Արդյո՞ք Prey- ը կլինի Bioshock շարքի իսկական հետնորդը: Ձեր հարմարության համար մենք Prey 2017-ի վերաբերյալ բոլոր նորությունները տեղադրել ենք մեկ տեղում:
Որս առաջիկա առաջին դեմքի հրաձիգն է, որը մշակվում է Arkane Studios- ի կողմից, որը նախկինում պատրաստել էր այն Անպատվաբեր խաղեր, ինչպես նաեւ աշխատել են դրանց վրա Call of Duty: World in War և Բիոշոկ 2. Առաջին հայացքից, Որս կարող է թվալ, թե սա պարզապես մեկ այլ գործողական խաղ է գիտական ֆանտաստիկայի միջավայրում, բայց դա չէր կարող ճշմարտությունից հեռու լինել: Որս մի խաղ է, որը մտադիր է ամուսնանալ հուզիչ հրշեջների հետ ՝ լարված գաղտագողի բաժիններով: Դուք միանգամայն միայնակ եք մի վիթխարի տիեզերական կայանում, որը գերակշռել է արատավոր հրեշների մրցավազքի կողմից: Ի տարբերություն in- ի Այլմոլորակային. Մեկուսացում, դուք ստիպված չեք լինի թաքնվել յուրաքանչյուր անկյունում: Դուք ազատ կլինեք լուծել այդ խնդիրները Թալոս I տիեզերական կայան ցանկացած եղանակով, որը ցանկանում եք:
Մենք այսօր այստեղ ենք, որպեսզի ձեզ տրամադրենք ամբողջ տեղեկատվությունը, որի մասին պետք է իմանաք Որս Իր նախորդ կրկնություններից մինչև խաղն ավարտելու տարբեր եղանակներ:
Ահա Յուրաքանչյուր թարմացում, որը դուք պետք է իմանաք որսի մասին:
տասնհինգՊատմությունը Talos I
Պատմությունը Որս հետևում է Մորգան Յու անունով անհատի (խաղի սկզբում կկարողանաք ընտրել բնույթի սեռը): Մորգանը թակարդված է տիեզերակայանում, որը կոչվում է Թալոս I, որը գտնվում է Երկրի լուսնի շուրջ պտտվող ուղեծրում: Այս կայանը ստեղծվել է Ամերիկայի Միացյալ Նահանգների և Խորհրդային Միության միջև համագործակցության արդյունքում: Այն օգտագործվել է որպես հետազոտական հաստատություն ՝ տիֆոն անունով հայտնի այլմոլորակային ցեղի ուսումնասիրման համար, որը նախկինում հայտնաբերել էին սովետական գիտնականները:
2032 թվականի դրությամբ նախկինում լքված Թալոս I տիեզերակայանը գնվել է TranStar կորպորացիայի կողմից: Նրանք նորոգել էին այն, որպեսզի լիներ անվտանգ միջավայր զենք և տեխնոլոգիա փորձարկելու համար: Կայանը պատրաստվել է նաև շքեղ հյուրանոց հիշեցնելու համար, որպեսզի գայթակղի գիտնականներին գալ և մնալ այնտեղ: Մորգան Յուն TranStar- ի նախկին աշխատակից էր, որի վրա նախկինում փորձեր էին կատարել: Մորգանն այժմ հայտնվել է գրեթե դատարկ կայարանի վրա ՝ քիչ հիշելով իր հետ կատարվածի մասին: Միևնույն ժամանակ, թայֆոնը վերադարձել է և գերակշռել դրանց վրա Թալոս I , Մորգանին մնում է պարզել TranStar կորպորացիայի գաղտնիքները և փախչել Typhon սպառնալիքից:
14Դա խաղի վերաիմաստավորում է 2006 թվականից
Ծագման Որս թվագրվում է 1995 թվականից, երբ 3D Realms- ի կողմից հայտարարվեց սերիայի առաջին խաղը: Սյուժեն հետևեց բնիկ ամերիկացի ռազմիկին ՝ Թալոն Քաջ, անունով, որը կմտնի այլմոլորակայինի տիեզերանավ, որպեսզի պատերազմի իր բնակիչների հետ: Հաջորդ տասնամյակի ընթացքում խաղի այս տարբերակը բազմիցս փոխելու էր ձեռքերը և ընկերությունները: Առաջին տարբերակը Որս վերջապես թողարկվել է Windows- ի և Xbox 360-ի համար 2006 թվականին:
Որս (2006 թ. տարբերակը), հետևում է ամերիկացի բնիկին ՝ Դոմասի Թավոդի անունով, որը նախկինում բանակում զինվոր էր: Դոմասին և նրա ընտանիքը առեւանգվում են այլմոլորակայինների կողմից, և նա է փրկում բոլորին: Որս ներգրավված էր Դոմասին ՝ ուսումնասիրելով տիեզերանավը և պայքարելու այլմոլորակայինների հետ, ովքեր հետապնդում էին նրան ամբողջ խաղի ընթացքում: Նա կարող է դրանց դեմ օգտագործել այլմոլորակայինի սեփական զենքերը, ինչպես նաև շամանական մոգության մի ձև, որը թույլ է տալիս իր ոգուն լքել մարմինը ՝ նավի նոր տարածքներ ուսումնասիրելու համար:
Վերջին տարբերակը Որս պահում է նույն թեման ՝ որմնանկարը մնում է այլմոլորակայինի տիեզերանավում, մինչ հրեշները որսում են: Այլապես այն կապ չունի իր նախորդի հետ, որքանով մենք գիտենք:
13Դա համակարգի ցնցման հոգևոր իրավահաջորդն է
Մշակողները Որս նշել են մեկ խաղ ՝ որպես իրենց առաջիկա տիտղոսի գլխավոր ոգեշնչումը - Համակարգային ցնցում 2:
Նրանց համար, ովքեր անտեղյակ են, Համակարգային ցնցում 2 1999 թ.-ին թողարկված համակարգչային խաղ էր: Դա առաջին դեմքի հրաձիգ էր, որը միավորում էր սարսափի, գոյատևման և RPG ժանրի տարրերը: Դուք խաղում եք որպես տիեզերանավում գտնվող զինվոր, ով արթնանում է կրիո-քնից և հայտնաբերում, որ գրեթե ամբողջ անձնակազմը ենթարկվել է առեղծվածային վիրուսի: Քեզ մնում է պարզել, թե ինչ է պատահել և գտնել մի ճանապարհ, որով կարող ես փրկվել քեզ սպանող հրեշներով լի նավից:
Համակարգային ցնցում 2 համարվում է բոլոր ժամանակների ամենակարևոր տեսախաղերից մեկը և այն դեռ նվագարկելի է ժամանակակից մեքենաների վրա: Ի Բիոշոկ շարքը համարվում է առաջին հոգևոր իրավահաջորդը System Shock 2, քանի որ երկուսն էլ մշակվել են Քեն Լեւինի կողմից:
12Հետագա մահը
Առաջիկա տարբերակը Որս - ի ուղղակի շարունակությունը չէ Որս այն թողարկվել է 2006 թ.-ին: Այն կիսում է նման թեմաներ և խաղային ոճեր, բայց կապված չէ պատմության տեսանկյունից (համենայն դեպս ոչ մի կերպ, որը մենք ներկայումս գիտենք): Իրականում կար Որս 2 զարգացման մի կետում: Այն ի վերջո չեղարկվեց ՝ բնօրինակի նոր կրկնությունը կատարելու համար:
morpheus ինչ կլիներ, եթե ես քեզ ասեի ամբողջական մեջբերումը
Որս 2 կհետևեր Կիլիան Սամուելս անունով մի ամերիկացի մարշալի, որն առաջին խաղից հայտնվել էր տիեզերանավի վրա: Ի վերջո նրան ուղարկում են այլմոլորակային աշխարհ, որը կոչվում է Ելք, որտեղ նա դառնում է պարգևների որսորդ: Killian- ը Exodus- ի առաջին խաղից բախվում էր գլխավոր հերոսի հետ և երկուսն էլ սկսում էին որոնել Կիլիանի կորցրած հիշողությունների ճշմարտությունը, որոնք խաբվել էին անհայտ կողմի կողմից:
Եթե նորը Որս հաջողություն է, ապա մենք կարող ենք տեսնել Որս 2
տասնմեկԿինոյի ոգեշնչումները
Համակարգային ցնցում 2 միակ բանը չէ, որ ոգեշնչել է Որս Ըստ Arkane Studios- ի, խաղը նույնպես մեծապես ոգեշնչված էր կինոնկարներից, ինչպիսիք են The Matrix, Moon, և Starship Troopers.
Որս ոգեշնչում է ստացել Մատրիցան գործողությունների տեսարաններ, որոնք այսօր էլ նույնքան տպավորիչ են, որքան ֆիլմի առաջին թողարկման ժամանակ: Լուսին լուսնի հեռավոր կողմում գտնվող հելիում -3 հանքարդյունաբերության օբյեկտ վարող մարդու մասին է: Պարամետրը Որս նման է սրան, քանի որ խոսքը տիեզերակայանում հայտնված մարդու մասին է: Starship Troopers պատմում է այլմոլորակայինների դեմ համապարփակ պատերազմի մասին, որը նույնպես դրա հիմնական կողմերից մեկն է Որս ,
Որպես խաղի խթանման մի մաս, Bethesda- ն համագործակցեց Ալամո Դրաֆթհաուս կինոթատրոնների ցանց, ցուցադրել այն ֆիլմերի շարքը, որոնք ոգեշնչել են Որս Betուցադրվելու է «Bethesda Softworks Presents» ֆիլմաշարը The Matrix, Moon, և Starship Troopers նրանց կինոթատրոնների շարքում մինչև ապրիլի վերջ:
10Դա կլինի Metroidvania
Դիզայնի մակարդակը Որս լինելու է Metroidvania ոճում: Նրանց համար, ովքեր անտեղյակ են, Metroidvania ոճը կոչվում է Metroid և Castlevania շարք Դիզայնի այս ոճը հորինել է բնօրինակը Metroid- ը, այնուհետև այն կատարելագործվել է Castlevania. Գիշերային սիմֆոնիա: Այս խաղերը տեղի էին ունենում միմյանց հետ կապված սենյակներից բաղկացած քարտեզի վրա, այլ ոչ թե տարբեր մակարդակների, որոնցով դուք առաջ գնում եք ըստ կարգի (ինչպես Մարիո խաղեր): Սա չի նշանակում, որ դուք կարող եք պարզապես վազել դեպի վերջի շեֆը, այնուամենայնիվ, քանի որ դեռ անհրաժեշտ է ամբողջ աշխարհի մասերը լրացնել որոշակի կարգով: Դա պայմանավորված է նրանով, որ կան բնական խոչընդոտներ, որոնք խանգարում են ձեր առաջընթացին, և դուք պետք է գտնեք որոշակի իրեր և կարողություններ, որոնք թույլ կտան ձեզ դրանք հաղթահարել:
Ներսում Որս, դուք կունենաք մուտք դեպի ամբողջը Թալոս I կայանը հենց սկզբից, բայց դրա մի մասը դեռ անհրաժեշտ կլինի ավարտել որոշակի կարգով: Ձեզ հարկավոր է գտնել բանալիներ և կարողություններ, որոնք թույլ կտան ձեզ ուսումնասիրել կայարանի մյուս մասերը:
9Անթերի համակարգչի նավահանգիստը
Multiամանակակից բազմահարթակ խաղերի համակարգչային պորտերը վատ ռեփ են ստացել և լավ պատճառով: Երբ եռակի A խաղ պետք է թողարկվի մի քանի համակարգերի միջոցով, դա որակի առումով սովորաբար տառապում է համակարգչի տարբերակով: Դա պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ բոլոր կոնսուլները ունեն նույն հիմնական բնութագրերը, մինչդեռ համակարգիչները կարող են պատրաստվել տարբեր տարբեր սարքավորումներից և կարող են գործարկել անհամատեղելի ծրագրեր: Որպես այդպիսին, համակարգչային խաղացողը երբեմն կարող է սպասել կարկատանների, մինչդեռ նրանց խաղային զարմիկների զարմիկները վայելում են իրենց վերջին գնումը: Դուք միայն պետք է նայեք համակարգչի թողարկման տարբերակներին Batman: Arkham Knight և Ոչ մեկի երկինքը տեսնել դրա ապացույցը գործողության մեջ:
Մեկ խաղ, որն ունեցավ սարսափելի համակարգչի մեկնարկ, սա էր Անազնիվ 2: Սա Arkane Studios- ի թողարկած վերջին խաղն էր: Նրանք դա խոստացել են Որս կունենա « անթերի «Համակարգչի գործարկում` մտահոգիչ բացասական մամուլի պատճառով Անազնիվ 2 համակարգչի տարբերակը:
8Դուք ուժեր եք ձեռք բերում աչքի ասեղի միջոցով
Երբ դուք առաջընթաց եք ապրում Թալոս I տիեզերակայան, ձեզ կտրամադրվեն մի շարք մեթոդներ թշնամիների և կոշտ միջավայրի հետ գործ ունենալու համար: Կարող եք զենք օգտագործել և պայթեցնել ձեր ճանապարհը յուրաքանչյուր իրավիճակում, կամ գուցե թաքնվեք վտանգավոր հրեշներից և թույլ տաք, որ դրանք անցնեն ՝ առանց ինքներդ ձեզ վնաս պատճառելու:
Աշխարհում Որս, Դուք կունենաք բազմաթիվ տարբերակներ, թե ինչպես կարելի է առաջընթաց գրանցել խաղի միջոցով: TranStar կորպորացիան ստեղծեց մի ապրանք, որը կոչվում է նեյրոմոդ , ինչը կարող է ուղղակիորեն ազդել օգտագործողի կարողությունների վրա: Դրանք խաղացողին հնարավորություն կտան հմտությունների հսկայական տիրույթ ունենալու, որոնք տատանվում են նրանց ֆիզիկական կարողությունների ավելացումից, նրանց հոգեկան ուժեր տալուց:
Եթե ցանկանում եք կիրառել Neuromod, ապա խաղացողը պետք է նրանց գտնի խաղային աշխարհում, այնուհետև սուզվի նրանց աչքերի մեջ: Neuromod- ը իր ազդեցությունները կիրառում է մի շարք ասեղների միջոցով, որոնք անհրաժեշտ է ուղղակիորեն մտցնել աչքի գնդակի մեջ:
7Սոսինձ ատրճանակը
Որս կառաջարկի թշնամուն հաղթահարելու բազմաթիվ մեթոդներ: Դրանցից մեկը դեռ «կրակում է այն մինչև իր մահը», որն այստեղ նույնքան ուժի մեջ է, որքան շատ այլ խաղերում: Եթե ուզում եք խաղալ Որս զենքերի բոցավառմամբ, ապա դուք ունեք բազմաթիվ տարբերակներ, որոնք կօգնեն ձեզ ձեր ճանապարհին: Neuromod- ի ուղիներից մեկը ենթադրում է նորոգել և արդիականացնել զենքը, որը դուք գտնում եք կայարանում, ինչպես նաև շտկել կոտրված ռոբոտներին, որոնք վնասվել են Typhon- ի կողմից:
Weaponենքը, որի մշակողները Որս ակնհայտ է, որ ամենահպարտը նրանցն է Գլոո թնդանոթ , Սա ատրճանակ է, որը արձակում է սոսնձի բլբեր, որոնք գրեթե անմիջապես կարծրանում են: Դուք կարող եք օգտագործել այս զենքը Typhon- ը տեղում սառեցնելու համար: Սոսինձը կարող է օգտագործվել նաև նավի մասերը շտկելու և վտանգները փակելու համար (ինչպես, օրինակ, գազի արտահոսքը): Դուք կարող եք նաև օգտագործել Gloo Cannon- ը փոքր հարթակներ ստեղծելու համար, որոնց վրա կարելի է ցատկել `ավելի բարձր տարածքներ հասնելու համար:
6Թայֆոնը
Գործողությունների վիդեո խաղը չի պատրաստվում հեռու հասնել առանց թշնամիների, որպեսզի դուք պայքարեք: Դեպքում Որս, հիմնականում պայքարելու եք այլմոլորակայինների ցեղի դեմ, որը հայտնի է որպես Թայֆոն: Նրանք նախկինում հարձակվել էին Հ Թալոս I տիեզերակայանը (երբ այն առաջին անգամ ստեղծվեց) և դրանց որոշ տեսակներ հաջողությամբ գրավել էին: TranStar կորպորացիան ցանկանում էր վերակենդանացնել Typhon- ի վաղուց լքված ուսումնասիրությունը, ինչը նրանց թույլ տվեց զարգացնել Neuromod- ը: Ինչպես հավանաբար կարող եք կռահել, ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել, և Typhon- ը գրավել է կայանը: Նրանք որսում են վերջին մի քանի մարդկային էակների, որոնք դեռ թակարդում են Թալոս I, որոնցից մեկը Մորգան Յուն է:
Խաղում կան բազմաթիվ տարբեր տեսակի Typhon, որոնք յուրաքանչյուրն ունի տարբեր ունակություններ: Ամենափոքրը միմիկաներն են, որոնք հիշեցնում են ստվերից պատրաստված խեցգետինները: Նրանք կարող են ձևափոխվել խաղի գրեթե ցանկացած իրի ՝ խաղացողի վրա անկում ստանալու համար: Թայֆոնի ամենամեծը հայտնի է որպես Մղձավանջներ, որը կպահանջի ձեր ունեցած կրակի ամբողջ ուժը ՝ մարտական գործողություններում դրանք հաղթահարելու համար:
5Timամանակացույցը
Տիեզերքը Որս դրված է այլընտրանքային ժամանակացույցում: Այս աշխարհում Johnոն Քենեդին կենդանի մնաց Դալլասում նրա կյանքի մահափորձը, և նա մնաց Ամերիկայի Միացյալ Նահանգների Նախագահ: Քանի որ JFK- ն դեռ իշխանության մեջ էր, նա կտրուկ ավելացրեց ֆինանսավորումը NASA- ին և Տիեզերական ծրագրին: Սա է պատճառը, որ տեխնոլոգիան այդքան զարգացած է աշխարհում Որս տիեզերք, չնայած որ խաղը դրված է 2032 թվականին: JFK- ի ազդեցության և աջակցության շնորհիվ մարդկային ցեղը այժմ տիեզերական հասարակություն է:
Այս ժամանակացույցում 60-ականների `որպես տասնամյակ աճող կարևորության պատճառով, նրա ձևերի մնացորդները դեռ շատ են` Թալոս I տիեզերակայան: Elineամանակացույցի փոփոխությունը թույլ է տվել նաև, որ մշակողները ավելի ռետրո նմուշներ օգտագործեն որպես խաղի էսթետիկայի մի մաս, քանի որ նորաձեւությունն այս աշխարհում շատ այլ կերպ է զարգացել:
4Dungeons & Dragons հրեշը
Մշակողները Որս մեծ ջանքեր գործադրեց ՝ միմիկական թայֆոնը ստեղծելու համար: Դրանք շեփշիֆթինգի ենթարկող հրեշների ցեղատեսակ են, որոնք կարող են նմանվել աշխարհի գրեթե ցանկացած իրի: Սա նշանակում է, որ ցանկացած պահի կարող եք Mimic- ի հարձակման ենթարկվել: Կարող եք ինչ-որ զինամթերք կամ բուժիչ առարկա վերցնել և վերածել թայֆոնի, որը հետո կփորձի ձեր դեմքը ուտել:
Միմիկաների հիմքում ընկած է նույնանուն հրեշը Dungeons & Dragons. D&D- ում հնարավոր է գտնել գանձատուփ, որն իրականում քողարկված հրեշ է: Այս հրեշներից մեկը խճճվել է շատ անզգույշ արկածախնդիրի կողմից: Հետագայում Mimic- ի ձևավորումը օգտագործվել է Մ Մութ հոգիներ շարքեր, որտեղ նրանք կաճեին ձեռքերն ու ոտքերը և կհետապնդեին ձեզ մակարդակի միջոցով: Դուք կիմանաք, երբ խաղացողը պատահաբար հանդիպել է Mimic- ին Մութ հոգիներ, երբ նրանք բարձր աղաղակ են արձակում ՝ տեսնելով, որ մի գանձ կրծքավանդակ հանկարծ ծիլ է տալիս մի շարք ատամների:
3Խաղացողի ուղին
Մինչ Arkane Studios- ի վերջին խաղն էր Անպատվություն, նրանք իրականում հետ նայեցին իրենց կատալոգում ՝ վերնագրեր որոնելու համար, որոնք կօգնեն նրանց Որս Խաղերից մեկը, որին նրանք նայում էին, մեկն էր arx Fatalis , որը առաջին դեմքի գործողությունների խաղ էր, որն օգտագործում էր ֆանտազիայի պարամետր: arx Fatalis սահմանված էր մեկ հսկայական զնդանում, և խաղացողին տրվեցին բազմաթիվ տարբերակներ, թե ինչպես կարելի է առաջադիմել խաղի ընթացքում:
Շատ նման է վերջերս The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Որս մտադիր է խաղացողներին տալ բազմաթիվ տարբերակներ, թե ինչպես կարող են նրանք ավարտել խաղը: Դուք կարող եք որսորդական հրացանով վազել յուրաքանչյուր սենյակ և պայթեցնել այն ամենը, ինչ շարժվում է: Եթե ցանկանում եք խուսափել մարտերից, ապա կարող եք թաքստոց օգտագործել ՝ թայֆոնից թաքնվելու համար: Դուք նաև ընտրելու լիազորությունների հսկայական տիրույթ ունեք, որոնք կարող են փոխել, թե ինչպես է ընթանում ճակատամարտը: Եթե ցանկանում եք, կարող եք օգտագործել այս բոլոր մեթոդների համադրությունը և անել այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է համարում իրավիճակը հաղթահարելու համար: Որս ամեն ինչ վերաբերում է խաղացողին ընտրություն տալուն, թե ինչպես են նրանք ցանկանում ավարտել խաղը, բոլորն էլ վավեր տարբերակներ են:
երկուսըԲազմակի վերջավորություններ
Տեսախաղի ավարտը նույնքան կարևոր է, որքան խաղացողի մասնակցությունը պատմությանը: Որպես այդպիսին, դժվար կարող է լինել գուշակել, թե արդյո՞ք խաղի եզրակացությունն ինչ-որ ազդեցություն կունենա այն ստացող կրիտիկական ընդունելության վրա: Նման խաղեր Կործանում, Կես կյանք իսկ բնօրինակը Deus Ex շատ կարճ և անբավարար եզրակացություններ ունեին, բայց դրանք հազվադեպ են բերվում խաղի մյուս զարմանալի 99% -ի դիմաց: Դուք նույնպես ունեք նման դեպքեր Զանգվածային էֆեկտ 3, որտեղ գրախոսները բերեցին պատմության սարսափելի ավարտը `որպես պատճառներից մեկը, որ դուք չպետք է գնեք խաղը:
Դեպքում Որս, խաղը կունենա բազմակի վերջավորություններ , տատանումներով, որոնք հիմնված են ձեր գործողությունների վրա ամբողջ պատմության ընթացքում: Խաղում կա երկու հիմնական վերջաբան, որոնք մասամբ կանդրադառնան կայարանում գտնվող մի քանի այլ մարդկային վերապրածների հետ ձեր փոխազդեցությունների վրա: Թե որքանով են այս գործողությունները փոխելու ավարտը, դեռ մնում է պարզել:
1Այն շուտով կլինի մեզ վրա
Այն ամենից, ինչ մենք տեսել ենք, Որս ակնհայտորեն հետաքրքիր և բարձր հղկված խաղ է: Այն ոգեշնչվել է երբևէ արված ամենախոշոր խաղերից և, կարծես, ցանկանում է խաղացողին տալ բազում ընտրանքներ ՝ տեսքով, թե ինչպես են նրանք խաղում պատմության մեջ: Arkane Studios- ը ստեղծեց երկուսին գերազանց Անպատվաբեր խաղեր, այնպես որ մենք գիտենք, որ նրանք այս մեկը հանելու հմտություններ ունեն:
Հետ Massանգվածային էֆեկտ. Andromeda ստանալով գաղջ քննադատական ընդունելություն ՝ այժմ կա բաց տարածք, որը սպասում է լրացնել գիտական ֆանտաստիկայի / գործողությունների հաջորդ հիանալի տեսախաղերի արտոնագրով: Կատարում է Որս ունե՞ք այն, ինչ անհրաժեշտ է այս դատարկությունը լրացնելու համար: Դա, անշուշտ, ներուժ ունի դառնալու տարվա ամենամեծ և լավագույն խաղերից մեկը:
Խաղացողները երկար սպասել չեն ունենա մինչև թողարկումը Որս Այն սպասվում է մայիսի 5-ին համաշխարհային թողարկման: Որս կգա PlayStation 4, Windows և Xbox One:
---