Monster Hunter Rise Review. Նոր դարաշրջան

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Monster Hunter Rise- ը կտրել է շարքի հին գրառումներից ամեն տհաճությունը ՝ ստեղծելով Nintendo Switch- ի լավագույն խաղերից մեկը:





Հարրի Փոթերն ընդդեմ օղակների տիրակալի

Հրեշների որսորդի բարձրացում գործողության RPG է Nintendo Switch- ի համար, որը մշակվել և հրապարակվել է Capcom- ի կողմից: Այս խաղը շարքի համար նշում է մեծության բոլորովին նոր դարաշրջան ՝ որպես հնի հիասթափեցնող տարրեր Հրեշների որսորդ խաղերը հանվել են, ինչը հանգեցրել է մինչ օրս արտոնությունների լավագույն մուտքին:






Պատմությունը Հրեշների որսորդի բարձրացում հետեւում է խաղացողի կողմից վերահսկվող որսորդին, որն ապրում է գյուղական Կումուրա գյուղում: Գյուղը միշտ սպառնում է ոչնչացման սպառնալիքով հսկա հրեշներից, որոնք շրջում են երկիրը, բայց հին ժամանակներից ի վեր նոր աղետ է վերադարձել: «The Rampage» կոչվող իրադարձությունը սպառնում է հրեշների հորդա ուղարկել ՝ Կումուրա գյուղը կտոր-կտոր անելու: Խաղացողը ոչ միայն պետք է լուծի դաշտային հսկա հրեշներին, այլև նրանք պետք է մասնակցեն Rampage նոր առաքելություններին, որտեղ նրանք պետք է կառուցեն տեղադրումներ և պաշտպանեն Կումուրա գյուղը հրեշների ալիքներից:



Առնչվող. Japaneseապոնական ընկերության կողմից Monster Hunter Rise- ի մեկնարկը վերաբերվում է որպես արձակուրդի

Վերոհիշյալ բոլոր պատմողական տարրերը պարզապես ազատ շրջանակ են մինչև չորս որսորդների թիմերով հսկա հրեշների դեմ պայքարի համար: Հրեշների որսորդի բարձրացում իր նախորդների գործողությունների վրա հիմնված նույն խաղն ունի: Գլխավոր հերոսի կարողությունները կապված են նրանց զենքի և զրահատեխնիկայի հետ, որոնք հնարավոր է մշակել միայն սպանված հրեշներից վերցված ռեսուրսների միջոցով: Խաղի հիմնական օղակը նույնն է, բայց բանաձևի նոր լրացումները մեջ Հրեշների որսորդի բարձրացում կտրուկ բարելավել են փորձը ՝ սկսած մեխանիկականից, որը մեծապես նորարարում է շարժումը:






Ամենամեծ նոր լրացումը Հրեշների որսորդի բարձրացում Wirebugs են: Խաղացողը կարող է օգտագործել դրանք որսորդին օդ բարձրացնելու, ժայռի դեմքերը մասշտաբելու, շենքեր վեր ցատկելու կամ դրանք հրեշներից հեռացնելու համար: Wirebugs- ի առաջարկած ուղղահայացության և արագության մակարդակը փոխում է խաղը: Որսորդները Հրեշների որսորդ սերիաները անընդհատ գերազանցում են հրեշներին, մանավանդ որ խաղացողները չեն կարող չեղյալ հայտարարել քայլերը, երբ նրանց անիմացիան սկսվում է: Ներսում Monster Hunter Rise, որսորդներն այժմ կարող են արագորեն խուսափել վնասակար ճանապարհից կամ ուսումնասիրել քարտեզի թաքնված մասերը: Հատկապես դանդաղ և ծավալուն զենք ունեցող որսորդների համար ավելի հեշտ է նաև հետ նետվել բախման մեջ:



Wirebugs- ը նաև երկրորդական օգտագործման է, քանի որ յուրաքանչյուր զենք այժմ ունի Silkbind գրոհներ, որոնք միացնում են Wirebugs- ը նոր գերշարժումների մեջ: Սրանք որսորդների զինանոցին ավելացնում են որոշ խիստ անհրաժեշտ բազմազանություն, հատկապես զենքի առավել հիմնական տեսակները, ինչպիսիք են Մեծ թուրը և մուրճը: Wirebug / Silkbind գրոհները մակարդակն ուսումնասիրելու և հրեշների դեմ պայքարի փորձը դարձնում են ավելի հաճելի, քան երբևէ եղել են: Այժմ հնարավոր է նաև օգտագործել Wirebugs- ը հրեշների մեջքին նստելու համար, ինչը թույլ է տալիս խաղացողներին ժամանակավորապես ստիպել հրեշներին պայքարել միմյանց դեմ: Այս մոնտաժային պահերը խաղացողներին հնարավորություն են տալիս օգտագործել հատուկ քայլերը, որոնք տիրում են խորհրդանշական հսկաներին, որոնք թափառում են Հրեշների որսորդ տիեզերք






Մյուս հիմնական լրացումը դրանում Հրեշների որսորդի բարձրացում պալամուտներ են: Սրանք զանգվածային շներ են, որոնք կարող են օգտագործվել որպես լեռ: Պալամուտները կարող են վազել մարտի դաշտում, վազել վազերով բարձրանալով և հարձակվել հրեշների վրա: Որսորդը կարող է նաև օգտագործել իրեր Palamute- ով վարելիս `թույլ տալով խաղացողներին բուժել / սրացնել զենքերը` առանց դադարեցնելու անհրաժեշտության, ուստի որսի տեմպը երբեք կարիք չունի դանդաղելու: Palamutes- ի միակ խնդիրն այն է, որ նրանք պատրաստեն մյուսը Հրեշների որսորդ թալիսմանները (Palico կատուները) բոլորը, բայց ավելորդ են: Palamute- ի օգուտները շատ ավելին են, քան Palico- ն, որն այս պատճառով, ամենայն հավանականությամբ, կտեսնվի միայն մեկ նվագարկչի ռեժիմում, քանի որ խաղացողները կարող են միայն մեկ ուղեկից վերցնել բազմամարտի որսերի ժամանակ:



- ի հիմնական խորամանկությունը Հրեշների որսորդի բարձրացում Rampage առաքելություններն են: Դրանք օգտագործում են աշտարակի պաշտպանության խաղերի տարրեր, երբ խաղացողները սահմանափակ ժամանակ ունեն դարպասների առջև պաշտպանական տեղադրումներ ստեղծելու համար, նախքան հրեշների խմբերը գալով լիցքավորված ալիքներ: Դրանք պարունակում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ռումբերը, գյուղացիների կողմից թնդանոթները, հատուկ էլիտար ստորաբաժանումները, որոնք հիմնված են գյուղի NPC- ների վրա և նույնիսկ բալիստա, որոնք կարող են ղեկավարվել նվագարկչի կողմից: Ամրոցը բարձրանում է, քանի որ ավելի շատ հրեշներ են պարտվում, ինչը նշանակում է, որ կատաղությունը շարունակվում է, երբ խաղացողները մուտք կունենան ավելի ուժեղ ստորաբաժանումներ: Rampage առաքելությունների մեխանիկան լավ չի բացատրվում խաղով, բայց շատ ժամանակ չի պահանջվի, երբ խաղացողները կհասկանան նրանց: Յուրացնելուց հետո Rampage առաքելությունները մի զվարճալի տոն են և որոշակի բազմազանություն են հաղորդում ստանդարտ առաքելությունների տեսակների:

Առնչվող. Monster Hunter Rise- ի ամենահայտնի դեմո զենքը, որը բացահայտել է մշակողը

Դեռևս ամենամեծ բարելավումը Հրեշների որսորդ բանաձևը Հրեշների որսորդի բարձրացում բազմամարտ է: Սերիայի հին խաղերը կապված էին ինչ-որ ծիծաղելի սահմանափակումների հետ, ինչը դժվարացնում էր ընկերներից նրանց հաճույք ստանալը: Դրանք բոլորը վերացել են: Ընկերների և անծանոթ մարդկանց հետ որս գնալը երբեք ավելի հեշտ չի եղել: Հնարավոր է հրաժարվել որսերից, որոնք շարունակվում են, նույնիսկ եթե դրանք մոտ են իրենց եզրակացությանը: Խաղացողներն այլևս կարիք չունեն շտապ առաքելություններ սկսել, որպեսզի նրանք հաշվեն առաջընթացը, այնպես որ մարդիկ, ովքեր պատմության հետ խաղում են ընկերների հետ, երբեք ստիպված չեն լինի կրկնել առաքելությունները: Ի Monster Hunter World այն ձևավորումը, որը խաղացողներին ստիպում էր ինքնուրույն դիտել կտրվածք, այժմ ողորմածորեն վերացել է: Խաղացողները կարող են իրենց տեմպերով վայելել բազմախաղացուն և կարող են ակնթարթորեն նետվել որսերի մեջ ՝ առանց լոբբիներում նստելու անհրաժեշտության, սպասելով նրանց նոր խաղացողներով լցվելուն:

Հենակետային ճամբարի վրանը նույնպես բարելավվել է այնպես, որ նախքան որսը կրճատվի նախապատրաստման ժամանակը: Այժմ խաղացողները վրանից կարող են մուտք գործել իրենց իրերի տուփ, ինչպես նաև որս սկսելուց հետո կերակուրներ ուտել: Հին խաղերում համակենտրոնացման կորուստ էր պահանջվում միայն թիմի հաղթանակի հնարավորությունները կտրուկ կրճատելու համար, քանի որ ուտելուց կամ իրերի լիարժեք բեռնաթափումից զերծ խաղացողը շատ ավելի հավանական էր սպանել: Ներսում Monster Hunter Rise, Այս բոլոր նախապատրաստական ​​տարրերը կարող են կատարվել որս սկսվելուց հետո, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները կարող են նույնիսկ ավելի քիչ ժամանակ ծախսել շքամուտքում խառնաշփոթի մեջ:

Տեսողական առումով Հրեշների որսորդի բարձրացում ինչ-որ տեղ է գտնվում Monster Hunter Generations Ultimate և Monster Hunter World. Խաղը երբեք այդքան լավ տեսք չէր ունենա Monster Hunter World, բայց անջատիչի վրա այն դեռ լավ է թվում, նույնիսկ եթե ավելի փոքր հրեշների / Palamutes- ի անիմացիաները գրավում են ավելի զբաղված որսերի ժամանակ: Սա խաղի ամենամեծ տարրն է, որը կարող էր բարելավվել, բայց դա ավելի քան օգտակար է, մինչդեռ մնացած վերնագիրը փայլում է:

Սա այն խաղն է, որը Հրեշների որսորդ արտոնություն պետք է լիներ ամբողջ ընթացքում: Փորձի տհաճ մասերը, որոնք պահպանվել են ավանդույթի շնորհիվ, վերջապես հանվել են ՝ նորեկներին թողնելով հղկված, հաճելի փորձ, որը հավասարապես կուրախացնի երկարամյա երկրպագուներին: Հրեշների որսորդի բարձրացում է Հրեշների որսորդ ամենալավը:

Հրեշների որսորդի բարձրացում այժմ հասանելի է Nintendo Switch- ի համար: Ներկայումս մշակման փուլում է համակարգչի տարբերակը, որը նախատեսվում է թողարկել 2022: Այս վերանայման նպատակների համար խաղի Nintendo Switch տարբերակի թվային պատճենը տրամադրվեց Screen Rant- ին:

Մեր գնահատականը.

5-ից 5-ը (գլուխգործոց)