Bowիածան վեց պաշարումը բացահայտում է 5-րդ և 6-րդ տարին ճանապարհային քարտեզում և հիմնական փոփոխությունները

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Ubisoft- ը մանրամասնում է Rainbow Six Siege- ի 5-րդ և 6-րդ տարվա ծրագրերը, ներառյալ օպերատորի և քարտեզի նորոգումները, և gameplay- ի ավելի զանգվածային փոփոխություններն ու իրադարձությունները:





Անցյալ շաբաթ մենք մեկնել էինք Մոնրեալ ՝ Ubisoft– ի հետ զրուցելու ապագայի մասին Tom Clancy's Rainbow Six Siege և դիտելու պաշարման հրավեր 2020-ի սկիզբը, որն ավարտում է խաղի 4-րդ տարին: Յուրաքանչյուր մրցաշրջանի եզրակացության հետ մեկտեղ, և առավել եւս յուրաքանչյուր տարվա վերջում, Ubisoft- ը մի փոքր բացահայտում է խաղի հաջորդ իրադարձությունների մասին:






Երեկ մենք խորը սուզվեցինք դեպի 5-րդ տարի, 1-ին սեզոն ՝ վերնագրով Void Edge գործողությունը - և այսօր մենք նայում ենք ավելի երկարաժամկետ ապագային, ամենաերկարն իրականում, որը երբևէ բացահայտել է Ubisoft- ը Bowիածան Վեց պաշարում:



Առնչվող. Rainbow Six Siege- ի գործողությունը Void Edge (Y5S1) մանրամասն

Ubi Montreal- ում շնորհանդեսը սկսվեց ամեն տարի ամենալավ տողից, բայց այս տարի նրանք «դա նշանակում են», և հետո մենք իմացանք ոչ միայն այն մասին, թե ինչ է պատրաստվում Bowիածան Վեց պաշարում 5-րդ, բայց 6-րդ տարին նույնպես: Եվ սա այն պատճառով, որ 5-րդ տարին Ubisoft- ը անվանում է «հիբրիդային» տարի և ավելի լավ է բացատրվում ՝ տեսնելով, թե ինչպես է ձևավորվում 6-րդ տարին (նույնը վերաբերում է R6- ի սպորտին, բայց ավելին ՝ ավելի ուշ): Մյուս պատճառն այն է, որ Ubisoft- ը լիովին վստահ է և արդեն պլանավորում է ավելի երկարաժամկետ ապագա Պաշարում ,






Bowիածան Վեց պաշարում 5-րդ տարին Roadանապարհային քարտեզ

Հիմնական նպատակը խաղի 5-րդ և 6-րդ տարում ամբողջությամբ իրականացնելն է խաղի սկզբնական տեսլականը, ուստի Ubisoft- ը հին հիմնական թիմի հետ մշակել է երկամյա պլան և ուսումնասիրում է խաղային նոր բնագավառներ: Դուք կտեսնեք, որ 5-րդ տարվա 1-ին և 2-րդ սեզոնները կառուցված են այլ կերպ, քան հետին կեսից, և դա այն պատճառով, որ դա «հիբրիդային» տարի է:



Յուրաքանչյուր սեզոն ունի մեծ իրադարձություն և արկադային երգացանկ (տարվա առաջին կիսամյակի մեկ սեզոնի համար, ապագա սեզոնների համար բազմապատիկ): Դրա օրինակը, որը մենք տեսանք, ոսկե ատրճանակի երգացանկն է, որը հենց այն է, ինչ հնչում է ձեզ համար Ոսկե աչք երկրպագուները: Ինչպես տեսնում եք, նոր քարտեզներ և նոր օպերատորների կրճատում չկա: Փոխարենը, Ubisoft- ը, կառուցելով ավելի քան 20 քարտեզ և ավելի քան 50 օպերատոր, այժմ կենտրոնանում է բարելավելու և ավելացնելու այն, ինչ արդեն կա:






5-րդ տարի



  • Վեց նոր օպերատոր (ութից ցածր)
  • 4 քարտեզի վերափոխում (Օրեգոն, Հաուս, Երկնաքեր, Շալե)

Բայց ավելին կա: Որպես «հիմնական խաղի և վերամշակման» մի մաս, Ubisoft- ը նույն մոտեցումն է ցուցաբերում օպերատորների նկատմամբ, ինչպես և քարտեզները: Այո, դա նշանակում է Tachanka ՝ համընդհանուր սիրված, հիշված, բայց ընդհանուր առմամբ սարսափելի օպերատորը լիովին վերամշակվում է: Սա օգնում է լրացնել այնտեղ, մի հայացքով, պակաս նոր օպերատորներ: Հին օպերատորները և հին քարտեզները դառնում են նոր և ավելի մրցակցային ՝ առաջ շարժվելով:

3-րդ հարկի աղջիկը բացատրեց

Քարտեզի արգելքներ

Վերջին երկու տարվա ընթացքում Bowիածան Վեց պաշարում ավելացրեց ընտրողների և արգելքների համակարգը և ավելի շատ վերահսկողություն խաղացողների համար `ընտրելու, թե որտեղ են նրանք սկսում հարձակումը կամ պաշտպանությունը: Նույնը գալիս է քարտեզներին, ճիշտ այնպես, ինչպես տեսնում ենք պրո լիգայի առաջնություններում: Վարկանիշային խաղերում յուրաքանչյուր թիմ կկարողանա քվեարկել քարտեզը արգելելու համար (երեքի ընտրությունից): Եթե ​​երկու թիմերն էլ արգելեն նույն քարտեզը, նրանք պատահականորեն կստանան մնացած երկուսից մեկը:

Խաղային խաղ և խաղի փոփոխություններ

5-րդ տարվա ամենամեծ փոփոխություններից մեկը հեղինակության համակարգն է, որն ավելի շատ մանրամասներ է ավելացնում և խմբավորում նվագարկիչներին `հիմնված ներկայացուցիչների վրա: Խաղի տեսանկյունից մենք կտեսնենք որոշ խաղերի փոփոխման թարմացումներ, ինչպես նաև ներառելու հատուկ գործիքներ հատկորոշելու հնարավորություն: Bowիածան Վեց պաշարում գլխավոր խաղերի դիզայներ Jeanան-Բապտիստ Հոլեն ասում է, որ ուշադրության կենտրոնում է նախապատրաստական ​​փուլը `դա ավելի կարևոր և զվարճալի դարձնելու համար: Շուտով խաղացողները կկարողանան անօդաչու թռչող սարքեր օգտագործել ՝ իրենց հատկորոշիչ գործիքները թողնելու համար (այսինքն ՝ այնտեղ, որտեղ գտնվում են Kapkan ականները կամ Frost թակարդները): Օպերատորի վերամշակումը նույնպես դրա մեծ մասն է և կարող է տեղի ունենալ սեզոնների ընթացքում, փոխարենը հենց սկզբից, երբ թողարկվում են նոր օպերատորներ: Սա Ubisoft- ին տալիս է ավելի մեծ ճկունություն:

Ubisoft- ի մեկ այլ ուշադրության կենտրոնում է յուրաքանչյուր մրցաշրջանում խաղի պատմողական պատմությանը ավելացնելը: Սա ավելի քիչ վերաբերում է խաղային խաղին, և ավելին ՝ խաղի այն լուրերն ու հերոսներին կերտելուն, որոնք համայնքը հավաքում է իր հետեւում:

Նոր նյութեր մենք կտեսնենք 5-րդ տարում

  • Ping 2.0 համակարգը թողարկվում է իր առաջին կրկնության մեջ առաջին կիսամյակում 5, որպեսզի խաղացողները կարողանան գործնականորեն տրամադրել և հետադարձ կապ տրամադրել:
  • Երկրորդական հարմարանք կոշտ խախտման համար: Այստեղ նպատակն է ազատել հայտացուցակը, որպեսզի թիմերը միշտ չէ, որ ստիպված են լինում ընտրել Թերմիտ կամ Հիբանա:
  • Քարտեզի արգելքներ. Յուրաքանչյուր թիմ արգելում է քարտեզը. Նրանք կարող են արգելել նույն քարտեզը (ընդհանուր առմամբ առաջարկվում է 3)
  • Պաշտպանները մոտակա տագնապ են ստանում: Այն կարող է նետվել ցանկացած վայրում ՝ ծածկելու եզրերը և այն աշխատանքները, որոնք նման են մետաղի դետեկտորի, որը մենք տեսնում ենք որոշ քարտեզներում:
  • Կրկնակի համակարգ (կարծես հանդիսատես / մեկնաբան համակարգ է. Տարբեր տեսանկյուններ, ընդգծված նվագարկիչներ), որոնք կարևոր կլինեն բովանդակություն ստեղծողների և մասնագետների համար:
  • Արկադային ցուցակներ (օրինակ ՝ մեկ կրակոց ոսկեգույն D-50 Desert Eagle)
  • Արագության և զրահատեխնիկայի հավասարակշռության բարելավում (արագությունը գերակշռում է)
  • Հիմք տալով, որ խաղացողները ուշադրություն դարձնեն մահացած կամ անօդաչու թռչող սարքը կորցնելիս, ավելին անեն նաև նախապատրաստական ​​փուլերում

Լորդ Tachanka Rework

  • Տաչանկան վերջապես ստանում է իրեն անհրաժեշտ սերը: Անշարժ լինելու գաղափարը չի համապատասխանում խաղին, ուստի այժմ նա որպես հիմնական զենք կրում է LMG պտուտահաստոցը
  • Hid հարմարանքը կրակող նռնականետ է, որը արագ կրակ է արձակում կրակի նռնակների ... տարածքի մերժման վերջնական գործիքը, okeխի այլընտրանքը:

Ash դառնում է Lara Croft

  • Ash- ը յուրահատուկ է դառնում Tomb Raider Elite Skin ՝ Ubisoft- ի և Crystal Dynamics- ի համագործակցությունից: Այն թողարկում է այս մրցաշրջանը Void Edge գործողությամբ:

Bowիածան Վեց Պաշարում Տարին 6 mանապարհային քարտեզ

6-րդ տարին կառուցում է այն բանի, ինչը մենք տեսնում ենք 5-րդ տարում: Այստեղ տեղեկություններ չկան այն մասին, թե ինչ քարտեզներ են վերամշակվելու կամ որտեղից են գալիս նոր օպերատորներ, բայց մենք գոնե հասկանում ենք տեսլականը և կադենսությունը: Հաղորդագրությունը նույնն է. Ավելի շատ թարմացումներ, ավելի շատ բարելավումներ, ավելի շատ առանձնահատկություններ և իրադարձություններ ՝ այդ ամենը բարելավելու, ընդլայնելու և հավասարակշռելու համար այն խաղը, որն արդեն ունի: Իհարկե, նրանք դա անում են ավելի շատ դրամայնացումով (յուրաքանչյուր մրցաշրջանի նոր մարտաթուղթ, գումարած տարեկան սեզոնի անցաթուղթը):

Վերակազմակերպելով բովանդակության թողարկումները

  • Ներդրումներ gameplay- ում (4 օպերատոր / տարի, բայց ավելի հիմնական փոփոխություններ gameplay- ում)
  • Շարունակական ներգրավվածություն (երկշաբաթյա բաշխում, Battle Pass)
  • Նոր կոնսոլներ (PS5, Xbox Series X, Stadia)

6-րդ տարին ներկայացնում է Rainbow Six Cup- ը, որը մի տեսակ բերում է Six Invitational կառուցվածքը տանը խաղացողներին: Դուք և չորս ընկերներ կարող եք մրցել, թե ով է լավագույնը:

Այստեղ շատ բան կա մարսելու համար, բայց բոլոր մանրամասներից այն է, թե մեզ համար առավել հետաքրքրասեր է այն, թե ինչպես է մարտական ​​անցուղին ազդում սեզոնի անցման վրա, երբ սեզոնի ընթացքում ավելի քիչ «նոր» բովանդակություն կա, և որտեղ է առեղծվածային օպերատորը 5-րդ տարվանից, սեզոն 3 է Նրանք դիտավորյալ անակնկալ են մատուցում այս մեկին և, ամենայն հավանականությամբ, կթողնեն մի հիմնական նիշ ՝ շեղվելու համար նրանից, որ առաջին սեզոնն է, որտեղ կա միայն մեկ նոր օպերատոր: Գուցե Սեմ Ֆիշերն է Բեկորային բջիջ կամ նիշից Bowիածան վեց կարանտին որը թողարկվում է 2020 թ.

Bowիածան Վեց պաշարում հասանելի է համակարգչում, PlayStation 4-ում և Xbox One- ում: