Realելդայի հետ իրական խնդիրը. Վայրի բնության զենքի կայունությունը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Wild- ի զենքի ամրության շունչը հաճախ զզվելի է որպես հոգնեցուցիչ և զայրացնող, բայց դեգրադացիայի համակարգի հետ կապված շատ ավելի մեծ խնդիր կա:





Apենքի երկարակեցության համակարգերը հաճախ ծաղրվում են հիասթափեցնող ու հոգնեցուցիչ լինելու համար, և Լեգենդը eldելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ ' ս առանձնահատուկ ցավ էր երկրպագուների և քննադատների համար: Հետևում է Վայրի բնության շունչ » Ազատ արձակվելուց հետո շատերը բողոքեցին, որ զենքը չափազանց փխրուն է, ինչը պահանջում է զենքի անընդհատ փոխանակում: Բայց համակարգի հետ կապված շատ ավելի մեծ խնդիր կա, հատկապես, երբ խաղացողները հասնում են դրան Վայրի բնության շունչ » s վերջնախաղը:






Վայրի բնության շունչ երբևէ արված լավագույն բաց խաղերից մեկն է, բայց, իհարկե, զերծ չէ իր թերություններից: Hyrule- ի դրա տարբերակը հսկայական է և հետաքրքիր տեղանքներով լի, բայց այդ վայրերից շատերի խորությունը բացակայում է: Ruամանակի մեծ մասում Hyrules- ի անկյուններն ու ծակոտիները պատմում են մի պատմություն, բայց դրանք ոչինչ չեն տալիս փոխհարաբերվելու համար. Բացի մի քանի այլ բոկոբլիներից, որոնք պետք է պայքարեն կամ մեկ այլ բանաձևային Korok հանելուկ լուծելու համար: Դեռևս հնչում էր ամենատարածված քննադատությունը Վայրի բնության շունչ , այնուամենայնիվ, այն է, որ դրա զենքի ամրության համակարգը սպանում է զվարճանքը:



Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Առնչվող. Բաց աշխարհի խաղերը սխալվում են. Եվ ինչպես է վայրի շունչը ճիշտ ստացել

Ե՞րբ է տեղի ունեցել Տեխասի շղթայական սղոցով ջարդը

Հատկապես իր վաղ ժամերին Վայրի բնության շունչ » s զենքերն աներևակայելի փխրուն են, կոտրվում են թշնամուն մի քանի հարվածելուց հետո: Nintendo- ն, ամենայն հավանականությամբ, գնաց այս մեխանիկի հետ, որովհետև դա ստիպում է խաղացողներին փորձեր կատարել ինչպես զենքի տարբեր տեսակներով (նիզակներով, մեկ ձեռքով թուրներով, գավազաններով և այլն), այնպես էլ լրացուցիչ մարտական ​​մարտավարությամբ, ինչպիսիք են թշնամիները թուլացնել պայթուցիկ տակառներով կամ ընկած քարերը: Այն ավելացնում է ռազմավարության մի շերտ ՝ դիմակայելու այլ դեպքերում չտեսնված հանդիպումների Լեգենդը eldելդայի մասին խաղեր , քանի որ խաղացողը ստիպված է ուշադիր քննարկել, թե որ մոտեցումն է առավել անվտանգ ՝ հաշվի առնելով նրանց ներկայիս բեռնվածությունն ու շրջապատը: Բայց զենքերն այնքան հաճախ են կոտրվում, որ մարտերն անընդհատ ընդհատվում են: Կամ Link- ը պայքարում է ընկած թշնամուց զենք վերցնելու համար, կամ նա խառնաշփոթում է ընտրացանկերի մեջ `գտնելու պարզապես փշրված զենքի կենսունակ փոխարինողը:






Սա խաղի բոլոր կետերում շատ խաղացողների համար տհաճության մեծ աղբյուր է, բայց հատկապես վատ է, հեգնանքով, երբ ավելի կոշտ զենքերը լայնորեն մատչելի են դառնում: Խաղի վերջում թշնամիները վայր են ընկնում Վայրի բնության շունչ » s ամենահզոր զենքերը ամբողջ տեղում, խաղացողի գույքագրումը անընդհատ լցված պահելով, ոչ մի տեղ կոտրվելուն պես իրեր: Այդ պահի դրությամբ, ամրության համակարգը նվագարկչին սովորեցրել է միշտ հանել իրենց ամենաթույլ զենքը, երբ հայտնվում է թարմը, այնպես որ նրանք պետք է անընդհատ ներքաշվեն բանավեճերի մասին, թե ինչն է արժանի պահել:



Ի վերջո, խաղացողը անխուսափելիորեն դուրս կգա պայքարից զենքի ամբողջովին չվնասված գույքագրման հետ: Քանի որ նրանց սովորեցրել են զենք պահպանել, և որ փորձի համակարգ կամ ոչ զենքի թալան չկա (բացի այդ) Վայրի բնության շունչ » Խոհարարական բաղադրիչները), սա հանգեցնում է հիմնական խնդրի. Խաղացողները հուսահատված են վերջնախաղի ընթացքում մարտերում ներգրավվելուց: Խաղի սկզբում թշնամու վրա զենքի ամրության օգտագործումը առավել հաճախ նշանակում է, որ խաղացողը կստանա ավելի լավը, բայց երբ բոլոր թշնամիները կրում են նույն բարձրակարգ զենքերը, ինչ խաղացողը, դա զրոյական գումար է: Քանի դեռ չկա հրեշ շրջելու միջոց, ավելի լավ է պարզապես խուսափել դրանից:






գեղեցկուհին և գազանը ինչ է գազանը

Եթե ​​Nintendo- ն ցանկանում է պահպանել զենքի ամրության համակարգը Վայրի բնության շունչ » Այնուհետև այն պետք է զգույշ հավասարակշռություն գտնի վերջնախաղում հզոր և թույլ զենքերի առկայության, կոտրելուց առաջ զենքի օգտագործման քանակի և խաղացողի գույքագրման տարածքի քանակի միջև: Ուժեղ զենքերը պետք է լինեն այնքան առատ, որ հնարավոր լինի հաղթել ամենադաժան թշնամիներին, բայց ոչ այնքան առատ, որ նոր զենքերը կորցնեն իրենց ողջ արժեքը: Այլընտրանքորեն, Nintendo- ն կարող էր փորձի միավորներ կամ որևէ այլ պարգև տրամադրել մարտական ​​գործողությունների համար `ապահովելով, որ խաղացողները միշտ ինչ-որ բան կստանան պայքարում:



Լեգենդը eldելդայի մասին. Վայրի բնության շունչ թողարկվել է 2017 թ.-ի մարտի 3-ին Nintendo Switch- ի և Wii U- ի համար: