Նորմալ և անվտանգ պրոցեսորի ջերմաստիճանը խաղերի բացատրության ժամանակ

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

PCերմաստիճանի կառավարումը համակարգչի պատշաճ կառուցման մեծ մասն է: Նախքան ջրի հովացման նոր հակադրություն կեղծելը, դա օգնում է իմանալ, թե որքան տաքն է շատ տաք:





PC- ի կառուցման ամենասարսափելի մասերից մեկը գործ ունի պրոցեսորը կամ GPU- ի գերտաքացման հետ: Բառացիորեն տապակած պրոցեսորը իրական ռիսկ է, և դա կարող է հանգեցնել հարյուրավոր կամ հազարավոր դոլարների սարքավորումների կորստի: և անօգտագործելի համակարգիչ: Վահանակային խաղացողներից շատերի համար դա մուտքի հավանական խոչընդոտ է, որը նրանք երբեք ստիպված չեն եղել հաշվի առնել:






Իշտ է, այս տեսակի խնդիրները մաս են կազմում երկսայրի սուրի ՝ ապավինելու համակարգչին որպես առաջնային խաղային սարք: Սարքավորումների յուրաքանչյուր մասի նկատմամբ վերահսկողություն ունենալու առավելությունները շատ են: Հիանալի է իմանալ, որ կոնսոլի «սերունդները» ուղղակիորեն չեն ազդի այն բանի վրա, ինչի ընդունակ է ձեր խաղային ապարատը: Բայց այդ սահմանափակումների բացակայությունը նաև նշանակում է բաց թողնել հատուկ խաղերի հետ կապված խնդիրների համար կառուցված բաղադրիչները և վտանգել, որ մեկ կտոր ունենա համակարգչային աղյուսի խնդիր: Դա հոբբի է այն մարդկանց համար, ովքեր դեմ չեն ձեռքերը կեղտոտել և մեծ գումարներ վտանգել:



Առնչվող. Windows 10. Ինչպես միացնել սարքավորումների արագացված GPU պլանավորումը

ԱՀ-ները միայն արագանում են, և ֆիզիկական թողունակությունը սողում է դեպի վեր, այնպես որ ձեր շասսի ներսում ջերմաստիճանը կլինի: Նույնիսկ կոշտ է մշակել պրոցեսորի համար ունիվերսալ «անվտանգ» ջերմաստիճանը մեխելը: Համակարգչային համակարգչի էնտուզիաստներից սովորական զերծ մնալն այն է, որ 80 ° C- ից ցածր (176 ° F) ցանկացած բան իդեալական է, բայց քարտերի մեծ մասը կարող է գործածել մոտ 100 ° C մինչև կատարման հիթը: Հանգստի ջերմաստիճանը համակարգերի մեծ մասի համար շատ դեպքերում կլինի մոտ 40-50 ° C, ուստի քանի դեռ ձեր խաղերը չեն տաքացնում իրերը ավելի քան երկու անգամ, ամեն ինչ, ամենայն հավանականությամբ, կարգին է:






Անորոշությունը պրոցեսորի և GPU- ի ջերմաստիճանի կանոնների շուրջ

Atերմության տարածման տարբերակները կարող են տարբեր լինել ցանկացած համակարգչի մեջ: ԱՀ – ի հավաքագրման յուրաքանչյուր կողմ կարող է ազդել, թե ինչպես են դրա բաղադրիչները կարգավորում ջերմաստիճանը. Սկսած ֆիզիկական տեղադրությունից շասսիում, մինչև շասիի նյութերը, էներգիայի սպառումը, յուրաքանչյուր մասի համատեղելիությունը և այլն: Լրացուցիչ, ջերմաստիճանը ամբողջ պրոցեսորի կամ GPU- ի համապարփակ համարը չէ: Կախված իրեն տրված առաջադրանքից ՝ անհատական ​​բազմամշակիչը GPU- ի ներսում կարող է ավելի շատ ջերմություն առաջացնել, քան մյուսները: Քարտը ինքնին կարող է լինել 70 ° C, բայց դրա մի քանի միջուկներ կարող են լինել ավելի քան 100 ° C և խնդիրներ առաջացնել:



Բարեբախտաբար, գերտաքացման հետ գործ ունենալու համար մենք ունենք երկու հիանալի եղանակ: Առաջինը պարզապես օգտագործում է ծրագրակազմ `պրոցեսորի ջերմաստիճանը վերահսկելու համար: Windows 10-ի տարբերակների մեծ մասը օժտված է ՕՀ-ում ներկառուցված ջերմաստիճանը ստուգելու հնարավորությամբ: Կան նաև բազմաթիվ պաշտոնական և երրորդ կողմերի ծրագրեր, որոնք գրեթե իրական ժամանակում կթարմացնեն մեքենայի ջերմությունը: Մեր տրամադրության տակ գտնվող մյուս գործիքը գալիս է ժամանակակից պրոցեսորների առաջխաղացումներից: Այս օրերին, քանի դեռ ջերմաստիճանի պահանջներն իրոք անհեթեթ չեն կայուն ժամանակահատվածի համար, պրոցեսորների և պրոցեսորների մեծ մասը հագեցած են այնպես, որ խելացիորեն շնչափող կատարեն այնպես, որ չփչացնի օգտագործողի փորձը կամ չխթանի ջերմության տարածման սեփական կարողությունները երկրպագուների նման բաների միջոցով կամ առաջնահերթ վերամշակում: