Նոր ցիկլի նախադիտում. «Ամուր հիմքեր քաղաքաշինության ամուր խաղի համար»

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
  • Նոր ցիկլ քաղաքաշինական ամուր խաղ է եզակի գաղափարներով և բարդ, բայց գոհացուցիչ փորձով:
  • Խաղն ունի առանձնահատկությունների և մեխանիզմների լայն շրջանակ, ներառյալ տեխնոլոգիական ծառը և տարբեր բիոմները:
  • Ռեսուրսների և քաղաքացիների կարիքների կառավարումը վճռորոշ է հաջողության համար, իսկ ձախողումը կարող է հանգեցնել կասկադային էֆեկտների:

Նոր ցիկլ վերջին հետապոկալիպտիկն է ԱՀ քաղաքաշինարար, որը խորն է խորը իրողությունների մեջ, թե ինչպես մարդկային արդյունաբերական համալիրը կարող է ի վերջո կործանել Երկիրը: Մշակված Core Engage-ի նորեկների կողմից և հրատարակված Daedalic Entertainment-ի կողմից՝ խաղը մտավ վաղ մուտքի փուլ 2024 թվականի հունվարի 18-ին: Այն, ինչ արագորեն վերածվում է որակյալ քաղաքաշինական խաղերի մարդաշատ դաշտի, Նոր ցիկլ առանձնանում է որպես ամուր մուտք՝ մի քանի եզակի գաղափարներով, որոնք միավորված են միասին՝ երբեմն չափազանց բարդ, բայց ընդհանուր առմամբ բավարարող փորձի համար:





2073 թվականի էկոլոգիապես ավերված, հիպերարդյունաբերական ապագայում, Նոր ցիկլ մարդկանց մղում է նորաստեղծ հասարակության քաղաքային կառավարչի դերում, որը զբաղվում է արևային բռնկումների հետևանքներով, որոնք ոչնչացրել են մոլորակի ողջ տեխնոլոգիան: Ժանգոտված արդյունաբերական շենքերը և գործարանային մեքենաները մարմնավորում են Dieselpunk-ի էսթետիկան՝ տանելով դեպի մռայլ տեսլական, որը հիմք է ստեղծում խաղի համար: Մինչդեռ Նոր ցիկլ Այն ժանրի համար այնքան էլ նորարարական բան չի անում, այն ունի առանձնահատկությունների լայն շրջանակ և քաղաքաշինական ամուր մեխանիզմներ, որոնք դրված են հետաքրքիր տիեզերքում:






Առնչվող
Քաղաքաշինության 10 լավագույն խաղերը, որոնք պետք է խաղալ հենց հիմա
Քաղաքաշինական վիդեոխաղերում առկա ռազմավարության և կրեատիվության քանակը խաղացողներին տալիս է իսկապես գրավիչ փորձ, ինչպես նաև զվարճալի:

Նոր ցիկլը լավ քաղաքաշինական հիմքեր ունի

Մի քանի համակարգեր Խաղը դարձնում են խորը

Նոր ցիկլ սկզբում ծանոթ կզգան նրանց, ովքեր խաղացել են քաղաքաշինական այլ խաղեր: Սկսած փոքր բնակչությունից և քաղաքապետարանից, մեկը կընդլայնվի՝ քարտեզից ռեսուրսներ հավաքելով և արտադրական գծեր կառուցելով՝ աճող տնտեսությունը կերակրելու համար . Բնակչության շեմը և այլ նախադրյալները թելադրում են ընդհանուր «ցիկլը», որում գտնվում է հասարակությունը և տեխնոլոգիայի ինչ մակարդակ կարելի է ուսումնասիրել: Գոյություն ունի ցիկլերի մեծ բազմազանություն, որոնցից յուրաքանչյուրը բերում է նոր բարելավումներ և արդյունավետության բարելավման հնարավորություններ բավականին ընդարձակ տեխնոլոգիական ծառի միջոցով:



Նոր ցիկլ ներկայումս ունի երկու հիմնական խաղի ռեժիմ՝ քարոզարշավը և sandbox ռեժիմը , երկու այլ խաղի ռեժիմներով, որոնք նախատեսվում է թողարկել ապագայում, որոնք կոչվում են Old Ways և Sanity: Ներկայումս երեք տարբեր բիոմներ հանդես են գալիս որպես խաղի քարտեզներ, որոնցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է եզակի դեբյուֆներ և շրջակա միջավայրի և ռեսուրսների տարբերություններ, որոնք յուրաքանչյուր խաղահրապարակ դարձնում են եզակի: Ինչպես մյուս քաղաքաշինարարները, կան սեզոններ, որոնցում ձմեռները հատկապես դաժան են, ինչպես նաև շրջակա միջավայրի մի շարք ազդեցություններ, որոնք երբեմն քանդում են շենքերը:

Նոր ցիկլ ներկայումս ունի Meadow, Tundra և Steppe biome, իսկ Mountain biome, որը նախատեսվում է թողարկել ապագայում:






Ի լրումն քաղաքաշինության հիմնական գաղափարների, խաղն ունի մի քանի այլ մեխանիզմներ, որոնք այն առանձնացնում են, ներառյալ. Աշխարհի քարտեզ, որը կարելի է «ուսումնասիրել»՝ ուղարկելով գեոդեզիական խմբեր՝ բացահայտելու հարևան շրջանները . Այնուհետև աշխատողները և ռեսուրսները կարող են հատկացվել նոր շրջաններին՝ լրացուցիչ հումք տրամադրելու համար, թեև այս նոր տարածքներում շինարարություն հնարավոր չէ: Բնակիչները նաև խնդրանքներ կանեն առաքելությունների տեսքով՝ բարելավելու իրենց կյանքի ընդհանուր որակը՝ օգնելով մարդկանց առաջնորդել խաղի ավելի բարդ գաղափարներով: Երբեմն, որոշ որոշումներ կապահովեն սիրահարներ կամ դեբյուֆներ քաղաքին:



Հավասարակշռում Լարի վրա

Աղետալի սխալ հաշվարկ է տեղի ունեցել

Ինչպես շատ քաղաքաշինական խաղերի դեպքում, տարբերությունը բարգավաճման և ձախողման միջև Նոր ցիկլ հաճախ կարող է կախված լինել մեկ հոսքագծի խափանումից կամ բնակչության անսպասելի բարգավաճումից: Մեջ Նոր ցիկլ , կառավարելու բավականին քիչ բան կա , չորս հիմնական քաղաքացու կարիքներով՝ արտադրական շենքերի կողմից արտադրվող պաշարների տեսքով։ Խաղն ունի նաև չորս կարիք՝ բնակարանային, առողջապահական, ժամանցի և անվտանգության հիմնական ծառայությունների տեսքով, որոնց կարելի է հասնել համապատասխան կառույցներ կառուցելով:






Մեջ Նոր ցիկլ Մատակարարման կարիքները կարող են ճշգրտվել՝ բարելավելու քաղաքացիների կյանքի և առողջության որակը, այդպիսով մեծացնելով նրանց երջանկությունը (չափված բարոյականությամբ), բայց նվազեցնելով ընդհանուր առաջարկը: Երեք տարբեր տեսակի աշխատողներ, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր աստիճանի հմտություն ունի, պետք է կառավարվի անհատապես, ինչը կարող է օգնել բնակչության միջև հավասարաչափ բաշխմանը: Եթե ​​այս բաներից որևէ մեկը խաթարվի, արդյունավետությունը կնվազի, ինչը կարող է հանգեցնել կասկադային էֆեկտի, որը կվերացնի քաղաքի գրեթե բոլորին:



Այս բարդությունը հանդիպում է մեծ վերահսկողության և աննշան շտկումներ անելու ունակությամբ, կատարելով ուսուցման կորը մեջ Նոր ցիկլ բավականին բարձր, նույնիսկ նրանց համար, ովքեր քաղաքաշինության խաղերի վետերաններ են . Այս դժվարությունը բարդանում է, քանի որ բնակչությունը մեծանում է, և ավելի առաջադեմ տեխնոլոգիաները հասանելի են դառնում, ինչպես դա տեղի է ունենում այլ մշակված քաղաքային շինարարների դեպքում:

Ավտոմատացումը կարևոր է նոր ցիկլում

Բարդությունը բանալին է

6-րդ ցիկլում. Մեխանիկական ընդլայնում, փոխակրիչները բացված են , որը հնարավորություն է տալիս ռեսուրսներ հավաքող շենքերին սնվել անմիջապես արտադրական շենքերում: Հետևյալ VII ցիկլում գնացքներն ապակողպված են, ինչը ստիպում է խաղը բավականին խորը զգալ յուրաքանչյուր դարաշրջանում առաջընթացի ժամանակ: Առաջին խաղահրապարակում դա կարող է հանգեցնել որոշակի մակարդակի հիասթափության, քանի որ հստակ չէ, թե ուր կգնա ապագան, ինչը կհանգեցնի ոչ այնքան աստղային քաղաքների դասավորությանը, բայց շենքերի վերադասավորումն ու արդիականացումը բավական հեշտ է, թեև դա կարող է ժամանակավոր պատճառ դառնալ: հիմնական մատակարարման խանգարում.

Առնչվող
10 Լավագույն քաղաքաշինական խաղեր Steam-ում, դասակարգված
Քաղաքներից՝ Skylines-ից մինչև RimWorld մինչև SimCity 4 և Frostpunk, հայտնաբերեք ամենահայտնի և հայտնի քաղաքաշինական խաղերը Steam-ում խաղալու համար:

Յուրաքանչյուր ցիկլի ընթացքում նպատակները պարզ են: Ավելի շատ ավտոմատացում հավասարազոր է ավելի շատ ռեսուրսների, ինչը թույլ է տալիս ավելի մեծ արտադրություն աջակցել աճող բնակչությանը և ընդլայնվող քաղաքին: Հիմնական արտադրական կամ ռեսուրսներ հավաքող կառույցների արդիականացման ձախողումը կարող է խոչընդոտներ ստեղծել, որոնք կդադարեցնեն սննդի մատակարարումը կամ քաղաքին բավարար էներգիա չապահովեն, ինչը հեշտությամբ կարող է հանգեցնել քաղաքակրթությանը վերջացող իրադարձությունների շղթայի:

Խաղը հեշտացնում է մարդուն այս նոր հասկացությունների մեջ ավելի բարդ համակարգերի համար օգտակար խորհուրդների և տեսանյութերի օգնությամբ փոխակրիչների նման: Չնայած օգտակար լինելուն, այս նոր տեխնոլոգիաների ավելացումը արտադրական շղթայում առանց նախնական գիտելիքների կարող է առաջացնել մատակարարման շղթայի հսկայական խափանումներ և քարոզարշավի ձախողում: Հավանաբար, շատերը կսկսեն ետ մնալ յուրաքանչյուր արդիականացման տրամադրած նոր տեխնոլոգիաների ներդրման հարցում, ուստի արագությունը, այս առումով, կարող է բարելավվել:

Ամբողջ հույսը կորել է New Cycle's Story-ում

Պատրաստվում է մոտալուտ Fallout-ին

Մինչդեռ գայթակղիչ կլինի միանվագ Նոր ցիկլ այլ հետապոկալիպտիկ քաղաքներ կառուցողների հյուրընկալության մեջ նոր վերնագիրը ծառայում է որպես կտրուկ հակադրություն իր հիմնական գաղափարի մեջ: Մարդկության ամբարտավանության աղետալի հետևանքների հետ գործ ունենալով հանդերձ, պետք է առաջնորդվել հիպերարդյունաբերական հասարակության կառավարման մեջ՝ նախքան վերահաս կործանումը։ ուրիշ աղետալի բնական աղետ.

Չափազանց շատ չփչացնելով վերջնախաղը, այս գաղափարի մեջ, թերևս, ամենահետաքրքիրն այն է, որ այս խնդրին լուծում ստեղծելու փոխարեն, մարդկությունն իրեն արժանացել է աղետալի ճակատագրի, քանի որ յուրաքանչյուր դարաշրջան շարունակում է ավերել մոլորակն էլ ավելի արդյունաբերականացման և տեխնոլոգիական առաջընթացի միջոցով: Սա հանգեցնում է քարոզարշավի հետաքրքիր վերջնակետի, որը վերջնական տեսք կհաղորդի քաղաքի դասավորությանը:

Համեմատած նման խաղի հետ Terra Nil , որտեղ լավատեսությունը դուռ է բացում դեպի հուսադրող և կենսունակ գեղագիտություն, իրերը ներսում Նոր ցիկլ շատ ավելի մռայլ են . 2034 թվականին արևային բռնկումը ոչնչացրեց մոլորակի ողջ կյանքը, և մարդկության չորացած մնացորդներն այն ամենն են, ինչ մնացել է: Թեև առաջին անգամը չէ, որ քաղաքաշինողը լուծում է այս հասկացությունները, Նոր ցիկլ կարողանում է առանց անշնորհքության զգալու ոտքի գիծը թեքել և համապատասխան ուղերձ է հաղորդում իր խաղացողներին:

Առնչվող
10 լավագույն ռազմավարական խաղեր համակարգչի համար, որոնք կարող եք խաղալ հենց հիմա, վարկանիշով
Ընտրանքների ծովում ճիշտ PC ռազմավարական խաղ գտնելը կարող է դժվար լինել: Այս հիանալի վերնագրերը շատ ավելի հեշտ կդարձնեն իրերի նեղացումը:

Նոր ցիկլի վերջնական վճիռ

Վետերան խաղացողների համար ամուր քաղաք-շինարար

Նոր ցիկլ քաղաքաշինական նոր խոստումնալից խաղ է՝ մեխանիկայի լայն տեսականիով, որը խաղը դարձնում է խորը և կրկնվող: Թեև տարբեր մեխանիզմների հսկայական քանակությունը կարող է խաղը ճնշող զգալ նորեկների համար, վետերան քաղաքաշինողները կգտնեն ժամերով փաթեթավորված բովանդակություն: Խաղի վերջին փուլերը հետաքրքիր են և տալիս են վերնագրի վերջնակետ, որը բացակայում է ժանրի մյուսներից: Թեև աննշան փոփոխություններ՝ ներս մտնելու հետ կապված Նոր ցիկլ կարող է խաղն ավելի հաճելի զգալ, հատկապես այն մարդկանց համար, ովքեր նոր են քաղաքաշինության համար, խաղը ամուր վերնագիր է ժանրի սիրահարների համար:

Այս նախադիտման նպատակով Screen Rant-ին տրամադրվել է համակարգչի կոդը:

Աղբյուր. Daedalic Entertainment/YouTube