Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl. 10 ամենաանհետևողական աշխարհի մոդելները, դասակարգված

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl-ը մեծ հակասություններ է առաջացրել իր դիզայնի վերաբերյալ, և շատ խաղացողներ նկատում են աշխարհի անհամապատասխանությունները:





Մինչ նրանք սպասում են շատ սպասված թողարկմանը Pokémon Legends: Arceus, Մարզիչներն իրենց լուծումն են ստանում Պոկեմոն՝ փայլուն ադամանդ և Փայլող մարգարիտ . Այնուամենայնիվ, բոլոր հայացքներն ուղղված են դասական խաղի վերամշակմանը, երկրպագուները նկատում են որոշ տարօրինակ բաներ դիզայնի վերաբերյալ:






ԿԱՊ. 20 ամենահազվագյուտ պոկեմոնները խաղերում (և ինչպես բռնել նրանց)



Խաղի գերաշխարհային գրաֆիկան ուժեղ կրակի տակ է ընկել՝ նույնիսկ ոգեշնչելով որոշ զվարճալի BDSP մեմեր. Խաղացողները բավականին դժգոհ են Չիբի ոճից, ընդհանուր առմամբ, աշխարհի համար: Բայց, ավելին, նրանք շատ անհամապատասխանություններ են նկատել խաղի մոդելներում, որոնք արտացոլում են մանրուքների նկատմամբ վատ ուշադրությունը:

10Արևը ծագում է արևմուտքից և մայր մտնում արևելքում

Մի թեմայի շուրջ BDSP Reddit-ում, օգտվողի անունով մեկ երկրպագու AnCaptnCrunch եռանդուն հարցրեց. «Ինչու է արևը ծագում արևմուտքից և մայր մտնում արևելքից»: Մեկ այլ Redditor, Սենկու2 , պատասխանեց. Դա ծիծաղելի է։






Սա փոքր բան է թվում, բայց դա միանշանակ զայրացնում է խաղացողներին և շեղում նրանց ուշադրությունը խաղի բովանդակությունից: Նույնիսկ հետ Պոկեմոն Սեփական եզակի վայրերի շարքը, նրանք բազմաթիվ հղումներ են անում Երկրի վրա գտնվող վայրերին, ինչպիսիք են Միացյալ Նահանգները և Ավստրալիան: Նրա մոլորակի մասին ստույգ հաստատում չկա, բայց մեծապես ենթադրվում է, որ այն Երկիրն է, և, հետևաբար, արևը պետք է շարժվի ճիշտ ուղղությամբ երկնքում:



9Անհետևողականորեն լղոզված ֆոն

Մեկ այլ բողոք, որ մարզիչները ունեցել են խաղի հետևողականության վերաբերյալ, այն է, թե ինչպես է ֆոնը մշուշվում և երբ է դա տեղի ունենում: Բացի այն, որ ֆոնը շատ մշուշոտ է դառնում վազելիս կամ հեծանիվ վարելիս, խաղացողներին դուր չի գալիս պատահական մշուշումը, որը տեղի է ունենում, և ասում են, որ դա ստիպում է իրենց զգալ, որ խաղի ստեղծումը շտապել է:






ՀԱՐԱԿԻՑ. Պոկեմոնի ամենահիասքանչ կրակի թոփ տասնյակը



Մեկ խաղացող, pocketmonsterscel Reddit-ում մեկնաբանեց. «Այնքան էլ վատ չէր լինի, եթե իրականում ստվերում լիներ, և նրանք ազատվեին այդ տարօրինակ մշուշումից, որը երբեմն առաջանում է»: Ամպեր2589 Reddit-ի մեկ այլ օգտատեր, համաձայնվել է նրանց հետ՝ ասելով. «Խաղը երբեմն չափազանց մշուշոտ է լինում, իսկ հերոսների դեմքի հյուսվածքները մշուշոտ և ձգված են»:

Ռիկ և Մորթ 3-րդ եթերաշրջան, սերիա 9

8Որոշ մարտեր դատարկ են, մինչդեռ մյուսներն ունեն նախապատմություն

Խաղի շփոթեցնող դետալը մարտական ​​դիրքի տարբերությունն է: Որոշ մարտեր, որոնք տեղի են ունենում վայրի բնության մեջ, ունեն մանրամասն նախապատմություն: Այնուամենայնիվ, առանց ավելորդ հանգի կամ պատճառաբանության, այլ մարտեր, ինչպիսիք են Գալակտիկական Team Team չարագործներին, որոնք սիրում են ատելին, իրական վայրերի փոխարեն գունավոր դատարկություններում են:

Նախկինում նշված Redditor-ը, Սենկու2 , սկզբում բարձրաձայնեց թեման՝ հարցնելով. «Ինչու՞ են քաղաքներում մարտերը առանձնահատուկ դատարկություններ, իսկ մարտերն ամենուրեք մանրամասն նախապատմություն»: Մյուսները մեկնաբանեցին՝ համաձայնելով: Մեկ այլ Redditor, Արշավորդ_Ձոնգլեր «Մարտական ​​ֆոնի իմ ամենասիրելի հատվածը Կորոնետ լեռը գտնելն է: lol»: Այն փաստը, որ ոմանք այնքան մանրամասն են, որ ունեն որոշակի տարածաշրջանային ուղենիշ, իսկ մյուսները դատարկ են, քիչ իմաստ ունի:

7Պոկեմոնի անիմացիաները անհամապատասխան են

Մեծ մասամբ Պոկեմոնի անիմացիաները պետք է ցույց տան Պոկեմոնի անհատականությունն ու հարաբերությունները իրենց մարզիչի հետ: Այն, թե ինչպես են նրանք գործում խաղի ընթացքում և գրոհների միջև ընկած ժամանակահատվածում, կարևոր է նրանց բնութագրման համար, բայց խաղացողները նկատել են, որ երբեմն իրենց պոկեմոնները լիովին զուրկ են անհատականությունից:

Մարտական ​​անիմացիաները շատ մանրամասն են: Կրակի ամենահզոր քայլը՝ Fire Blast-ը, օրինակ, ներառում է կրակոտ աստղանիշ և շատ բարդ անիմացիա: Այնուամենայնիվ, մարտից առաջ իր Մարզիչին ողջունելիս այդ նույն Պոկեմոնը կարծես 2D գծագիր լինի, որը վեր ու վար տեղափոխվում է: Այն շատ կոշտ է և անբնական տեսք ունի:

6Շատ ինտենսիվ մանրամասներ որոշ անիմացիաներով, իսկ մյուսների հետ՝ ոչ

Մարդիկ հավաքվել էին Reddit՝ քննարկելու ֆոնի հետ կապված ավելի շատ անհամապատասխանություններ ներսում BDSP . Թեև կան զարմանալիորեն զովացուցիչ մանրուքներ, ինչպիսիք են ջրի ալիքները մակերեսի վրա և ոտնահետքերը մնացել են ավազի մեջ, Սիննոյի շրջանի լավագույն քաղաքների և քաղաքների մյուս մասերը թվում է, թե դրանք ետևում էին:

Շենքերի և ծառերի նման իրերի հյուսվածքները կոպիտ են թվում այս խճճված փոքր նմուշների համեմատ: Որոշ Redditors, ինչպես crazyrebel123 , կարծում եմ, որ դա կարող է պայմանավորված լինել ժամկետների պատճառով շտապված աշխատանքի պատճառով: Նրանք գրել են. «Կարծում եմ, որ ջրի նման բաները սկզբում աշխատել են, իսկ հետո պլաստիկ խոտն ու ծառերը շտապել են դեպի վերջ»:

5Որոշ շենքեր մեծանալու են, իսկ մյուսները՝ ոչ

Գերաշխարհում շատ բաների մասշտաբը կարծես թե անհաջող է BDSP . Ոչ ոք չէր կարող մեղադրել դիզայներներին՝ շենքերը և նման բաները այլ մասշտաբով դնելու համար՝ տիեզերքում տարածությունը խնայելու համար, բայց թվում է, թե երբեք հիմնավոր որոշում չի կայացվել այդ հարցի վերաբերյալ:

ԿԱՊ. 10 լավագույն Sinnoh Pokémon-ը ամենաբարձր հատուկ հարձակման վիճակագրությամբ, դասակարգված

Որոշ շենքեր, ինչպիսիք են Team Galactic Headquarters-ը Veilstone City-ում, թվում է, թե դրանց արտաքին դիզայնը ճշգրտորեն ներկայացնում է ինտերիերի չափը: Այնուհետև մարզադահլիճների նման շենքերը արտաքինից փոքր են, բայց քարանձավային, երբ խաղացողները ներս են մտնում:

4Pokémon Walking Designs-ում չկա ջանք

Որպես հավելյալ հատուկ բոնուս Պոկեմոն երկրպագուներ, մարզիչները կարող են խաղալ Պոկեմոնների կողքին խաղի ընթացքում: Այնուամենայնիվ, սա ևս մեկ ոլորտ է, որտեղ որոշ դիզայներ ունեն շատ մանրամասներ, իսկ մյուսները կարծես թե դրանք արվել են նվազագույն ջանքերով:

Թեև որոշ Պոկեմոններ ունեն մի քանի տարբեր քայլելու հաջորդականություններ, որոնք հատուկ են իրենց տեսակին, ինչպես Գոլեմը պտտվում է շուրջը, մյուսները բառացիորեն սահում են գետնով, ինչպես ամուր պատկեր: Redditor UrFriendlySpider-Man1 վերբեռնեց իր Էկանի տեսահոլովակը, որը վերածվում է մաքուր թույնի ամենաուժեղ տեսակներից մեկի՝ հետևելով նրան, և Պոկեմոնը լողում էր նրա հետևից՝ առանց որևէ ոճավորված անիմացիայի կամ շարժման:

3Քայլող պոկեմոնները Չիբի չեն

Թեև մարզիչներն ունեն տարբեր ձևավորման ոճեր, երբ նրանք ճակատամարտում են և գերաշխարհում, Պոկեմոնները, չգիտես ինչու, չունեն: Ճակատամարտում և՛ Պոկեմոնները, և՛ Մարզիչները սփրայթ դիզայնով են: Գերաշխարհով շրջելիս մարզիչները վերածվում են Չիբիի ոճի կերպարների:

ԿԱՊ. 10 ամենաուժեղ միայն իգական սեռի պոկեմոնների տեսակները, դասակարգված

Այնուամենայնիվ, Պոկեմոնները մնում են իրենց ուրույն ձևավորման մեջ, երբ նրանք տեղափոխվում են գերաշխարհ, ինչը շատ անբնական տեսք ունի: Հետևողականությունը կարևոր է, և խաղացողների առջև երկու բոլորովին տարբեր անիմացիոն ոճեր ունենալը և՛ անհանգստացնող է, և՛ տհաճ:

երկուPokémon-ի մասշտաբները հեռու են

Դա կարող է պայմանավորված լինել Sprite-ի և Chibi-ի դիզայնի տարբերությամբ, սակայն խաղացողներին նաև անհանգստացնում է տարբեր Պոկեմոնների չափերի տարօրինակ դինամիկան, երբ նրանք դուրս են գալիս խաղացողների հետ քայլում: Redditor Միայնակ99 մեկնաբանել է այդ հարցը՝ ասելով. «Ես սա ասում եմ վաղուց։ Չիբիի կերպարին հետևող սովորական պոկեմոն ունենալը անհավանական տեսք ունի:

Քանի որ մարզիչները կրճատվել են Chibi-ի հետ, իսկ Pokémon-ները՝ ոչ, Dialga-ի և Rayquaza-ի պես հսկա Պոկեմոններն ավարտվում են զավեշտականորեն փոքր և չափերով մոտ իրենց մարզիչներին: Սա շատ տարբեր է, քան նման խաղերում Պոկեմոն. Եկեք գնանք Պիկաչու և Էվեյ , որտեղ կան պոկեմոնների չափերի տարբեր մասշտաբներ գերաշխարհում։

1Overworld մոդելները Չիբի են, մինչդեռ մարտում խաղացողները սովորական սփրայթներ են

Սա, ըստ էության, ամենավիճահարույց կարծիքն է խաղի մասին: Դա պայմանավորված է նրանով, որ չնայած խաղի մեջ դա զայրացուցիչ անհամապատասխանություն է, որը խաղացողները ատում են, այն տեխնիկապես հավատարիմ է մնում խաղի սկզբնական դիզայնին: Նախկինի գերաշխարհային մոդելներից շատերը Պոկեմոն խաղերը եղել են Chibi, մինչդեռ հերոսների մարտական ​​տարբերակները տարբեր էին:

Բայց շատ խաղացողներ կարծում են, որ դա պայմանավորված է տեխնոլոգիական սահմանափակումներով, որոնք այսօր չկան: Redditor Սենկու2 մանրամասնում է, ասելով. «Հին խաղերում տպավորություն է ստեղծվում, որ Chibi-ն պարզապես կոչված է վերացականորեն ներկայացնելու այն, ինչ մանրամասնորեն տեսնում եք մարտերում: Դա այդպես չէ այս խաղում, որտեղ Chibi-ն ակնհայտորեն իր սեփականն է, որը ստեղծվել է միտումնավոր, որպեսզի հենց այդպիսի տեսք ունենա»:

ՀԱՋՈՐԴ. 8 չեղարկված պոկեմոն խաղեր, որոնց մասին երբեք չգիտեիք