Ինչու Mortal Kombat- ին ավելի շատ Co-Op խաղեր են պետք

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Mortal Kombat. Shaolin Monks- ը ցույց տվեց Mortal Kombat կոոպերատիվի արկածների ներուժը, և MK11- ի պատմությունները պատմելու հետ մեկտեղ, ժամանակի պես ժամանակ չկա:





Աշխարհի աշխարհը Մահկանացու Կոմբատ կենտրոնացավ համանուն մրցաշարի շուրջ իր ամենավաղ մասերում, ընդ որում Երկրի ամենամեծ մարտիկները առաջ էին շարժվում ՝ կանխելու համար Աշխարհի տիրույթից ներխուժումը: Շարքի առաջընթացի հետ միասին, ներգրավված հերոսների ինտրիգը և պատմությունը սկսեցին կենտրոնական փուլում զբաղվել, քանի որ մրցաշարն ինքնին այլևս չդիտարկեց վերնագրերի հիմնական սյուժեն, ինչպես ցույց են տալիս երկուսի կինեմատոգրաֆիական ռեժիմները: Mortal Kombat X և Mortal Kombat 11 , Հետ MK11 Պատմելու մեթոդը, այլ տիպի դարպասը Մահկանացու Կոմբատ խաղը կիսատ մնաց, և ճիշտ ինչպես արտոնությունը, կարելի է գտնել ապագայի պատասխանները նրա անցյալում:






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Մինչդեռ Մահկանացու Կոմբատ Անցյալում շփոթված արկածային խաղերի մեջ, նրանց առաջին երկու ջանքերը ( Mortal Kombat դիցաբանություններ. Ենթածրություն և ՄԿ. Հատուկ ուժեր ) լավագույն դեպքում ստացվեց խրթին ընդունելություն Հատուկ ուժեր շատերը համարում են, որ դա արտոնությունների ամենավատ խաղն է, ինչը հանգեցնում է այն բանին, որ Midway- ը շարքը դնի կարճատև դադար Մահացու դաշինք 2002-ին: Վեց տարի անց Հատուկ ուժեր , Midway- ը արկածային ժանրին կտար մի վերջին կադր `կոոպերատիվի վրա կենտրոնացած վերնագրով, Մահկանացու Կոմբատ. Շաոլին վանականներ ,



Առնչվող. Չօգտագործված Mortal Kombat կերպարներ, որոնք պետք է վերադառնան MK12- ի համար

Մահկանացու Կոմբատ. Շաոլին վանականներ խաղացողներին տեղափոխեց իրադարձությունների վերադասավորված տարբերակը Mortal Kombat II ինչպես դա երեւում է Լյու Կանգի և Կունգ Լաոյի աչքերով, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին խաղալ կամ մեկը կամ խաղալ նրանց հետ միասին ՝ խաղի կոոպերատիվ խաղի միջոցով: Չնայած խաղը պահպանում է ինչպես մեկ խաղացողի փորձը, այնպես էլ խաղի կոոպերատիվ խաղն արկածախնդրությունը բարձրացնում է մարտական ​​գործողությունների մեկ այլ մակարդակի, ինչը հուշում է ժամանակի այլ գործող խաղերից, ինչպիսիք են պատերազմի աստված կամ Սատանան կարող է լաց լինել , միաձուլելով բարձր ազդեցության մարտը ոճի հետ Մահկանացու Կոմբատ մինչ խաղացողի զուգընկերոջ հետ խթանում են համակցված գրոհները:






Ինչպես Mortal Kombat 12-ը կարող է ներառել համագործակցություն

Թողարկումից ի վեր Mortal Kombat 11 , սերիալի երկրպագուներին հետաքրքիր հեռանկար է տրվել այն մասին, թե ինչպիսին կարող է լինել նոր կոոպերատիվ արկածային վերնագիր: Պատմության առաջընթացի հետ միասին դերասանական կազմը հաճախ բաժանվում է երկու հոգու խմբերի ՝ թույլ տալով խաղացողներին տեսնել իրենց սիրելի հերոսներին իրենց գործընկերների հետ շփվելիս, երբ նրանք կատարում են իրենց համապատասխան առաքելությունները: Անկախ նրանից ՝ դա Շաոլինի դուետի եղբայրական դինամիկան է, թե «Թշնամիների ամենամահացուների» միջեւ Scorpion- ի և Sub-Zero- ի նորահայտ խաղաղությունը, Mortal Kombat 11 խաղացողներին բավարար քանակությամբ նյութ է տալիս կերպարների փոխազդեցության մեջ `նոր կոոպերատիվի վերնագրի գաղափարը առավել գայթակղիչ դարձնելու համար, և դա ոչինչ չի ասում ֆրենչայզի հսկայական պատմության մասին ընդհանուր առմամբ: Նույնքան հարուստ և պատմություններ լողացող պատմությամբ Մահկանացու Կոմբատ , նոր Շաոլին վանականներ ոճավորված վերնագիրը լավ կծառայի իր հետին պատմությունների ցուցադրմանը:



15 տարի է անցել ազատ արձակելուց Շաոլին վանականներ , և այդ ժամանակից ի վեր գործողությունների արկածային ժանրում կատարված առաջխաղացումներով ՝ նոր, կոոպերատիվ արկածային վերնագիր, որը հաջորդում է Շաոլին վանականներ կլրացներ նաև ժանրի բացը: Համագործակցային արկածային վերնագիր, որը տեղադրված է Ֆրանսիայում Մահկանացու Կոմբատ աշխարհը խաղերի ժամանակակից դարաշրջանում թույլ կտար ամբողջ աշխարհի խաղացողներին արկածախնդրությունը միասին զգալ առցանց համակարգի միջոցով, որը 2005 թ. վերնագրում չկար: Դժվար կլինի պատկերացնել, որ խաղի մարտական ​​համակարգը նույնպես բարելավումներ չի տեսնի ժանրի տասնհինգ տարվա էվոլյուցիայի հետ:






Քանի որ ժամանակակից դարաշրջանում ավելի շատ արկածային կոչումներ պահպանում են կենտրոնացումը մեկ խաղացողի հետախուզման և մարտական ​​գործողությունների վրա, որը հանդիսանում է հոգևոր իրավահաջորդը Շաոլին վանականներ լրացնում էր որևէ տեղ այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում էին խաղալ ուրիշների հետ ՝ ուսումնասիրելով հսկայական աշխարհը ՝ միաժամանակ ներգրավելով ներգրավված մարտական ​​համակարգ, որը պահպանում է տեմպը ակտիվ և հոսուն: Նույնիսկ եթե ոչ շարունակություն, ռիմեյք կամ ռեստիստեր ՄԿ Նախորդ արկածային ջանքերը դեռ գործելու էին գործողություն-արկածային ժանրի դատարկությունը լրացնելու համար, բայց ներկայիս ուղղության հետ Մահկանացու Կոմբատ պատմությունը, դուռը բաց է մնացել իր ընդարձակ աշխարհի շուրջ կառուցված նոր կոչումների ներուժի համար: