A Plague Tale Innocence. Հայտնաբերումից խուսափելու սկսնակների ուղեցույց

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Անխիղճ մարդասպանների և արյան ծարավ առնետների միջև Ամիսիան և Ուգոն շատ բան ունեն հաղթահարելու: Ահա, թե ինչպես վարվել գաղտագողի «Plaանտախտի հեքիաթում». «Անմեղություն» ֆիլմում:





Gueանտախտի հեքիաթ. Անմեղություն մռայլ, բայց ցնցող փորձ է ՝ բաղկացած անհաղթահարելի գործակիցներից, որոնք նրա գլխավոր հերոսները պետք է հաղթահարեն: Սա ճանապարհորդություն չէ նրանց համար, ովքեր մարտահրավեր չեն սպասում: Amicia- ն և Hugo- ն պետք է փորձեն գոյատևել ժանտախտով տառապող Ֆրանսիայում `որպես պաշտպանություն ունենալով պարսատիկից ավելին: Գաղտագողությունը և արագ խելքը նրանց միակ իրական առավելությունն են ՝ որս փնտրող առնետների և նրանց վնաս պատճառելու տղամարդկանց նկատմամբ:






Առնչվող. Ժանտախտի հեքիաթ. Անմեղության ակնարկ. Սրտի բաբախում և հուզական



Գաղտագողի խաղը բաղկացած է լավ մեծամասնությունից A Plague Tale's- ը քարոզարշավ: Պատմությունից գոյատևելը կախված է նրանից, որ խաղացողը վաղ սովորի այս փորձված և ճշմարիտ մեխանիկան և հմտությունները կատարելագործի մահվան յուրաքանչյուր հանդիպմանը: Բարեբախտաբար, խաղը դանդաղ է սկսվում և յուրաքանչյուր հասկացություն ներկայացնում է ինտուիտիվ եղանակով: Այս ուղեցույցը կբացատրի խաղի ընթացքում հայտնաբերումից խուսափելու լավագույն եղանակները Gueանտախտի հեքիաթ. Անմեղություն ,

Գաղտագողի մեխանիկա ժանտախտի հեքիաթում. Անմեղություն

Գաղտագողի ներսում Gueանտախտի հեքիաթ. Անմեղություն աշխատում է նման այլ գաղտագողի կոչումների: Խաղացողը պետք է իրեն հիմնականում տանը զգա, եթե սովոր է այնպիսի խաղերի, ինչպիսիք են Մարդասպանի համոզմունքը և Հորիզոն eroրո արշալույս , Այնուամենայնիվ, կան մի քանի բաներ, որոնք պետք է հիշել, երբ այս կոնկրետ վերնագրի մեջ թաքուն կերպով մոտենաք:






Մեկ մեծ տարբերություն A Plague Tale's- ը gameplay- ն այն է, որ խաղացողը պարտավոր է հոգ տանել Ուգոյի ՝ մեր գլխավոր հերոսի ՝ Ամիսիայի փոքր եղբորը: Ուգոյին կարելի է հրամայել օգնել որոշակի առաջադրանքներ կատարելիս, ինչպես նաև մնալ կայուն, մինչ Amicia- ն ինչ-որ բանի մասին հոգ է տանում: Թաքնված մնալը հենվում է նույնքան Hugo- ին ճիշտ դիրքավորելու վրա, որքան Amicia- ի դիրքավորմանը: Խաղացողը չի կարող պարզապես Ուգոյին թողնել ցանկացած տեղ և փախչել: Համոզվեք, որ նրան ասել են, որ մնա անվտանգ վայրում, որտեղ թշնամիները չեն գտնի նրան: Խաղը կավարտվի, եթե նրան բռնեն:



Ուգոյի ընդհանուր դիրքից այն կողմ, գաղտագողի բաղկացած է բարձր խոտի մեջ թաքնվելուց և առարկաների ետևից ծռվելուց: Խաղի անկասկած կան հատվածներ, որոնք ենթադրում են թշնամիների մեջքը շրջելը, որպեսզի խաղացողը թույլ տա նիշերը դուրս գալ վատ իրավիճակներից: Այս դեպքերը շատ քիչ են, քանի որ թշնամիները հիմնականում պատրաստ կլինեն բարձր պատրաստվածության: Նրանք շատ ընկալունակ են փոքր շարժումների համար, այնպես որ մնացեք ցածր և դանդաղ շարժվեք հնարավորության դեպքում:






Պայքար և ցրվածություն գաղտագողի ժամանակ ժանտախտի հեքիաթում. Անմեղություն

Մարտական ​​գործողությունները հիմնականում բաղկացած են Amicia- ի պարսատիկից թշնամիներին նոկաուտի ենթարկելու միջոցով: Վաղուց հաստատվեց, որ ճեղապարսատիկը շատ աղմկոտ զենք է: Խուսափեք օգտագործել այն, երբ փորձում եք թաքնված մնալ: Նույն ժայռերը, որոնք օգտագործվում են որպես զինամթերք, կարող են նետվել թշնամիներին շեղելու համար: Rայռերն ամենալավն են գործում, երբ նետվում են հատուկ աղմկոտ իրերի վրա, ինչպիսիք են վահանները կամ պատուհանները: Երբ այդ իրերը մատչելի չեն, օգտագործեք կաթսաները որպես նետվող արկեր: Սրանք շատ ավելի քիչ են, քան ժայռերը, այնպես որ դրանք իմաստուն օգտագործեք:



Երբ բացարձակապես անհրաժեշտ է, որ թշնամին տապալվի, Ամիցիան ի վիճակի է հետևից տապալել որոշակի թշնամիների: Սա պետք է լինի վերջին միջոց, քանի որ Amicia- ն գրեթե այնքան հզոր չէ, որքան խաղի թշնամիներից շատերը: Խաղի առաջընթացի հետ Amicia- ն հասանելիություն կստանա տարբեր ուղեկիցների, որոնց կարելի է հրամայել արագ գաղտագողի վայրէջքներ կատարել: Հիշեք, որ հակառակորդին ուղղակիորեն ներգրավելու ցանկացած այլ փորձ կհանգեցնի Ամիսիայի անմիջական բացահայտմանը:

Gueանտախտի հեքիաթ. Անմեղություն հասանելի է PlayStation 4-ում, Xbox One- ում և համակարգչում: