Ինչու՞ Blade & Soul-ի գրաֆիկան այժմ ավելի լավ տեսք ունի

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Blade & Soul-ը արդիականացվել է Unreal Engine 4-ի` բարելավելով իր թվագրված գրաֆիկան և նաև օգնում է օպտիմալացնել խաղը այլ կարևոր ոլորտներում:





Blade & Soul MMORPG անվճար խաղալու համար թարմացում է ստացել և այժմ ավելի լավ տեսք ունի, քան երբևէ՝ շնորհիվ Unreal Engine 4-ի թարմացման: Սա ոչ միայն թարմացնում է խաղի ավելի հին գրաֆիկան, այլև օպտիմիզացնում է խաղի այլ ոլորտներ, ինչպիսիք են լուսավորությունը, կերպարների մոդելները: , և խաղի կատարումը։ Այս թարմացումը չի ազդում խաղացողի առաջընթացի վրա:






լավագույն օտարալեզու հեռուստասերիալ netflix-ում

Սկզբնապես թողարկվել է 2012 թ. Blade & Soul մինչ այս վերջին թարմացումը մի քանի հնացած հյուսվածքներ և գրաֆիկա էր պարունակում: Խաղը նախկինում աշխատում էր Unreal Engine 3-ով, որն իր տեսքը թողեց ետ մնալով վերջերս թողարկված այլ MMORPG-ներից, ինչպիսին է Amazon Game-ը: Նոր աշխարհ . Թեև Unreal Engine 4-ի այս անցումը վերակենդանացնում է խաղի տեսքը, այն չի ստացել ամբողջական գրաֆիկական բարելավում, և որոշ ավելի հին հյուսվածքներ դեռևս ներդրված են:



Related: Amazon-ի նոր աշխարհը, ըստ տեղեկությունների, տապակում է բարձրակարգ գրաֆիկական քարտեր

Գրաֆիկական թարմացումներն ակնհայտ են դառնում թարմացված խաղը բեռնելուց անմիջապես հետո: Երբեմնի ձանձրալի գույները վերացել են և փոխարինվել ընդհանուր առմամբ ավելի հարուստ տոնով: Նուրբ մանրամասները բարելավվել են, և առանձնահատուկ սաղարթը թույլ է տալիս, որ արևի լույսը օրգանապես թափանցի: Արտացոլումները հստակ են, և լույսն ու ստվերն ավելի արդյունավետ են մատուցվում, իսկ որոշակի պարամետրերում բարձր կոնտրաստային լուսավորությունը նաև բարելավված մթնոլորտ է ապահովում: Նույնիսկ հրաբխային սենյակներն այժմ ջերմության զգացողություն են առաջացնում, այլ ոչ թե հիմնվում են մասնիկների ազդեցության վրա:






կրակ զինանշանը երեք տուն կարող եք ամուսնանալ

Blade & Soul-ի վերջին թարմացման լրացուցիչ առանձնահատկությունները

Dual Blade դասը նույնպես ավելացվել է այս թարմացումում՝ որպես 14-րդ խաղացողի դաս Blade & Soul , թույլ տալով խաղացողներին կրկնակի զենք օգտագործել այնքան, որքան կարող են Բիոմուտանտ . Այս դասը կարող է խաղալ Ջին կամ Յուն ցեղերի կողմից և ունի երկու մասնագիտացում՝ «Փոխվող շեղբերների ճանապարհը» և «Լոտոսի ճանապարհը»: Այս մասնագիտացումները երկուսն էլ առաջարկում են տարբեր խաղային մեխանիզմներ, որոնք կարող են հանգեցնել որոշ մահացու համակցությունների, երբ դրանք արդյունավետ օգտագործվեն: The Way of the Shifting Blades-ում խաղացողները կփոխեն իրենց դիրքերը հարձակման պտույտների միջև՝ տարբեր ունակություններ բացելու համար, մինչդեռ Lotus-ի ճանապարհը խաղացողներին կկառավարի Petals կոչվող ռեսուրսը, որը կստեղծվի Primordia-ն բացելու համար՝ թույլ տալով տարբեր էֆեկտներ:



հետ միասին Blade & Soul -ի գրաֆիկական բարելավումները, Unreal Engine 4-ի արդիականացումը օգնել է կատարելագործել խաղի կատարումը: Պայքարը կանցնի ավելի սահուն, ավելի քիչ կադրերի արագության անկումով և ավելի քիչ ուշացումով: Այս օպտիմիզացումը գալիս է տեսողական տվյալների այլ կերպ առաջնահերթություն տալու և համակարգի վրա բեռը նվազեցնելու կարողությունից՝ պահպանելով կայունությունը թշնամիների հետ նույնիսկ ամենաբուռն մարտերի ժամանակ։ Էլդեն մատանին ղեկավարներ.






Խաղացողները կարող են ակնկալել շատ օգուտներ այս թարմացումից, ներառյալ ավելի կարճ բեռնման էկրաններ, ավելի շատ մանրամասներ աշխարհում և նրանց կերպարների վերաբերյալ, և ավելի շատ գալիք ընդլայնումներ: Զնդանի առաջին նոր վերափոխումները արդեն արտադրվում են Blade & Soul . Կատարված բարելավումները, ամենայն հավանականությամբ, կդարձնեն այս խաղն արժանի վերանայման ցանկացած վետերան խաղացողի համար, ովքեր սպասում էին այս MMORPG-ի ավելի ժամանակակից տարբերակին:



Հաջորդը: Ամենահմայիչ ոչ պաշտոնական Pokémon MMO-ները