Tomb Raider Dev Crystal Dynamics- ի գրառումները Աշխատանքի ցուցակներ նոր AAA խաղի համար

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Խաղերի մշակող Crystal Dynamics- ը փակցրել է մի քանի նոր աշխատանքների ցուցակներ չհայտարարված AAA խաղի համար, և անհասկանալի է, արդյոք դա նոր Tomb Raider խաղի համար է:





Crystal Dynamics, the Tomb Raider վերաբեռնել եռագրության ստեղծողը, ունի նոր աշխատանքի ցուցակ չհայտարարված AAA խաղի համար: Ներկայումս ստուդիան դեռ ակտիվորեն զարգացնում է իր ստուդիան Marvel's Avengers խաղ Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ այլ նախագծեր մշակողի համար նախատեսված ժամանակացույցում չեն: Ուիլյամ Քերսլեյք, խաղի տնօրեն Tomb Raider սերիան, վերջերս ասաց, որ սերիայի հաջորդ վերնագիրը կմիավորի ինչպես Core Design- ի ստեղծած օրիգինալ եռագրությունը, այնպես էլ իր թիմի ստեղծած ժամանակակից եռագրությունը:






Հրապարակող Square Enix- ը մարտի 18-ին կհյուրընկալի այն, ինչ անվանում է Square Enix Presents, ամբողջ տարվա ընթացքում նախագծերի և խաղերի թարմացումների նոր շարք: Theուցադրության ժամանակ, 25-ամյակին նվիրված հատված Tomb Raider նախատեսվում է, չնայած այն, ինչ կքննարկվի, դեռ անհայտ է: Չնայած Crystal Dynamics- ը չի պատրաստվում հայտարարել հաջորդ շարքի հաջորդ տիտղոսը, կա որոշակի ակնկալիք, որ արտածված եռագրության փաթեթը պաշտոնապես կհայտարարվի:



Առնչվող: Ինչպես Tomb Raider- ի Lara Croft- ը ոգեշնչվեց Virtua Fighter- ի կողմից

Ինչպես հայտնում է Խաղ Rant , ցուցակը նախատեսված է gameplay տեսախցիկի դիզայների համար `AAA նոր խաղի համար, որը գալիս է Crystal Dynamics 'Redwood City ստուդիայից: Այս դիրքը ղեկավարում և ձևավորում է խաղի տեսախցիկը խաղի և կինեմատիկայի ընթացքում: Ընկերության վրա կայք , ԱՀՀ խաղերի մշակման հետ կապված բազմաթիվ այլ ցուցակներ նույնպես հայտնվում են: Դրանցից մեկը կապարի մարտական ​​դիզայների համար է, որը հատուկ ուշադրություն է դարձնում բազմաշերտ միջավայրում տատանվող մարտական ​​գործողություններին և շրջանցմանը: Այս ցուցակում ասվում է նաև, որ նրանց պարտականությունները լինելու են «նախագծել, իրականացնել և լայնորեն փորձարկել մարտական ​​համակարգեր զենքի, հանդերձանքի, անցման և նվագարկչի ունակությունների համար»:






Մեկ այլ ցուցակ նախատեսված է առաջատար տնտեսության դիզայների համար, որի ուշադրության կենտրոնում կլինի առցանց նվագարկչի առաջընթացի համակարգերի նախագծումը և ներդրումը: Այս բոլոր ցուցակներից կարելի է ենթադրել, որ Crystal Dynamic- ի հաջորդ խաղը կլինի առցանց բազմաֆունկցիոնալ հրաձիգ, կամ ՝ անցնելու անհրաժեշտությունից ելնելով, մարտական ​​ռոյալ: Դա կարող է նաև նշանակել, որ խաղը մեկ խաղացողի պատմությունից բացի, իդեալական է հաջորդի համար, կցուցադրի նաև նվիրված բազմապլան խաղացող բաղադրիչ: Tomb Raider , Assassin's Creed Brotherhood ներկայացրեց մուլտի խաղացողներին ՝ թույլ տալով խաղացողներին վերցնել մարդասպանների և տամպլերների դերերը միմյանց դեմ պայքարում: Բազմամարտի այս հատկությունը կարող է լինել այդ բազմախաղաց ռեժիմի Crystal Dynamics տարբերակը:



Անկախ այն բանից, թե Crystal Dynamics- ն ինչ խաղ է հաջորդում, գուցե մի քիչ ժամանակ լինի, մինչև որևէ կոնկրետ լուր հայտնվի այդ մասին: Վրիժառուներ Թիմի համար դեռ առաջնային է, չնայած նրա առաջընթացի և բովանդակության կառուցվածքի կասկածելի փոփոխություններին: Թիմը գուցե ցանկանա ավելի շատ կենտրոնանալ այդ խաղը շտկելու վրա `նախքան նոր նախագծերի դիմաց նախանձախնդրորեն գանձելը:






Աղբյուրը ՝ Բյուրեղային դինամիկա (միջոցով Խաղ Rant )