպանելու:
Psi Zombie: Սովորական Zombies- ի նման, Psi Zombies- ն արդյունավետորեն քայլում են տարբեր psionic ստորաբաժանումների կողմից որպես թնդանոթի կեր թիրախներ: Դաշտը գայթակղիչ Psi զոմբային վարակից ազատելու ամենադյուրին ճանապարհը դրա հետ գործ ունենալն է աղբյուրում, որը հիմնականում փտածը բարձրացրած Սեկտոիդ է:
Sectopod: Եթե խաղացողները երբևէ մտածել ենինչպիսին կլիներ Աբրամսի տանկըեթե ինչ-որ մեկը դրան տվել է երկարող ոտքեր և լազերային թնդանոթ, ապա լավագույն օրինակն է Sectopod- ը: Սեկտոպոդներ, ծագմամբ XCOM. Թշնամին անհայտ է , ծանր զրահապատ և զինված ռոբոտների հարձակման թշնամիներ են: Ներսում Թշնամին անհայտ է , միայնակ աղանդավորների համար լավագույն տարբերակը պլազմային զենքի կրակող ջոկատն է ուժեղ ծածկույթի ետևում, իսկ հետագա խաղերում լավագույն տարբերակն է զրահը մանրացնելը և (կամ) հարձակվել թշնամու հակառոբոտական զենքի հետ, ինչպիսին է Bluescreen զինամթերքը:
Muton Elite: Պարծենալով ծանր զրահով և խաչակիրի նման արտաքինով ՝ Muton Elite- ը մութոնի ուժի մեծ վատն է: Էլիտաները զինված են ավելի ծանր սպառազինությամբ, ավելի մեծ մկաններով և նույնիսկ ավելի վատ վերաբերմունքով, բայց նրանք նույնքան ենթակա են պսիոնիկ հարձակման, որքան սովորական մարթոնները, և եթե դա չհաջողվի, սպայական դիպուկահարը կարող է խաղալթիրախային կրակոցների փուլմինչ նրանք կընկնեն:
Berserker: Պատկերացրեք մի մուտոն, հիմա այն էլ ավելի մեծ և բարկացնող դարձեք, ահա Բերսերկերի այլմոլորակայինների ամփոփագիրը: Հայտնվելով XCOM. Թշնամին անհայտ է և վերադարձ կատարելը XCOM 2, Berserkers- ը տիրապետում է մեծ վնասի մարտական զենքի և չունի տարբեր ընտրանքներ ՝ այն լրացնելով բարձր պաշտպանության և առողջության համար: Ներսում Թշնամին անհայտ է , լավագույն տարբերակը օգտագործելն էզրահ թռիչքային հնարավորություններովընդդեմ Berserkers- ի `օգտվելով դրանց տիրույթի սահմանափակումից: Ներսում XCOM 2. Խոպանչիներն ավելի մեծ են և ավելի դյուրին են հարվածելու համար, ինչպես նաև ունեն սահմանափակ ուղղահայաց շարժունակություն ՝ համեմատած նմանատիպ չափի թշնամիների հետ և կարող են գայթակղվել այնպիսի անորոշ իրավիճակներում, ինչպիսին է տանիքը, որի տակ հատակը կարող է քանդվել:
Եթերային: Այլմոլորակայինների մեծ շեֆերը ՝ եթերացիները ունեն չափազանց ուժեղ պսիոնային ունակություններ փոխզիջման մեջ ՝ համամասնորեն փխրուն մարմին ունենալու համար: Որտեղ դրանք ֆիզիկապես ուժեղ չեն, դրանք չափազանց դիմացկուն են և պետք է վերցնել դրանքորպես զանգվածային սպառնալիք, հաշվի առնելով նրանց գրեթե երաշխավորված հարվածի հնարավորությունը, այնուամենայնիվ, դրանք անպարտելի չեն: Պայթուցիկ նյութերը և MEC սպառազինությունը կարող են վնաս հասցնել Ethereals- ին ՝ առանց վրեժխնդրության սպառնալիքի, որը բերում է նրանց psionic shield- ի արտացոլման ունակությունը: Նրանց բարձր կամքը դժվարացնում է, բայց կարող են նաև խուճապի մատնվել ՝ շնչառական սենյակ ապահովելու համար:
Uber Ethereal: Մեծ շեֆերի ամենամեծ շեֆը ՝ Uber Ethereal- ը, վերջին շեֆն է XCOM. Թշնամին անհայտ է , Այս թշնամին «արա կամ սպանիր» ղեկավար է, և այն սպանելը կհանգեցնի թշնամու մնացած բոլոր ստորաբաժանումների մահվան: Որպես այդպիսին օպտիմալ ռազմավարություն է դրա վրա կրակ կենտրոնացնելը պայթուցիկ նյութերով ՝ պաշտպանությունը շրջանցելու համար ՝ համեմատաբար հեշտ վերջ տալով վերջնական պետին XCOM. Թշնամին անհայտ է ,
Որոնող: Բժիշկ ութոտնուկ կարծես միացել էկողմում գտնվող այլմոլորակայինները XCOM. Թշնամին ներսում ընդլայնում որոնողի հետ: Որոնողները գաղտագողի հարվածային-փախուստի պարտիզանական ստորաբաժանումներ են, որոնք հայտնվում են զույգերով և նախընտրում են թիրախավորել մեկուսացված ստորաբաժանումներ, ինչպիսիք են ջոկատային դիպուկահարները: Որոնողի հետ գործ ունենալու լավագույն միջոցը ջոկատը մշտապես սերտորեն փաթեթավորված պահելն է, քանի որ նրանք գերազանցում են զինվորների մեծամասնությունը շարժունակության և գաղտագողի ընտրանքներում, ուստի Overwatch- ը լավագույն խաղադրույքն է փնտրողին խլելու լարված սպասման խաղի ընթացքում, նախքան նրանք գործադուլ անեն թաքստոց
Յուրաքանչյուր թշնամի XCOM- ում 2
Berserker Queen: Ավելացված է XCOM 2 ընդլայնում, Այլմոլորակայինների որսորդները , Berserker Queen- ը Բերսերկեր թշնամիների գենետիկորեն մշակված մայրապետ է: Բերսերկեր թագուհին իշխող թշնամի է, որը դրան տալիս է հետընտրական ռեակցիաներ այն բանից հետո, երբ դաշնակից ստորաբաժանումները օգտագործում են գործողության կետեր, և նմանապես նա ի վիճակի է զանգվածային խուճապ առաջացնել ցնցումների, ապակողմնորոշիչների և իր յուրահատուկ ունակություններով անգիտակից վիճակում դաշնակիցներին թակելու համար Նրա հետ գործ ունենալու լավագույն միջոցը սովորական Berserkers- ի նման ռազմավարությունների օգտագործումն է և աշխատանքի ընդունումըհեռահար բարձր վնաս հասցնող զենքերինչպես դիպուկահարները:
ADVENT Trooper: Ներսում XCOM 2, այլմոլորակայինները հաջողության հասան, երկրի վրա կայսրություն կառուցեցին և սկսեցին մարդկային ԴՆԹ-ն խառնվել այլմոլորակայինների հետ `ԱՎՏԱՈՒՅԹԻ համար հիբրիդներ ստեղծելու համար: Troինվորն էամենատարածված հիբրիդըթշնամին առերեսվելուն XCOM 2 և ծառայում է նմանատիպ թնդանոթի անասնակեր `առաջին խաղում Sectoids- ի համար, լինելով պարզունակ խռխռացումներ ցածր առողջությամբ: Ընդհանրապես, ցանկացած հարձակման արդյունքում մեկ հարված կհասցվի զորախմբի, և նռնակը կկարգավորի նրանց հետ, երբ նրանք խմբավորված լինեն կամ ուժեղ ծածկույթի հետեւում լինեն: Բոլոր ԱՐՏԱԴՐԱԿԱՆ թշնամիներն ունեն նորացված ձևեր, որոնք մեծացնում են անհատական թշնամիների վիճակագրությունը ՝ առանց որևէ ուժեղ ձևով փոխելու:
ԱՎՏՈՍՏԱՊԵՏ սպա: ԱՐՏԱԴՐՈ սպաները ոչխարներին առաջնորդող ոչխարներն են, ավելի ուժեղ, քան միջին զորախումբը և զինված տակտիկական ունակություններով, այդ սպաները ուժ են վաղ խաղի ընթացքում: Squոկատները միայնակ թիրախների վրա կենտրոնացնելու և նպատակային խթանումներ ապահովելու նրանց ունակության շնորհիվառաջարկվում է դիպուկահարների կրակգործ ունենալ նրանց հետ, նախքան նրանք կկարողանան նպատակային բոնուս տրամադրել իրենց զորքերին:
ԳՈՒՅՔ ԳԼԽԱՎՈՐ Գեներալները ավելացվեցին դրանով Ընտրյալի պատերազմ ընդլայնում համար XCOM 2. Նրանք պարտադիր չէ, որ թշնամիներ լինեն ավելին, քան թիրախները ՝ վատ նպատակ ունենալով և թոշակ չեզոքացնելու դաշտային հրամանատարի առաքելությունների ընթացքում վազելու և տարհանման համար: Այս թշնամիների հետ գործ ունենալու լավագույն միջոցը նրանց դարանակալելն է ՝ փախուստը կանխելու համար, հատկապես դիպուկահարների և այլ մեծ վնաս հասցրած ջոկատայինների հետ:
ADVENT Stun Lancer: ADVENT Stun Lancer- ը ռեյնջերի համարժեք է այլմոլորակայինների համար `օգտագործելով ցնցող մահակներ և շտապ քայլեր` ճնշելու թշնամիներին: Unնցող պարանոցը կարող է ցնցել թշնամիներին, ապակողմնորոշել նրանց և նույնիսկ անգիտակցաբար թակել նրանցմիավոր ՝ ժամացույցի վրակարող է խոչընդոտել, որ պարանոցը դաշնակից չհասնի, և միզապարկի ունակություն ունեցող անտառապահները մոտենալուն պես կարող են հարվածել ցնցող պարանոցներին:
ADVENT Shieldbearer: Վահան կրողները այլմոլորակայինների համար ծառայում են որպես սպունգ թշնամիներ, որոնք ունակ են թշնամու ստորաբաժանումներին վահաններով ապահովել լայն տարածքում, նույնիսկ առանց տեսադաշտի: Լավագույն տարբերակը միշտ է, որ վահանը կրողին հնարավորից շուտ դուրս բերեք հավասարումից `կամ psi միավորից մտքի վերահսկմամբ, կամ կենտրոնացված կրակով: Վահանները խոցելի են EMP սպառազինության և կապույտ էկրանների ռմբակոծությունների համար, որոնք հարվածելու դեպքում անմիջապես կընկնեն վահանները, ինչպես նաև վահան կրողը սպանելը:
ADVENT զտիչ: Ավելացվեց ևս մեկ նոր միավոր Ընտրյալի պատերազմ , ADVENT զտիչը դրանք ենմաքրող օտար ուժի բոցը, ձեռքի տակ ունենալով ծանր բոցավառիչ և հատուկ նպատակ ուներ հարձակվել Կորածի վրա: Մաքրող միջոցները երաշխավորված են պայթել պայթուցիկ զենքով սպանվելիս, և պսիոնիկ ունակությունը ՝ «Ամրոց» -ը, ի վիճակի է ամբողջությամբ զրոյացնել զտիչի հասցրած վնասը ՝ թույլ տալով հեշտությամբ կառավարել թշնամուն:
ԱՎՏՈՏԵ Քահանա: Փա beռք ԱՎԵԼԻ Քահանային, որը նույնպես ավելացվել է Ս Ընտրյալի պատերազմ ապահովել psionic աջակցություն և կարգավիճակ: Քահանաները կարող են խառնաշփոթ լինել դաշնակից ստորաբաժանումների հետ մտքի վերահսկողության և թշնամու ստորաբաժանումների հետ մտավոր կապի միջոցով, սակայն, ինչպես ցանկացած այլ մտավոր կապի ունակություն, սպանեք քահանային և դա կսպանի նրանց տանտիրոջը:
ԱՎՏՈՍՏԱՅԻՆ ՄԵԿ: Եթե կա աբարձրաձայն ոտքի տակ մթության մեջՆերթափանցման ընթացքում հավանականությունը մեծ է, որ դա ԱՐՏԱԴՐԱԿԱՆ MEC է: MEC- ները ռոբոտացված ստորաբաժանումներ են `հագեցած ծանր սպառազինությամբ, ծայրահեղ շարժունակությամբ և հզոր պայթուցիկ հրահանգներով, որոնք կարող են արագորեն խլացնել դիմադրությունը: Bluescreen ռուլետներով նռնակորդը կարող է կարճատև աշխատանք կատարել ADVENT MEC- ի միջոցով `մանրացնելով զրահատեխնիկան և Bluescreen ռաունդների ռոբոտացված վնասի բոնուսը: Engineարտարագետները կարող են նաև առեւանգել և հակառակ դեպքում մեծ վնաս հասցնել ԱՐՏԱԴՐՈ M ՄԵԿ-ներին:
ADVENT Պտուտահաստոց: Հաստատակամ և պատրաստ խոտի շեղբերի նման ներխուժողներին ցանելու համար, ADVENT Turrets- ը ծանր թնդանոթներով վտանգավոր անշարժ սպառնալիք է: Bluescreen- ի տուրերն ու GREMLIN- ըհարձակման կամ հակերության արձանագրություններկարող է կարճ աշխատանք կատարել ԱՐՏԱԴՐԱԿԱՆ պտուտահաստոցների մեծ մասի, նույնիսկ զրահապատ պտուտահաստոցների վրա:
Ընդհանուր ADVENT Հիբրիդային զինվորները վերահսկում են ծառայել Progeny խմբակցությանը, Thralls- ը կոպիտ է համարում: Ռեզոնանսների նման, Thralls- ը կարող է ինքն իրեն զոհաբերել Կախարդի համար, ուստի հաճախ խելացի է Thralls- ին նախ թիրախավորել, քան նրանց մարդկային դաշնակիցների:
Viper: «Նիհար տղամարդկանց» իսկական ձևը սողուններ են `թունավոր ժանիքներով, բռունցքով հարվածող լեզուներով և սեղմելու հակումով: XCOM միավորներ: Vipers- ը տիրում է Dodge- ի բարձր վիճակին և փորձելու է պատանդ վերցնել դաշնակից ստորաբաժանումները: Բաժնետոմսերով հագեցած պայթուցիկներն ու ջոկատայինները լավագույնս օգտագործվում են ծայրահեղ վնասները կանխելու համար:
կարո՞ղ եք օգտագործել խնձորի ժամացույց Android-ով
Viper King: Vipers- ի տիրակալը և տեսակների միակ արական օրինակը `Viper King- ըուժ, որի հետ պետք է հաշվել, Viper King- ը այլմոլորակայինների կանոններից ամենաթույլն է և, ընդհանուր առմամբ, կարող է լուծվել միայն դիպուկահարների կրակով, սակայն նրա սառեցնող շնչառությունը կարող է վտանգավոր լինել չպատրաստվածների համար XCOM Ստիպել
Archon: Գրեթեհրեշտակային տեսքը թաքցնում է սատանայական մեքենայություններըայս վերազինման Floaters- ում: Archons, ներկայացվել է XCOM 2, ապահովում են ծանր կանոններ և բարձր շարժունակություն, Բոցավառվող պինիոնների կողքին, ինչը թույլ է տալիս Archons- ին արձակել հրթիռներ, որոնք անձրև կգան XCOM միավորներ շրջադարձից հետո: Արխոնների հետ գործ ունենալու համար լավագույնն է ՝ խայծելով օգտագործել Blazing Pinions և հարձակվել հրթիռների արձակումից և ծածկոց գտնելուց հետո, հակառակ դեպքում Archon- ը զգալիորեն դժվար կլինի սպանել ՝ իր տպավորիչ խառնաշփոթի, զինատեսակների և բարձր շարժունակության պատճառով:
Archon King: Արքոնների կառավարիչ և նույնքան թագավոր, եթե ոչ ավելին, Արքոն Քինգը ամենադժվար կառավարիչն է, որը սպանում է երեքում Այլմոլորակայինների որսորդները ընդլայնումԱյն ունի արդիականացված ձևBlazing Pinions- ի ունակության և Icarus Drop- ի գրավմամբ հարձակումը, որը դաշնակից ստորաբաժանումները բարձրացնում է օդ `նախքան իր WWE- ի լավագույն ավարտողը կատարելը և խեղդելով խեղճ զինվորին գետնին մեծ վնաս հասցնելու համար: Archon King- ին սպանելու լավագույն տարբերակը վնասն ու թթունն է, ինչը թույլ չի տա նրան վնասել Icarus Drop- ի դաշնակիցներին ՝ ամենամեծ սպառնալիքը թողնելով Blazing Pinions- ի նորացված ունակությունը ՝ Devastate- ը:
Անդեմ: Անդեմ հովիտը անտեղի մղձավանջային տիրույթով փոխարինելով, Անդեմները ճարմանդներով ճղում են ելակի պուդինի զանգվածներ: Անդեմները թաքնվում են դիմադրության անդամների մեջ ԱՎՏԱՀՈՍ պատասխան գործողությունների ժամանակ ՝ վտանգներ ներկայացնելով դրանց համարփրկելով դիմադրության անդամներին, Նրանց բարձր առողջությունը և զգալի շարժունակությունը համապատասխանում են նրանց միակ հարձակմանը ՝ 3 սալիկներով լայն տարածքի մարտական հարձակումը, որը ոչնչացնում է ծածկույթը: Այս մղձավանջային հարձակումը իդեալական է դարձնում հեռուներին անդեմ հարվածելը բարձր հզորությամբ զենքով կամ գերձայնային ստորաբաժանումների ռեզերվով, ինչը կարող է արդյունավետորեն դարանակալել դարանակալին, քանի որ ինքն իրեն բացահայտում է:
Codex: Էներգիա, որը նման չէ արտաքինի XCOM. Թշնամին անհայտ է , օրենսգիրքը ՝ XCOM 2-ը էներգիայի էակ է ՝ ամուր պետական միջուկով: Լինելով մեխանիկական թշնամի, Bluescreen- ը այն շատ արագ մատուցում է բարակ մշուշի, սակայն եթե այն անմիջապես չսպանվի, Codex- ը կբաժանվի այլ մարմինների `գերակշռելու համար: XCOM , որին լավագույնս հակադարձում էօգտագործելով ժամացույց և որոգայթծածկագիր, երբ շարժվում է հարձակման:
Սպեկտր: Կենդանի մղձավանջը, ուրվականը է Ընտրյալի պատերազմ Կարմայական հատուցման գաղափարը: Specters- ը ֆունկցիոնալ առումով նման է Codex- ին, չնայած ավելի շատ կենտրոնացած է գաղտագողի և սպանությունների վրա: Նրանց ունակությունները ապավինում են անակնկալի տարրին, ինչպես օրինակ ՝ թաքցնելով թաքնված հարձակման թշնամիներին և անգիտակից վիճակում դաշնակիցներին թակելով ՝ դաշնակցի օրինակներ ստեղծելու համար: Overwatch- ը և խմբային կազմավորումները սպեկտրին հակազդելու լավագույն միջոցն են, հատկապես, երբ այն թաքցնում է հարձակումը, դիպուկահարները կարող են լիովին օգտվել իրենց նորացված ժամացույցի ունակություններից, հատկապես Bluescreen արկերի և EMP նռնակների միջոցով:
Անձնանշան: Alien տեխնոլոգիայի գագաթնակետը և դրան համարժեքըսպորտային մեքենա գնելըմիջին տարիքի ճգնաժամի ժամանակ Անձնանշանները երեցների պատասխանն են իրենց ծերացած մարմիններին XCOM երկուսը XCOM 2-ի առաջնային սպառնալիքը խաղի ընթացքում Avatar Project- ում յուրաքանչյուր ամսվա ընթացքում կատարված առաջընթացն է, որն ավարտվում է Avatar խորթ թշնամու ստեղծմամբ `հիբրիդային մարմին, որը վերահսկվում է եթերայիսից XCOM. Թշնամին անհայտ է , Ավատարի անկանոն հեռահաղորդակցության հետ գործ ունենալու լավագույն տարբերակն է սահմանափակել դրա շարժման հնարավորությունները և կարգավիճակի հետևանքները, ինչպիսիք են այրվածքները, կապանքները և թույնը ՝ վնասը կրելուց հետո կանխելու համար այն teleporting և ապաքինվելուց:
Andromedon: Հզոր մեխանիկական կոստյում, ցրտահարված այլմոլորակային, ևմի Ա.Ի. կռացած վրեժխնդրության վրակազմում է Andromedon of XCOM 2. Andromedon- ի նախնական ձևը զրահապատ բիոստան է, որը սպանվելուց հետո կսկսվի թթու արտահոսել և ակտիվացնել Andromedon- ի երկրորդ ՝ Andromedon կեղևը: Երկու ձևերն ունեն տարբեր թույլ կողմեր. Առաջին ձևը պահանջում է զրահապատման գրոհներ զուգորդված այլ զինծառայողների հետ, որոնք հարձակվում են դրա վրա, ճիշտ այնպես, ինչպես ԱՎԵԼԱ MՆԵԼ ՄԵԿ-ը կամ այլ ծանր զրահատեխնիկական ստորաբաժանում: Երկրորդ ձևը ՝ կեղևը, ամբողջովին մեխանիկական միավոր է և, այդպիսով, այն կարելի է լուծել կապույտ էկրանների ռմբակոծությունների, նռնակների կամ ինժեներական GREMLIN- ի միջոցով:
Դարպասապահ: Արախնոֆոբիայի սկավառակի մեծ եղբայրը և աթափառող հոգեբանական կիբորգի աչք, Դարպասապահը հզոր պսիոնիկ այլմոլորակային է, որն ունակ է միանգամից բազմաթիվ PSI զոմբիներ բարձրացնել ազդեցության մեծ տարածքում: Դարպասապահի դեմ պայքարի լավագույն միջոցը այն խայծն է, որ ինքնաբացարկվի ՝ օգտագործելով Psionic ունակությունները, այնուհետև հարձակվել բարձր վնասակար հարձակման վրա, մինչ դրա պաշտպանությունն իջնում է: Գազային նռնակները նաև հանգեցնում են այն բանի, որ Դարպասապահը փոքր-ինչ շեղվում է ՝ անընդմեջ բացելով և փակելով իր պատյանը, մինչև որ այն սպառվի:
Կորածը: Ըստ էության, զոմբիի նոր դասակարգում, Կորուստն այն մարդիկ են, որոնց գենետիկական միացությունն անկայուն է դարձել նախնական ներխուժման արդյունքում ՝ նրանց հասցնելով զոմբիական նման վարքի: Դրանք նույնքան հեշտ է սպանել, որքանզոմբին ու PSI զոմբինգործընկերները, նույնիսկ ավելի հեշտ, քանի որ նրանք ունեն Headshot մեխանիկ, որը թույլ է տալիս բազմաթիվ Կորածներին սպանել մեկ շրջադարձում, քանի դեռ կա փամփուշտ:
Մարդասպանը Ներկայացված է Ընտրյալի պատերազմ ընդլայնում, Մարդասպանը մեկն է երեք այլընտրանքների կողմից ընտրված ավագ այլմոլորակայինների, և միակ կին է ընտրված: Երեք ընտրյալների ուժեղ և թույլ կողմերը պատահականորեն գոյանում են, այնուամենայնիվ, նա նախընտրում է կռվել հորձանուտով և, այդպիսով, կարող է ստիպված լինել պայքարել տարածության վրա ՝ խաղացողներին փոքր առավելություն ապահովելու համար:
Որսորդը: Որսորդը «ընտրյալի» նշանառու է ՝ նախընտրելով հետ կանգնել հեռահար տարածությունից և վերցնել դաշնակցային ստորաբաժանումները, միաժամանակ սաբոտաժի ենթարկելով: XCOM առաքելություններից դուրս: Որսորդին ստիպված է կռվել խառնաշփոթ վայրում, կտրուկ կնվազեցնի զոհերը ևհնարավորություն տալ ջոկատին պայքարելնրան իրենց պայմաններով, սակայն ուժեղ և թույլ կողմերը դեռ պատահականորեն են առաջանում:
Warlock: Warlock- ը PSI- ի վրա կենտրոնացած ընտրյալ է, և ունի սպեկտրալ զոմբիներ կանչելու եզակի ունակություն, որոնք հանդես են գալիս որպես կենդանի ռումբեր ՝ հարձակվելու համար: XCOM միավորներ: Քանի որ ընտրյալներն իմունային չեն flashbangs- ի ազդեցությունից, Warlock- ին կարելի է ուղղակիորեն հակազդել միայն Mindshields- ի գործի դնելով և Warlock- ի հակառակորդների միջոցով `լրացուցիչ վնաս հասցնելու համար:
XCOM- ի յուրաքանչյուր այլմոլորակային թշնամի. Chimera Squad
Necromancer: Անցնելով նորագույն թողարկումին ՝ XCOM. Chimera ջոկատ , կան Նեկրոմանսերները: Necromancers- ը սեկտոիդ վարձկաններ են, որոնք աշխատում են Shrike խմբակցության ներքո և ծառայում են որպես համալրման ստորաբաժանումներ `զոհված դաշնակիցներին, թշնամիներին և խաղաղ բնակիչներին PSI զոմբիներ հավաքելով, ինչպես նաև Spectral Zombies- ով կանչելով, որը նախկինում ունակություն էր բացառապես Warlock- ից: XCOM 2-ականները Ընտրյալի պատերազմ ընդլայնումNecromancers- ը մոտավորապես նույնն էթուլություն, քանի որ սեկտոիդները XCOM 2, Flashbangs- ը և Stuns- ը կսպանեն իրենց PSI Zombies- ը և կխանգարեն նրանց ավելին անել, սակայն դա չի ազդում Spectral Zombies- ի վրա, որը կմեռնի, երբ սպանվի նրանց, ովքեր կանչում են նեկրոմանտը:
Պալադին: Ներկայացված է մեկ այլ նոր Sectoid տարբերակ Chimera ջոկատ , Պալադինը օժանդակ դեր է խաղում Grey Phoenix խմբակցության համար: Պալադինները ունակ են մտավոր կապեր հաստատել այլ ստորաբաժանումների հետ `նրանց լրացուցիչ HP և բոնուսներ տրամադրելով, ինչպես նաև օգտագործելու ունակություն` իրենց դաշնակիցներին լրացուցիչ գործողությունների միավորներ տալու համար, որոնք կարող են անմիջապես օգտագործվել: Պալադին սպանելը նույնպես կսպանիցանկացած միավոր, որն այժմ կապում էPaladin- ի հետ `թույլ տալով ռիսկային ներկայացումներ` թույլ տալով Paladins- ին ավելի ուժեղ ստորաբաժանումներ ցրել, ապա սպանելով ավելի թույլ Paladin- ին `շղթայական ռեակցիայի սպառնալիքների համար:
Դոմինատոր: Ոչ մի ֆանտազիայի օր, երբ Դոմինատորները գալիս են խաղալու, այս Sectoids- ն աշխատում է Grey Phoenix խմբակցության պալատների կողքին: Դոմինատորները չունեն Paladins- ի կապող կարողությունները, փոխարենը նախընտրում են շատ ավելի ագրեսիվ մոտեցում ցուցաբերել իրենց psionic ունակություններին ՝ խլացումներ և մտքի վերահսկողություն ստեղծելով, ինչպես Սեկտոիդները XCOM 2. Շշմելու և ապակողմնորոշման նույն ռազմավարությունները կկանգնեցնեն Դոմինատորներին իրենց տեղում, և Shelter’s Solace- ի ունակությունը կանխելու է Psi- ի տերություններին ազդել միավորների վրա:
Ռեզոնանսային: Ինչքան ցածրհզորներն ընկել են, «Ռեզոնանսը» մտքի կողմից վերահսկվող սեկտոիդ է, որն օգտագործվում է «Progeny» խմբակցության կողմից Chimera ջոկատ , Ռեզոնանսները խաղում են Պալադինի նման աջակցության դեր ՝ առաջարկելով բոնուսներ դաշնակիցներին և ի վիճակի են վաճառել իրենց առողջությունը նաև դաշնակիցներին բուժելու համար: Ռեզոնանտի համար եզակի է ստրկամտության ունակությունը, որը թույլ է տալիս նրանց փոխանակել իրենց կյանքը կախարդի մի մասի, մարդկային պսիոնիկ և ամենահզոր ոչ շեֆ մարդկային սերունդների կյանքի համար: Ռեզոնանտի թուլությունը անմիջապես հայտնի չէ, սակայն աջակցելու նրանց առաջնահերթությունը նշանակում է, որ նրանք պետք է նախ թիրախավորվեն ռազմի դաշտում, և քանի որ նրանց ունակությունները հիմնված են Psi- ի վրա, ապա ապակողմնորոշումը և ցնցումները, ամենայն հավանականությամբ, կտատանեն նրանց աջակցության կարողությունները:
Ռմբակոծիչ Վերցրեք մի մուտոն, դրեք այն ռումբակայուն զրահի մեջ և տվեք որսորդական հրացան: դա ռմբակոծության թշնամիների բաղադրատոմսն է: Ծառայելով որպես «Շրայկ» խմբակցության առաջնագիծ XCOM. Chimera ջոկատ , ռմբակոծիչները նույնքան մահացու են, որքան երբևէ և լավագույնս վարվում են իրենց ականանետի պայթյունի շառավղից դուրս, օգտագործում են զրահատեխնիկա առաջացնող զենք ՝ նրանց հետ արագ գործ ունենալու համար կամ դիպուկահարին հեռվից հեռացնելու հնարավորություն տալիս:
Լեգեոներ: Լեգեոներները ծառայում են որպես Grey Phoenix խմբակցության հիմնական զանգվածը Chimera ջոկատ , Նրանք ունեն ունակություն, որը թույլ է տալիս նրանց ոչնչացնել ծածկույթը ՝ առանց վնաս հասցնելով թիրախին ՝ դրանք դարձնելովվտանգավոր է խոշոր հրդեհաշիջումների ժամանակ, Muton- ի ստանդարտ մարտավարությունը հոգ է տանում նրանց մասին, և նրանց կարող է պակասել Mutons- ի տիրապետած մարտական հաշվիչը XCOM երկուսը
Պրետորյան: Etրահապատ մուտոնները ՝ իրենց զրահի համար բուժիչ գործոնով, պրետորացիները «Մոխրագույն փյունիկ» խմբակցության ծանր զրահապատ ուժն են: Յուրաքանչյուր անգամ հարձակման ենթարկվելիս զրահ ձեռք բերելու նրանց ունակությունը նշանակում է, որ կրկնվող պատիժը նվազեցնում է վերադարձը, ուստի հաճախ ավելի լավ է նրանց մեկ հարվածով վայր դնել, կամ մանրացնել նրանց նախնական զրահը, որպեսզի ժամանակավոր զրահը չկարողանա երկար պաշտպանել նրանց: , Նրանք կարող են մարտահրավեր նետել դաշնակից ստորաբաժանումներին մենամարտի ՝ երաշխավորելով, որ երկու կողմերն էլ խփում են իրենց թիրախը և ուղղագրական մահվան դեպքում, եթե նրանք թիրախավորում են այն ստորաբաժանումը, որը չի կարող դիմակայելPraetorian- ի որսորդական հրացանը կամ սվին,
Կոպիտ: Անխոհեմ դաժաններին տրված պսիոնիկ պատվերներ, այս մուտոնները «Progeny» խմբակցության մտքի վերահսկվող առաջնագծերն են Chimera ջոկատ , Դաժաններն ունեն կործանարար մարտական հնարավություն, կրակոցներից կամ շարժվելուց հետո կարող են ցնցել թիրախները և մտնել հեծանիվ ժամացույց: Լավագույնն այն է, որ այդ թշնամիներին հեռու տարածությունից դուրս բերվեն, այլ ոչ թե վտանգեն առճակատման վտանգը:
Կոբրա: Oredրահապատ, թունավոր և արյան դիմաց: «Կոբրան» «Վայպերսի» վարձկան է, որը աշխատում է «Շրայկ» խմբակցության համար XCOM. Chimera ջոկատ , Կոբրաները կարող են նման շարժումներ և գրոհներ հասցնել վիպերներին, չնայած որ չունեն կապելու ունակություն, նրանք փոխարենը ունեն թույն, որը արմատավորում է թշնամիներին տեղում: Պտտվող ունակության բացակայության պատճառով կռվախմբի դեմ ուղղված մարտավարությունը ավելի կենսունակ է Cobras- ի նկատմամբ, քան սովորական vipers- ը:
Adder: Հետթունավոր խառնաշփոթ և դոդի ուժեղացումդա այն գործնականում անձեռնմխելի է դարձնում, «Մոխրագույն փյունիկ» խմբակցության «Ադդերը» պատրաստ է խաղալ երկար խաղը: Adder– ի հետ հեռահար զենքի կրակ վաճառելը դա իջեցնելու ամենաարդյունավետ միջոցն է, և հախուռն մարտերը հնարավոր են, չնայած վատ մտածված, Adder– ի ատրճանակի թունավոր ծովափի պատճառով:
Python: Թույն չունենալով, բայց ունենալով իրենց սկզբնական մարմնավորման կապող և ջախջախիչ ունակությունը ՝ Python- ը մահացու ուժ է: Squadsight- ը շատ կարևոր է, երբ դիմակայում եք Grey Phoenix խմբակցության Pythons- ին, որպեսզի թշնամին մեկ առ մեկ չընտրի դաշնակցային ստորաբաժանումները, պահեն դաշնակիցներին մեծ խուսափելու հավանականությամբ և ճշգրտությամբ միմյանց մոտ `միմյանց ծածկելու համար:
Բյուրոյի յուրաքանչյուր թշնամի. XCOM գաղտնազերծված
Դրսից. Երրորդ անձի տակտիկական հրաձիգում Բյուրոն. XCOM գաղտնազերծված , խաղացողը դասականի կողքին հանդիպում է udուջարիի այլմոլորակայինների XCOM թշնամիներ, ինչպիսիք են ՝ Սեկտոիդները և Մուտոնները: Outsider- ը պարզ հետիոտն է և մնում է պաշտպանությունում ՝ նրանց հաղթելու համար, կամ թևակոխելով նրանց, կամ դուրս հանել նրանց, որպեսզիձեռք բերել առավելություննույնը, որը հիմնականում վերաբերում է ավելի ագրեսիվ Elite Outsiders- ին:
Հրթիռային դիպուկահար. Դիպուկահարներ, որոնք օգտագործում են ծանր հրահանգներ դիպուկահար հրացաններ արձակող, վտանգավոր, բայց փխրուն: Recon դասընթացները խելացի են անցկացնելու համար `այս տհաճ դիպուկահարների կարճ աշխատանքը կատարելու համար:
Sniper Elite: Ավելի քիչ պայթուցիկ դիպուկահար, քան Հրթիռները, Sniper Elites- ն օգտագործում է պլազմային արձակող դիպուկահար հրացաններ ՝ խաղացողին և նրանց ջոկատին տապալելու համար: Ռեկոն դասը այս դիպուկահարների արգելքն է, նույնը, ինչ հրթիռային դիպուկահարները:
Phantom: Գործնականում նման է Spectre- ին, Phantoms- ը թիկնոցում և թևում է խաղացողին և նրանց ջոկատին Բյուրոն , դժվարացնելով դրանց ճշգրտումը: Ինժեներները Phantoms- ի և Phantom Elites- ին զգալիորեն դյուրին են դարձնում, և կասկածի դեպքում խաղը դադարեցնում են մարտական ուշադրության կենտրոնումծածկված ֆանտոմները բացահայտելու համար,
Սկաուտ Հետախույզները խիստ շարժական ստորաբաժանումներ են `հեքիաթային կանխատեսելի ձևով teleport- ի հնարավորությամբ: Օգտագործեք Վերելակը ՝ վերին ձեռքը ստանալու համար, այնուհետև զինամթերք արձակեք դրանց մեջ, մինչև նրանք դադարեն շարժվել:
Վահանի հրամանատար: Շատ նման են ԱՐՏԱԴՐՈ Shi վահան կրողներին, որոնք ներս են մտնում XCOM 2, վահանի հրամանատարներն իրենց և մյուս թշնամիներին ապահովում են էներգետիկ խոչընդոտներ: Shield Commander- ը փխրուն է առանց իր էներգետիկ խոչընդոտի, այնպես որ կրակը կենտրոնացրեք դրա վրա, նախքան այն կկարողանա բարձրացնել իր վահանները:
Tech հրամանատար: Տեխնիկական հրամանատարները կարող են տեղադրել պտուտահաստոցներ և դնել պղպջակների մեծ վահաններ ՝ թշնամու ստորաբաժանումները պաշտպանելու համար: Հարձակման առաջնահերթությունը կարևոր է կենտրոնանալ հրամանատարների հետ գործ ունենալիս: Տեխնիկական հրամանատարխաղալիքները միշտ պետք է լինեն առաջին տեղումերբ դրանք տեղադրվեն, և դրան հաջորդողն ինքը հրամանատարն է:
Minion հրամանատար: Մինիոնների հրամանատարները կանչում են անօդաչու թռչող սարքեր և սիլակոիդներ ՝ խաղացողին և նրանց ջոկատին ճնշելու համար: Վերադասի դասը կարող է հեշտությամբ տնօրինել մինյոնի հրամանատարին, նախքան խաղացողի ծանրաբեռնվածությունը:
Psion հրամանատար: Marvel Comics- ի Mysterio- ի հետ կասկածելի մոտիկ արտաքին տեսքի հրամանատարը `Psion Commander- ը, հզոր պսիոնիկ հրամանատարներ են: Առանց մտքի վերահսկման դիմակայելու ոչ մի եղանակի Բյուրոն , առաջին հերթին պետք է տրվի Պսիոնի հրամանատարներին տապալելը:
Ինֆիլտրատոր Ինֆիլյատորը թշնամի է այնքանով, որքանով նա սյուժետային սարք է Բյուրոն XCOM Գաղտնազերծված , Նա իրեն գրեթե նույնական է պահում Outsider էլիտայի հետ և, որպես այդպիսին, ունի նույն թույլ կողմերը, ինչ նրանց:
Առանցք: Առանցքը եզակի թշնամի է, որը գործում է որպեսարդյունավետ շեֆ-մենամարտխաղացողի հերոսի և նրանց ջոկատի համար Բյուրոն , Այս պսիոնիկ սպառնալիքի դեմ ընդհանուր պայքարը կարող է զգալիորեն դյուրին լինել հեռահար զենքի օգտագործման միջոցով, օրինակ ՝ Recon ունենալով խաղացողի ջոկատում:
Silacoid: Սև խեձի գնդիկ Թրթռոց , Silacoid- ը զուդջարիական ուժերի համար զենքի և ընտանի կենդանու արանքում է: Դրանք հեշտությամբ ուղարկվում են զինված հարձակման, որի վրա փամփուշտներ վատնելու քիչ անհրաժեշտություն կա:
Տիտան: Խաղի ամենավտանգավոր թշնամիներից մեկը ՝ հսկա պատերազմական մեքենան, որը տեղին է անվանել Titan, ծառայում է որպես խաղի երկրորդ շեֆ և ապահովում է խաղի կինեմատոգրաֆիական որակի մեծ մասը:Titan– ի լազերը ակնթարթային սպանություն էեթե նվագարկիչը հարվածում է դրան, բայց կարող է խուսափել լազերի անցնելուց հետո ծածկվելով և հարձակվելով ՝ կափարիչը ոչնչացնելով և ազդեցության տեսադաշտի շուրջ տարածքը վերաձևավորելով: Blaster Launcher- ը ամենալախ նախընտրելի զենքն է ՝ ապահովելու համար, որ մենամարտը մնում է հօգուտ խաղացողի: