Մեզանից վերջը վերաբացված բողոքները տառապում են կարոտի կուրությունից

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Շատերը չեն վաճառվում TLOU- ի վերազինման գաղափարի հիման վրա, բայց կարոտը, թե որքան լավն էր այն ժամանակվա առաջին խաղը, կարող է մթագնել այն, ինչը կարող է բարելավվել:





երբ է բանտից ընդմիջման 5-րդ սեզոնը

Վերջերս պարզվեց, որ վերափոխվում է Մեզնից Վերջինը արտադրության մեջ է Sony- ում, և լուրերի վերաբերյալ արձագանքների մեծ մասը կարծես տատանվում է խառնաշփոթից մինչև հիասթափություն: Մեզնից Վերջինը թողարկվել է 2013-ին `որպես PlayStation 3-ի կարապի երգ, արդեն վերափոխվել է PS4- ի համար և PS5- ով ավելացել է մինչև 60fps: Շատերը պնդում են, որ խաղը հիանալի մատչելի է և չի պահանջում ամբողջական վերափոխում: Նույնիսկ Չարաճճի Շունն ունի այլ, հին խաղեր, որոնք ավելի շատ կարիք ունեն ա վերամշակել, ինչպես Jak & Daxter կամ առաջինը Անհայտ , Չնայած նրան Մեզնից Վերջինը կարող է լինել ամենաշատը ' արժանի «ինքնին վարդագույն երանգով բաժակները մեղավոր են խաղի զարգացման բացասական արձագանքների համար:






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Իշտ է, որ Մեզնից Վերջինը դեռ բավականին տպավորիչ է թվում, հատկապես Վերափոխված տարբերակ; դա պետք է սպասել Չարաճճի շան խաղից: Uncharted 4 դեռևս տեսողականորեն հաճելի կլինի իր թողարկումից ութ տարի անց ՝ չնայած ճառագայթների հետագծման և զարգացման այլ տեխնիկայի բացակայությանը, որը կդառնա նորմ: Դա այն պատճառով է, որ TLOU իր ժամանակի համար այնքան անհավանական էր, որ երկրպագուները կարծես դեմ են ռիմեյքին: Ութ տարի (կամ նույնիսկ յոթը ՝ դրա համար) Վերջինը մեզանից վերափոխված ) երկար ժամանակ է, հատկապես այն բանի հետ կապված, թե որքանով է սովորական խաղերի վերափոխումը և վերափոխումը, և խաղի ընթացքը TLOU հաստատ թվագրվում է այժմ, քանի որ դրա համար մշակված ապարատորը ամբողջովին հնացել է:



Առնչվող: Մեզանից վերջինը իրո՞ք այդքան հին է:

Դեպի վերամշակում TLOU կարող է անհարկի զգալ այն պատճառով, որ որքան թարմ է այն մնում խաղացողների մտքում: Պատմությունը ազդեցիկ և հուզական է, և դրա թողարկումը Մեզանից վերջինը Մաս II այն պահել է դիսկուրսի մի մաս: Մեզնից Վերջինը «Պատմվածքների և կերպարների մշակման մեջ ձեռքբերումները գրեթե հավերժ են զգում, ինչպես դասական ֆիլմերը, որոնք մշտապես կազմում են« բոլոր ժամանակների լավագույն x »ամենամեծ ցուցակները: Եթե ​​Sony- ն զգում է դրա վերամշակումը Մեզնից Վերջինը հաջող կլինի, և Չարաճճի Շունը հնարավորություն ունի ավելի լիարժեք իրականացնել սերիալի իր տեսլականը, ապա անպայման տալ նրան պատշաճ վերաիմաստավորում:






Մեզանից վերջինը հետ չի պահվում միայն թողարկման ամսաթվով

Byամանակին Մեզնից Վերջինը թողարկված PS3- ով, մխիթարիչը գրեթե յոթ տարեկան էր: Ի Վերափոխված հաջորդ տարի տարբերակը մի փոքր ավելի լավ տեսք հաղորդեց և ներառեց բոլոր DLC- ները, բայց խաղի մեջ խաղի որևէ բարելավում կամ կառուցվածքային փոփոխություն չեղավ: Ինչի հետ հաջողվեց չարաճճի շունը TLOU PS3- ի վրա շատ տպավորիչ է: Այն փաստը, որ որոշ խաղացողներ կտրականապես դեմ են խաղին ապարատային համակարգ հասցնելուն, որը կարող է թույլ տալ, որ այն գերազանցի իր շարունակությունը իր ծավալով, վկայում է, թե որքանով է լավ TLOU ստեղծվել էր երկու սերունդ առաջ առկա ռեսուրսների շուրջ:



2013 թվական, տարի TLOU սկզբում ազատ արձակվեց, նաև վերջին անգամն էր BioShock և Բեկորային բջիջ պատրաստվել են խաղեր: BioShock Անսահման նույնքան լայնորեն նշվում է, որքան TLOU , բայց կասկածելի է, որ ինչ-որ մեկը կբողոքարկի ան-ից Անսահման հայտարարվում է վերամշակման մասին: Super Mario 3D Համաշխարհային եկել է Wii U 2013-ին և վերջերս ողջունվում էր անջատիչի վրա `բազային խաղի միայն մի փոքր փոփոխություններով:






Անկեղծ ասած, շատ բան հնարավոր չէր փոխել 3D աշխարհ արդիականացնել այն, քանի որ դրա մակարդակները սերտորեն մշակված են, բայց Nintendo- ն իր հետ խաղի մի ամբողջ նոր բաժին ավելացրեց Բոուսերի կատաղությունը , BioShock Անսահման , այնուամենայնիվ, լավ անալոգ է դրա համար Մեզնից Վերջինը քանի որ ռիմեյքը կարող է վերափոխել թշնամու AI- ն, վերամշակել մարտական ​​տարածքները, բարելավել դեմքի անիմացիան և ավելի շատ մանրամասներ հաղորդել խաղի աշխարհին ՝ առանց բեռի ժամանակները զոհաբերելու:



the last of us 2 վերանայման էմբարգոն

Առնչվող: Ինչու մեզանից վերջինը չի պատրաստվում նմանվել FF7- ին

Մեզնից Վերջինը կարող է ութ տարեկան լինել, բայց դրա համար մշակված կոնսոլը այժմ ստիպում է 15-ին: Խաղի պատմությունը հնացել է, քանի որ այն շատ լավ գրված է, բայց gameplay- ը և կուլիսային տարրերը կարող են օգտագործել որոշակի բարելավում, քանի որ սահմանափակ է այն համեմատվում էր ավելի ժամանակակից խաղերի հետ:

հեռուստաշոուներ, որոնք նման են մի ժամանակ

Մեզանից վերջինը Մաս II- ը TLOU- ի վերամշակման գաղափարի ապացույցն է

Արժանիքները Մեզանից վերջինը Մաս II Խաղացողների մասին պատմությունը դեռ բուռն քննարկվում է, բայց խաղն, ընդհանուր առմամբ, բոլորովին այլ մասշտաբի է, քան նախորդը: Նվագարկվող տարածքները շատ ավելի մեծ են, ավելի դինամիկ և ունեն ավելի մանրամասն մակարդակ: Առաջին խաղն ըստ էության մարտական ​​ասպարեզների և գլուխկոտրուկի / էքսպոզիցիայի բաժինների փոփոխական շարք է: Չնայած շարունակության խաղի ընթացքը հիմնականում նույնն է մնում, այն մակարդակի ձևավորման պատճառով վերաճել է ավելի օրգանական բանի:

Գրեթե յուրաքանչյուր տարածքում TLOU2 կարող է գործել որպես մարտական ​​ասպարեզ ՝ ստեղծելով աննկատություն և ավելի իրական ռեալիզմի զգացում, երբ ուսումնասիրում է բռնի և վտանգավոր միջավայրը: TLOU ոչ մի դեպքում կարճ է անորոշության մեջ կամ չունի իր գոյատևման սարսափելի տարրեր, բայց շարունակությունը սերիալը նոր բարձունքների է հասցրել խաղային տեսանկյունից, և նյութի ռեմեյքը կարող էր բերել TLOU մինչև հավասար:

Չնայած որ Մեզանից վերջինը 2 ավելի մեծ է, դրա ամենակարևոր մանրամասն մանրամասներից շատերն ավելի փոքր են, ինչը օգնում է այն ավելի սուզվել: Խաղացողները կարող են լսել, թե ինչպես են թշնամու NPC- ներն իրար կանչում այնպես, կարծես նրանք իրականում մարդիկ են, և նույնիսկ շներին, որոնք հետևում էին նվագարկչին, անվանումներ էին տալիս ՝ ստեղծելով ներքին հակասություն մեկ փոքր մանրամասնության հետ: Խաղի այսպիսի խաղացողի հետ փոխհարաբերությունների փոքր ճշգրտումները մեծապես նպաստում են փորձի բարելավմանը:

Առնչվող. Որտեղ պետք է տեղադրվի մեզանից վերջինը 2 Multiplayer- ը

Թշնամիների ճնշող մեծամասնությունը Մեզնից Վերջինը անանուն խոչընդոտներ են, որոնք պետք է վերացնել: NPC- ների անունները ներս տալը TLOU2 այնուամենայնիվ, շատերին չխանգարեց սպանել նրանց, բայց բոլորին հումանիստացնելով լավ կլորացված աշխարհ ստեղծելը խաղի կարևոր մասն է այն խաղի, որն այնքան խորն է խորանում հենց մարդկության վերաբերյալ թեմաների մեջ:

որքան արագ ֆիլմերի կարիք կա

Երկու տիտղոսների միջև յոթ տարի կար, և խաղերի մշակումը, կարծես, ամեն տարի ավելի երկար էր տևում, գուցե մի պահ անցներ, երբ Naughty Dog- ը երրորդ գրառումն էր կատարում: Նույնիսկ multiplayer բաղադրիչի համար TLOU2 , ենթադրաբար, առաջին խաղի նոր կրկնություն Խմբակցություններ խաղի ռեժիմը, աճեց չափազանց հավակնոտ ՝ ստիպված լինելով առանձնանալ հիմնական խաղից: Ա TLOU2 PS5- ի արդիականացման մասին լուրեր են շրջանառվում , և մեծ հավանականություն կա, որ առաջիկա բազմախաղացուն օպտիմիզացված կլինի նոր սարքավորման համար, այնպես որ Naughty Dog- ը և Sony- ն հնարավոր է, որ առիթը օգտագործեն նոր սերնդում ամբողջ շարքը արագացնելու համար:

Առաջին առաջարկով Մեզնից Վերջինը թվում է, որ խաղի տարօրինակ ընտրություն է այն վերազինելու համար, բայց այդ նախնական արձագանքման մեջ բավականին մեծ կարոտ կա: Խաղում կա շատ բան, որը հնարավոր է բարելավել, և այն մշակվում է հին սարքավորումների համար, նշանակում է ամբողջ շրջանակը կարող է վերաիմաստավորվել: Մեզնից Վերջինը' սեփական շարունակությունը ցույց է տալիս, թե որքանով է բանաձևը բարելավվել, և որքան մանրամասներ դեռ կարող են ավելացվել արդեն բարդ մշակված խաղին: Մեզնից Վերջինը կարող է արդեն խաղալ PS5- ում, բայց դեռ տեղ կա խաղի ամբողջությամբ վերափոխման համար: