Sony- ի առաջիկա PlayStation 5-ն ունի ավելի քան կրկնակի PlayStation 4 teraflops: Ահա թե ինչ է դա նշանակում նոր մխիթարիչի հզորության համար:
Երբ մենք պատրաստվում ենք հաջորդ սերնդի մրցամարտին Playstation 5 և Xbox Series X- ը, teraflop- ի համեմատությունները վերցրել են զրույցը: Բոլոր բաները հարաբերական են, և դա հատկապես ճիշտ է, երբ խոսքը վերաբերում է ապարատային նորացմանը, ուստի արժե հաշվի առնել, թե PS5- ի ցատկումը որքանով կզբաղեցնի իր ավագ եղբորը ՝ PlayStation 4-ին:
Teraflops- ի և խաղային համակարգերի շուրջ ցանկացած խոսակցության առաջին մասը անհավանական նշանակություն ունի, հիմնականում այն պատճառով, որ դրանք ինչ-որ չափով անիմաստ են: «FLOPS» - ը կարճ է «վայրկյանում լողացող կետով գործողություններ»: Դա չափում է այն բանի, թե քանի մաթեմատիկական գործողություն է մշակում պրոցեսորը տասնորդական թվերով թվերի հետ: «Տեռա» մասը 10 նախածանց է, որը նշանակում է 1012, Այսպիսով, teraflop- ը 1000 գիգաֆլոպ է, ինչպես գրամը `1 000 միլիգրամ, այնպես, ինչպես մեկ ժամը 60 րոպե: Համակարգիչը, որը կարող է կատարել 5 տերաֆլոպ, կարող է վայրկյանում կատարել 5 տրիլիոն լողացող կետի գործողություններ: Եթե դա ընդհանրապես շփոթեցնող է, մի անհանգստացեք, քանի որ միակ բանը, որ կարևոր է, «կարող է անել»:
Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:
Քանի որ բազային մոդելը PlayStation 4-ը ունակ է 1.84 TFLOPS, իսկ PS4 Pro- ն էլ կարող է 4.2 TFLOPS, PS5- ը կտրուկ առաջ է անցել երկուսով ՝ իր վերջերս հայտնաբերված հզորությամբ 10.28 TFLOPS (և մի փոքր զիջելով Xbox Series X): Մի հայացքից, այդ թիվը ենթադրում է, որ PlayStation 5-ը PS4 Pro- ից երկու անգամ ավելի հզոր կլինի: Եթե դա այդպես է (չնայած, ամենայն հավանականությամբ, PS5- ը շատ ավելի քան երկու անգամ ավելի հզոր կլինի - չնայած որ «ուժը» այս հարցում իրական չափանիշ չէ) դա չի լինի այն պատճառով, որ այն ունի ավելի շատ teraflops: Դա պայմանավորված է նրանով, որ teraflop- ի արժեքը չափում է առավելագույն FLOPS- ը, որը պրոցեսորը կարող է անել առավելագույնը. Դա հաստատուն արժեք չէ:
Որքա՞ն ավելի շատ Teraflops ունենալը, քան PS4- ը, կշահի PS5- ին
Ուղղակի ունենալ GPU ավելի շատ teraflops- ով, քան PS4- ն է ուղղակի օգուտներ չեն տալիս PS5- ի համար: Դա պատկերացնելու լավագույն միջոցը փոխաբերությունն է: Պատկերացրեք, որ երկու մարդ մրցում են գրավոր մրցույթում: Մրցակիցներից մեկը կարող է րոպեում գրել 100 բառ, իսկ մյուսը ՝ 85: Եթե մրցույթի կանոնները հնարավորինս շատ բառեր գրեն, ապա հաղթողին կանխատեսելը հեշտ է: Այնուամենայնիվ, եթե մրցույթը գրավիչ պատմություն գրի, նրանց րոպեի համարի բառերը կդառնային մրցակցելու ունակության գործոն, բայց գործը ավելին է, քան պարզապես գրելու մասը: Նրանք գրելուց բացի ստիպված կլինեին մտքի փոթորիկ, տեղեկատվություն հավաքել, խմբագրել և այլն: Ի վերջո, պատմությունը արտադրելու համար ծախսված ժամանակի մեծ մասը գրելու ժամանակը չէ:
Համակարգիչները նույն կերպ են աշխատում: Լողացող կետի գործողությունների հաշվարկը միայն բազմաթիվ առաջադրանքներից մեկն է: Իրոք, կան ժամանակներ, երբ համակարգիչը պետք է գործածի միլիոնավոր FLOPS, ճիշտ այնպես, ինչպես կան պահեր, երբ դրա համար կպահանջվեն հարյուրավոր կամ հազարավոր: Հիմնական բանը այն է, որ նրանք գրեթե երբեք կարիք չեն ունենա կարգավորել իրենց առավելագույն քանակը FLOPS ցանկացած նշանակալի ժամանակահատվածում: Ավտոմեքենան, որը կարող է հասնել 300 ժ / ժ արագորեն տեխնիկապես ավելի արագ է, քան այն մեքենան, որն առավելագույնն է 200 ժամ / ժ, բայց որքա՞ն հաճախ է ինչ-որ մեկը մեքենա գնող մեկը երբևէ օգտագործելու այդ չափանիշը գնումների որոշում կայացնելու համար: Արագությունը գրավիչ է, բայց մյուս գործոնները շատ ավելի մեծ նշանակություն ունեն:
Այս ասելով, ակնկալեք, որ PlayStation 5-ը շատ ավելի արագ և ուժեղ կլինի, քան PS4- ը: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ դա ամբողջությամբ չէ, քանի որ նրա GPU- ն ունի ավելի շատ FLOPS: PS5- ն ունի նաև ավելի շատ RAM, ավելի լավ I / O, ժամացույցի ավելի լավ արագություն և այս բոլորն ազդում են խաղերի տեսքի և կատարման վրա ավելի շատ, քան FLOPS- ի ընդհանուր քանակը, որը կարող է հաշվարկել: Երբ խոսքը վերաբերում է PS5- ը PS4- ին համեմատելուն, ապա հասկացեք, որ PlayStation 5-ը կատարողականում առաջընթաց է կատարում: եթե Մարկ Սեռնիի հայտարարությունները համակարգի SSD- ի վերաբերյալ ճիշտ են, դա կարող է բառացիորեն փոխել, թե ինչպես են մշակողները վիդեոխաղեր պատրաստում: Պարզապես հիշեք, որ 6.08 teraflops- ի ավելացումը սրա պատճառի մի փոքր մասն է միայն:
Playstation 5 նախատեսվում է սկսել 2020 թվականի աշնանը: