Անձրևի վտանգը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Risk of Rain 2-ը իրեն ապացուցում է որպես անցյալ տասնամյակի լավագույն ռեգուլյարներից մեկը `պայթյունավտանգ գործողություններով, մարտահրավեր խաղով և զվարճալի խաղային օղակներով:





Անձրևի ռիսկ 2 գոյատևել է մուտքի վաղ շրջանում ավելի քան մեկ տարի ՝ հազարավոր խաղացողների դեմ դնելով հրեշների հորդաների դեմ: Բազմաթիվ հավելանյութերի արկղերը վերահաշվեկշռեցին փորձը, ավելացրեցին նոր քարտեզներ, թշնամիներ և ավար և լրացրեցին փորձը: Անմիջապես պարզվեց, որ Անձրևի ռիսկ 2 ոչ միայն բարելավեցին բնօրինակը, այլև թանկ պահեցին համակարգերը, որոնք սահմանում են խաղային խաղը, միաժամանակ նրանց բերելով նոր տասնամյակ:






Ռոգելիկի նման ուրախությունը կապված է որոշակի մարտահրավերի հաղթահարման հետ, լինի դա բծախնդիր ստեղծագործության կամ պատահական սերնդի միջոցով, և միմյանց վրա հավաքված տարբեր գերհզոր իրերի ձեռքով աստվածության հասնելու: Այնուամենայնիվ, ժանրի շատ խաղեր տառապում են հոգնեցուցիչությամբ իրենց առաջին մի քանի մակարդակների համար, մինչդեռ խաղացողը ստանում է այնքան ուժ, որ նրանց բնավորությունը սկսի տպավորիչ վնասներ մղել: Այս հանգստությունը, չնայած սկզբում ներգրավվելուն, հատկապես այն ժամանակ, երբ մեկը ծախսում է խաղի մեխանիկա սովորելու վրա, սկսում է լինել պարտադիր կարգախոս, որը խաղացողը պետք է թափ տա մինչ խաղի իրական զվարճանքը սկսվի:



Առնչվող: Անձրևի վտանգը 2 ամբողջական թողարկում բերում է նոր բովանդակության (և գնի բարձրացում)

Անձրևի ռիսկ 2 քայլեր է ձեռնարկել նորարարության մեջ մտնելու ռեգուլյակի հին դպրոցական տարրերը: Փոխանակ պարզապես խուսափել դրանցից (ինչպես նմանատիպ բացառիկ Մեռած բջիջներ ), Անձրևի ռիսկ 2 Դեռևս իր մեջ ներառում է «նոր մեկնարկի» մտածելակերպը ավանդական ոճի մեջ: Մահանալուց հետո խաղացողը կորցնում է ամեն ինչ, և բացի նիշերի ապակողպման առաջընթացից (և ապրանքը բացվում է ապագա խաղերի միջոցով), հետխաղյա նախասրահում այլևս ոչինչ չի կարելի շահել: Չնայած շարունակական առաջընթաց չկա, դա ավելին է, քան փոխհատուցվում է գրեթե յուրաքանչյուր unlockable բնույթի եզակի խաղաոճի միջոցով: Առաջադիմական խաղացողները կզգան, որ իրենց հաջող են զգում Անձրևի ռիսկ 2 Քարտեզները, նիշերը և լեգենդար իրերը սովորելու մեջ է:






Անձրևի ռիսկ 2 ունի բավականաչափ ոճավորում, որպեսզի հեշտությամբ տարբերվի: Դա հեռու է տպավորիչ լինելուց գրաֆիկորեն, և օպտիմիզացումը երբեք բացառիկ չի եղել (հատկապես հետագա մակարդակներում, երբ հարյուրավոր հորդաներ հարձակվում են նվագարկչի վրա), բայց սպասարկվող գեղագիտությունը պարզապես միջոց է գրավիչ խաղի համար: Խաղաթուղթը բաժանված է հինգ քարտեզով, իսկ եզրափակիչը մեկնարկում է խաղի թողարկմամբ: Յուրաքանչյուրն ունի ավելի դժվար հրեշ սպանելու և թալանի ավելի լավ հնարավորություններ: Գոյություն ունեն նաև տարբեր առեղծվածներ, որոնք կարող են օգնել ապակողպել մշտական ​​իրերը, որոնք կերևան ապագա խաղերի միջոցով: Բացի այդ, կարելի է գտնել լուսնային իրեր, որոնք ապահովում են Կապիկի թաթի նման էֆեկտ: Օրինակ ՝ նվագարկիչը կարող է գտնել ապակու թնդանոթի իր, որը նրանց առողջությունը կիսով չափ կրճատում է, բայց նաև վնասում 200% -ով:



Հին դպրոցական ռեգելիկների նման ՝ այստեղ նույնպես կուտակում կա Անձրևի ռիսկ 2 , և առաջին մի քանի մակարդակները փոքր-ինչ դանդաղ են ընթանում: Կառուցապատող Hopoo Games- ը ներդրեց եզակի արտեֆակտ համակարգ ՝ այս խնդիրները լուծելու և խաղը համեմելու համար մի քանի տասնյակ ժամ անց: Դրանք պետք է հայտնաբերվեն եզակի տիրույթի միջոցով, որը գտնվում է ավելի ուշ մակարդակներում, և ապակողպելուց հետո դրանք կարող են ակտիվացվել ՝ ստեղծելու խաղային գրավիչ սցենարներ, որոնք նախկինում չեն գտնվել խաղում: Մեկ կցորդը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ընտրելու համարժեք հազվագյուտ իրերի լճակ: Մեկը հրեշներին տալիս է իրենց սեփական իրերը: Այս կցորդները տարբեր են `գերակշռող զվարճանքից մինչ մազերը քաշելու դժվարություն, և դրանք կարող են ակտիվացվել ըստ ցանկության: Նվագարկիչը կարող է ունենալ այնքան կամ այնքան կցորդ, որքան ցանկանում է, և որոշ երկրպագուների համար, ովքեր հետագա մակարդակներում խնդիրներ ունեն, այս արտեֆակտները կարող են օգնել նրանց ՝ հավաքելու այն կառուցվածքը, որը նրանք ցանկանում են փորձել:






Կա նաև ակտիվ Անձրևի ռիսկ 2 մոդինգի տեսարան, որը շահագրգիռ խաղացողներին հնարավորություն է տալիս հետագայում հարմարեցնել իրենց խաղը, չնայած դա խոչընդոտում է մեկի համագործակցային խաղին, ինչը Անձրևի ռիսկ 2 մեկ խաղում աջակցում է մինչև չորս խաղացողի: Խաղը համապատասխանաբար հարմարեցնում է իրերի գները և հակառակորդը ձվադրում է, ուստի մենակատարության փորձը տարբերվում է, քան երեք այլ մարդկանց դեպքում: Չնայած չորս անձի հետ համագործակցելու հետ կապված կան հավասարակշռության հետ կապված խնդիրներ, այն դեռ ապահովում է խաղի տեսակ Անձրևի ռիսկ 2 հայտնի է դարձել վաղ մատչմամբ: Duo- ն այն վայրն է, որտեղ խաղը փայլում է, չնայած հավասարակշռությունն ու տարրալուծումը գրեթե կատարյալ են: Նյութերը նոր իմաստ են ստանում, երբ զուգորդվում են մեկ այլ նվագարկչի հետ, քանի որ լուսնային որոշ իրեր կարող են իրականում վնասել ինչպես թիրախներին, այնպես էլ թշնամիներին:



Անձրևի ռիսկ 2 հարմարավետորեն նստում է որպես վերջին հիշողության լավագույն ռեգուլիկներից մեկը, և չնայած այն կարող է չհասնել խորքին Մեռած բջիջներ , դա հեշտությամբ արժե իր գինը: Տասնյակ ժամերի բովանդակություն կա, և աստվածանման այնպիսի ձևերի ձեռքբերումը, որ շատ ժանրի երկրպագուներ սիրում են, աներևակայելի զվարճալի է 3D ասպարեզում: Նիշերի բազմազանությունը, հատկապես խառնաշփոթը, այնքան ավելի դինամիզմ է ապահովում խաղին, քան շատ այլ comptetitor- ներ են ի վիճակի առաջարկել: Կարգավորելի դժվարությունը, չնայած կատարյալ չէ, խաղը դարձնում է հիանալի ելակետ նոր խաղացողների և վետերանների համար: Վերջապես, վերջին տարվա ընթացքում ստացած փայլուն ընդունելությունը, անշուշտ, կնշանակի, որ ապագա թարմացումներ կարելի է ակնկալել, ինչը նշանակում է, որ խողովակաշարից ավելի շատ հոսքեր կլինեն: Անձրևի ռիսկ 2 չի զարգանում roguelike ժանրը, բայց այն կրկնվում է դրա վրա բացառիկ նորաձեւությամբ:

Անձրևի ռիսկ 2 պաշտոնապես գործարկվել է համակարգչի համար 2020 թ. օգոստոսի 11-ին: Այս ստուգման համար Screen Rant- ը խաղաց Windows- ում: Պաշտոնական մխիթարիչի թողարկումը գալիս է ավելի ուշ:

Մեր գնահատականը.

5-ից 4-ը (Գերազանց)