Spider-Man Miles Morales Բարդության կարգավորման բացատրությունները

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Սարդ-մարդ. Մայլզ Մորալեսը ունի չորս դժվարության պարամետր ՝ խաղացողի փորձը օպտիմալացնելու համար: Ահա այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք յուրաքանչյուրի մասին:





Անքնության խաղեր Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը այժմ դուրս է PS4- ի և PS5- ի համար: Խաղում ներկայացված է Մայլզ Մորալեսը ՝ որպես ցանցահեն սուպերհերոս, քանի որ նա պայքարում է բոլոր տեսակի չարագործների հետ Նյու Յորքի ամբողջ քաղաքում: Նախքան խաղն առաջին անգամ սկսելը, խաղացողները կարող են ընտրել դժվարության չորս պարամետրերից որևէ մեկը: Ահա ամեն ինչ Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը խաղացողները պետք է իմանան յուրաքանչյուրի մասին:






Հիմնական սյուժեն Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը վերաբերում է The Underground կոչվող ահաբեկչական խմբին, Roxxon անունով ստվերային էներգետիկ կորպորացիային և ճանաչված կերպարների ու չարագործների մի շարք: Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը դժվարության կարգավորումները կանդրադառնան թշնամու ագրեսիայի, վնասի և առողջության վրա: Խաղացողները դժվարություն ընտրելիս կարող են տեսնել, թե ինչպես են այդ վիճակագրություններն ավելանում կամ նվազում ընտրացանկում:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Յուրաքանչյուր սարդ-մարդ. Մայլզ Մորալեսի կոստյում

Դժվարության չորս հիմնական պարամետր կա Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը , Դժվարության աճող կարգով դրանք են ՝ Ընկերական հարևանություն, Ընկերական, Amazարմանալի և Տեսարժան: Լռելյայն կարգավորումը զարմանալի է, որը համեմատելի է Նորմալ դժվարության հետ խաղերի մեծ մասում: Ընկերական հարևանությունը թարգմանվում է շատ հեշտ, իսկ ընկերականը `հեշտ: Միևնույն ժամանակ, դիտարժան կլինի դժվար: Չնայած շրջանառվում է, որ Extreme ռեժիմը խաղի մեջ կկիրառվի ավելի ուշ, պաշտոնական ոչինչ դեռ չի հաստատվել:






Ինչպես են աշխատում Spider-Man- ի դժվարությունների կարգավորումները. Մայլս Մորալեսը

Թշնամու ագրեսիվությունը, վնասը և առողջությունը կլինեն ամենացածր կետում Բարեկամական հարևանության հետ, իսկ ամենաբարձրը ՝ Սպեկտիվ: Այդ լրացուցիչ մարտահրավերը փնտրող խաղացողները կարող են ցանկանալ ընտրել Spectacular- ը, մինչդեռ միայն պատմություն փնտրող խաղացողները կարող են ընտրել բովանդակության միջով քամու ավելի հեշտ կայանքներից մեկը: Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը , Դժվարությունների կարգավորումները մշտական ​​չեն, քանի որ դրանք կարող են անցնել ընտրացանկում խաղի ցանկացած կետում:



Սա նշանակում է, որ եթե մի հատված կամ ղեկավար շատ ծանր է, դժվարությունը կարող է իջնել: Կտրուկ, եթե Սարդ-մարդ. Մայլզ Մորալեսը խաղացանկը շատ հեշտ է թվում, խաղացողները կարող են բարձրացնել դժվարությունը ՝ առանց նոր խաղ սկսելու: Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը նույնպես չունի որևէ դժվարություն Trophies PS4- ի կամ PS5- ի վրա, ինչը նշանակում է, որ բոլոր Trophies- ը կարելի է ձեռք բերել առանց դժվարության պարամետրերի մասին անհանգստանալու: Spider-Man- ի տարատեսակ կոստյումներ և ոչ մեկը փակված չէ դժվարություններից, չնայած Spider-Training հայցը ապակողպված է «Նոր խաղ +» -ում:






Ընդհանուր առմամբ, որոշումը, թե ինչ դժվարություն է ընտրելու, պարզապես կախված է խաղացողից: Քանի որ գավաթներն ու խաղային իրերը, ինչպիսիք են Spidey կոստյումները, արգելափակված չեն դժվարության պատերի ետևում, դա իրականում կախված է նրանից, թե ինչպես են մարդիկ ցանկանում խաղալ խաղը և ինչքան դիմադրությունից են ուզում: Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը չարագործներ Եվ քանի որ դժվարության պարամետրերը ներս են մտնում Սարդ-մարդ. Մայլս Մորալեսը կարող է փոխվել թռչելիս, խաղացողները կարող են փորձեր կատարել ՝ տեսնելու, թե որ դժվարությունն է նրանց համար հարմար: