Travis- ը կրկին հարվածում է. Այլևս հերոսների ակնարկ չկա. Տարօրինակ, փայլուն վերադարձ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Travis Strikes Again- ը նշում է Suda51- ի No More Heroes սերիալի փառահեղ վերադարձը ՝ միաձուլելով անթիվ ժանրեր ՝ ստեղծելով միանգամայն վայրի արկադային փորձ:





Travis- ը կրկին հարվածում է. Այլևս հերոսներ չկան , Suda51- ի վերջին շրջագայությունը տարօրինակ է, անկատար և, հնարավոր է, ... հանճարեղ: Խաղը, որը գալիս է Wii- ի թողարկումից ավելի քան ութ տարի անց Այլևս հերոսներ 2. հուսահատ պայքար , անընդհատ փոխում է ժանրը և երանգը, քանի որ այն առաջնորդում է խաղացողներին վիդեոխաղերի պատմության տարօրինակ շրջագայության ընթացքում: Արդյունքը կարող է ապակողմնորոշող լինել, բայց հազվադեպ է դա բռնելուց պակաս բան:






Travis- ը կրկին հարվածում է հետեւում է տխրահռչակ մարդասպան Travis Touchdown- ին ՝ կալիֆոռնիացի, որը տարված է անիմեներով և վիդեոխաղերով: Յոթ տարի է անցել իրադարձություններից Այլևս հերոսներ 2 , և Travis- ն իր կցասայլակում է, երբ նրա վրա հարձակվում է Badman- ը ՝ բնօրինակում սպանված մարդասպան Travis- ի հայրը Այլևս ոչ մի հերոս - դստեր մահվան համար վրեժ լուծելու համար: Theեծկռտուքի ժամանակ երկուսը ներծծվում են Death Drive Mk II- ի ՝ չեղյալ հայտարարված, կարծես հետապնդվող տեսախաղերի մխիթարիչ, որը գտնվում էր Թրեվիսի մոտ: Ըստ քաղաքային լեգենդի ՝ Death Drive- ի վեց պարտիաները հաղթելը հաղթանակ է մաղթում Dragon Ball ոճը, այնպես որ Թրևիսը և Բադմանը հավաքում են «Մահվան գնդակները», որոնք յուրաքանչյուր խաղ բարձրացնում են և բռնկվում դրանց միջով: Թրեվիսը դա անում է հպարտության զգացումից և խաղերի սիրուց դրդված, իսկ Բադմանը դա անում է, որպեսզի դստերը կյանքի կոչի:



Առնչվող. Անձրևի աշխարհի տեսություն. Եվս մեկ հիանալի անջատիչ նավահանգիստ

Death Drive- ի յուրաքանչյուր խաղ գործում է հստակ ժանրի և գեղագիտական ​​բնույթի. Կա «Ոսկե Դրակոն GP» ՝ մրցարշավային խաղ; «Կյանքը կործանում է». Գլուխկոտրուկով լի հանելուկներ (սերիական մարդասպանին հայտնաբերելու համար); «Սուրճ և բլիթներ», սպանության առեղծված, որը սպորտում է PS1- ի դարաշրջանի պատկերները: եւ ավելին. Travis- ը կրկին հարվածում է Գրաֆիկան միջին տեսք ունի, բայց Death Drive խաղերը աշխույժ ոճավորված են և շահում են ուժեղ արվեստի ուղղությունից: Բացի այդ, Death Drive- ի յուրաքանչյուր վերնագիր հպարտանում է տարակուսելիորեն լավ կինեմատոգրաֆով:






Travis- ը կրկին հարվածում է Բազմազան տեղայնությունները բոլորը միավորված են հիմնարար խաղով, որն ընթանում է յուրաքանչյուր մակարդակի շրջադարձի ներքո. խաղը վերևից ներքև կոտրվածություն է: Travis- ը և Badman- ը, կոոպերատիվում, կարող եք խաղալ ինչպես կերպար, այնպես էլ երկուսն էլ `բավականին լավ վերահսկում են: Նրանք նրբանկատորեն շարժվում են, և նրանց գրոհները հաճելի ծանրություն ունեն: Ուղղակի մարտական ​​գործողությունները որոշակի խորություն են ձեռք բերում հավաքական հմտությունների չիպերից, որոնք առաջարկում են հատուկ ուժեր, ինչպիսիք են էլեկտրական պայթյունը և թշնամիներից տրոհելու կյանքը: Խաղացողները կարող են միաժամանակ սարքել մինչև չորս այդ հմտությունների չիպերը, և բեռների բազմազանությունը, թշնամիների տպավորիչ բազմազանության և հիշարժան շեֆ-մենամարտերի հետ միասին, նպաստում են արկադային մարտերի մանրակրկիտ բավարարմանը: Չնայած ուշացած խաղային բարդության սպիով զոհաբերությունները չափում էին մարտերը հօգուտ հորդայի ռեժիմի նման հարձակումների, հետևյալ հիասթափությունները հեշտ է ներվել ՝ հաշվի առնելով Travis- ը կրկին հարվածում է որպես ամբողջություն:



Death Drive խաղերի արանքում, Travis- ը և նրա խոսող կատուն `Jeane- ը, շրջում են աշխարհով` փնտրելով Death Balls: Այս էքսկուրսիաները տեքստային արկածների կերպարով քողարկված տեսարաններ են ՝ լրացված հին դպրոցական ձայնային և տեսողական էֆեկտներով: Դա տեքստի արկածների մեջ է, որ Travis- ը կրկին հարվածում է մարմնավորում է իր առավել համոզիչ հատկություններից մեկը ՝ իր ինքնագիտակցությունը: Առաջին գլուխը, որը հետևում է Death Drive ներածական խաղին, բավականին երկար է. Դա երկար կինեմատոգրաֆ է, որը ձգվում է երկխոսության յուրաքանչյուր տողն առաջ տանելու համար «A» սեղմելու անհրաժեշտության պատճառով: Մյուս կողմից, երկրորդ գլուխը չափազանց կարճ է: Վերջում Jeինն ասում է. «Theիշտ քանակությամբ տեքստ: Ձեր Meta հաշիվը պարզապես բարձրացավ հինգ միավորով »: Սա տեղի է ունենում մի քանի անգամ ներսում Travis- ը կրկին հարվածում է ամեն անգամ, երբ սկսում եք հոգնել ոչ մարտական ​​գործողություններից, խաղը կճանաչի ձեր հավանական ձանձրույթը և ձեզ նորից կընկնի պայքարի մեջ:






Այդ ինքնագիտակցությունը լրացնում է Travis- ը կրկին հարվածում է չորրորդ պատի հետեւողական կոտրում: (Թրևիսը մի բան ունի, որը ցանկանում է պարզաբանել. «Սա այլասերված« Deadpole »- ի կամ նրա անունն էլ չէ: Մենք առաջին հերթին արեցինք այս կեղտը»): Խաղի հերոսները գիտեն, որ նրանք խաղի մեջ են: , արդյունքում վիդեոխաղի միջավայրում մտորումներ են առաջանում, որոնք տարբերվում են զարմանալիորեն զվարճալիից մինչև մտածող և կործանարար: Գրությունը ամբողջ ընթացքում Travis- ը կրկին հարվածում է կտրուկ ուսումնասիրում է տեսախաղերի, առնականության, ժառանգության և կորուստների վերաբերյալ հարցերը: Բայց կան նաև մի քանի հիասթափեցնող պահեր, մասնավորապես այն դեպքերը, երբ ցույց է տալիս Թրեվիսի սեքսիզմը, որոնք հետ են պահում փորձը անվերապահ ժյուրիդ լինելուց: Դրանք շատ երկար չեն ձգվում, բայց նրանց ներկայությունը, ցավոք, թուլացնում է այն, ինչը այլապես կոպիտ զվարճալի խաղ է:



Ինքնագիտակցությունը Travis- ը կրկին հարվածում է հավանաբար համեմատվելու է այն ժամանակաշրջանի հետ Նիեր ՝ ավտոմատներ , որը նմանապես փորձարկում էր ձևը: Բայց Travis- ը կրկին հարվածում է որքան Դեվիդ Լինչն է, որքան Յոկո Տարոն: Խաղի տիեզերքը հարակից է մեր սեփականին. Թրեվիսը կարող է նույնիսկ գնել շապիկներ, որոնք ներկայացնում են տարբեր ականավոր ինդի խաղեր, և Suda51- ի մեկ այլ կոչում ընդլայնված կամո է ստեղծվում, բայց դրա տարբերությունները դրդում են մեզ կասկածի տակ դնել մեր վարած կյանքը: Travis- ը պատասխան հարվածով պատասխանեց կրկին ու կրկին հարցնում է. վիդեոխաղերը պարզապես ժամանակի հսկայական կորուստ են? Արդյո՞ք նրանք, իրենց արվեստի և պատմողականության ու գեղեցկության մասին բոլոր խոսակցությունների առթիվ, մեզ ավելի շատ վնասո՞ւմ են, քան օգնում:

Մեկ այլ առանձնահատկություն, որը հիշեցնում է Լինչը, խաղի տարօրինակ գնդակի աջակցող դերասանական կազմն է: Մակարդակներով կետավորված են Բուգստրան, որը մոտենալիս «պապիկի իմաստության խոսքերն» է արտասանում (նա նույնիսկ պատրաստում է Twin Peaks հղում, մի կետում); ramen վաճառող, որը շատ նման է խաղի թշնամիներին, «Bugs» - ը լցված Death Drive խաղերին; ոչխարները, մինի-շեֆերը, որոնք ավելի ու ավելի են դժվարանում, որոնցից առաջինը հարցնում է. «Դուք գիտեք, թե որքան սարսափելի կարող է լինել midboss- ը»; և շատ ուրիշներ: Այս նիշերի հետ փոխազդեցությունն առաջարկում է ընդմիջումներ գործողությունից և հետագա Travis- ը կրկին հարվածում է Ապակողմնորոշման առաքելությունը. եթե երբևէ զգում եք, որ սկսել եք հասկանալ, թե ինչ է կատարվում, որոշակի տարօրինակություն եք ստանում Bugxtra- ից, որը կամ ձեզ ստիպում է խորհել ձեր կյանքի մասին, կամ ստիպում է ձեր գլուխը ցնցել և շարունակել սպանել Bugs- ին:

Travis- ը կրկին հարվածում է կոմպակտ խաղ է. խաղերի տևողությունը պետք է տևի մոտ 7-10 ժամ ՝ կրկնության մեծ ներուժով: Խաղն ավարտելուց հետո խաղացողները վերադառնում են Travis- ի կցորդ ՝ խաղի կենտրոնը, որտեղից նրանք կարող են շարունակել սուզվել և դուրս գալ Death Drive Mk II- ի իրենց հանգստի ժամանակ: Խաղը շարունակելու ունակությունը ողջունելի է, քանի որ Travis- ը կրկին հարվածում է հիանալի վերադարձ է Travis Touchdown- ի համար: Եվ եթե դա որևէ ցուցում է այն բանի, թե ինչ է սպասվում Այլևս ոչ մի հերոս շարքը և Suda51- ը, ապագան կլինի պայծառ և ահավոր տարօրինակ:

որը ամենալավ մարդասպանի հավատքի խաղն է

Ավելին ՝ Ashen Review - Հավասար մասերը դժվար և հուզականորեն բավարարող

Travis- ը կրկին հարվածում է. Այլևս հերոսներ չկան թողարկումները 2019 թվականի հունվարի 18-ին Nintendo Switch- ի համար թվային (29,99 դոլար) և ֆիզիկական (39,99 դոլար, ներառյալ սեզոնային անցում) ձևաչափերով: Screen Rant- ին այս վերանայման նպատակներով տրամադրվել է ներբեռնման թվային կոդ:

Մեր գնահատականը.

4.5-ը 5-ից (պարտադիր նվագել)