Telltale- ի «Գալաքսիի պահապանները» խաղի ակնարկ. Ոչ այն, ինչ մենք հույս ունեինք

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Գալակտիկայի պահապանները կարող են լինել Telltale- ի դարաշրջանում առաջին կարոտը, եթե Marvel- ի անօրինականներն իսկապես հարիր չեն իրենց բանաձևին:





WԳՈՒՇԱՈՒՄ. Այս հոդվածը պարունակում է SPOILERS ՝ Telltale's- ի համար Գալակտիկայի պահապանները






Դեռ վաղ է ասել, որ մի շարք հիթերից հետո Telltale Games- ն ունի բաց թողած հետ Գալակտիկայի պահապանները , Բայց առաջին դրվագի իջնելուց հետո արդյունքները բավական ճնշող են մեզ ստիպելու զարմանալ. Արդյո՞ք սա հաջողակ ունեցվածքի դեպք է, որը պարզապես անբավարար է համապատասխանում Telltale- ի փորձին: Marvel Cinematic Universe- ի երկրպագուները պարզապես հույս ունեն, որ ավելի շատ պատմություններ կտեսնեն Star-Lord- ի, Gamora- ի, Drax- ի, Rocket- ի և Groot- ի նման կարող են գոհ լինել `անկախ պատմությունից: Բայց ինչ-որ պահի ... նրանք պետք է իրականում ստանձնեն խաղի վերահսկողությունը:



Եվ մինչ Թելթեյլի տնային կաթիլային կերակրման ոճը, դանդաղ հետախուզումը, հետաքննությունը և բարոյական երկընտրանքների խորհելը խթանում էին, երբ դիմում էին Քայլող դիակը , Առակներ , եւ նույնիսկ Բաթման , այստեղ վատ տեղավորություն է: Երկրպագուներին վայելելու համար կան պայծառ կետեր, բայց իր հիմքում առաջին դրվագը տալիս է մի փորձ, որը, անկասկած, հակառակը այն բանի, ինչի վրա հույս կունենային հերոսները կամ կոչումը գրաված խաղացողները, կամ արդարացիորեն ակնկալում էին:

Թղթի վրա, խաղը պետք է լինել հաջողակ կոմիքսի հարմարեցումը, ինչպես Batman: The Telltale շարքը էր, ցատկելով դեպի այն գործողությունները, որոնց հույս ունեին Marvel ֆիլմի երկրպագուները: Star-Lord- ը խնդրանքով դիմում է Nova Corps- ին `օգնելու պաշտպանել հարձակումը հենց Թանոսից ... մի շարք սակարկությունների կամ ակնթարթային հերոսությունների արդյունքում, որոնք մնում էին խաղացողին: Noամանակ չի կորցվում, պահապաններին գցելով տիեզերական ճակատամարտի մեջ Thanos- ի անձնական նավի հետ `ի վերջո նրանց վնասված ուղարկելով օտար աշխարհի մակերեսին, որտեղ Թանոսը որևէ կարևոր բան է որոնում` իր անձնական ուշադրությունը երաշխավորելու համար:






Հերոսների քիմիան սկզբից բավական լավ է գործում ՝ ընդօրինակելով կոմիքսների և կինոնկարի լայն երանգն ու անհատականությունները: Star-Lord- ը խելացի-ալեկ սրիկայի մի տեսակ է, որը փափագում է Telltale- ը, Դրաքսը հեշտությամբ ընկնում է սիրված միջքաղաքային արխետիպը, իսկ Rocket- ը հղկող է և ծայրահեղ կարծիքի: Գամորան տառապում է հարմարվողականության ամենավատից ՝ դառնալով Star-Lord- ի ինքնավստահ, հարգալից, բարոյապես կանգնած գործընկեր և խիղճ (քանի որ թիմին անհրաժեշտ է «ճիշտ» ճանապարհի պաշտպան): Քանի որ հանդիսատեսը, ամենայն հավանականությամբ, կզգա, որ դա արդեն իսկ զգում է իմանալ այս նիշերը, կոպիտ բծերը կամ բարակ բնութագրումը խնդիր չէ. միանգամից:



Նույնը վերաբերում է խաղի «գործողությանը», որի թիմը հետապնդում էր Թանոսին դեպի հեռավոր տաճարային համալիր, բայց գտնում էր, որ ճանապարհը փակ էր զանգվածային դռներով: Star-Lord- ը, հագեցած հրթիռային կոշիկներով, տաճարի վերին ճեղքով անցնում է մյուս կողմից խնդիրը լուծելու համար `բախվելով Mad Titan- ի հետագա կոտորածին: Կոտորած, որը բաղկացած էր Nova Corpsmen- ի երեք շերտերից, վթարի ենթարկված Nova նավերից և քանդվող քարից: Կոտորած, որը, հավատարիմ խաղի ձևաչափին, խաղացողները պետք է անցնեն հետաքրքրության մի կետից մյուսը ՝ հայհոյելով նախապես ձայնագրված ձայնային խայթոցները, որոնք քիչ առնչություն ունեն խնդրին, մինչև, հուսով եմ, նրանք նկատում են Nova նավի ատրճանակը դեպի դռները: կրակելու կարիք:






Մոռանալով խաղի հիասթափության ակնհայտ հիասթափությունը և համատեքստային ցուցանակների կամ տեսախցիկի ինտուիտիվ կառավարման սարքերի բացակայությունը, ինչը հանգեցրեց այս խնդրին ... սա Աստղ-լորդ , Անառակ, խելացի տիեզերական անօրենը, այժմ բաժանվելով իր թիմակիցներից, ընկղմվել էր լուռ հետախուզության մեջ ՝ դանդաղ ընտրելով նշանակված սրբապատկերների միջով ՝ բավականին պարզ խնդրի միակ լուծման համար: Երբ խաղացողներն իսկապես ուզում են այս ամենը վերացնել և վերադառնալ զվարճանքի:



Դրան հաջորդող գործողությունների տեսարանը, որը պահում է Guardians- ին գերհզոր Թանոսի դեմ պետք է քերծել հենց այդ քորը: Եվ դա մեկ մակարդակի վրա է հասնում ՝ փոխելով գործողությունը Գամորայի միջև, իր կործանարար թուրի գրոհներով և «Սթար-Լորդին» ՝ կրակելով երկու ատրճանակներով: Հնարավորություն է տեսնել, թե ինչպես են հերոսներն անում իրենց իրերը, երբ Rocket- ը փորձում է ավարտին հասցնել իր գաղտնի, չափազանց մեծ զենքը: Եվ դեռ, քանի որ QTE- ների մի շղթան տանում է մյուսին `առանց հասցված վնասի, առաջընթաց գրանցված կամ այն, որ խաղացողները պետք է որևէ այլ բանի սպասեն, բացի« գերհերոսների կռվելուց »` առանց իրական պարգևի ... գործողությունը նույնպես կարծես թե խոռոչ փորձ:

Դա քննադատություն է, որը ոմանք հասցեագրել են Telltale's- ին Բաթման խաղ, նույնպես, բայց գոնե խաղացողներ կային հաղթելը մարտերը: Եվ հետաքննության դեպքում, Բաթման Հանցագործության տեսարանները համապատասխանում էին նրա բնավորությանը, նրանց լրացուցիչ ուշադրություն էր դարձվում և ներարկվում իր յուրահատուկ ապրանքանիշի գործիքներով: Պահապանները Star-Lord- ը դեռ զինում է սարքով, որը թույլ է տալիս նրան տեսնել, թե ինչ դեպքեր են տեղի ունեցել մինչև կորպուսի սպանությունը, բայց երբևէ բացատրություն չի առաջարկվել, և դա ոչ իսկապես որևէ տարբերություն մտցնելով իրադարձությունների հաջորդականության մեջ, դա փորձ է ավելի մեծ, չիրացված գաղափարի, եթե որևէ այլ բան է:

Խաղի փորձը սկսելը իր որոշ ամենաթույլ տարրերից և որոշ խոռոչ մարտական ​​գործողություններից տարօրինակ տոն է տալիս, բայց դա արդյունք Դրանից հնարավոր է, որ Թանոսի պայքարը խաղացողները պահի իրենց տեղերում: Այդ մասունքը, որին հետապնդում էր Թանոսը, դառնում է առաջ շարժվող հիմնական սյուժեն, բայց ամենևին ՝ խաղային խաղի վրա ունեցած ազդեցության համար: Դրա մեջ պարունակվող գաղտնիքներն արագորեն ստվերում են նույնիսկ Telltale- ի փորձի որոշումներ կայացնելու որսալը, որտեղ ընտրություններն ակնհայտորեն կարևոր կլինեն, բայց դրանցից զուրկ են, եթե ոչ բոլորը - համակարգի նրբերանգի և գրելու լավագույնը:

Ամենավատն այն է, որ երկխոսության ընտրանքները հակասում են Star-Lord- ի հենց խաղացողի բնավորության սրտին: Դա ոչ մի կերպ ձայնային դերասան Սքոթ Փորթերի հասցեին ուղղված քննադատություն չէ, այլ «Խնամակալների» նախորդ գրողներին և նրանց առաջնորդին ապրելու խիստ մարտահրավեր: Կինոյի սիրահարները կսպասեն, որ Փիթեր Քվիլը, եթե անչափահաս է, լինի բարի նպատակասլաց: Կամ նրա լավագույն դեպքում ՝ ռոմանտիկ կամ սենտիմենտալ ՝ տերմինի սցենարական, հոլիվուդյան իմաստով:

Խաղը, իրոք, չի առաջարկում ոչ մեկը, ոչ էլ փոխարենը թույլ է տալիս խաղացողներին ընտրել տողերի միջև, որոնք մեկը կցանկանար ակնկալել ընտրելու խաղի հերոս և հեշտ, միանգամյա ինքնաթիռ: Ներդրումներն այս «ընտանիքում» դժվար է տեսնել, և բախումները սաստիկ տատանվում են քաջարի և գերաճած, թիմային ավարտվող զայրույթի միջև (երբ Star-Lord- ը նշում է, որ նա նա էր, ով իջեցրեց Թանոսին Rocket- ի զենքով, փոխարենը նրան ամբողջ վարկը տալու, նա պատասխանում է ՝ ասելով, որ նա կհեռանա անձնակազմից այն մեկի կողմից, որը նա տեսել է որպես ընկերոջ նման բացահայտ անհարգալից վերաբերմունքից հետո):

Այլ ընտրություններ ներառում են Դրաքսին ասել, որ նա իրականում չի արել ձեռքերով սպանիր Թանոսին , հետեւաբար ՝ ոչ իսկապես վրեժ լուծել իր կնոջ և դստեր սպանությունից. ընտրություն, որն այնքան իմաստալից է ամեն իմաստով, զարմանալի չէ, երբ խաղացողների ավելի քան 90% -ը անտեսում էին դա (այս գրության պահին): Եվ դա իսկապես խնդրի խտացում է. Կյանքի տարբեր խավերի խաղացողներ և բարոյական կողմնացույցեր, ամենայն հավանականությամբ, կզգան, որ խաղացել են ճիշտ նույն փորձը. Ոչ, ճիշտ նույնը պատմություն ինչպես ցանկացած ուրիշը: Հետևեք հացի փշրանքներին, քանի որ դրանք պետք է կատարեն, հարվածեք կոճակի հուշումներին և ընտրեք առաջընթացի ուղին մինչև առաջին դրվագի ավարտը:

Դա վնաս է պատճառում հնարավոր միջանձնային պատմություններին և ընտրություններին են երբեմն ներկա, ներառյալ վերոհիշյալ պատմությունը, որը բացվեց, երբ Star-Lord- ը խլեց Թանոսի հետապնդած մասունքը: Հաջորդում են իրական, ամուր, Telltale ապրանքանիշի պատմությունների պահերը, ինչպես նաև գլխով անում դեպի ավելի մեծ Marvel Cosmic Universe: Բայց դրանք պարզապես առաջարկվում են որպես որսալ ՝ խաղացողներին շահագրգռելու համար խաղի վերջնական ակտը ՝ խնդրելով նրանց, ինչ-որ իմաստով, անտեսել այն փաստը, որ առաջին դրվագը այդքան էլ հաճելի չէր խաղալ , Դիտելու համար, իհարկե, բայց Գալակտիկայի պահապանները անիմացիոն շարքերն ու ֆիլմերն արդեն կան այդ ցանկության համար:

-

Մենք դեռ մատները խաչած կպահենք, որ դա պարզապես անհարմար մեկնարկ է այն շարքի, որը շուտով կապվում է առավել հեռանկարային ասպեկտների հետ, բայց հնարավոր է ՝ առաջին անգամ, երբ Telltale- ը սկսեց իր երրորդ կողմի հատկությունների լայնամասշտաբ հարմարեցումը, Գալակտիկայի պահապանները չի կարողանում ցույց տալ, թե ինչու է այն ընդհանրապես տեղավորվում վիդեոխաղի այս բանաձևին: Իհարկե, բացի Marvel- ի ամենաթեժ առևտրային գույքի գրավչությունից:

Հաջորդ. Galaxy 2-ի վաղ վերանայումները ասում են, որ այն գերազանցում է սպասելիքները

Գալակտիկայի պահապանները. Պատմողական շարքը «առաջին դրվագը,« Կապույտ գույնով խճճվածը »այժմ հասանելի է Android- ի, iOS- ի, Windows PC- ի, PS4- ի և Xbox One- ի համար:

Մեր գնահատականը.

5-ից 2-ը (լավ)