Mount & Blade II Bannerlord. Ստեղծում և ընդլայնում է ձեր Թագավորությունը

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Mount & Blade II- ում սեփական թագավորության ստեղծումն ու ընդլայնումը. Bannerlord- ը հաջողության հասնելու անհրաժեշտություն է, բայց խաղը քիչ է բացատրում, թե ինչպես է դա արվում





TaleWorlds Entertainment- ը խաղային համայնքին անսպասելիորեն հարվածեց 2020-ի մարտի 30-ին, երբ թողարկվեց Mount & Blade II: Bannerlord Steam- ով: Այնուամենայնիվ, խաղը Վաղ հասանելիության վերնագիր է և, հետևաբար, փառաբանված բետա վիճակում է: Չնայած իր անավարտությանը ՝ խաղը մեծ ուշադրություն է գրավել շարքերի վետերանների, միջնադարյան պատերազմների սիրահարների և RPG երկրպագուների կողմից: Չնայած խաղն իսկապես տառապում է կրկնվող որոնումներից, անթիվ անհամար սխալներից և բացակայող բովանդակությունից, դա զվարճալի փորձ է ՝ մի քանի ժամվա սուզիչ gameplay- ի առկայությամբ:






Առնչվող: Mount & Blade 2: Bannerlord- ի թարմացումները նպատակ ունեն շտկել խաղերի խորտակման շատ խնդիրներ



Որպես խաղ, որը կենտրոնանում է նվաճման և ընդլայնման վրա, Mount & Blade II: Bannerlord հնարավորություն է տալիս խաղացողներին իշխել թագավորության վրա (կամ հավատարմության երդում տալ նախկինում գոյություն ունեցող, AI- ի վերահսկողության տակ գտնվող մեկին) և շահեր փայփայել շատ տոհմեր: Հարցը, սակայն, այն է, որ խաղն առաջարկում է միայն մեկ ձեռնարկ, որը միայն բացատրում է, թե ինչպես տեղափոխել նվագարկչի բնույթը (ԱՀ) և սովորել մարտական ​​մեխանիկա: Այսպիսով, խաղացողները ստիպված են սովորել, թե ինչպես ստեղծել իրենց թագավորությունը ՝ առանց բուն խաղի մեծ առաջնորդության: Դա կարող է փոխվել ավելի ուշ, երբ TaleWorlds- ն իրականացնի ավելի շատ կարկատումներ, թարմացումներ և խաղը մոտեցնի ավելի հղկված ապրանքի, բայց նրանց համար, ովքեր ցանկանում են իմանալ, թե ինչպես ստեղծել իրենց թագավորությունը հիմա, գործընթացն այնքան էլ դժվար չէ, ինչպես կարելի է հավատալ: Այն, սակայն, երկար է և որոշ չափով հոգնեցուցիչ:

Տեղադրեք Nobles- ին Mount & Blade II- ում

Առաջին քայլը ենթադրում է հիմնական որոնման տողի առաջընթաց: Մասնավորապես, խաղացողները պետք է որոնեն 10 հատուկ ազնվականներ, որոնք տեղակայված են քարոզչական քարտեզի շուրջ և խոսեն նրանց հետ: Այս ազնվականները հակված են լինել խաղի տարբեր թագավորությունների կամ տոհմերի ղեկավարներ:






Սակայն խնդիրն այն է, որ այս ազնվականները սիրում են շարժվել քարոզչական քարտեզի շուրջ, ճանապարհորդել տարբեր բնակավայրեր կամ քայլել մարտերի մեջ և պաշարել ամրոցները: Ավելի վատ, որ դրանք նշված չեն քարտեզի վրա, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները չեն կարող պարզապես փոքրացնել և հայտնաբերել իրենց գտնվելու վայրը: Մեկ այլ հիասթափեցնող թերություն այն է, որ որոնումը չի տալիս այդ ազնվականների անունները `խաղացողներին ստիպելով ինչ-որ հետաքննություն կատարել: Travelingանապարհորդելիս միայն այս ԱՀ-երից մեկի միջև է պատահում, երբ խաղացողները տվյալ ազնվականի կողքին նկատելու են բաց կապույտ բացականչություն:



Այս տերերին գտնելու ամենաարդյունավետ միջոցը քաղաքներից պակաս ազնվականներին հարցնելն է (մասնավորապես քաղաքի պահպանում, եթե ԱՀ-ն ունի բավականաչափ արժույթ `ներսից կաշառելու համար) կամ կուսակցություններում ճամփորդելը քարոզչական քարտեզի վրա` որոնումներին, որի վրա գտնում են խաղացողները: իրենք. Երբ հարցնում են այս որոնման մասին, այս փոքր ազնվականները նշելու են այն տերերից մեկը, ում հետ պետք է խոսի ԱՀ-ն: Անուն տալուց հետո խաղացողները կարող են որոնել այդ անունը Mount & Blade II’s- ը խաղի հանրագիտարան (լռելյայն ‘N’ ստեղն) և տես, թե որտեղ է վերջին անգամ նկատվել այդ տիրոջը: Այնտեղից խաղացողները կարող են հանրագիտարանում որոնել այդ վայրը, հանրագիտարանում սեղմել այդ վայրի «հետք» կոճակին և քարոզարշավի քարտեզի վրա ճանապարհորդել այնտեղ:






ցույց է տալիս, որ նման է ավատարի վերջին օդափոխիչին

Այնուամենայնիվ, նշենք, որ որոնվող տերը հավանաբար կտեղափոխվի մեկ այլ վայր, մինչ նախորդը կհասնի (կախված է այն բանից, թե որքան հեռու պետք է ճանապարհորդի): Եթե ​​դա այդպես է, նորից քաշեք հանրագիտարանը և կրկնում գործընթացը, մինչ տերը հայտնվի քարոզչական քարտեզի վրա (ճանապարհին հանդիպած կուսակցությունների կամ բանակների կողքին փնտրեք վերոնշյալ կապույտ բացականչական կետը): Լվանալ և կրկնել այս քայլերը, մինչև գտնվեն բոլոր 10 տերերը:



ինչպես են նավապետին այդքան նիհարել

Նաև տեղյակ եղեք, որ եթե տերը, որը փնտրում է, մեկ այլ խմբակցության կողմից գերի ընկնի, խաղացողները չեն կարողանա խոսել նրանց հետ, մինչ նրանք գտնվում են բանտում: Եթե ​​դա տեղի ունենա, գտիր մեկ այլ տիրոջ կամ գտիր զբաղված մնալու այլ եղանակներ (մարտեր, լրիվ կողմնակի որոնումներ և այլն), մինչ տերը կազատվի գերությունից: Պարբերաբար ստուգեք հանրագիտարանը ՝ տեսնելու, թե արդյոք տիրոջ տեղը փոխվում է: Եթե ​​դա տեղի ունենա, նրանք, ամենայն հավանականությամբ, ազատ են արձակվել:

Գտեք ինչ-որ կարեւոր բան Mount & Blade II- ում

Երբ 10 ազնվականները գտնվեն, խաղացողներին հանձնարարվելու է խոսել երկու անձանց հետ, և երկուսն էլ PC- ից կպահանջեն գտնել ինչ-որ կարևոր բեկոր (յուրաքանչյուրը մեկը): Երբ PC- ն համաձայնի կատարել այդ նպատակը, անհատները նրանց կուղղորդեն դեպի ավազակային թաքստոց յուրաքանչյուր անձի համապատասխան վայրի մոտակայքում: Երբ խաղացողները ճանապարհորդեն այս թաքստոցները և մաքրեն նրանց թշնամիներից, նրանք որպես պարգև կստանան մի հատված:

Ֆրագմենտներով խաղացողները այնուհետև վերադառնում են որոնումներ տվողներին, այդ պահին խաղացողները պետք է կարևոր որոշում կայացնեն: Թե որ տարբերակն են ընտրում խաղացողները, թագավորություն ստեղծելու առումով նշանակություն չունի: Որոշումը հիմնված է պատմությունների վրա:

Ուղևորություն կատարեք Mount & Blade II- ում

Հենց այստեղ է, որ գործընթացը դառնում է մի փոքր երկար և ձանձրալի, չնայած որ շատ քայլեր կարող են իրականացվել (կամ գոնե առաջ ընթանալ) նախորդ քայլերի ընթացքում: Այս հաջորդ որոնումը խաղացողներից կպահանջի հավաքագրել 100 զինվոր, ունենալ ավան և ունենալ մակարդակի երեք կլան:

100 զինծառայողների հավաքագրումը այս քայլի ամենապարզ մասն է, բայց դրան կարող են խոչընդոտել կուսակցության չափի սահմանափակումները, որոնցում խաղացողները կարող են վազել `ելնելով իրենց կլանի մակարդակից և այն պասիվ հմտություններից, որոնք նրանք բացել են իրենց բնավորության համար: Կուսակցության առավելագույն չափի բարձրացումը ևս մեկ տևական գործընթաց է, և դրա վրա ազդում են ԱՀ կլանային մակարդակը և հմտությունների բացումը, որոնք պասիվ բոնուսներ են տրամադրում կուսակցության չափի սահմաններում: Երբ խաղացողի կուսակցության չափի սահմանը գերազանցի 100-ը, զինծառայողների հավաքագրումը նույնքան հեշտ է, որքան ճանապարհորդելը տարբեր գյուղեր և քաղաքներ և նրանց հավաքել «Նորակոչիկ զորքեր» ներդիրից, պայմանով, որ մեկը բավականաչափ արժույթ ունենա դրանք գնելու և պահպանելու համար:

Բնակավայրի պատկանելությունը կարող է լինել մի փոքր դժվար հեռանկար, հատկապես հաշվի առնելով Bannerlord’s- ը Վաղ մուտքի վիճակ: Բնակավայրը գրավելը լավագույնս կատարվում է այն բանից հետո, երբ մեկը ձեռք բերի ավելի քան 100 զորք, քանի որ պաշարման ժամանակ է պահանջվում, և խաղացողները հաճախ ստիպված են լինում խուսափել ինչպես քաղաքի կամ ամրոցի կայազորից, այնպես էլ այն դաշնակից բանակներից, որոնք գալիս են դրան ամրապնդելու համար: Քանի որ AI- ն կարող է զավեշտալի արագությամբ վերակառուցել իր բանակները և վերադառնալ `համակարգչային կուսակցության կողմը քշելու և նրանց պաշարումը գետնին խփելու համար, դա կարող է լինել վրդովեցուցիչ, ժամանակատար ջանք:

Այս քայլը կատարելու ամենահեշտ ձևերից մեկն այն է, որ տեղակայվի բնակավայր, որը գտնվում է շրջափակման մեջ գտնվող AI բանակի կողմից, սպասել պաշարման ավարտին հարձակվող բանակի հաղթանակով, այնուհետև ներս մտնելուց հետո ավարտել թուլացած AI- ն և պահանջել այն տարածք Նկատի ունեցեք, սակայն, որ պետք է պատերազմել այդ խմբակցության հետ ՝ օգուտ քաղելու և նրանց վրա հարձակվելու համար, և մինչ այժմ խաղի մեջ պատերազմ հայտարարելու միակ միջոցը կա՛մ այդ խմբակցությանը պատկանող գյուղը գրոհելն է, կա՛մ քարոզչությանը հարձակվել նրանց բանակի վրա: քարտեզ Հուսով եմ, որ այս և AI- ի զորքերը գրեթե ակնթարթորեն վերակառուցելու ունակությունը կփոխվի հետագա թարմացումներում:

Վերջապես, մեկի կլանը 3-րդ մակարդակի հասցնելը հեշտ է, չնայած աշխատատար: Դա իրագործելու համար խաղացողները պետք է համբավ ձեռք բերեն, ինչը կատարվում է կողմնակի որոնումներով, քաղաքներում տեղակայված մրցաշարերում մրցելով և հաղթելով, և հաղթելով մարտերում: Ամենաարդյունավետ մեթոդը մարտերում հաղթելն է: Բազմաթիվ գեներալներով ավելի մեծ բանակների դեմ տարած հաղթանակները ամենահայտնին են տալիս: Խաղացողները կարող են վաստակել 60 հայտնի միավորներ մեկ մարտում, երբեմն շատ ավելին ՝ կախված հակառակորդի ուժի չափից:

Երեք մակարդակի կլանի, 100 զորքի և համակարգչի անմիջական հսկողության ներքո գտնվող բնակավայր ունենալով ՝ խաղացողների արքայությունն ինքնաբերաբար կստեղծվի ՝ բացելով ավելի շատ դիվանագիտության ընտրանքներ, բանակ ստեղծելու համար բազմաթիվ կողմեր ​​միավորելու կարողություն և այլն:

Ընդլայնելով Թագավորությունը Mount & Blade II- ում

Մեկի թագավորության ընդլայնումը պարզ է Mount & Blade II: Bannerlord’s- ը Վաղ մուտքի պայման: Ընդարձակման հիմնական միջոցը նվաճումն է: Հակառակ խմբակցությունների դղյակները և քաղաքները պաշարելը և դրանք նոր թագավորության համար պահանջելը ծառայում է որպես տարածքների մեծացման միակ արդյունավետ միջոց: Սրա հիմնական խոչընդոտը հակառակ խմբակցությունների թագավորությունների չափն է և նրանց ունեցած միջոցները ԱՀ-ի զինված ուժերի դեմ պայքարի համար: Պատշաճ բանակ պահելու խաղացողների կարողության համար վճռական նշանակություն ունի սեփական քաղաքների և դղյակների կառավարումը և դրանց ենթակառուցվածքների կառուցումը:

Ավելին, բանակ ստեղծելը այլ բան է, որը չի բացատրվում խաղի ընտրացանկում և ձեռնարկում: Բանակներ կարող են ստեղծվել միայն այն ժամանակ, երբ կազմավորվի թագավորություն: Մինչ այդ խաղացողները կունենան այն, ինչը հայտնի է որպես երեկույթներ: Կուսակցությունները կարող են ունենալ պատշաճ չափեր, ըստ էության գործել որպես մեկ ընդհանուր բանակ: Այնուամենայնիվ, թագավորություն կազմավորվելուց հետո խաղացողները կարող են բանակ ստեղծել ՝ համատեղելով բազմաթիվ կլանային կուսակցություններ մեկ սուբյեկտի մեջ, որը ղեկավարվում է բազմաթիվ հերոսների (ուղեկիցների) կողմից:

Beգուշացեք, սակայն, որ բանակի համախմբվածությունը ժամանակի ընթացքում վատթարանում է ՝ դրանք դարձնելով ավելի քիչ արդյունավետ և վտանգելով զորքերի դասալքությունը: Բանակը լուծարելը, որպեսզի այն առանձին կուսակցությունները, որոնցից բաղկացած է նորից առանձնանան, կխուսափեն դասալքություններից և բարոյականության կորստից:

Թագավորության ընդլայնման լրացուցիչ մեթոդը գալիս է դիվանագիտության տեսքով: Երբ մեկի թագավորությունը կազմավորվում է, խաղացողները պետք է հնարավորություն ունենան այլ խմբակցությունների հետ փոխանակել ֆեոդոմներ (տարածքներ) (պայմանով, որ նրանք պատերազմի մեջ չեն, քանի դեռ առևտուրը խաղաղության համաձայնագրի մաս չէ): Այնուամենայնիվ, այս տարբերակը հազվադեպ է հաջողակ լինում, քանի որ ֆինանսական աջակցություն ունենալը ՝ արհեստի առկայությունը ժամանակի համար արժանի դարձնելու համար, դժվար առաջարկ է, մինչև խաղի շատ ավելի ուշ, երբ բավարար տարածքներ ձեռք բերվեն, և մեկի օրական եկամուտը բավարար լինի ՝ հաշվի առնելով քաղաքների պատշաճ կառավարումը: Առայժմ ռազմական նվաճումը ամենաարդյունավետ և ամենապարզ ընդլայնման մեթոդն է:

Սթիվ Քարել 40-ամյա կույսի մեջբերումներ

Mount & Blade II: Bannerlord թողարկվել է Early Access համակարգում 2020 թ. մարտի 30-ին և հասանելի է Steam- ում: