MCU-ն կարող է լինել ամենամեծ բանն այս օրերին Հոլիվուդում, բայց չի կարելի հերքել, որ CGI-ի չափից ավելի օգտագործումը դառնում է ավելի ու ավելի նկատելի: Չնայած իր թերություններին, այն Marvel Cinematic Universe ապացուցել է, որ հնչեղ հիթ է ինչպես քննադատների, այնպես էլ հանդիսատեսի կողմից: Սև Պանտերա ' Վերջին թատերական դեբյուտը նշում է 18-րդ մուտքը բոլոր ժամանակների ամենահաջողակ կինոֆրանշիզայում, որն արդեն հավաքել էր ավելի քան 13,5 միլիարդ դոլար մինչև T'Challa-ն, Killmonger-ը և խմբավորումը ներխուժեցին կինոթատրոններ և սկսեցին սկսել: աջ ու ձախ ռեկորդներ ջարդելը . Marvel-ի վերջին ֆիլմի բացման շաբաթավերջը կնվազի որպես հինգերորդ ամենամեծը ներքին կինովարձույթի պատմության մեջ, և այն արդեն վաստակել է ավելի քան 400 միլիոն դոլար ամբողջ աշխարհում: Կարծես միլիարդ դոլար արժողությամբ ակումբը կարող է նոր անդամ ընդունել առաջիկա շաբաթներին: Ի տարբերություն որոշ այլ արտոնություններ, MCU-ի առևտրային հաջողությունը համընկնում է նրա քննադատական ընդունելության հետ: Հիմա դա Սև Պանտերա ունի դառնալ ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող սուպերհերոսական ֆիլմը Փտած լոլիկ Պատմության մեջ, 18 MCU ֆիլմերը վերանայման կոնսենսուսի կայքում ստանում են միջինը ցնցող 84% թարմ վարկանիշ: Տարեցտարի Marvel-ի ֆրանշիզը ստացվում է հարվածների հետևից: Այս ընդհանուր տիեզերքը ուժեղ կողմերի պակաս չունի, և տարիներ շարունակ նրա ամենամեծերից մեկը հետևողականորեն ուժեղ CGI-ն էր: Առնչվող՝ 15 անհավանական թանկ CGI տեսարաններ MCU ֆիլմերում Ահա թե ինչու այդքան զարմանալի էր տեսնել, թե որքան անորակ են եղել որոշ վիզուալ էֆեկտներ Marvel-ի մեծ էկրանի վերջին ցուցադրությունների ժամանակ: Մեզ սխալ մի հասկացեք. մեծ մասամբ, MCU-ի CGI-ն հիանալի է եղել, երբեմն նույնիսկ տպավորիչ: Նույնիսկ իր վատագույն դեպքում, սուպերհերոսների համար նախատեսված ֆիլմերի վատ հատուկ էֆեկտների առումով այն ոչ մի կետին մոտ չէ: Եվ ոչ մի MCU մուտք չի մոտեցել սարսափելիությանը արդարության լիգա . Բայց երբ սուպերհերոսների ֆրանչայզը այսքան գումար է հավաքում և հետևողականորեն փայլուն ակնարկներ է ստանում, նշաձողը պետք է բարձր լինի, և MCU-ի վերջին առաջարկներից մի քանիսը պարզապես չեն մաքրում այն:
պայքար ակումբային մեմերի առաջին կանոնը
Marvel-ի կրկնվող CGI խնդիրները
Հարկ է նշել, որ MCU-ի CGI-ի թերությունները համեմատաբար նոր բան են: Բողոքելու շատ քիչ բան կա, երբ խոսքը վերաբերում է առաջին փուլի ֆիլմերի ետևում գտնվող հատուկ էֆեկտներին: Նրանք բոլորն էլ զարմանալիորեն լավ են պահում, իրականում, և նույնը վերաբերում է Marvel-ի երկրորդ փուլի ֆիլմերի ճնշող մեծամասնությանը: Մի քանի զզվելի պահեր կան Վրիժառուներ. Ալտրոնի դարաշրջան, բայց դա իրականում մինչև Կապիտան Ամերիկա. Քաղաքացիական պատերազմ մեկնարկեց Երրորդ փուլը, որ ցանկացած բացասական ուշադրություն դարձվեց MCU-ի ազդեցության աշխատանքին:
Այդ ֆիլմի օդանավակայանում տեղի ունեցած մեծ ծեծկռտուքը դիտվեց որպես ֆիլմի գլխավոր իրադարձություն, և, իհարկե, դա շատ զվարճալի է: Բայց դուք երբեք իրականում չեք հասկանում, որ դերասաններից որևէ մեկը այլ տեղ է, քան ձայնային բեմում: Կանաչ էկրանի աշխատանքը ակնհայտ է և ավելի քան մի փոքր շեղող, հատկապես աչքի են ընկնում Black Widow-ն ու Ռոբերտ Դաունի կրտսերի լողացող գլուխը: Օ,, և եթե խոսենք RDJ-ի մասին, նկատե՞լ եք, որ նրա Iron Man-ի զրահը ժամանակի ընթացքում դառնում է ավելի ու ավելի քիչ իրատեսական: Վերևի լուսանկարում հերոսը 2012թ Վրիժառուներ ձախ կողմում, իսկ աջ կողմը ցույց է տալիս նրան այս ամառ Avengers: Infinity War . Ճիշտ է, վերջինս էկրանավորում է սպորտային հատուկ էֆեկտների թրեյլերից, որը, հավանաբար, դեռ ավարտված չէ, բայց շատ է: Ահա, հուսով ենք, որ մայիսին Թանոսը քաղաք գա, երբ նա ավելի քիչ տեսախաղի տեսք ունի:
Related: Ինչպես է Black Panther-ը ստեղծում Avengers: Infinity War
MCU Spidey կոստյումը տեսանելի է Քաղաքացիական պատերազմ և Սարդ-մարդ. վերադարձ տուն թվում է նաև, որ խաղային վահանակի վրա այն ավելի շատ կլինի տանը, քան որոշ տեսարաններում մեծ էկրանին: Մյուսների մոտ նա շատ ավելի կապված է իրականության հետ, սակայն, ինչը մեզ բերում է մեր իրական բողոքին MCU-ի CGI-ի աշխատանքի վերաբերյալ. դա ավելի շատ (թվացյալ) անհարկի չափից ավելի օգտագործման խնդիր է, քան անընդհատ անմխիթար տեսողական էֆեկտներ: Պարզապես կան շատ տեսարաններ Marvel-ի ժամանակակից ֆիլմերում, որոնցում ակնհայտորեն համակարգչային ստեղծած հերոսները փոխարինել են դերասաններին առանց որևէ ակնհայտ պատճառի, կամ ցավալիորեն ակնհայտ է, որ դերասաններն իրենց աշխատանքը ձայնագրել են ստուդիայի ձայնային բեմում, երբ նկարահանումները տեղի կունենան։ ավելի ուժեղ արդյունքներ: Մենք կբացատրենք, թե ինչու է MCU-ն ավելի շատ հենվել վիզուալ էֆեկտների և կանաչ էկրանի վրա, և ինչու խնդիրը շուտով չի վերանա:
Black Panther-ի CGI-ի խնդիրները
Մենք կսկսենք այս բաժնի հերքումով. Սև Պանտերա մինչ օրս MCU-ի ամենալավ տեսք ունեցող ֆիլմերից մեկն է: ( Killmonger-ի և Black Panther-ի առաջին մենամարտի տեսարանը հատկապես հիասքանչ էր:) Բայց անկախ նրանից, թե որքան հիանալի տեսք ուներ ֆիլմի մնացած մասը, երբ տիտղոսակիր հերոսը լիովին համապատասխանում է Black Panther-ի սովորությանը, վիզուալները թուլանում են:
Կարելի է պնդել, որ նոր կոստյումն այնքան էլ իրատեսական չպետք է երևա՝ հաշվի առնելով նրա վիբրանիումային հիմքերը և ֆուտուրիստական ունակությունները, բայց դա իրականում չի բացատրում հերոսի ռետինե շարժումները, երբ նա գործում է: Պարզ է, որ ֆիլմը մեծապես հենվել է CGI-ի վրա՝ պատկերելու Տ'Չալլայի և Քիլմոնջերի կարողությունները, երբ նրանք սպառում էին սրտաձև խոտաբույսը և հագնում էին նոր կոստյումները, և դա բավականին շեղող է գնացքի գծերի վրա նրանց վերջին բախման ժամանակ, որը լավ է ընկնում: կարճ իրենց ավելի հիմնավոր առաջին մենամարտից: Ավելի լավ պատկերացում կազմելու համար, թե ինչի մասին ենք խոսում, դիտեք կլիմայական ծեծկռտուքի այս հոլովակը . Ֆիզիկայի օրենքները դուրս են գալիս պատուհանից դուրս 20 վայրկյանի սահմանագծին:
Առնչվող՝ Սև Պանտերայի զրահի և տեխնիկայի յուրաքանչյուր կտոր բացատրված է
imdb աստղային պատերազմներ skywalker-ի վերելքը
Դա, անշուշտ, դրամատիկ հեռացում է «Սև Պանտերա»-ից, որում մենք տեսանք Քաղաքացիական պատերազմ . Այդ ֆիլմն ուներ իր սեփական CGI խնդիրները (ինչպես մանրամասնվեց ավելի վաղ), և այն ավարտվեց հետարտադրության ընթացքում մի տոննա վիզուալ էֆեկտների աշխատանքի համար՝ Պանտերայի սովորությունը հաջորդ մակարդակ բարձրացնելու համար: Բայց, ի վերջո, վերջնական արտադրանքը շատ ավելի ամուր էր: Նոր Black Panther-ի կոստյումը, մեր կարծիքով, միայն տիեզերքի արդիականացում է:
Բացի այդ, մենք ստացել ենք արագ հնարք, որը ցույց է տալիս Marvel-ի կողմից CGI-ի ավելորդ թվացող չարաշահումը ձեզ համար: Մի պահ տրամադրեք երկրորդը նորից դիտելու համար Սև Պանտերա Հոլովակ, որը հրապարակվել է մի քանի շաբաթ առաջ. Մասնավորապես, 45 վայրկյան նիշի վրա նայեք, որտեղ դուք տեսնում եք, թե ինչպես է Նակիան կրակում երկու տղաների, որոնցից երկրորդը շատ ակնհայտորեն համակարգչային գեներացված: Ինչո՞ւ դժոխք նրանք նույնիսկ դա անհանգստացնեն CGI-ին, դուք հարցնում եք: Դե...
Ինչու է MCU-ն այդքան շատ CGI օգտագործում
Կան մի քանի պատճառ, թե ինչու Marvel-ը որոշել է ավելի շատ թվային էֆեկտներ ներառել իրենց ֆիլմերում վերջին տասնամյակի ընթացքում: Առաջին հերթին, հաճախ ավելի էժան և ավելի քիչ ժամանակատար է CGI-ի օգտագործումը հետարտադրական տեսարանում փոքր փոփոխություններ կատարելու համար, քան հետ գնալը և իրականում ամեն ինչ նորից նկարելը: Ինչպես մանրամասնված է 2016 թվականի հոդվածում The Verge , սա է հիմնական պատճառներից մեկը, թե ինչու են վերոնշյալ օդանավակայանը կռվում Քաղաքացիական պատերազմ ավարտվեց գրեթե ամբողջությամբ համակարգչային ստեղծմամբ: Դա պարզապես ավելի գործնական է ֆիլմերի ստեղծման տեսանկյունից:
Ինչպես անդրադարձանք վերջին գրառման մեջ, դեր են խաղում նաև MCU-ի հերոսների ֆանտաստիկ ունակությունները։ Թռուցիկներն ու կախարդական օգտատերերը միշտ կպահանջեն թվային էֆեկտներ ինչ-որ մակարդակի վրա, բայց նույնիսկ ավելի հիմնավորված հերոսներին, ինչպիսիք են Black Panther-ը և Spider-Man-ը, հաճախ CGI խթանման կարիք ունեն, որպեսզի ցույց տան, թե որքանով են նրանք ֆիզիկապես գերազանցում մյուս կերպարներին:
Առնչվող՝ 15 գերտերություններ, որոնց մասին չգիտեիք, որ Սև Պանտերան ուներ
որ ժամին է սկսվում սուպերգավաթը արևելյան ափին
Ինչ վերաբերում է կանաչ էկրանի աճող օգտագործմանը, MCU ֆիլմերը պարզապես տեղի են ունենում շատ վայրերում, որտեղ դուք պարզապես չեք կարող ֆիլմ նկարահանել (ինչպես տիեզերքում, կամ ամբողջովին հորինված վայրում, ինչպիսին են Վականդան և Ասգարդը): Այնուամենայնիվ, կա մի քիչ ակնհայտ պատճառ, թե ինչու Marvel-ն այդքան հաճախ ընտրում է առանցքային տեսարաններ նկարահանել ստուդիայի ձայնային բեմում, այլ ոչ թե տեղում՝ խուսափելու համար սփոյլերների արտահոսքից հանրությանը: Պարզապես նայեք արտահոսքի լուսանկարներին, որոնք հայտնվեցին նկարահանման հրապարակից Վրիժառուներ 4 , որը կարծես հաստատեց , որ սյուժեն կպտտվի ժամանակի ճամփորդության շուրջ : Թեև այդ տեսության վավերականությունն այն ժամանակվանից կասկածի տակ է դրվել, կասկած չկա, որ հրապարակային նկարահանումները կարող են հանգեցնել սյուժետային մանրամասների արտահոսքի:
Անկեղծ ասած, իրական լուծում չկա Marvel-ի աճող միտումի համար CGI-ի վրա ետ ընկնելու համար: Այս պահին որոշակի ոճ կա այս ֆիլմերում արմատացած, և չնայած այն հաջողություններին, որ նրանք ունեցել են այդ ոճով, ոչ մի կերպ նրանք չեն պատրաստվում շուտով փոխել այն: Դժոխք, MCU-ն նույնիսկ ունի ներքին էֆեկտների նկարիչ, ով դասավանդում է CGI վթարի դասընթաց ռեժիսորներին, ովքեր անծանոթ են գործընթացին: Այստեղ հույս ունենք, որ թվային էֆեկտները մի փոքր ավելի անխափան կլինեն ընդհանուր տիեզերքի հաջորդ մի քանի ելքերում:
Հաջորդը. 20 բան, որ դուք լիովին բաց եք թողել MCU-ում