Ultimate Witcher 3 Graphics Mod- ը թողարկվում է այսօր ՝ 5 տարվա մշակումից հետո

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

The Witcher 3-ի նոր գրաֆիկական մոդը վերջապես հասանելի է հինգ տարի մշակելուց հետո, և այդ ամբողջ աշխատանքը խաղը դարձնում է երբևէ լավագույն տեսքը:





Թողարկումից հինգ տարի անց Ի Վիտչեր 3 պարզապես ստացել է վերջնական գրաֆիկական թարմացումը մոդի միջոցով, որն այսօր թողարկվել է խաղի թողարկման շուրջ զարգացում սկսելուց հետո: Witcher 3 Թողարկումին հաջորդած տարիներին ստացել է բազմաթիվ պաշտոնական աջակցություն, և մոդերները շարունակում են ավելացնել խաղին, քանի որ դրա մշակողը տեղափոխվում է առաջիկա Cyberpunk 2077:






Նոր գրաֆիկական ընդհանուր մոդը մեկն է այն բազմաթիվ մոդերից, որոնց համար կա Witcher 3 , Առկա է լայն տեսականի ՝ սկսած անհեթեթից մինչև լուրջ: Ավելի վերջերս հայտնի ու հայտնի մոդներից մեկը փոխարինում է Գերալտի դեմքին Հենրի Քավիլի դեմքով ՝ փորձն ավելի նման դարձնելով Netflix հեռուստաշոուին: Մեկ այլ, ավելի հավակնոտ ՊՆ լրացուցիչ, հետախուզական տարածքներ է ավելացնում Toussaint- ի DLC տարածքում, որտեղ մեծամասնությունը Արյուն և գինի պատմությունը տեղի է ունենում:



Առնչվող. Cyberpunk 2077 քարոզարշավը մի փոքր կարճ է, քան Witcher 3

Witcher 3 HD Reworked Project 12.0 Ultimate- ը երկրպագուների կողմից ստեղծված մոդ է, որը նպատակ ունի բարելավել NPC- ների և խաղի այլ ակտիվների հյուսվածքները: ՊՆ ստեղծող Ժողովրդական Հոգան ցուցադրեց այն բարելավումը, որը կատարում է խաղը YouTube- ում տարածված թողարկման նախադիտման մեջ: Ըստ Հալկ Հոգանի, մոդը տևեց հինգ տարի ՝ 18 տարբեր տարբերակներով և հարյուրավոր ժամերով: Վերջապես ավարտվեց, այն տալիս է The Witcher 3-ին նոր տեսողական փորձ ՝ բարելավելով խաղի բոլոր հյուսվածքները: Փոփոխություններ են մտցվել խաղի թվացյալ ամեն ինչի մեջ ՝ սկսած մանր մանրամասներից, ինչպիսին է հյուսվածքը հագուստի մեջ կարելը, մինչև լիարժեք լանդշաֆտի չափը: ՊՆ ստեղծողը խոստանում է նաև HD Reworked Project- ը բերել հաջորդ սերնդին Witcher 3 2021-ին:






Մոդդերները գուցե միշտ չէ, որ ստանում են իրենց արժանի վարկը, բայց դրանք հաճախ անբաժանելի են ազատ արձակվելուց հետո խաղերը հասարակության ուշադրության կենտրոնում պահելու համար: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ մշակողները ստիպված են անցնել այլ նախագծերի, երկրպագուները կարող են տարիներ կամ նույնիսկ տասնամյակներ շարունակ աշխատել ռեժիմների վրա: Դա կարող է հանգեցնել որոշ արտառոց արդյունքների, ինչպիսին է Ձախ 4 մեռած դիմելով իր երկրպագուների համայնքին իրականում մշակել խաղի պաշտոնական թարմացումը Valve մշակողի կողմից տարիներ շարունակ լռելուց հետո:



Witcher 3 այն թողնվել է թողարկումից շատ ժամանակ անց `շնորհիվ այն նվիրված երկրպագուների աշխատանքի, որոնք պատրաստ են պատրաստել դրա համար իրենց սեփական բովանդակությունը Սքիրիմ կամ Մութ հոգիներ , Սերը, որը, կարծես, երկրպագուներն ունեն այս արտոնությունների նկատմամբ, վարակիչ է և կարծես միայն ավելի շատ ստեղծագործականություն է առաջացնում համայնքի կողմից: Խաղի թողարկումից կես տասնամյակ անց դեռ հետաքրքիր է դիտել, թե ինչ են ավելացնում մոդի ստեղծողները Witcher 3 ու դրան դուր են գալիս այլ վերնագրեր: Հավանականության այս անվերջ թվացող տիրույթն է, որ այսպիսի խաղերը կենդանի և բարգավաճ է պահում տարիներ շարունակ ՝ դրանց սկզբնական գործարկումից հետո:






Աղբյուրը ՝ Հալկ Հոգան / YouTube