Warcraft- ը ռումբ է Միացյալ Նահանգներում, բայց հիթ է Չինաստանում: Նշանակո՞ւմ է դա հաջողված կինոնկար է: Եկեք խորը սուզվենք և պարզենք:
Քննադատորեն և կոմերցիոն արձագանքները Դունկան onesոնսի մասին Warcraft խառնվել են Rotten Tomatoes գրախոսական համացանցում քննադատողների միայն 29% -ն է դրական գնահատական տվել կինոնկարին, չնայած որ ընդհանուր կինոդիտողները ավելի ընկալունակ էին, իսկ ֆիլմի Հանդիսատեսի գնահատականը ՝ շատ ավելի պատկառելի 79%: Հանդիսատեսներն, ընդհանուր առմամբ, ավելի ներողամիտ են, քան քննադատները, հատկապես պաշտամունքային արտոնությունների վարձը և այլն Warcraft խաղերի շարքը նվիրված է fanbase- ի `միլիոնավոր թվերով:
Ներքին (Միացյալ Նահանգների և Կանադայի) տոմսարկղերում այս հավանական բլոկբաստերը, որի բյուջեն կազմել է 160 միլիոն դոլար, գրելու պահի դրությամբ կարող էր հավաքել տոմսերի վաճառք ընդամենը 46 միլիոն դոլար, և պատրաստվում է փակվել 50 միլիոն դոլարից ցածր, այլ ոչ հաջող տեղական վազք ՝ երեւակայության ցանկացած հատվածի կողմից:
ուրբաթ 13-րդ խաղ ընդդեմ մեռած ցերեկային ժամերին
Ներկայումս շատերը պաշտպանում են միջազգային տոմսարկղերի կարևորությունն ու ներքին թերակատարները համաշխարհային հիթեր վերածելու նրա ունակությունը ... Բայց արդյո՞ք այդ տեսությունն իսկապես ճիշտ է: Կարո՞ղ են այնպիսի երկրներ, ինչպիսիք են Չինաստանը, Ռուսաստանը, Հարավային Կորեան և այլ աճող շուկաները, իրոք տոմսարկղային աղետը վերածել հաղթանակի, ինչպես մարդիկ պնդում են, որ Չինաստանը փոխում է: Warcraft բախտը ունիվերսալի՞ն է: Ֆիլմի ներկայիս գլոբալ տոմսարկղում 422 միլիոն դոլարի բեռը բավարա՞ր է, որ մենք ակնկալենք Warcraft 2 գծից ինչ-որ տեղ:
Հաղորդված բյուջեն ընդդեմ իրականության
Դանկան onesոնսի սուրերն ու կախարդական էպոսը ուղղակի ռումբ էր ներքին տոմսարկղերում: Նրա 45 միլիոն դոլար գումարը կազմում է լեգենդար սխալ սխալների կեսը Միայնակ Ռեյնջեր , և նաև զգալիորեն պակաս, քան նման այլ duds- ը Ռազմանավ , Ոն Քարտեր , և Ֆանտաստիկ քառյակ , Այնուամենայնիվ, այս ֆիլմերից ամենաշատ եկամուտ ստացողը ( Ռազմանավ ) ամբողջ աշխարհում իր աշխատանքն ավարտեց $ 303 միլիոնով, ինչը հեռու է հեռու լինելուց Warcraft $ 422 մլն. և հաշվում:
Չինաստանում ՝ ֆիլմի ամենամեծ շուկան ծայրաստիճան մեծ տարբերությամբ, և ԱՄՆ-ից հետո աշխարհի երկրորդ ամենամեծ կինոշուկան Warcraft վաստակեց ապշեցուցիչ 220 միլիոն դոլար ՝ գրեթե հինգ անգամ ավելի շատ, քան այն ԱՄՆ-ում, ոմանց համար այդ թիվը կարծես բավական է ՝ ֆիլմը հիթ անվանելու, գիրքը փակելու և առաջ շարժվելու համար: Ի վերջո, եթե ֆիլմի համաշխարհային տոմսարկղ է ավելի մեծ, քան իր հաշվետու բյուջեն , ուրեմն հաջողություն է, չէ՞:
Ոչ այնքան; փաստորեն, եթե այդպես լիներ, ապա վերը նշված տոմսարկղային ռումբերից յուրաքանչյուրը բոլորն էլ կլինեին լավ իրենց ճանապարհին զանգվածային հիթային արտոնություններ լինելուն: Theշմարտությունն այն է, որ ֆիլմի հավասարության համար մեծ գումար է պետք, և բյուջեները հաճախ շատ ավելի մեծ են, քան մեզ ասում են ՝ շուկայավարման շնորհիվ: Դա փող է պահանջում տեղադրել կինոնկար գովազդային վահանակներ, գովազդ տեղադրել հեռուստատեսությամբ, տեղադրել այդ գովազդները կայքերում և ունենալ շքեղ պրեմիերաներ և գովազդային միջոցառումներ: Այս ավելացված ծախսերը կարող են կազմել հարյուր միլիոնավոր դոլարներ ՝ ավելի հեռու մղելով շահութաբերությունը:
Այստեղ արված փողերը ընդդեմ այնտեղ արտադրված փողերի
Բյուջեներն ավելի բարձր են, քան երբևէ, և աստղաբաշխական շուկայավարման բյուջեները հետևում են այդ օրինակին, բայց նախքան ստուդիան կփորձի ֆիլմից շահույթ ստանալ, նրանք պետք է օգտագործեն միջակ տղամարդու, որպեսզի իրենց կինոնկարը այնտեղ սպառվի զանգվածների կողմից: Այս միջնորդը ձեր տեղական կինոթատրոնն է. AMC, Regal, Alamo Drafthouse և այլն: Միացյալ Նահանգներում ընդունված է, որ կինոստուդիաները և կինոթատրոնները տոմսերի պառակտումը հավասարապես քիչ թե շատ , Այլ երկրներում, մասնավորապես Չինաստանում, դա այլ պատմություն է:
Չինաստանի պետական համակարգում հոլիվուդյան կինոստուդիաները կարող են տեսնել միայն առավելագույնը Ֆիլմի համախառն արդյունքի 25% -ը , Սա նշանակում է, որ Չինաստանում կինոնկարների վաստակած յուրաքանչյուր դոլար արժե Ամերիկայում վաստակած դոլարի միայն կեսը: Եթե Universal- ը տուն տանի քառորդ մասը Warcraft Չինաստանի համախառն արդյունքը, ապա դա ընդամենը 55 միլիոն դոլար է: Ոչ մի կերպ, որով կարելի է անպայման ծաղրել, բայց հաստատ ոչ մի ռեկորդային տպավորիչ տուն և հաստատ բավարար չէ արդարացնելու հաճախակի կրկնվող պնդումը, որ ֆիլմը փախած հիթ է, և որ շարունակությունների ջրհեղեղն անխուսափելի է:
ինչ դրվագ է դանակահարում Ջոն Սնոուն
Հաշվետվությունից ավելի մեծ բյուջեների և այն փաստի միջև, որ կինոնկարի տոմսերի վերադարձի միայն կեսն է գնում ստուդիա (իսկ միջազգային եկամտի շուրջ 40% -ը, գումարած Չինաստանից միայն 25% -ը), մեծ բյուջեով բլոկբաստերներն իսկապես պետք է շահեն: մեծ, որպեսզի հավասարվի: 2014 թ.-ին «Մեծ Sony Hacker Attack» - ի հարձակման ընթացքում էլեկտրոնային փոստի տվյալների արտահոսքը հաղորդում էր այդ մասին Սևազգեստ տղամարդիկ 3 ստիպված կլիներ ամբողջ աշխարհում ավելի քան 600 միլիոն դոլար հավաքել, որպեսզի Sony- ն շահույթ ստանա: Ի վերջո, ֆիլմը վաստակեց 624 միլիոն դոլար, ուստի, հավանաբար, կարելի է ասել, որ այն կոտրվեց նույնիսկ թեկուզ հազիվ:
Պայծառ հիթերի գերեզմանատունը
Նրանց, ովքեր կարող են մտածել, որ մենք նսեմացնում ենք գլոբալ տոմսարկղերի և, մասնավորապես, Չինաստանի կարևորությունը, հեռու նայեք անցյալ տարվա ձախողված ամառային բլոկբաստերից, Տերմինատոր Genisys , Նրա բյուջեն 150 միլիոն դոլար էր ՝ համեմատելի Warcraft , և նրա ներքին ներկայացումը տպավորիչ էր, բայց կինոնկարը վերնագրվեց ՝ բռնկվելով Չինաստանում, որտեղ այն վաստակեց 113 միլիոն դոլար: Բոլորը պատմում են, Տերմինատոր 5 համաշխարհային ընդհանուր ցուցանիշը կազմել է առողջ $ 440 մլն. ավելի ուժեղ, քան Warcraft , և այդ գումարների մեծ մասը գալիս է այն երկրներից, որտեղ ստուդիան (այդ դեպքում Paramount Pictures- ը) կտեսնի համախառն ավելի մեծ տոկոս:
Հավանել Warcraft հիմա, Տերմինատոր Genisys համարվում էր, որ ապացուցում է ներքին տոմսերի վաճառքի կարևորության մահը, երբ խոսքը վերաբերում էր արտոնությունների կառուցմանը: Գենիսիս պլանավորվում և վաճառվում էր, որպեսզի առաջինը լիներ սերիալի նոր ֆիլմերի եռագրության մեջ, բայց 2016-ի հունվարին `հետագա Տերմինատոր Շարունակությունները հանգիստ հանվեցին ժամանակացույցից այն բանից հետո, երբ հաղորդվեց, որ ֆիլմը չի հաջողվել խախտել նույնիսկ տոմսարկղերում:
Տոմսարկղերի պատմության տարեգրությունը լցված է հավանական ֆրանչայզ-ուղեվարձով, որը Միացյալ Նահանգներում կատարեց մի խառնաշփոթ կատարում, կարծես թե խնայում էր իրենց համաշխարհային կատարումը, բայց, ի վերջո, չկարողացավ շարունակություն սերմանել: Մյուս կողմից, եթե մի կինոնկարի հաջողվում է բռնկվել երկրի ներսում, պարտադիր չէ, որ օժանդակություն ստանա արտերկրում: 2009 թ «Աստղային ճանապարհ» reboot- ը հրկիզեց ամերիկյան տոմսարկղը մինչ օրս 257 միլիոն դոլար: Այնուամենայնիվ, ինչպես «Աստղային ճանապարհ» Իրականում աշխարհում երբևէ առանձնապես արժեքավոր արտադրանք չի եղել, ֆիլմը կարող է բերել միայն $ 127 միլիոն դոլար արտերկրում, ընդհանուր առմամբ 'ընդամենը' 385 մլն դոլար: Բայց այն փաստը, որ այդ գումարի մեծ մասը գալիս էր ԱՄՆ-ից, որտեղ Paramount- ի գանձարան հասնելու համար անհրաժեշտ չէր շատ ճանապարհորդել, հանգեցրեց 2013 թ. Աստղային Ճանապարհը Մթության Մեջ , և այս ամսվա շատ սպասվածը Star Trek Beyond ,
Խաղաղօվկիանոսյան սահման 2013-ի ամենաքննարկվող կինոնկարներից էր: Հաշվարկված արտադրական բյուջեով 190 միլիոն դոլար, կինոնկարը հազիվ ճեղքեց 100 միլիոն դոլարը երկրի ներսում, բայց արտերկրում շատ հողեր ձեռք բերեց ՝ փակվելով 411 միլիոն դոլար ամբողջ աշխարհում - Այդ ընդհանուր 111 միլիոն դոլարը գալիս է Չինաստանից: Շարունակության պլանները որոշ ժամանակ դիպչում էին, և Խաղաղ օվկիանոսի եզր 2 Ընթացիկ թափը (և 2018-ի պաշտոնական թողարկման ամսաթիվը) կարող է ավելի շատ կապ ունենալ Չինաստանի Wanda Group- ի ձեռքբերման հետ Խաղաղօվկիանոսյան սահման Legendary Pictures- ի հենակետը, քան ցանկացած այլ բան: Շարունակությունը Վաղվա եզրը հիմնականում նույն նավակում է, որը Խաղաղ օվկիանոսի եզր 2 նման էր Wanda Group- ի գնումից առաջ ՝ նմանատիպ պատճառներով: Մենք ՝ երկրպագուներս, պարզապես պետք է սպասենք և տեսնենք, թե ինչ է տեղի ունենում այնտեղ:
ինչ է կատարվում Լոռիի հետ քայլող մեռելների մեջ
Warcraft. Հարվածե՞լ, թե՞ օրիորդ:
Այսպիսով, կա Warcraft տոմսարկղային հաջողություն Այս բոլոր տեղեկությունները հաշվի առնելով `դժվար է այն անվանել Universal- ի հաղթանակ, բայց մենք զսպելու ենք այն ամբողջությամբ զեղչելը. Ֆիլմը, ինչպիսին է Խաղաղօվկիանոսյան սահման Դրանից առաջ չինական համատեղ արտադրություն է, որը մասամբ ֆինանսավորվում է այնպիսի ընկերությունների կողմից, ինչպիսիք են Tencent- ը, China Film Group- ը և Huayi Brothers Media- ն: Քանի որ ֆիլմի պրոդյուսերներին `Legendary Pictures- ին է պատկանում չինական Wanda Group կոնգլոմերատը, Չինաստանի ազդեցությունն այս դեպքում կարող է սովորականից ուժեղ լինել: Հարցազրույցում Լարային , տոմսարկղերի վերլուծաբան ffեֆ Բոկն ասաց. «Կա հստակ հնարավորություն, որ Warcraft 2-ը սկսի արտադրվել, ամբողջությամբ ֆինանսավորվում է Չինաստանում և չի ստանում Հյուսիսային Ամերիկայի գլխավոր թողարկում»: Մենք դեռ այնտեղ չենք, բայց եթե այս կանխատեսումն իրականանա, դա կդառնա Հյուսիսային Ամերիկայից և Չինաստան տանող գլոբալ տոմսարկղերի շրջադարձային պահը:
Չնայած միջազգային տոմսարկղը չի կարող թթու խաղողը քաղցր գինի դարձնել, այն կարող է հետաքրքրություն առաջացնել երկարաժամկետ հեռանկարների համար: Theշմարտությունն այն է, որ ֆիլմի տոմսերի վաճառքը, համաշխարհային մասշտաբով և այլ կերպ, պատմության միայն մի մասն է: Սկսնակների համար սկավառակներ գնելն ու վարձակալելն այս օրերին այնքան տարածված չէ, որքան «Բլոկբաստեր վիդեո» -ի ծաղկման շրջանում, կինոնկարները դեռ կարող են շատ փող աշխատել Blu-ray- ի և Digital Download- ի վրա հայտնվելուց հետո: Հետո կան կաբելային հեռուստատեսության իրավունքները, Netflix- ը, Hulu- ն, Crackle- ը և բազմաթիվ այլ հոսքային կայքեր, որոնք բոլորը կամաց-կամաց գումար են վաստակում կինոստուդիաների համար: Հետևաբար, ամենակարևորը, փաստն այն է, որ մեծ բյուջե ունեցող շատ ֆրանչայզներ իրենց փողի մեծ մասն ստանում են անվերջ վաճառքից: Դիսնեյն այդ ոլորտում գործող չեմպիոնն է. Երկրում խաղալիքների յուրաքանչյուր խանութ լի է լիարժեք խաղալիքներով Աստղային պատերազմներ, Վրիժառուները , և Դիսնեյի արքայադուստրեր , և դա նույնիսկ վեպեր, վիդեոխաղեր, կոմիքսներ, մոդելային հավաքածուներ չմտնելն է և ֆիլմը նույնիսկ ավելի մեծ գումարով կթելու անվերջ այլ ձևեր:
Որոշ կինոնկարներ թռիչքից դուրս եկող հարվածներ են, որոշ ֆիլմեր ընկնում են դեմքին, իսկ ոմանք էլ գնում են եկամտաբերության երկար ճանապարհը: Մենք վստահ ենք Warcraft ի վերջո գումար կվաստակի Universal- ի համար, բայց շարունակությունը դեռ կատարված գործ չէ: Վերջերս հայտարարվեց, որ Warcraft դարձել էր բոլոր ժամանակների ամենախոշոր եկամտաբեր վիդեոխաղի վրա հիմնված կինոնկարը, որը դուրս էր եկել եզրից Պարսկաստանի իշխան. Ժամանակի ավազներ Սա թույլ փառաբանություն է, ինչպես Պարսկաստանի իշխան է տխրահռչակ թերակատար որը չկարողացավ ձևավորել իր շարունակությունը: Օրվա վերջում շահույթի մարժան Warcraft լավագույն դեպքում, ամենայն հավանականությամբ, աննշան կլինի:
Երբ փոշին մաքրվի առևտրի, տնային տեսանյութերի վաճառքի և հոսքային իրավունքներից, Դանկան onesոնսի ֆիլմը կարող է ի վերջո դուրս գալ առաջ և մի քանի դոլար վաստակել Universal- ի համար: Այնուամենայնիվ, մենք ներկայումս վստահ չենք, որ դա բավական կլինի արդարացնելու համար շրջայց կատարելու ծախսերը դեպի աշխարհ աշխարհ մեկ այլ ուղևորություն Warcraft ,
Warcraft այժմ խաղում է աշխարհի կինոթատրոններում: