Պոկեմոն. 20 հարձակում այնքան ուժգին, որ պետք է արգելվեն

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Պոկեմոնների ոչ բոլոր քայլերն են ստեղծվում հավասարազոր: Իրականում, մի քանիսը գերազանցում են բոլոր առումներով և, հավանաբար, պետք է արգելվեն:





Իրական կյանքի այլ մարզիչների հետ կռիվը միշտ մաս էր կազմում Պոկեմոն հավասարումը






Հետ Ցանց և Կապույտ տարբերակները (և Game Boy- ի հղումով մալուխը) կարող եք ձեր լավ պատրաստված թիմը հանել ձեր ընկերների (և թշնամիների) դեմ, և դա բավականին անիծյալ սուզիչ ու զվարճալի էր: Բայց արդյո՞ք դա հավասարակշռված էր: Բացարձակապես ոչ… ոչ մի փոքր:



Չնայած սերիայի հենց ԴՆԹ-ում բազմամարտիկների մրցակցությանը, Պոկեմոն ֆրանչայզի հաշվեկշիռը հիմնականում կենտրոնացած էր մեկ խաղացողի փորձի վրա, ինչը նշանակում է, որ զարգացման թիմերից ոչ ոք իրականում չի դիտարկել արդար մրցակցության ներուժ մարզիչ-մարզիչ մարտերում, լինի դա պարզապես ընկերների միջև, թե պաշտոնական մրցաշարի մաս: ,

Տարբեր մարտական ​​անհավասարակշռություններ շարքի հետ կապված էին տարիներ շարունակ, բայց համեմատաբար վերջերս է, որ մշակողները սկսել են ձգտել հավասարակշռել խաղը (այժմ առցանց) բազմամարտի փորձի համար:






Չնայած պաշտոնական (և ոչ պաշտոնական) մրցաշարերը փորձում էին լուծել խնդիրները `արգելելով որոշակի շարժումներ և համակցություններ մրցույթի ի հայտ գալուց ի վեր, հիանալի է տեսնել, որ խաղի իրական արտադրողները հենց սուզվում են և սկսում արգելել շարժումները առցանց խաղի և պաշտոնական մրցաշարեր նույնպես:



Մշակողները կատարյալ չեն, և, չնայած իրենց առավելագույն ջանքերին, մի քանի ծայրահեղ հզոր և շահագործելի քայլեր և համակցություններ սայթաքել են ճաքերի միջով, և հենց դա է, որ մենք կանդրադառնանք այսօր:






Մեր ցուցակով Պոկեմոն. 20 հարձակում այնքան ուժգին, որ պետք է արգելվեն , մենք գործ կունենանք այն ամենի հետ, ինչ հուշում է վերնագիրը. շարժումներն այնքան անհեթեթորեն ուժեղ (կամ արհեստականորեն հավասարակշռված) են, և, հավանաբար, ավելի լավ կլիներ, որ ամբողջովին արգելվեին մրցակցային բազմախաղացությունից:



քսանHyper Beam

Դեբյուտային ճանապարհը վերադառնալով I Generation- ում և մնալով ոչ միայն սերիալի անշարժ շարքը, այլ դառնալով դրա առավել խորհրդանշական քայլերից մեկը, Hyper Beam- ը Pokéverse- ում իշխանության լավ հարգված խորհրդանիշն է:

Hyper Beam- ը նույնպես, զարմանալիորեն, խելահեղորեն հզոր է, և մշակողները պետք է քննարկեն այն մրցակցությունից հանելու համար `արդար խաղն ավելի լավ պաշտպանելու համար:

Hyper Beam- ը քայլ է, որը, ըստ երևույթի, կարծես թե բավականաչափ հաշմանդամ է `իր պարտադիր վերալիցքավորման ժամանակահատվածի պատճառով, բայց դա պարզապես բավարար չէ հմուտ խաղացողներին կասեցնել հակառակորդներին ոչնչացնելուց:

Սխալ կլինի զրպարտել կամ հիմնովին փոխել այդ քայլը `իր խորհրդանշական կարգավիճակի պատճառով, ուստի թվում է, որ արգելքը կարող է լինել միակ տարբերակը:

19Փոքրացնել

Minimize- ը առավել անբացատրելի քայլերից մեկն է, որը պետք է ներկայացվի սերիայում Պոկեմոն խաղեր (ապա նորից, գրեթե ոչ մի Pokémon- ի քայլեր շատ իմաստ չունեն սկսել… ճիշտ է, Մետրոնո՞մ):

Այն խորհրդավոր կերպով նվազեցնում է ձեր Pokémon- ը մինչև սխալի նման և մեծապես մեծացնում է նրանց խուսափողական կարողությունները ՝ միաժամանակ թողնելով հարձակման ուժը ինչպես նախկինում էր ՝ չնայած այն բանին, որ դրանք մրջյունի չափ են:

Լիակատար թափանցիկության պայմաններում կան քայլերի աճող հավաքածուներ, որոնք կարող են հակադարձել Minimize- ի առավելություններին, հաճախ ճակատագրական ճշգրտությամբ, բայց դրանցից շատ քչերն են օգուտ տալիս մրցակցային մակարդակի թիմին:

Որոշ երկրպագուներ առաջարկել են բազմաթիվ լուծումներ ՝ նվազագույնի հասցնելու խնդիրը շտկելու համար, բայց դժվար թե դա Խուսափելու խթանող քայլերի ամենավատ հանցագործն է

18Փոխարինող

Ինչ-որ չափով Hyper Beam- ի նման, Փոխարինողը հզոր քայլ է, բայց, կարծես, բավականաչափ հաշմանդամ է, այնպես որ այն չի գերակշռում: Եվ կրկին, ինչպես Hyper Beam- ը, ենթադրյալ արատը գրեթե այնքան չի անում, որ Substitute- ը չհեռացվի:

Առաջին անգամ հայտնվելով Generation I- ի բնօրինակի դուոլոգիայում, Փոխարինողը Pokémon- ի գոյության անծանոթ և քիչ ուղղակի շարժումներից մեկն էր:

Դրա օգտագործմամբ ստեղծվում է մի փոքր անկենդան արարած, որը ձեր վնասն է տանում ձեզ համար:

Փոխարինող սարքողի 25% HP- ի գնով կմտածեք, որ դա անելու է հնարքը, բայց դա իրականում միայն չնչին գին է, որը պետք է վճարել վարպետության դասընթացավարների ձեռքում:

Իրավիճակն ավելի վատացնելն այն է, որ առաջինը ոչնչացնելու դեպքում դուք կարող եք անմիջապես ստեղծել այլ փոխարինող:

17Outայրույթ

Դեռ հեքիաթային տիպի պոկեմոնների գալուստից առաջ (կամ գոնե բուն տիպի սահմանումից առաջ), վիշապի տեսակներն այնքան լեգենդար էին, որքան արարածները, որոնց վրա հիմնված էին… և կատալիզմորեն կործանարար:

Դրակոններին չհամապատասխանող Fairy- ի տեսակներ չունենալով, ձեր լավագույն խաղադրույքը սառցե պոկեմոնն էր (Articuno- ի նման), բայց նույնիսկ այդ ժամանակ Outrage- ը դաժան հարձակում էր գոյատևելու համար, առավել եւս `հակահարված տալու:

Չնայած Dragon- ի հեղինակության ընդհանուր թուլացմանը, Outrage- ը դեռևս ստոր հարձակում է, որն առաջարկում է միայն շատ նվազագույն թերություն, նույնիսկ եթե դուք անընդհատ սպամ եք անում մանևրը:

Եվ ո՞րն է այդ թերությունը: Դա շփոթություն է: Հենց ժամանակավոր խառնաշփոթը, որը կարող է նույնիսկ ձեզ վնաս չ պատճառել:

Վա ,յ, դա ինձ իրոք կխանգարի զայրույթի սպամից ... երբեք ոչ ոք չի ասել:

16Մեգահորն

Երբ մտածում եք խոտանման տիպի պոկեմոնների մասին, ձեր առաջին մտքերը, հավանաբար, վերաբերվում են Վիրիդյան անտառում հայտնաբերված սրամիտ, բայց թույլ սողացող սողացողներին ՝ Caterpie, Metapod և Butterfree:

Չնայած վրիպակների տեսակներն, իհարկե, ունեն իրենց օգտագործումը, դրանք երբեք հոմանիշ չեն եղել արդյունավետ վիրավորանքի և ուժի հետ:

Մուտքագրեք Heracross… հատուկ, մեկը `զինված Megahorn- ով:

Այս դաժան քայլն այնքան ճնշված է, որ խոտանման տիպի ամոթը գրեթե ամբողջությամբ ջնջվել է ՝ առանց հետքի:

Megahorn- ը վայր կդնի գրեթե ցանկացած Dark տեսակի (հավանաբար նաև մշտապես) իր սահմանային վայրի բազայի հարձակման հզորությամբ և սարսափելի հղկված ճշգրտությամբ:

Իրականում, Megahorn- ի համար ոչ մի բացասական կողմ չկա: Անցյալ տարիներին պարզապես Բագի տեսակ լինելը բավական բացասական էր… բայց այլևս… մանավանդ, երբ նրանք զինված են այս գերհզոր տեխնիկայով:

տասնհինգՓակել մարտական ​​գործողությունները

Մեր ցուցակի մի քանի քայլերից մեկը, որը բացառապես վնաս չի հասցնում կամ բացառապես խաբեբա է կամ վնասազերծում, Close Combat- ը տարածում է բարակ գիծը ողջամտորեն մարտավարական և ծիծաղելիորեն օգտակար: Անկախ նրանից, թե որտեղ է հայտնվում Close Combat- ը տվյալ սպեկտրում, այնուամենայնիվ, այն, միևնույն ժամանակ, blisteringly գերակշռում է ՝ չնայած իր թվացյալ համեստ ազդեցությանը:

Գալակտիկայի պահապանները Ադամ Ուորլոք Զատկի ձու

Այն ոչ միայն բավականին զգալի վնաս է հասցնում, այլ նաև կատաղեցնում է իր կատաղի բռունցքներով տուժածին ՝ նվազագույնի հասցնելով նրանց պաշտպանության և հատուկ պաշտպանության համարները:

Այժմ, եթե դուք ունեք կայծակնային արագությամբ և մահացու Հարձակման վիճակագրությամբ պոկեմոն, ապա կարող եք պատկերացնել, թե ինչպիսի քաոս կարող եք առաջացնել թշնամու թիմի դեմ, բացի այս մեկ քայլից, այլ խնդիրն է:

14Stealth Rock

Պոկեմոնի մարտերը, նույնիսկ առավել անհավասարակշիռ պայմաններում, միշտ եռում էին ժայռի թուղթ-մկրատով `տարրերի և տարրերի ոճով, որի հիմնական նպատակն էր հակառակորդի HP- ն ամբողջովին սպառել:

Գործնականորեն կոտրված Stealth Rock- ին հաջողվում է վերցնել ինչպես ժապավենաթուղթ-մկրատ, այնպես էլ HP սպառման հասկացությունները և ուժեղացնել դրանք գրեթե անկասելի ուժի:

Քայլը հուսալի է ՝ վնաս հասցնելով որոշակի քանակի ՝ ելնելով թիրախի առավելագույն HP- ից ՝ կախված նրանից, թե որքան թույլ են դրանք Rock- ի հարձակումների դեմ, ինչը կարող է հանգեցնել ապոկալիպտիկ վնասների:

Ամենավատն այն է, որ Stealth Rock- ը արագորեն հարվածում է ցանկացած Pokémon- ին, ով միանում է:

Ամփոփելով, Stealth Rock- ը ոչ միայն պատժում է թարմ Pokémon- ին, այլ նաև արագ և հզոր: Օ Oh, և բոլորովին կոտրված:

13Փափուկ եռացրած

Անկախ նրանից ՝ դա արտասահմանյան վերջին գրառումն է, դասականը Պոկեմոն Կարմիր և Կապույտ , կամ նույնիսկ Pokémon GO , եթե դուք ունեք Chansey կամ Blissy, ապա գիտեք, որ դրանք կործանարար տանկեր են, որոնք ունակ են կլանել գրեթե անհեթեթ պատիժ ՝ նախքան հոգնածության նույնիսկ չնչին նշանը ցույց տալը:

Դա ամեն ինչ լավ է, բայց երբ համատեղում ես նրանց բնական տոկունությունը իրենց եզակի Softboiled քայլի հետ, ամեն ինչ անմիջապես քայլ է կատարում ողջամտորեն դժվարից դեպի ցավալի անարդար:

Softboiled- ը բուժում է Pokémon- ը `իրենց ընդհանուր, առավելագույն HP- ի 50% -ով:

Բավականին դժվար է նոկաուտի ենթարկել այս բաներից մեկը, բայց հենց այն ժամանակ, երբ կարծում ես, որ դրանք հասցրել ես այնտեղ, ուր ուզում ես, BOOM, softboiled… և հետո մղձավանջը ամեն ինչ նորից է սկսվում:

12Կրկնակի թիմ

Չնայած հավասարակշռության հետ կապված խնդիրներին, որոնք պատուհասում են Բ Պոկեմոն խաղեր, միշտ հաճելի էր տեսնել շարժումների բազմազանությունը, որոնք նույնիսկ ամենավաղ գրառումներն էին, այդ թվում ՝ կարգավիճակը փոփոխող (լավ կամ վատ) տեխնիկայի հավաքածու: Այս գաղափարը ընդլայնվել է գրեթե յուրաքանչյուր գրառումներում, հաճախ դեպի լավը:

Այնուամենայնիվ, այդ կատեգորիայի մեջ կա մեկ հատուկ քայլ, որը կարող է որոշակի քննադատական ​​ուշադրություն դարձնել, և դա կրկնակի թիմ է:

Կրկնակի թիմը ոչինչ չի ձեռնարկում, բացի բարձրացնել Pokémon's Evasion- ի վիճակագրությունը, բայց երբ այն զուգորդվում է Pokémon- ի հետ, ով արդեն չափազանց դժվար է հարվածել և հավանաբար զինված է դաժանորեն ճշգրիտ գրոհներով, դա դառնում է ավելին, քան անհանգստություն:

Չնայած Double Team- ի համար անպայման հաշվիչներ կան, այն փաստը, որ այն և խուսափելու համար բարձրացնող այլ քայլեր, բախտի մեծ կտոր են ներարկում մրցակցային մարտերին, շարժումը մեծացել է քայլը արգելելու և դրան նման այլ անձանց համար:

ինչպես ձևափոխել հին հանրապետության ասպետներին

տասնմեկԲարձր ցատկով հարված

Եկեք դա հնարավորինս արագ հանենք իրադարձությունից. Եթե բաց եք թողնում ձեր բարձր ցատկով հարվածը, դուք խիստ պատժվում եք ՝ ապահովելով ձեր հակառակորդին հասցված վնասի ահռելի մասը:

Որ կարծես նման խելամիտ պատժի այն քայլի համար, որն արագ և հզոր է, ինչպես Բարձր ցատկով հարվածը, բայց իրականում այդպես չէ:

Տեսնում եք, որ իրականում կրակի հետ չեք խաղում այնքան, որքան թվում է, թե դուք, քանի որ քայլը բաց թողնելու համար պատիժը հազվադեպ է պատահում: Ինչո՞ւ Քանի որ դու հարվածելու 90% հնարավորություն ունես:

Այսպիսով, մենք ստացանք ծայրաստիճան ճշգրիտ ծայրահեղ հզոր գրոհ, որի միակ նախազգուշացումն այն է, որ կարող ես վիրավորվել կարոտածդ ծայրաստիճան նվազագույն հնարավորությունից (և գրեթե հաստատ չես անի):

Արդար հնչո՞ւմ է:

10Scald

Գիտես ով է հիանալի Բլաստոուզ Դա հսկա կրիա է, որի մեջքին հսկայական ատրճանակներ կան, էլ ի՞նչ եք ուզում: AND it got Hydro Pump dev ջախջախիչ ջրի շարժում:

Բայց գիտե՞ք ինչ է Հիդրո պոմպը չունի անել Այն չի հալեցնում սառեցված Պոկեմոնը և չունի կատարյալ ճշգրտություն: Օ Oh, և դա ՀԱՍՏԱՏ չի վառում իր թիրախները:

Բայց գիտե՞ս ինչ է անում: Scald

Այո, կա -ՐԻ ՏԵՍԱԿԻ քայլ, որը կարող է իրականում այրել հակառակորդներին և ՓԱԿԵԼ սառույցը: Եվ այն երբեք չի վրիպում:

Եթե ​​դա չի բղավում, ես կոտրված եմ ձեզ համար, մենք չգիտենք, թե ինչ է դա անում:

Մոռացեք ձեր Surf- ը, Hydro Pump- ը, Water Gun- ը և նույնիսկ Bubblebeam- ը ... մոռացեք Flamethrower- ին, երբ դրանում եք:

Scald- ը ջարդուփշուր է անում ժայռաթուղթ-մկրատը Պոկեմոն , և դա, անկասկած, արժանի է արգելքի:

9Roամանակի բղավել

Լեգենդար Պոկեմոն Դիալգայի ստորագրահավաք քայլը ՝ «Theամանակի բղավելը» պատշաճորեն կործանարար գրոհ է… բայց արդյո՞ք դա խաղեր խախտող, անարդար և հավասարակշռություն խորտակող է: Այո վերը նշված բոլորին:

Անկեղծ ասած, մենք նույնիսկ իրականում քննարկելու կարիք չենք ունենա ինչու այդ քայլը խիստ հարդարման կարիք ունի, քանի որ դուք ինքներդ կկարողանաք տեսնել ՝ կարդալով միայն այն, ինչ անում է.

Այն հասցնում է ահռելի վնասի 150 ուժգնությամբ, բայց նաև 90% ճշգրիտ է:

Այս քայլը կարող է նաև այդ պահին դիպուկահար հրացան / ռելս-ատրճանակ հիբրիդ լինել:

Hyper Beam- ի նման, Roar of Time- ը իր օգտվողից պահանջում է վերալիցքավորել հաջորդ շրջադարձի ընթացքում, բայց այդպիսի կործանարար ուժով դա ավելի քիչ հանգստություն է և ավելի շատ նման է անխուսափելիի հետաձգմանը:

8Պաշտպանեք

Այս ցուցակի համար հազվադեպ քայլ կատարելով ՝ Protect- ը (ինչպես նրա անունն է հուշում) շատ շատ հեռու վիրավորական կամ նույնիսկ վնաս հասցնելու քայլից: Փոխարենը, այն գործում է որպես գործնականորեն անթափանց վահան… և մենք դա նկատի ունենք:

Անկախ նրանից, թե ինչն է ձեզ նետվում, անկախ նրանից ՝ դա կարգավիճակի էֆեկտիվ մարտական ​​արգելք է, ինչպիսին է Թունավորը կամ կոտրող, լիարժեք լիցքավորված Արեգակնային ճառագայթը, եթե ունեք Protect, միանգամայն ապահով եք:

Իրականում, Պաշտպանիր անում է ունեն բավականին լուրջ թերություն, և դա այն փաստն է, որ երբ այն անընդմեջ օգտագործես, իրականում աշխատելու դրա հնարավորությունը կկրճատվի:

Դա կարծես թե գործարքի խախտում է, բայց խելացի խաղացողները նախապես պլանավորված են և կիմանան, թե ինչպես խուսափել այդ քայլը չարաշահելուց… ինչը, հեգնանքով, թույլ կտա նրանց այն սպամել այլ խաղացողների դեմ, որոնք կարող են չկարողանալ ընդմիջում մտնել մենամարտերի միջև: անխախտելի Պաշտպանեք և արագ հարձակումները:

7Ամպրոպ

Ինչպե՞ս կարող է Thunderbolt- ի նման խորը հարձակումը ներառվել այնպիսի ակցիայի մեջ, որը բաղկացած է այնպիսի անհեթեթորեն գերհզոր ուժերից, որոնք, հավանաբար, պետք է արգելվեն:

Դա արժանի հարց է, բայց մենք համոզված ենք, որ դուք արդեն գիտեք պատասխանը. Ամպրոպը ճշգրիտ է, հզոր, տարածված և աներևակայելի հուսալի:

Flamethrower- ի և Ice Beam- ի նման շարժումներով նմանատիպ նավակում (ավելի ուշ `դրա մասին), Thunderbolt- ը գործնականում թալիսման է էլեկտրական տիպի համար, և դա լավագույն էլեկտրական քայլերից մեկն է, որը պետք է անցնել գրեթե յուրաքանչյուր իրավիճակում:

Ինչպես կտեսնենք ավելի ուշ, Thunderbolt- ը պակաս տպավորիչ է, քան Ice Beam- ը, բայց դա ամաչեցնում է Flamethrower- ին:

Դուք ոչ միայն ստանում եք խելահեղ ճշգրիտ գրոհ, որը զգալի վնաս է հասցնում, այլև վտանգում է թշնամուն կաթվածահար անել ՝ դրանք համարյա անօգուտ դարձնելով:

6Թաքնված ուժ

Ներկայացված է Ոսկի և Արծաթագույն տարբերակները, Թաքնված ուժը քայլ է, որը, առաջին հայացքից, այդքան էլ հզոր չի թվում, և ոչ էլ թվում է, որ խաղ է խախտվում կամ հեռակա կարգով արգելվում է անհավասարակշռել մրցակցությունը:

Բայց դա այն է, ինչ Թաքնված Ուժի հետ կապված է… դա նենգ քայլ է, որն անմեղ է թվում, բայց խաղի կանոնները թեքում է իր կամքին `հրաժարվելով լքելուց:

Այս կանոնը խախտող հատկությունների պատճառով է, որ յուրաքանչյուր մրցակցային կուսակցության գրեթե յուրաքանչյուր Pokémon- ն իր զինանոցում ունի Թաքնված Ուժ:

Ըստ էության, այն օգտագործում է IV- ներ ՝ իր տեսակը որոշելու և այդ տեսակի հատուկ վնասը հաղթահարելու համար, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք մարզել ձեր Pokémon- ը այնպես, որ նրանց Թաքնված Ուժը հասցնի այնպիսի տեսակի վնասի, որը նրանք երբեք չեն նախատեսել հասցնել, օրինակ ՝ ջրի պոկեմոն օգտագործելով էլեկտրական - տեսակ Թաքնված ուժ:

Տեսնու՞մ եք խաղի խախտման խնդիրը:

5Երկրաշարժ

Իսկապես դասական քայլ ՝ Երկրաշարժը եղել է գրպանի հրեշների զինանոցի նվիրական մասը, քանի որ Ռեդն առաջին անգամ լքեց Պալետ Թաունը:

Երկրաշարժը սերիայի գրեթե ամենաառանշանային քայլն է, և ցանկացած մարզիչ, ով պարբերաբար չի օգտագործում այս հարձակումը, հավանաբար նույնիսկ չգիտի, թե ինչպես բռնել Pidgey- ին:

Դա չափազանց հզոր է, ունի ճշգրիտ ճշգրտություն, բարձր PP և նույնիսկ կրկնապատկում է իր ուժը ներկայումս Փորող թիրախների դեմ:

Ամենայն լրջությամբ, դա նույնքան անկասելի է, որքան իր համանուն:

Եթե ​​չեք հավատում մեզ, արագ պայքար մղեք Պոկեմոն մարզադաշտ և օգտագործել Sandshrew- ը մեկ շրջադարձի համար: Այն ձեզ կասի այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք, թե որքանով է կոտրված Երկրաշարժը:

Այն բաղկացած է ոչ այլ ինչից, բացի դրական հատկանիշներից և թամբված չէ որևէ հստակ թուլություններով, ինչը այն դարձնում է շարքի ամենալայն օգտակար (և հզոր) շարժումներից մեկը:

4Սառցե ճառագայթ

Մի պատճառ կա, որ Generation I- ի խաղացողներից շատերը Articuno- ն պահում էին իրենց թիմում Լանսի դեմ ճակատագրական ճակատամարտի համար, և այդ պատճառն, անկասկած, Սառցե ճառագայթն է:

Այն պահից, երբ տեսաք, որ այս ամուր ճառագայթը պայթում է ձեր Pokémon- ից և բախվում ձեր թշնամուն, ծածկելով զոհին ածելի սուր սառցալեռներով, դուք գիտեիք, որ դա բիզնես է նշանակում:

Իհարկե, միշտ կար ձեր հակառակորդին սառեցնելու ներուժ (քիչ թե շատ ճակատագիր ավելի վատ, քան KO- ն), բայց այդ քայլի իրական խաղարկությունը (և ինչու է դա այդքան արգելված արժանիորեն գերակշռում) նրա հարձակման անխափան ուժն է, և անզիջում ճշգրտություն:

Օրինականորեն, դուք կարող եք գրեթե անտեսել Pokémon- ի տեսակները և կուրորեն կրակել սառցե ճառագայթներից մինչև այն կետը, երբ համարյա երաշխավորված է, որ դուք կթողնեք բազմաթիվ թշնամիների նախքան ինքներդ ձեզ ուշաթափվելը:

… Այո, սառցե ճառագայթը, հավանաբար, պետք է արգելվի:

որ ժամին է սկսվում և ավարտվում սուպերգավաթը

3Թունավոր

Ինչ-որ տարակուսանք առաջացնող քայլի մեջ, Տոքսիկը, հայտնի, մահացու ուժգին Pokémon տեխնիկան, տարիներ շարունակ մշակողները չեն նյարդայնացրել… Ընդլայնված ,

Նրանց համար, ովքեր երբեք չեն տառապել Toxic- ի ցավով, մենք հակիրճ կբացատրենք.

Քայլն ինքնին վնաս չի հասցնում, բայց դա վատ կթունավորի մրցակցին:

Պարզապես ձեր սովորական թույնի փոխարեն, Toxic- ի հատուկ ապրանքանիշը ուժեղացնում է ուժը ամեն անգամ, երբ զոհը թույնի վնաս է կրում:

Չնայած Leech Seed- ի այդ քայլը անհերքելիորեն գերակշռող արձագանքները հանվեցին, Game Freak- ը գտավ, որ պիտանի է 100% -անոց ճշգրտությունը թունավոր տիպերի համար, մինչև այն կետը, երբ այն կարող է նույնիսկ հարվածել թռչող կամ փորող Pokémon:

Hվարթալի է, թե ինչպես են թվում, որ կարծես քեզ լավ են արել ՝ հեռացնելով Toxic- ի փոխազդեցությունները առողջության այլազերծող այլ էֆեկտների հետ, միևնույն ժամանակ այն այլ կերպ ուժեղացնելով:

երկուսըՎերականգնել

Այս ցանկում ավելի վաղ մենք ներկայացրել ենք Softboiled- ը և ինչպես նրա հսկայական բուժիչ ուժերը կարող են Chansey- ին և (կամ) Blissy- ին անպարտելի տանկեր թվալ: Քայլի միակ հիմնական թուլությունն այն է, որ այն էապես կապված էր բացառապես Chansey- ի և Blissy- ի հետ `խստորեն խոչընդոտելով դրա գործնական օգտակարությանը:

Վերականգնեք, մյուս կողմից, դա չէ:

Վերականգնումն առաջարկում է գրեթե ճշգրիտ օգուտներ, քանի որ Softboiled- ը, բայց հասանելի է շատ ավելի շատ պոկեմոնների համար: Իր ընդարձակ մատչելիությամբ այն հավասարակշռության համար շատ ավելի մեծ վտանգ է ներկայացնում, քան երբևէ կարող էր Softboiled– ը, նույնիսկ առանց HP Chansey / Blissy դուետի տանկային ներուժի:

Անխիղճ խաղացողի ձեռքում, Վերականգնելը կարող է գրեթե վերացնել իրենց թիմի կրած վնասները, և հետո, երբ բացումը ներկայանա, կարող է ոչնչացնել նրանց մրցակցին, կարծես թե դրանք երբեք գոյություն չեն ունեցել:

1Պայթյուն

Երբ մենք երեխա էինք, մենք իրականում չէինք հասկանում տարբերությունը Ինքնաոչնչացումից և Պայթյունից: Նրանք երկուսն էլ խելագար վնաս են հասցրել և երկուսն էլ նոկաուտի ենթարկել օգտվողին:

Ինչ ենք մենք չի արել իմացեք, գոնե այդ ժամանակ, այն էր, որ պայթյունը կդարձներ թիրախային գրպանի հրեշի պաշտպանությունը կեսը ՝ իր մամոնտային ուժը 250-ից դարձնելով 500-ի ՝ հասցնելով մի հարված, որի համարյա անհնար էր համընկնել:

Չնայած այդ առանձնահատկությունը կարծես վերացվել է շարժման ԴՆԹ-ից, պայթյունը դեռ մնում է սննդի շղթայի վերևում:

Դա կարող է լայն տարածում չունենալ և կարող է չունենալ ընդարձակ օգտակարություն, բայց պայթյունը ավերածությունների մարմնացում է:

Ձեր Pokémon- ը զոհաբերվելու է գործընթացում, բայց միանգամայն արժե այն, եթե ճիշտ ժամանակացույց ստանա ճիշտ թիրախի դեմ: