Ֆիլմեր, որոնք դուք չգիտեիք, որ ձևավորվել են տեսախաղերով

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Հրապարակվել է 2015 թվականի սեպտեմբերի 24-ին

Տեսախաղերի աճն ավելի մեծ ազդեցություն ունեցավ Հոլիվուդի վրա, քան ուղղակի ադապտացիաները: Ահա մեր սիրելի ֆիլմերը՝ ազդված խաղերի ազդեցության տակ:










Քանի որ տեսախաղերի թողարկումները շարունակում են միլիոնավոր կամ միլիարդավոր դոլարներ բերել խոշոր հրատարակիչներին, կինոստուդիաները դառնում են տեսախաղերի ֆիլմեր՝ որպես իրենց հաջորդ մեծ գործը: Բայց ֆիլմերի և խաղերի միջև կապը գոյություն է ունեցել ավելի երկար, քան շատ երկրպագուներ կամ ղեկավարներ, հավանաբար, գիտակցում են:



Ահա մեր ցուցակը 10 ֆիլմ, որոնք դուք չգիտեիք, որ տեսախաղերի ազդեցության տակ են .

Edge of Tomorrow






Թոմ Քրուզը դեմք է տվել այս գիտաֆանտաստիկ պատերազմական ֆիլմին, որը պատմում է զինվորի մասին, որը նորից ու նորից վերապրում է մեկ օր, բայց պատմությունը. Edge of Tomorrow սկսվեց որպես ճապոնական կատակերգական սերիալ, որը կոչվում էր «All You Need is Kill»: Գրողի մոտ այս միտքը ծագել է այն բանից հետո, երբ նկատել է, թե ինչպես են տեսախաղերն օգտագործում մահը խաղացողներին մարզելու համար՝ նրանց սկսնակներից վերածելով վետերանների՝ ճիշտ այնպես, ինչպես ֆիլմի հերոսը: Եթե ​​տեսախաղի կապերը բավականաչափ պարզ չէին, ֆիլմի ռոբոտային էկզոկմախքների գաղափարը նույնպես ներդրվեց Call of Duty. Advanced Warfare - թողարկվել է ընդամենը ամիսներ անց:



9 թաղամաս






Ա Հալո ֆիլմը դեռևս պարզապես երազանք է, բայց երբ Փիթեր Ջեքսոնը ֆիլմի պրոդյուսերն էր դեռ 2006 թվականին, նա տեսավ Նիլ Բլոմքեմփին որպես նախագծի կատարյալ ռեժիսոր, ով շրջվեց՝ խառնելով CG արարածներին lo-fi օպերատորի և ռեալիստական ​​դեկորների հետ՝ զանգվածային կանաչի փոխարեն: էկրանային ակնոց. Երբ ֆիլմի պլանները չեղարկվեցին, Ջեքսոնը որոշեց արտադրել Blomkamp's-ը 9 թաղամաս փոխարենը՝ ցուցադրելով այլմոլորակային արարածներ, կոնֆլիկտներ, զենքեր և գործողությունների տեսարաններ, որոնք պատռված են առաջին դեմքի կրակոցից: Ֆիլմը հիմնված է ռեժիսորի կարճամետրաժ ֆիլմերից մեկի վրա, սակայն Բլոմքեմփի սկզբնական նպատակն ու նմանությունները ստիպել են շատերին պնդել, որ. 9 թաղամաս Բլոմքեմփի Halo ֆիլմի տեսլականն այնքան մոտ է, որքան երկրպագուները երբևէ կտեսնեն:



Կռունկ

Ոչ մի խաղային սերիա այնքան ջերմություն չի վերցրել, որքան Grand Theft Auto , ընդունելով բռնություն, ավերածություններ և ընդհանուր կոտորած՝ հանուն զվարճանքի: Ֆիլմը Կռունկ Այդ նվիրումը սրտանց ընդունեց, բառացիորեն, մի հերոսի հետ, ով պետք է իր ադրենալինը պահպանի միայն կենդանի մնալու համար: Ռեժիսորներն ակնհայտ դարձրին խառնաշփոթ խաղերի նմանությունները, այդ թվում՝ ամբողջ ֆիլմի ընթացքում վիդեոխաղերին մատնանշելով, և նույնիսկ ֆիլմի վերջին տիտրերում ամբողջությամբ մտան թվային աշխարհ՝ աստղ Ջեյսոն Սթեթհեմին դնելով հենց այնտեղ, որտեղ նրա կերպարը պատկանում է. հրաձիգ.

Zombieland

Չորս վերապրածներին հումորի զգացումով հակադրելով անմահացածների բանակը Zombieland հիթ էր, բայց տեսախաղերի մի շարքը վաղուց օգտագործում էր զոմբիներին զվարճանալու, այլ ոչ թե վախի համար: Զոմբի հրաձիգը Ձախ 4 Մահացած հետևեցին նույն բանաձևին՝ նույնիսկ ձևավորելով իր քարոզարշավն ու շուկայավարումը, որպեսզի նմանվի հոլիվուդյան ֆիլմի, բայց երկրպագուները շուտով խաղը վերածեցին առցանց սենսացիայի, որտեղ զվարթ սպանությունները առաջնահերթություն էին: Zombieland պահպանեց հումորի զգացումն ու լարվածությունը, և նույնիսկ «Շաբաթվա սպանությունները» մրցույթները, չխոսելով զոմբիներով լեցուն զվարճանքների այգում ավարտի մասին. Ձախ 4 Մահացած 2 , թողարկվել է ֆիլմից անմիջապես հետո։

Die Hard, Dredd & The Raid

Ժամանակակից խաղեր ստեղծողները կարող են երազել ամբողջ տիեզերքի մասին, սակայն 80-ականների և 90-ականների խաղերը պետք է ապավինեին մակարդակներին և շեֆերի շղթաներին հաջողության հասնելու համար: Մահանում է ծանր կարող է լինել ամենահայտնի ֆիլմը, որն իրականում բառացիորեն տեղափոխում է թշնամիների դեմ պայքարելու գաղափարը, բայց պատմության սկզբնական գրողի գաղափարը հիմնականում կենդանի գործողությունների տարբերակ էր: Վերելակային գործողություն , խաղ, որը թողարկվել է ընդամենը մի քանի տարի անց։ Այդ ժամանակից ի վեր ֆիլմերը նման են Դրեդդ և The Raid. Redemption նրանք ընդունել են նույն կառույցը՝ հերոսներ ուղարկելով թշնամիների ավազակախմբերի, մինի-շեֆերի և մեկ հսկայական վերջնական ճակատամարտի դեմ՝ հաղթանակի հասնելու համար: Սահմանափակ կարգավորումներն ու մակարդակները կարող են պարզապես պատմությունը պարզ պահելու միջոց լինել, բայց լուծումն այն է, որ խաղերի մշակողները առաջինն են իսկապես օգտագործել:

Խաղաղօվկիանոսյան սահման

Հսկայական հրեշների դեմ կռվող հսկա մեխերի պատմությունը պատմվում է Խաղաղօվկիանոսյան սահման Վերցված է տասնամյակների ճապոնական անիմեներից և ֆիլմերից, սակայն ռեժիսոր Գիլերմո դել Տորոն չի կրկնօրինակել որևէ ֆիլմ, երբ մշակել է իր ֆիլմը: Բայց որպես խստաշունչ խաղացող՝ զարմանալի չէ տեսնել VR սաղավարտներով ֆուտուրիստական ​​օդաչուներ, որոնք աշխատում են միահամուռ հատուկ գրոհներ սկսելու համար՝ ավելի ու ավելի բարդ թշնամիների դեմ վերցնելով: Դել Տորոն նույնիսկ զանգահարեց Էլեն Մաքլեյնին՝ ձայնը Պորտալ խաղային շարքի GLaDOS-ը՝ սեփական ֆուտուրիստական ​​մեխանիկների ձայնը ապահովելու համար:

Sucker Punch

Զաք Սնայդերի կին մարտիկների արկածը օրիգինալ գաղափար էր, բայց Sucker Punch իր ազդեցությունը վերցրել է 20-րդ դարի պատերազմներից, steampunk-ից, ճապոնական մեչայից և անիմեից այնպես, ինչպես ցանկացած ժամանակակից ֆանտաստիկ խաղ: Անկախ նրանից, թե դա նացիստական ​​զոմբիներն են, որոնք հայտնի են դարձել Call of Duty , կամ փամփուշտներ և շեղբեր խառնելով վիշապների և օրքերի նման Final Fantasy (և չափից շատ այլ RPG-ներ հաշվելու համար), սկզբնաղբյուրը պարզ է: Սնայդերը նշել է, որ ինքը ցանկանում է, որ ֆիլմը լինի ավելի քիչ քաոսային, քան սովորական տեսախաղի փորձը, սակայն քննադատները նկատել են թշնամիների ալիքներին հաղթելու կամ հիմնական որոնման կետերը գողանալու մշտական ​​կարիքը… և նրանց համեմատությունները մեկ հսկայական տեսախաղի արկածների հետ սովորաբար չեն լինում։ նշանակում է որպես հաճոյախոսություն:

Արիության ակտ

Պատմության մեջ ամենահայտնի և շահավետ տեսախաղերից մի քանիսը հետևել են էլիտար զինվորներին մարտի մեջ, ինչպես նաև Call of Duty սերիա, որը ներկայացնում է ժամանակակից պատերազմի պատկերը մեկ սերնդի համար: Այնպես որ, երբ մտքերը ետեւում Արիության ակտ դիմել է իրական Navy SEALS-ը, ոչ թե դերասանները, հանդիսատեսին ցույց տալու համար, թե իրականում ինչպիսին է պատերազմը, տեսախաղերն անհնար էր անտեսել: Միլիոնավոր խաղացողների հետ մարտեր են վարում ատրճանակի տակառի տակ, ռեժիսորները հոգացել են այդ զգացումը վերստեղծել կենդանի գործողություններում: Կարելի է ասել, որ տեսախաղերը պարզապես կրկնօրինակել են զինվորների իրական մարտավարությունը, բայց դրանք նկարահանելն ու մոնտաժելն այնպես, որ խաղ նմանվեն, բոլորովին այլ բան է:

Առնչվող: Act Of Valor Soundtrack. Ֆիլմի յուրաքանչյուր երգ

Եզրակացություն

Այսպիսով, ի՞նչ եք կարծում մեր ցուցակի մասին: Մենք բաց թողե՞լ ենք ձեր սիրած ֆիլմերից որևէ մեկը, որն ունի տեսախաղեր, որոնց պետք է շնորհակալություն հայտնել իրենց պատմության, հերոսների կամ գործողությունների համար: Տեղեկացրեք մեզ մեր մեկնաբանությունների բաժնում և մի մոռացեք բաժանորդագրվել մեր YouTube ալիքին՝ ավելի շատ նման տեսանյութերի համար: