Ինչ է D&D «Gish» բնույթի կառուցվածքը (& ինչպես պատրաստել)

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ահա թե որտեղից է ծագում Dungeons & Dragons «Գիշ» տերմինը, և կառուցում է տարբեր կախարդական / մարտական ​​խաղացողի բնավորությունը, որը կարելի է բնութագրել որպես «Գիշ»:





Սեղանի սեղանի խաղերի երկրպագուներ, ովքեր կախված են a Dungeons & Dragons քարոզչական խումբը կարող է լսել խաղացողներից մեկի խոսքերը «Կարծում եմ` իմ հաջորդ կերպարին կդարձնեմ «Գիշ» և զարմանալ. «ի՞նչ է իրականում« Գիշը »: Այս հոդվածը կբացատրի 1980-ականներին «Գիշ» եզրույթի ծագումը Ընդլայնված Dungeon & Dragons , դրա ընդունումը D&D խաղացողների կողմից որպես տերմին ռազմիկ / կախարդ հիբրիդային հերոսների համար, և շատ հետաքրքիր «Gish» կերպարների կառուցմամբ խաղացողը կարող է ստեղծել Dungeons & Dragons 5-րդ հրատարակություն:






Պաշտոնյան կա Dungeons & Dragons Գիթ կոչվող տեսակները, Astral Plane- ի պսիոնային բնակիչները և Mind Flayers- ի մահացու թշնամիները (այս երկու տեսակներն էլ մեծ դեր ունեն Baldur's Gate 3 վաղ հասանելի համակարգչային RPG): Գիթի մեկ ճյուղը, որը կոչվում է Գիթյանկի, հայտնի են իրենց իմպերիալիզմով, դաժան այլատյացությամբ, Mind Flayers- ի անխնա որսով և էլիտար չեմպիոններով: «Գիշ» նկարագրված է 1980-ականներին Fiend Folio և 1990-ականներ Planescape սկզբնական գրքեր ՝ որպես մարտիկներ մարտիկի մարտունակությամբ և Վիզարդի հեթանոսական գիտելիքներով մարտիկներ:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Բացատրված Dungeons & Dragons- ի առավել անտրամաբանական և շփոթեցնող կանոնները

Ներքին տիեզերական «Գիշ» տերմինն ընդունվել է այն ժամանակ ՎևՈւ Բնավորության նկարագրման համար վետերանները հմուտ են ինչպես ֆիզիկական մարտական, այնպես էլ վիրավորական մոգության մեջ. «մռայլ մոգեր», ովքեր իրականում կարող են հարված հասցնել, և «մսային վահաններ», ովքեր կարող են գունդ գցել զոմբիների հորդայի մեջ: Ներսում ՎևՈւ , RPG համակարգ, որտեղ առավելագույնը ՎևՈւ կերպարների դասերը մասնագիտացված են հատուկ դերերի մեջ, խելացիորեն մշակված «Գիշ» կերպարը կարող է ստանձնել գրեթե ցանկացած դեր արկածային երեկույթում `ընդունելով բազմակողմանիություն` առանց չափազանց մեծ հումքի ուժի զոհաբերման (մասնավորապես, եթե խաղացողները գրավում են «Պատերազմի արհեստանոց» սխրանքը):






Dungeons & Dragons 5e ենթադասերը համարվում են «Gish»

Ներսում Dungeons & Dragons 5-րդ հրատարակություն, բնույթի մի քանի դասեր կան, որոնք ունակ են թուրը հմտորեն թափ տալու և կախարդանք գցելու համար. Հոգևորականները, Պալադինները և Ռեյնջերսը առաջնային գծի մարտունակությունը միաձուլում են աստվածային մոգության հետ, մինչդեռ Bladesinger-subclass Wizards- ը և Arcane Trickster- ենթադաս Rogues- ը կարող են հարձակվել երկուսի հետ դանակահարություն և պայթեցում: Իրականում բազմակողմանի «Գիշ» լինելու համար, չնայած, կերպարի կառուցվածքը պետք է ունենա Fighter Class- ի զենք և զրահի տիրապետում, գումարած Կախարդի կամ Կախարդի կախարդական ուժը: Բարեբախտաբար կախարդական ասպետների ձգտելու համար թույլ տվեցին մի քանի ենթադասեր և բազմադաս դասավորություններ ՎևՈւ Համակարգչային համակարգիչները խաղում են ինչպես միս-վահանի, այնպես էլ հրաշագործի դերը:



Գիթյանկի ոճով «Գիշ» կառուցելու ամենապարզ, ամենաուղղակի միջոցը ՎևՈւ 5e- ն ընտրում է Fighter դասը, այնուհետև ընտրում է «Eldritch Knight» ենթադասը 3-րդ մակարդակում: Eldritch Knight- ը ունի մարտիկի բոլոր ստորագրային ունակությունները, հեթանոսական կախարդանքների փոքր, բայց օգտակար ընտրություն (հիմնականում դուրս բերում և ջրազրկում) և «War Magic» - ի և «Eldritch Strike» - ի նման ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս նրանց հարձակվել զենքով և կախարդանք գցել նույն շրջադարձը:






Այլընտրանքորեն, խաղացողները կարող են գրկել իրենց ներքին սուր-մոնտաժողին / ռազմիկ-բանաստեղծին ՝ ընտրելով թուրների քոլեջը կամ քաջարի քոլեջը Բարդ ՎևՈւ ենթադասեր , որոնք տալիս են միջին սպառազինության տիրապետում, մարտական ​​զենքով սարքավորում և հատուկ հմտություններ ՝ իրենց հմայքը կախարդական հարձակման տարբերակներով լրացնելու համար:



Առնչվող. RPG- ներում հոգևորական ֆանտազիայի բնավորության դասի պատմություն (& դիցաբանություն)

A Battle Smith կամ Armorer- ենթադաս Արհեստական, ինչպես երեւում է այստեղ Էբերոն սկզբնական գիրք, կարող է ինքնուրույն պատրաստել կախարդական զենք և զրահատեխնիկա, մինչդեռ կախարդական ոճի կախարդանքներ թափելով կախարդական գործիքների կիրառման միջոցով: Վերջապես, Hexblade- ի և Pact Of The Blade Boon- ի ենթադասի հետ Warlock- ը ստանում է զրահատեխնիկայի միջին տիրապետում, բոլոր մարտական ​​զենքեր, զենքի վնասը մեծացնելու հատուկ անեծքի ունակություններ և միայն նրանց խարիզմայի հատկանիշով ռազմական գործողություններ կատարելու ունակություն: ,

Dungeons & Dragons 5e Multiclass 'Gish' Builds

Ներկառուցել բազմատեսակի «Գիշ» -ի օպտիմալ կառուցումը Dungeons & Dragons 5-րդ հրատարակությունը, խաղացողը պետք է կարողանա շատ միավորներ հատկացնել իր առաջնային մարտական ​​հատկությանը (ուժ կամ ճարտարություն) և ուղղագրության հիմնական հատկությանը (բանականություն, իմաստություն կամ խարիզմա) ՝ միևնույն ժամանակ պահպանելով իր Սահմանադրության ատրիբուտի վարկանիշը (Hit Points- ի աղբյուրը ) պատկառելի մակարդակում: The Rogue- ը, որը մասնագիտանում է հմտության մեջ, և Fighter- ը, որոնք ունակ են մասնագիտանալ ուժի մեջ կամ Հմուտությունը, շատ հեշտ է խառնել կախարդի ձուլման դասերի հետ, ինչպիսիք են Կախարդը և Կախարդը (մանավանդ որ խաղացողներին անհրաժեշտ է ընդամենը մի քանի մակարդակ անցնել Rogue- ում կամ Fighter- ում `իրենց խորհրդանշական հատկությունները և զենքի հմտությունները ստանալու համար):

Դասական բնօրինակ «Գիշ» -ը Dungeons & Dragons մարտիկ / մոգ բազմաբնույթ էր, որը մինչ այժմ լավ է աշխատում ՎևՈւ 5-րդ հրատարակություն; Wizard- ում որոշ մակարդակներով մարտիկ օգտակար կախարդանքներ է ձեռք բերում տարբեր վիրավորանքների և ընդհանուր օգտակարության համար, մինչդեռ Fighter- ի որոշ մակարդակներով Wizard- ը շատ ավելի կոշտ է դառնում և կարող է մի քանի ռեկորդներ մղել մարտական ​​գործողությունների մեկ փուլում `« Action Surge »հատկանիշով: Հիբրիդային վանականի նման դասեր Ranger- ը ավելի բարդ է օգտագործել բազմադաս դասարաններում, քանի որ նրանց դասարանական կարողությունները ոչ թե մեկ հատկանիշի են հենվում (հմտություն և իմաստություն, ընդհանուր առմամբ). վանականներն ու ռեյնջերսները, ընդհանուր առմամբ, բազմաբնույթ են ՝ իմաստության վրա կենտրոնացած հմայական խառնուրդներով, ինչպիսիք են հոգևորականներն ու դրուդները , ովքեր այնքան էլ չունեն Arcane- ի ուղղագրության դասերի թափանցիկ ներուժը:

սովի խաղերը mockingjay մաս 2 գիրք

Ռազմական դասերի շարքում Dungeons & Dragons 5-րդ հրատարակությունը, Paladin- ը բացառիկ համագործակցություն ունի Bards- ի, Sorcerers- ի և Warlocks- ի հետ, այս չորս դասարանների շնորհիվ էլ հենվելով խարիզմայի վրա `իրենց Arcane spell-casting- ի համար: A 'Hexadin' - ը Paladin / Hexblade Warlock - կարող է իրենց միավորների մեծ մասը խարիզմայի մեջ մղել ՝ օգտագործելով այս հատկանիշը ինչպես կախարդությունների, այնպես էլ զինված հարձակումների համար: «Sorcadin» - ը կարող է օգտագործել «Sorcerer Classes» - ի Metamagic տարբերակը ՝ նույն պտույտով գրոհներով և շեղբերով հարձակվելու համար, մինչդեռ D&D Բարդ Paladin- ի հետ խառնված հսկայական հնարքներ ունի իրենց կուսակցականներին աջակցելու և նրանց պայքարում պահելու համար:

Հիմնական այս երեքի համար ՎևՈւ builds- ը Paladin- ի «Divine Smite» առանձնահատկությունն է, որը թույլ է տալիս նրանց ուժեղացնել զենքի հաջող հարվածի վնասը `այրելով իրենց հմայական խաղերից մեկը: որքան բարձր է հմայքի բնիկը, այնքան մեծ է լրացուցիչ ճառագայթային վնասը: Բազմադաս դասեր մտցնելով խարիզմատիկ ուղղագրության դասի մեջ `Պալադինը ստանում է ավելի շատ կախարդանքներ` իրենց «Աստվածային հարված» ունակությունը վառեցնելու համար, և բարձր մակարդակի հմայական խաղադրույքներ `յուրաքանչյուր հարվածը ավելի ուժեղ հարվածելու համար: