Warhammer 40,000: Mechanicus Review - Պարզեցված, կոշտ ռազմավարության RPG

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Warhammer 40,000 Mechanicus- ը հետաքրքիր և գրավիչ RPG ռազմավարական խաղ է, որն իր ազդեցության մեծ մասը վերցնում է սեղանի սեփականությունից:





Հետ Warhammer 40,000` Մեխանիկա գալով կոնսուլներ ՝ այժմ նվագարկիչների նոր խմբի ներուժ կա ՝ փորձելու այս հոյակապ սեղանասեր ոգեշնչված տեսախաղը: Խաղը մեծապես ազդում է համանուն սեղանի սիրված RPG- ից, բայց այն ամբողջացնում է խորապես զվարճալի պատմությունների շարքով և արդիականացման ուժեղ համակարգով: Որոշ ասպեկտներ Warhammer 40,000 Mechanicus կարող է լինել մի փոքր դանդաղ, բայց, ի վերջո, շատ հատուցող ռազմավարություն է RPG:






օղակների տիրակալը եռերգության շքանշան

Warhammer 40,000` Մեխանիկա խաղացողներին դնում է Adeptus Mechanicus խմբակցության կոշիկների մեջ, երբ նրանք փորձում են արմատախիլ անել անընդհատ վերականգնվողը, Տերմինատոր -եսկ Նեկրոններ: Adeptus Mechanicus- ը գիտականորեն հակում ունեցող խումբ է, որը սեփական մարմինը փոխում է մեքենաներով, բայց նրանց մոլուցքը սահմանակից է կրոնական ֆանատիզմին: Այս հայեցակարգը սովորաբար հանգեցնում է պատմվածքի շարքի որոշ առավել հետաքրքիր կողմերի:



Առնչվող. Warhammer Age Of Sigmar RTS- ը գալիս է էլիտայից. Վտանգավոր մշակողներ

Առաքելությունների արանքում կան կտրվածքներ, որոնք ցույց են տալիս Adeptus Mechanicus- ի երեք բարձրաստիճան անդամներ, որոնք վիճում են, թե ինչ պետք է անի հետագա խաղացողը: Այս կերպարները հետաքրքիր են և եզակի, օգնում են պատմությունը խաղային խաղի միջև մղել: Մեկն այնքան է տարվել տեխնոլոգիայով և գիտությամբ, որ նրանք խոսում են միայն հավասարումների մեջ, իսկ մեկը կարծում է, որ բոլոր այլմոլորակային տեխնոլոգիաները չար են և պետք է ոչնչացվեն, քան ուսումնասիրվեն: Նրանց սրամիտ կամ երբեմն ամբողջովին զուրկ հույզերից զվարթ լինելը լսելիս զվարթ է, և այն դնում է այն դիրքի դիրքում, որ խաղացողը որոշում կայացնի Adeptus Mechanicus հասարակության դոգմատիկ տեսակետը, որի մեջ նրանք ընկնում են միսիայի ընթացքում: Դա ողջունելի հպում է, և այն, որը պարտադիր չէ, որ սպասվում էր մեքենայական կատարելագործմամբ տարված այդպիսի կերպարներից:






Առաքելությունները ներսում Warhammer 40,000` Մեխանիկա խաղացողները դիտեն քարտեզի վերևի ներքևի տարբերակը, շատ նման է այն բանի, թե ինչպես են նրանք ընթանում սովորական սեղանադիր խաղից գույքից: Խաղացողները որոշում են, թե որ ճանապարհով են ուզում անցնել լաբիրինթոս տարածքների միջով, և յուրաքանչյուր մուտք գործած սենյակը նրանց տալիս է իրավիճակ, որի շուրջ պետք է ընտրություն կատարեն: Choամանակի ընթացքում այդ ընտրությունները կարծես ընկնում են Բարձր տեխնոլոգիական քահանաների առանձին գաղափարախոսությունների մեջ, և մեկ ընդհանուր իրավիճակ այն է, որ խաղացողները գտնեն մի կտոր տեխնոլոգիա և որոշեն կամ ուսումնասիրել այն, ոչնչացնել այն, կամ թողնել այն հանգիստ և խուսափել թշնամիներ Այս ընտրությունները զվարճալի և հետաքրքիր են, չնայած իրենց բնորոշ պարզությանը, բայց, ի վերջո, մեծ ազդեցություն չեն թողնում առաքելությունների արդյունքի վրա: Դրանք հիմնականում պարզապես լցահարթիչներ են մարտական ​​հանդիպումների միջև, և երբեմն կարող են կրկնվել, երբ խաղաժամանակը սկսում է հասնել երկնիշ ժամերի:



Այնուամենայնիվ, այն մարտերը, որտեղ իրերն իսկապես փայլում են, ուստի միջանկյալ խաղերը հաճախ պարզապես հագնվում են խաղի հիմնական ընթացքի համար: Պայքարն իր հերթին հիմնված է և կենտրոնացած է շուրջը Warhamer 40,000. Մեխանիկա գործողությունների կետերի տարբերակը, CP: Խաղացողի Tech Priests- ը կարող է անվճար տեղաշարժվել և կատարել պարզ գործողություններ, բայց լրացուցիչ տարածքներ տեղափոխելու կամ որոշակի զենք օգտագործելու համար հարկավոր է օգտագործել CP: Հիմնականում CP- ն խաղի ռեսուրսն է, ուստի այն խաղացողները, ովքեր ցանկանում են այն հեռու հասցնել, պետք է ապահովեն, որ հնարավորության դեպքում ունենան լրիվ նշաձող: Դա կարելի է անել թշնամիներին սպանելու, որոշակի սարքավորումներ օգտագործելու կամ օբիսկաների հետ փոխգործակցության միջոցով:






Խաղացողները պետք է խելացի լինեն, մինչ դեմ կլինեն Նեկրոններին: Թշնամիների առողջության նշանը ջնջելը նրանց անմիջապես չի սպանում: Փոխարենը, նրանք անցնում են վերականգնման ռեժիմ, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները պետք է նորից հարձակվեն նրանց վրա ՝ տախտակից մաքրելու համար: Դա է՛լ ավելի է դժվարացնում այն ​​փաստը, որ կան բուժիչ անօդաչու թռչող սարքեր, որոնք լողում են իրենց թիմակիցների առողջությունը խթանելու շուրջ: Դա հետաքրքիր խաղ է ստեղծում, քանի որ խաղացողները պետք է հարձակվեն թշնամիների վրա, բայց համոզվեք, որ նրանք չեն կարող վերականգնվել: Անզգույշ խաղացողները կարող են շատ արագ ծանրաբեռնվել, եթե մոռանան առողջությունը վերականգնող թշնամիների մասին, մինչդեռ նրանք, ովքեր խաղի ընթացքում հավասարակշռություն ունեն, մարտական ​​պլանավորումը կգտնեն բավարար կատարման մեջ:



Առաքելությունների արանքում խաղացողները կարող են բարձրացնել իրենց Tech Priest- ի ունակությունները `ներդնելով խաղի արժույթը տարբեր արդիականացումների և ունակությունների մեջ: Խաղացողները ընտրություն ունեն լրիվ նոր զենքեր ավելացնելու, տարբեր հմտությունների ծառերից հմտություններ քաշելու և դրանց ռոտացիայի մեջ նոր զրահներ կամ հանդերձներ ավելացնելու ընտրություն: Այս բոլոր տարբերակներով խաղացողները հնարավորություն ունեն ստեղծելու միանգամայն յուրահատուկ կերպարներ, որոնք ունեն տարբեր ունակությունների լայն շրջանակ: Անհատականացման ընտրանքները երբեմն կարող են շատ դժվար լինել, բայց խաղացողները, ովքեր ժամանակ են հատկացնում իրենց հմտությունների միավորները ներդնելուն, կկարողանան ջնջել հսկայական քանակությամբ նեկրոններ `առանց որևէ խնդրի:

խելագար երեխայի օրագիրը հաջորդ ֆիլմը

Դա հիմնականում այն ​​հիմքում ընկած է Warhammer 40,000` Մեխանիկա - դա հիմնականում ա սեղանի խաղի պարզեցված տարբերակը , ինչը կատարյալ մուտքի կետ է դարձնում եկվորների համար, բայց այնուամենայնիվ առաջարկում է բարդություն և խորություն սեղանադիր խաղերի վետերանների համար: Adeptus Mechanicus- ի և Necrons- ի միջև շարունակվող պատերազմը զվարճալի և գրավիչ է խաղի ողջ ընթացքում, և խաղացողները, ամենայն հավանականությամբ, կստանան մի քանի նվագումներ `փորձելու տարբեր Tech Priest համադրություններ և ռազմավարություններ: Warhammer 40,000` Մեխանիկա արդյունքում անհրաժեշտ է խաղալ RPG և սեղանի սեղանի երկրպագուների համար և մեկ այլ որակյալ մուտք դեպի վիդեոխաղերի արդյունաբերություն ֆրանչայզի ընդլայնում:

Warhammer 40,000` Մեխանիկա այժմ հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և Nintendo Switch- ում: Այս ստուգման նպատակով Screen Rant- ին տրամադրվեց Steam կոդ:

Մեր գնահատականը.

5-ից 4-ը (Գերազանց)