Ni no Kuni. Սպիտակ կախարդի բարկությունը գալիս է Switch- ով ՝ իր կախարդական, գունագեղ արկածախնդրությունը կյանքի կոչելով մխիթարելիս, չնայած որ դա ռեմասթեր չէ:
Ni no Kuni. Սպիտակ կախարդի բարկությունը ժամանում է Switch- ով `իր կախարդական, գունագեղ արկածախնդրությունը կյանքի կոչելով մխիթարելիս:
Ni no Kuni. Սպիտակ կախարդի բարկությունը պատմվածքների գունագեղ արկած է, որն առաջին անգամ առաջին անգամ ցուցադրվեց 2013-ին PlayStation 3-ում Level-5- ից `որպես համագործակցություն լեգենդար անիմացիոն հանդերձանքի Studio Ghibli- ի հետ: Այն հաջողություն գտավ (և հետագայում առաջացրեց դրա շարունակությունը), բայց Switch- ի սեփականատերերը մինչ այժմ փորձել էին հեքիաթն ապրելու ձև չունենալ: Բնօրինակը խաղը (ոչ թե վերափոխված տարբերակները, որոնք նույնպես հարվածում են PlayStation 4-ին և համակարգչին) այժմ հասանելի է ձեռքի կոնսոլի հիբրիդում, և այն նույնքան գրավիչ է, որքան վեց տարի առաջ թողարկված ժամանակ:
Պատմությունը սկսվում է հետաքրքրաշարժ փոքրիկ Մոտորվիլ քաղաքում, որտեղ գլխավոր հերոս Օլիվերը հայտնվում է անորոշ վիճակում: Իրադարձությունների սարսափելի շրջադարձից հետո, որոնք ցնցելու են ցանկացած երիտասարդ տղայի հիմքը, նա պետք է ճանապարհորդի դեպի նոր տարօրինակ աշխարհ, եթե ցանկանում է փրկել իր մոր կյանքը: Այսպիսով, նա դառնում է «մաքուր սրտով մեկը» և ճամփա է ընկնում չարագործ Djինն Շադարին հաղթելու համար:
Ե՞րբ է թողարկվում լյուցիֆերի 5-րդ սեզոնը
Իր փափուկ կենդանու Դրիպիի հետ միասին, որը տարօրինակ կերպով կյանքի է կոչվում, Օլիվերն ընդունում է մի որոնում, որը չի տարբերվում բնության գրկում գտնվող այլ ֆանտաստիկ Studio Ghibli- ի պատմություններից `մորը վերականգնելու, ինչպես նաև փրկելու աշխարհը, քանի որ նա գիտի դա վերահաս աղետ Այս լավ տեմպերով պատմությունը ճանապարհին տանում է բազմաթիվ շրջադարձերի (ամբողջ ընթացքում ցրված զգացմունքային բացահայտումներով) և իր թևերի վրա է կրում իր սրտանց մտադրություններն ու ցնցումները:
Խաղացողները ցատկելու են աշխույժ աշխարհ, որն էլ ավելի տպավորիչ է դառնում գեղջուկ տեսողական տեսքով: Այնտեղ, որտեղ բնօրինակի խաղի որոշ ստվերային գրաֆիկաերից մի փոքր ցանկալի էր մնացել, այս կրկնությունը վերևից ներքև միանգամայն շքեղ է: Մինչդեռ Փոխել խաղը չի վերափոխվել այնպես, ինչպես ունեն PlayStation 4 և PC տարբերակները, այն դեռ փայլում է ՝ չնայած այն նույն խաղին, որը կարող եք հիշել 2011 թվականից:
Խաղին շատ ավելին կա, քան զարմանալով տեսողական պատկերների վրա: Նի նո Կունի առանձնանում է գործողություններին ուղղված մարտերով, որոնք միահյուսվում են զվարճալի «Famանոթ» համակարգին: Շատ նման Պոկեմոն կամ նմանատիպ հրեշներ հավաքող կոչումներ, խաղացողները կարող են հավաքագրել արարածներ ամբողջ աշխարհում ՝ օգնելու համար ճակատամարտում: Throughoutանոթների մեծ բազմազանություն կա ամբողջ աշխարհում ՝ սկսած պաշտելի կատուների նման արարածներից մինչև չարաճճի սատանաներ, որոնք թափառում են աշխարհով մեկ:
Օլիվերը կարող է ճանապարհորդել իր կողքին գտնվող երեք ծանոթների հետ, և նրանք գալիս են իրենց ուրույն գծերով, զենքերով և իրերով: Այս հրեշներին դաստիարակելը գրեթե ինքնանպատակ մետագայի է նման, և գունավորում է այն, ինչ իրականում կողմնակի որոնումներից բաղկացած երկար շարք է խաղում: Excitingանոթներին գրավելը և նրանց ամբողջական հավաքածուն գծելը հետաքրքիր է:
Familiars- ը մարտերում օգտագործելը նույնքան պարզ է, որքան խաղի բավականին ստանդարտ JRPG մարտական համակարգին հարմարվելը: Օլիվերը և ընկերությունը կտեղափոխվեն դաշտում ճակատամարտի ընթացքում ՝ կարևոր դարձնելով դիրքավորումը և շարժումը, քանի որ թշնամիներից ավելի հեռու մնալը կարող է մեղմացնել վնասը: Կուսակցությունն ու թշնամիները իրական ժամանակում հարվածներ են հասցնելու ՝ ֆիզիկական հարձակման, ուղղագրության տարբերակների, պաշտպանության և իրերի օգտագործման համար յուրաքանչյուր հերթով:
Որոշ իրավիճակներում Օլիվերը կարող է փախչել վայրի բնության մեջ, բայց ակնհայտ է, որ ղեկավարների հետ հանդիպումների համար դա տարբերակ չէ: Այն գործնականում կարելի է նմանեցնել Tales խաղի ՝ արագ ռազմավարական որոշումների դադարներով: Դա գոհացուցիչ է, բայց դեռևս մարտահրավեր է և ստիպում է որոշ ինտրիգային մարտեր: Կա ծանոթ աղմուկ, որը զուգորդվում է նաև մարտական գործողությունների հետ, և դրա հետ կապված խաղային օղակը հիշեցնում է ավանդական դերային խաղի հենակետերը. Դուրս գալ զնդանից, վերազինել և բուժվել քաղաքներում, և մակարդակդ բարձրանալ ՝ այդ ամենը նորից անցնելու համար: ,
Famանոթներին հավաքելուց և նրանց հավասարեցնելուց բացի, խաղում շատ անելիքներ կան. Առատաձեռն որսերն ու արհեստների համակարգը ավելի շատ տեսականի են ավելացնում անելիքների արդեն բազմազան առաջարկին: Բաունթի որսերը գտնում են, որ խաղացողները պայքարում են ահավոր ilանոթների հետ, մինչ արհեստները կարող են օգտագործվել Ընտանիքներին մեծացնելու համար, որպեսզի նրանք պատրաստ լինեն մարտի: Բացի Familiars- ի այս նորացումներից, խաղացողները կարող են լրացնել կողմնակի որոնումներ, քանի որ Օլիվերը աշխատում է քաղաքային թաղամասի դեմքերին ժպիտ պարգևելու համար: Սյուժեի հիմնական կետերի միջև կան հնարավորություններ, որոնք ուղղված կլինեն նշված որոնումներին, որոնք կարելի է գտնել սպասելով աշխարհում:
ինչպես ազատվել սպանությունից, ով մեռած է
Այս քմահաճ հեքիաթը կյանքի է կոչվում գերազանց անգլիական և ճապոնական ձայնային դերասանական կազմի, ինչպես նաև շլացուցիչ գործիքային նվագի օգնությամբ effո Հիսայիշիի և Տոկիոյի ֆիլհարմոնիայի օգնությամբ հնչում է փրփրուն և հիշարժան: Խաղի յուրաքանչյուր րոպեի մանրամասները, հատկապես նրա պատկերները, աշխատում են միասին ՝ ստեղծելու համար մի ամբողջովին հավատալի հեքիաթ, որը կարող էր լինել թատրոնային ստուդիայի Ghibli ներկայացում:
Ni no Kuni. Սպիտակ կախարդի բարկությունը անջատիչի վրա կարող է լինել այլ կոնսոլների վրա տեսված վերափոխված տարբերակը, բայց այս RPG- ը հիշարժան է և հուզիչ, հուզիչ և ֆանտաստիկ, և ամենից շատ `իրեն հիանալի է զգում անջատիչի վրա: Level-5- ի 2013 թվականի խաղի դեբյուտը դեռ նույնքան հետաքրքիր է, որքան առաջին անգամ առաջին անգամ դեբյուտացնելիս և անպայման խաղալ Switch- ի տերերի համար:
Ni no Kuni. Սպիտակ կախարդի բարկությունը Սեպտեմբերի 20-ին կայացավ PlayStation 4, PC- ի և Nintendo Switch- ի դեբյուտները: Չնայած PlayStation 4-ի և PC- ի տարբերակները վերափոխված են, Switch տարբերակը բնօրինակ խաղի պորտ է: Վերանայման նպատակներով Screen Rant- ին տրամադրվել է թվային Nintendo Switch կոդ: