Ինչու Սատանան կարող է լաց լինել Երկրպագուները ատում են Ninja Theory- ի DmC Reboot- ը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Չնայած որևէ պատշաճ խաղային խաղին, Devil May Cry- ի արևմտյան վերաբեռնումը վատ համբավ ունի երկրպագուների սիրելի հերոսների սխալ բնութագրման համար:





Ի Սատանան կարող է լաց լինել սերիան 2000-ականների կեսերից սկսած հանդիսանում է ճապոնական գործողությունների խաղերի հիմնական մասը, չնայած այն երբեք չի մտել հիմնական հոսք: 2004-ականների թողարկումից հետո DMC4, Capcom- ը որոշեց, որ Սատանան կարող է լաց լինել ֆրանչայզին անհրաժեշտ էր նոր նոր ընդունում, ուստի նրանք գրանցեցին մշակող Ninja Theory- ն `դասական շարքերի հստակ արևմտյան մեկնաբանություն ստեղծելու համար:






Այնուամենայնիվ, երբ երկրպագուները տեսան դրա հոլովակը DmC. Սատանան կարող է լաց լինել, ճնշող մեծամասնությունը DMC համայնքը արձագանքեց reboot- ի նկատմամբ ճնշող բացասականությամբ: Ninja Theory- ի կողմից նկարագրված Դանթեի նոր տարբերակը հարվածեց երկրպագուների մեծ մասի բոլոր սխալ ակորդներին: Ներսում DmC. Սատանան կարող է լաց լինել, Դանթե շատ ավելի մուգ է ՝ փանկ / գոթական գեղագիտական ​​և նիհիլիստական ​​կեցվածքով: Հակառակ իր սավանին, ճապոնացի իր գործընկերոջը զերծ, Արևմտյան Դանթեն (որը համայնքը հաճախ անվանում է Դոնտե) պահպանում էր վարվելակերպի միջոցով արտահայտված նիհիլիստական, կոպիտ վերաբերմունք: Դա վերաներկերացում էր, որը թքում էր յուրաքանչյուր դրական որակի երկրպագուի դեմքին, որի հետ կապված էին բնօրինակ Դանթեն: Այս դժգոհությունները շարունակվում էին խաղի թողարկումից հետո, քանի որ խաղը վերանայում էր այն DMC տիեզերքը շարունակում էր գրգռել խաղացողներին:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող: Devil May Cry 5 Endings (True & Secret) Բացատրված

Կարևոր տարբերակում DMC համայնքի վերաբերմունքը վերաբեռնման նկատմամբ այն է, որ շատ երկրպագուներ դա չեն համարում վատ մշակված խաղ: Փաստորեն, շատ երկրպագուներ կոչում են այդ կոչմանը `հիմնվելով կայսրությունից DMC մարտական ​​բանաձևը եզակի ձևով: Չնայած երկրպագուների շրջանում կան որոշակի բողոքներ, ինչպիսիք են, թե ինչպես է խաղն ի սկզբանե աշխատում 30FPS- ով, կողպման գործառույթի բացակայությունը և գունավոր կոդավորված թշնամիների առկայությունը, որոնք սահմանափակում էին կոմբինացիոն բազմազանությունը, այն հաջողվում է խաղացողներին տալ ինտուիտիվ և գրավիչ շարժում դեպի խաղալ շուրջ. Այս քննադատություններից շատերը, ի վերջո, շտկվեցին Ա DmC: Devil May Cry Special Edition վերաթողարկում, այնպես որ, ընդհանուր առմամբ, գործողությունների խաղի երկրպագուները մեխանիկական շատ լուրջ դժգոհություններ չունեն խաղի վերաբերյալ, նույնիսկ եթե այն չեն համարում, որ այն հասնում է որակի նույն մակարդակին, ինչ նախորդները:






Ինչպես DMC Reboot- ի նոր գեղագիտությունը փչացրեց խաղը

Ինչն է իրականում քսում DMC համայնքը սխալ ճանապարհով, երբ նրանք սկսեցին վերաբեռնել, դա այն էր, թե ինչպես դա դուրս եկավ վիրավորելու նախնական արտոնությունը և դրա ֆան-բազան: Այս անհարգալից վերաբերմունքի հայտնի օրինակը պատահում է փոքր տեսարանում խաղի առաջին առաքելության ընթացքում: Հզոր դևի դեմ պայքարի խառնաշփոթի մեջ սպիտակ շղարշ գլուխը ուղարկում են ուղիղ նոր, մութ մազերով Դանթեի գլխին: Այս «պարիկով» կերպարի սանրվածքը շատ նման է բուն Դանթեի դիզայնի երկար սպիտակ փականներին: Արհամարհանքի հայացքով Նոր Դանթեն իրեն տեսնում է հայելու մեջ և կոպիտ հայտարարում ոչ մեկ միլիոն տարի անց ' Որոշակի ձևով խաղը փորձում էր լեզվակռիվ արտահայտել իր փանկով ներշնչված տոնով, բայց այն նաև նշանակում էր որպես դիտավորյալ փորվածք բնագրի ավելի փայլուն բնութագրման վրա:



Սա F-you «վերաբերմունքը (ռեժիսորը բավականին բառացիորեն շրջում է խաղի կրեդիտների ֆանբազից) չի կանգնում դիտավորյալ վիրավորանքների վրա: Դանթեի ամբողջ բնութագիրը միտումնավոր կոչված էր գործել բուն Դանթեին հակառակ: Իր նոր սանրվածքից բացի, նոր Դանթեն ծխում էր, ապրում էր կեղտոտ կցասայլակում և հազվադեպ էր վարվում անխռով երկխոսության մեջ ՝ չկիրառելով կոպիտ արտանետում: Բնօրինակը ՝ Դանթեն, բոլորովին սահուն ու դեբոնարային լինելու մասին էր: Նա երբեք չի ծխել, նրա հանդերձանքները, որպես կանոն, մաքուր և հարմարեցված են, և նրա խաղային հանդերձանքը սիրով կոկորդ ու անհեթեթ էր: Oldեր Դանթեն կոպիտ անառակություն չէր, նա չարաճճի քմահաճույք էր: Որոշակի նման հետին պատմություններ ունենալուց բացի, նոր և հին Dantes- ը նույնիսկ կերպարների նման չէր: Այս տեսակի սխալ բնութագրումը տարածվեց մյուսների վրա երկրպագուների սիրելի հերոսները, ինչպիսիք են Վերգիլը (այժմ ֆեդորա հագած մարդասպան է ՝ Դանթեի խիստ արձագանքի փոխարեն) և Մունուդսը:






DMC: Սատանան կարող է լաց լինել տարօրինակ խառնուրդ ռոք պինդ խաղի և վիրավորական պատմության արդյունքում երկրպագուների համար հավասարապես խառն արձագանք ստեղծվեց, ինչը սովորաբար հանգեցրեց բացասական կարծիքի ՝ անկախ խաղի ուժեղ կողմերից: Համայնքը պարզապես չէր կարող համակերպվել մի խաղի, որն ուղղակիորեն վիրավորում էր նրանց շահերը և իր հերոսներին փոխարինում էր կոպիտ, պարզունակ և անճաշակ վերափոխումներով իրենց իսկ սիրած իրերի: Այն գաղափարը, որ գործողությունների խաղերի երկրպագուներին ավելի շատ կգրավեր այն, եթե խաղը չլիներ ա Սատանան կարող է լաց լինել վերաբեռնումը հազվադեպ չէ և պարտադիր չէ, որ անճիշտ լինի: Տեսականորեն, խաղի ամուր խաղն ու եզակի մակարդակի ձևավորումը սովորաբար կհանգեցնեին դրական համբավի, եթե նույնիսկ զարմանալի պատմություն չպատմեին, բայց նրա նախորդի ստվերը անընդհատ վերևում էր `նվիրված երկրպագուների լեգեոնով միշտ իր մեջքին: Համեմատությունը միշտ առկա է, և օրվա վերջում, DmC. Սատանան կարող է լաց լինել պարզապես հոտ քաշելը չէ: