Սարդ-մարդ. Մայլզ Մորալեսի նոր մկանների արդիականացումը օգտագործում է մեքենայական ուսուցումը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Spider-Man- ի թարմացում. Մայլզ Մորալեսը Մայլի մկանների ձևավորմանը ավելացնում է մեքենայական ուսուցման տեխնոլոգիա ՝ ըստ գլխավոր հերոս մշակողի:





Նոր Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը PlayStation 5 – ի թարմացումը թարմացնում է Մայլսի բնավորության մոդելների մկանները ՝ որոշակի կոստյումների համար մեքենայական ուսուցում: Չնայած նրան Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը թողարկվել է նաև PlayStation 4-ով, Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը անկասկած, PS5- ի մեկնարկի լավագույն խաղն էր: Developer Insomniac Games- ը թողարկել է միայն մի շարք հետընտրական թողարկումներ 2018-ի կիսաեզրափակիչ / սպին-օֆֆի համար Սարդ մարդ PS4- ի վրա: Դեկտեմբերին Insomniac- ը ավելացրեց ճառագայթների հետագծումը Մայլզ Մորալես Performance Mode ՝ թույլ տալով խաղին վայրկյանում վարել 60 կադր արագ, Fidelity Mode- ի ավելի իրատեսական արտացոլումներով:






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Բացի ավելի վաճառելի բանաձևից և շրջանակային թվերից, նոր սերնդի կոնսոլները նախորդներից տարբերվել են տեխնոլոգիայով, որն ավելի նուրբ է, ինչպես ավելի իրատեսական բնույթի մոդելներ, հյուսվածքներ, լուսավորություն և արտացոլումներ: PS5 և Xbox Series կոնսոլների խաղերի այս նոր լրացումներն այն են, ինչն իսկապես ստիպում է խաղերին ունենալ հաջորդ սերունդ: Քանի որ մշակողները ավելի հարմարավետ են դառնում այս նոր կոնսոլների համար, այդ հատկություններն ավելի լավ տեսք կունենան և ավելի ակնհայտ կլինեն:



Առնչվող. Spider-Man. Մայլս Մորալեսը և 9 այլ կերպարներ, ովքեր արժանի են իրենց սեփական սպին-օֆ խաղերին

Oshոշ Դի Կառլո , Insomniac Games- ի գլխավոր հերոսի տեխնիկական մշակողը, կողք-կողքի տեղադրեց սքրինշոթեր այստեղից Մայլզ Մորալես Լուսանկարների ռեժիմը, որը ցույց է տալիս Մայլսի մկանների թարմացումները և այն տարբերությունը, թե ինչպես են Spidey կոստյումները ընկնում մարմնի վրա մեքենայական ուսուցման տեխնոլոգիայով: Մայլսի մկանների նոր կառուցվածքները դժվար է տեսնել, եթե թարմացման լուսանկարի կողքին չլինի համեմատության լուսանկար, թե ինչ տեսք են ունեցել նախկինում: Insomniac- ն ավելացրեց աջակցությունը ZivaRT- ին ՝ մեքենայական ուսուցման իրական ժամանակում աշխատող տեխնոլոգիա, որի նպատակն է իրական ժամանակում հասնել ֆիլմի որակի ձևի մոտ դեֆորմացիային: DiCarlo- ն մեկ այլ թվիթին պատասխանում բացատրեց, որ ZivaRT- ն իր կոստյումի նյութերի հետ միասին վերցնում է Մայլսի բնավորության մոդելը (ոսկորներ, մկաններ, ճարպեր, մաշկ և բոլորը) `մոդելավորելու համար, թե ինչպես են նրանք իրականին հարմարվում շրջանակ առ շրջանակ:






Մայլզ Մորալես անցյալ շաբաթ թարմացում ստացավ, որն ավելացրեց նոր Advanced Tech Suit- ը ինչպես PS4- ի, այնպես էլ PS5- ի խաղի տարբերակներին, ինչպես նաև PS5- ի տարբերակին մկանների նոր արդիականացում: Թարմացումը նաև բարելավեց կայունության և լուսավորության խնդիրները, որոնք հայտնաբերվել են խաղի ընթացքում: Նախորդ թարմացումները ավելացրել են պահպանման փոխանցումները PS4- ից PS5, ֆիքսված հետխաղային ցերեկային և գիշերային ցիկլեր և շտկված տարբեր սխալներ:






Միշտ էլ հետաքրքիր է վիդեոխաղեր մշակողներից ստանալ նոր տեխնոլոգիայի բաժիններ: Նման փոքր մանրամասների համար հեշտ է անտեսվել երկրպագուների և մշակողների կողմից, ուստի զարմանալի է, որ Insomniac- ն ավելացնում է փոքր հպումներ և նույնիսկ նոր տեխնոլոգիաներ Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը : մի խաղ, որը դուրս եկավ ամիսներ առաջ: Նույնիսկ ավելի զարմանալին այն է, որ Insomniac- ն իրականացրել է այս տեսակի թարմացում և PS5- ի շրջանակային խթանումը 2016-ին Ratchet & Clank մինչ ստուդիայի հաջորդ խաղը, Ratchet & Clank: Rift Apart , դուրս կգա մի քանի կարճ ամիս հետո:



Աղբյուրը ՝ Oshոշ Դիկարլո / Twitter