Պե՞տք է պաշտպանել օթյակը կամ աչքը Starfield-ում:

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
  • Մեջ Starfield որոնում' Վճարման բարձր գին Խաղացողները պետք է ընտրեն The Lodge-ը կամ The Eye-ը միաժամանակյա հարձակումներից պաշտպանելու միջև:
  • Եթե ​​խաղացողները պաշտպանեն The Lodge-ը, նրանք կբախվեն The Hunter-ի դեմ կոշտ պայքարի և ի վերջո նստում են իրենց նավը՝ գտնելու բոլորին The Lodge-ից ապահով: Այնուամենայնիվ, նրանց ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող ուղեկիցը կմահանա The Eye-ի վրա հարձակման ժամանակ:
  • Եթե ​​խաղացողները պաշտպանում են Աչքը, նրանք գտնում են, որ իրենց ամենամոտ ընկերոջը կենդանի է, բայց ծանր վիրավորված: Նրանց երկրորդ ամենամտերիմ ուղեկիցը մահանում է, երբ նրանք վերադառնում են The Lodge: Որոշումը կախված է անձնական նախապատվությունից, սակայն The Eye-ի պաշտպանությունը ավելի մեծ հնարավորություն է տալիս փրկելու սիրելի ուղեկիցին:

Մի վճռորոշ պահին Starfield , խաղացողները կարող են ընտրել պաշտպանել երկու վայրերից մեկը միաժամանակյա հարձակումներից՝ The Lodge կամ The Eye: The Lodge-ը Constellation-ի գլխավոր գրասենյակն է, փակ, գերաճած տուն, որը գտնվում է Ջեմիսոնի Նոր Ատլանտիս քաղաքում: Այնտեղ է, որտեղ խաղացողի կերպարն առաջին անգամ հանդիպեց Համաստեղության անդամներին, միացավ նրանց առաջին խմբին Starfield , և դիտեցի սյուժեի մեծ մասը ծավալված: Աչքը համաստեղության հիմնական տիեզերական կայանն է, որտեղ տեղի են ունենում նրա կարևորագույն հետազոտական ​​և հետազոտական ​​գործողությունները: Խաղացողի կերպարն ունի հզոր հիշողություններ, որոնք կապում են դրանք երկուսի հետ, բայց ավելի կարևորն այն է, թե որ կերպարներն են յուրաքանչյուր վայրում:





[Զգուշացում. Հետևյալ հոդվածը պարունակում է Starfield-ի սփոյլերներ:]






Պատմության որոնումն ավարտելուց հետո' Հանկարծակի շարժումներ չկան », որը ներառում է գողանալ արտեֆակտներից մեկը Starfield պահանջկոտ հավաքորդից խաղացողի կերպարը հաղթական վերադառնում է The Lodge և սկսում Վճարման բարձր գին . Այնուամենայնիվ, The Eye-ից հանկարծակի անհանգստության զանգ կա. այն գտնվում է հարձակման տակ: Հենց այդ ժամանակ The Lodge-ից դուրս հարվածներ են լսվում, և պարզ է դառնում, որ ինչ-որ մեկը պատրաստվում է ստանալ Constellation-ը: Քվեստի անվանումը և կարգավորումը պետք է բավականին հստակ պատկերացում կազմեն այն մասին, թե ինչ է սպասվում, բայց մի շարք տարբեր գործոններ կարող են ազդել, թե ինչպես է այդ ամենը խաղում:



Ե՞րբ է Ելենան նորից միացնում իր մարդասիրությունը

Ինչ է տեղի ունենում, եթե դուք պաշտպանում եք օթյակը Սթարֆիլդում

Եթե ​​նրանք որոշեն մնալ The Lodge-ում, խաղացողի կերպարին նախ խնդրում են համոզվել, որ Ուոլթերը լավ է իր գրասենյակում վերևի հարկում: Երբ նրանք հասնում են, հայտնվում է Որսորդը: Նա խաղի ամենասարսափելի կերպարներից է, ինչպես նաև ամենաառեղծվածայիններից մեկը: Ինչպես Constellation-ը, նա ցանկանում է մուտք ունենալ Artifacts-ին, բայց ի տարբերություն հետազոտողների կոնսորցիումի, նա ցանկանում է հավաքել դրանք միայն իր նենգ նպատակների համար: Որսորդը նոկաուտի է ենթարկում Ուոլթերին, այնուհետև ուշադրություն է դարձնում խաղացողի կերպարին, որը ստիպված կլինի նկարեք Որսորդի կրակը, մինչ համաստեղության մնացած մասը փախչում է նկուղում գտնվող գաղտնի կոյուղու միջանցքի միջոցով:

Դաժան պայքար է: Որսորդը օգտագործում է եզակի հրացան, որը կոչվում է Unmitigated Violence, ինչպես նաև ծանր զրահ: Թեև խաղի այս պահին հնարավոր չէ նրանից հանել այս զենքը, խաղացողները կարող են անհամբեր սպասել առաքելության ընթացքում ձեռք բերելու մեկ այլ տարբերակ, որը կոչվում է Անզուսպ վրեժխնդրություն փոխարենը. Որսորդին հասանելի են բազմաթիվ նույն ունակությունները, որոնք ստանում է խաղացողի կերպարը Արտեֆակտներ հավաքելով, և կարող է ստեղծել իր կրկնօրինակները՝ լրացուցիչ վնաս պատճառելու և խաղացողի նպատակը շփոթելու համար: Անկախ առաքելության ընթացքում կատարած ցանկացած ընտրությունից, Որսորդի պատմությունն այստեղ չի ավարտվում, քանի որ նա ունի առաջատար դեր խաղալու գործում։ Starfield 'ուղարկել .






Չարժե հարձակվել Որսորդի վրա, քանի դեռ նրա էներգիայի տողը չի հայտնվել էկրանին, քանի որ մինչ այդ ոչ մի վնաս իրականում չի հասցվի:



Խաղացողի կերպարը պարտադիր չէ, որ սպանի Որսորդին , պարզապես մաշեք իր HP-ն և գոյատևեք այնքան երկար, որ համաստեղության մնացած անդամներից ամեն ինչ պարզ լինի: Այնուհետև նրանք կարող են վազել կոյուղու միջով, դեպի ջրհոր և վերջապես դուրս գալ New Atlantis' Spaceport-ի վայրէջքի հարթակներում: Որսորդը կհետապնդի ամբողջ ճանապարհին, բայց խաղացողի կերպարը, ի վերջո, կբարձրանա իրենց նավը, որպեսզի գտնի բոլորին The Lodge-ից, ովքեր ապահով սպասում են նավի վրա: Այնուամենայնիվ, նրանք դեռ պետք է ստուգեն The Eye-ը:






այ եղբայր, որտեղ ես դու kkk տեսարան
Առնչվող
The Hunter-ը Starfield-ի մեկ կերպար է, որը չես ուզում անտեսել
Որսորդը խորհրդավոր կերպար է, որը զարդարված է աչք շոյող զրահներով և ցայտուն փիլիսոփայությամբ: Առեղծվածը միայն խորանում է, երբ պատմությունը զարգանում է:

Թռչելով դեպի The Eye և բարձրանալը ցույց է տալիս, որ հերոսը մահացել է հարձակման ժամանակ, բայց թե ով է այդ կերպարը, կախված է խաղի ընթացքում կատարված ընտրությունից: Խաղացողների փորձից թվում է, որ խաղացողի կերպարը որ ուղեկիցն ունի ամենաբարձր կապը, կհայտնվի The Eye-ում: Եթե ​​խաղացողը ընտրի պաշտպանել The Lodge-ը, ապա ամենաբարձր հարազատություն ունեցող կերպարը չի գոյատևի հարձակումը. Դա ողբերգական պատմության պահ է, և այն կարող է իսկապես ծանր հարված հասցնել, եթե դա խաղացողի կերպարը կցված է որոշակի ուղեկիցին: Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ շատ ավելի լավ չի ստացվի, եթե նրանք որոշեն գնալ The Eye:



Ինչ կլինի, եթե պաշտպանեք ձեր աչքը Starfield-ում

Եթե ​​փոխարենը նրանք որոշեն պաշտպանել The Eye-ը, խաղացողի կերպարը պետք է արագ շարժվի: Եթե ​​որսորդը ներս մտնի մինչև գլխավոր հերոսը դուրս գա, նրանք կփակվեն պաշտպանելու օթյակը անկախ նրանից, թե իրականում ինչ ճանապարհ են ուզում գնալ: Հետևաբար, միշտ լավ գաղափար է խնայել նախորդ առաքելությունն ավարտելուց անմիջապես առաջ, Հանկարծակի շարժումներ չկան .

Խաղում ավտոմատ պահումները լռելյայն հաճախակի չեն լինում, ուստի ձեռքով պահումների կամ արագ պահումների լայնածավալ օգտագործումն ընդհանուր առմամբ օգտակար է:

Խաղացողի կերպարը թռչում է դեպի The Eye՝ գտնելու բոլորին ողջ, բայց մեկ ուղեկից ծանր վիրավորված: Սա հակված է այն կերպարին, որին նրանք ամենախորը հարաբերություններ են ունեցել, նույն մարդը, ով կմահանար, եթե որոշեին մնալ The Lodge-ում: Մնացած բոլորը հանգստացնում են նրանց, որ վիրավորները կապաքինվեն (և նրանք կապաքինվեն), ուստի նրանք վերադառնում են The Lodge տեսնելու, թե ինչպես է դա եղել:

Առնչվող
Դա շատ տարբեր մոտեցում է. Starfield կոմպոզիտորն առաջարկում է խաղալու լավագույն միջոցը
Starfield-ի կոմպոզիտոր Ինոն Զուրը կիսվում է իր մտքերով և պատկերացումներով, թե ինչպես մոտենալ Bethesda Softworks-ի ամենահավակնոտ նախագծին:

Վերադառնալով The Lodge-ում, խաղացողը գտնում է, որ մեկ այլ կերպար մահացած է , սովորաբար ում կողմից էլ նրանք ունեին երկրորդ ամենաբարձր վարկանիշը: Այնուամենայնիվ, վիշտի համար քիչ ժամանակ կա, քանի որ որսորդը սպասում է: Մնացած քվեստն ընթանում է մոտավորապես նույն կերպ, ուղղակի հակառակ հերթականությամբ: Նրանք կվազեն կոյուղու միջով և կնստեն իրենց նավը՝ ավարտելու որոնումը:

հեռուստատեսային շոուն սիրում է այն կամ ցուցակագրում է այն

Ցանկացած սցենարի դեպքում մահը կընտրվի Անդրեջայի, Բարեթի, Սեմի և Սառայի միջից՝ այն կերպարներից, ովքեր հարաբերություններ ունեն գլխավոր հերոսի հետ։ Starfield . Ցանկացած սիրված կերպար, ում հնարավոր չէ սիրավեպ լինել, ապահով են, ուստի կարիք չկա անհանգստանալու այնպիսի գործիչների մասին, ինչպիսիք են Օմարին և Անդրոմեդան: Խաղացողների համար, ովքեր առաջնահերթություն են տալիս խաղի սիրավեպին, սա կարող է լինել հատկապես հիասթափեցնող առաքելություն, թեև այն օգնում է, որ հիմնական պատմության խաղադրույքները անհապաղ զգացվեն:

Սթարֆիլդում պետք է գնալ դեպի աչքին

Թեև չկա համընդհանուր ճիշտ տարբերակ, The Eye-ի պաշտպանությունը, հավանաբար, լավագույն ընտրությունն է Starfield որոնում' Վճարման բարձր գին . Ինչ-որ մեկը կմեռնի ցանկացած դեպքում, բայց խաղացող կերպարի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող ուղեկիցը միշտ կուղարկվի The Eye նախորդ առաքելության սկզբում: Դա կարող է լինել հանցագործության սիրված գործընկերը կամ սիրավեպի տարբերակներից մեկը Starfield . Ով էլ որ լինի, նրանք գրեթե անկասկած կմահանան, եթե խաղացողի կերպարը փոխարենը որոշի մնալ The Lodge-ում: Հետևաբար, The Eye այցելելը նրանց ամենամեծ հավանականությունն է տալիս փրկելու իրենց սիրելի ընկերոջը կամ գոնե ում հետ նրանք ամենաշատ ժամանակն են անցկացրել:

Ի վերջո, դա իսկապես իջնում ​​է նախապատվության վրա: Սիրահարը կամ մտերիմ ընկերը, որը հանկարծ մահանում է, կարող է կերպարի հիանալի պահ լինել նրանց համար, ովքեր նախընտրում են դերախաղը, բայց կրկին, նրանց երկուսի համար երջանիկ ավարտը նույնպես կարող է գոհացուցիչ լինել: Բայց եթե կա անձնակազմի մեկ այլ անդամ, ով գրավել է խաղացողի կերպարի աչքը, կամ նրանք զգում են, որ իրենց հարաբերություններն իրենց հիմնական ուղեկցորդի հետ ավարտվել են, ապա նրանք կարող են վերադառնալ The Lodge: Դա մի փոքր անզգույշ է, բայց դա միայն գործնական է, և այն դեռևս արդարացված է որպես ընտրության մաս, որը լավ պատասխաններ չունի:

Ամեն դեպքում, Հեշտ է իմանալ, թե ով է առավել վտանգի տակ. . Եթե ​​նրանք տեսնեն իրենց սիրելի ուղեկիցին The Lodge-ում մինչև որոնումը սկսվելը, ապա մնալն ապահով է: Եթե ​​ոչ, նրանք պետք է անմիջապես գնան «Աչք»՝ համոզվելու, որ մեծ ողբերգությունը տեղի չի ունենա պարզապես անփութության պատճառով: Չնայած նրան Starfield այն առաջացել է Bethesda-ի անցյալ խաղերից մի շարք հակասական ձևերով, կերպարների մահվան օրինականությունը հիմնական հատկանիշն է, որը հիմնականում մնում է, և պետք է զոհաբերություն կատարվի այս կամ այն ​​կերպ:

Այս որոնման փոփոխական բնույթը դժվարացնում է վերջնական պատասխան տալը, թե որ տարբերակն է լավագույնը: Շատ դեպքերում, այնուամենայնիվ, նախընտրելի է թողնել The Lodge-ի բնակիչներին հոգալու իրենց հոգսը և գնալ դեպի The Eye: Այնտեղ է գտնվում այն ​​ուղեկիցը, որի մասին խաղացողը, ամենայն հավանականությամբ, պետք է հոգ տանի, ուստի նրանց պաշտպանելը սովորաբար հանգեցնում է ավելի լավ (եթե ոչ իդեալական) արդյունքի: Կարևոր է ուշադիր կշռադատել այս որոշումը, ինչպես բոլոր որոշումների դեպքում Starfield , և որոշեք, թե ում կորուստը կխայթի ամենաքիչը: