Ինչպես է Final Fantasy XI- ը 18 տարի անց դեռ կենդանի մնում

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 

Final Fantasy XI- ը, ինչ-որ կերպ, ակտիվ օգտագործողների բազա ունի իր գործարկումից տասնութ տարի անց: Ահա, թե ինչպես է Square Enix- ը այս տարիների ընթացքում MMO- ն վառ պահել:





Final Fantasy XIV կարող է MMO- ն բոլորի մտքում այս օրերին, հատկապես հաշվի առնելով դրա անհավատալի մարման պատմությունը: Այնուամենայնիվ, մինչ այդ կար Final Fantasy XIV , կամ նույնիսկ Warcraft- ի աշխարհ , Final Fantasy հետ իր առաջին քայլերը կատարեց դեպի MMO աշխարհը Final Fantasy XI ,






Գուցե նույնիսկ ավելի զարմանալի է դա Final Fantasy XI 2020-ին շարունակում է ունենալ ակտիվ նվագարկիչների բազա, ինչպես նաև վճարովի բաժանորդային ծառայություն: Խիտ ու բարակ խաղերի շնորհիվ խաղը կարողացավ գոյատևել և զարգանալ տասնութ տարի:



Առնչվող: Final Fantasy XI. 15 բան, որ դուք երբեք չեք իմացել Vana’diel- ի մասին

Քիչ MMO- ներ կարողացան տեսնել այդպիսի երկարակեցություն և հաջողություն, և դրա մեծ մասն այն է, թե ինչպես է Square Enix- ը մշակել և աջակցել Final Fantasy XI ,






Շարունակեք ոլորել ՝ կարդալը շարունակելու համար Սեղմեք ներքևի կոճակին ՝ այս հոդվածն արագ դիտելու համար:

Final Fantasy XI կրկնապատկվեց նվագարկչի ազատության վրա

Ազատությունը MMO փորձի հիմքում է, և ժանրի լավագույնը խաղացողներին տալիս է անվերջ տարբերակների: Սրա մեծ մասը Final Fantasy XI եկել է սերիալի խորհրդանշական աշխատանքի համակարգով: Խաղացողները կարող էին ընտրություն կատարել տարբեր աշխատանքներից Final Fantasy XI , բայց, ի տարբերություն շատ MMO- ների, «դասը» փոխելու համար հարկավոր չէր նիշ փոխել: Նվագարկիչները կարող էին հավաքել հանդերձանք ամբողջ աշխարհից, այնուհետև օգտագործել այն աշխատատեղերի հետ զուգահեռ ՝ փորձելու համար բոլորովին նոր խաղաոճեր: Խաղը նաև ավելացրեց ենթակառուցվածքներ համակարգի վերևում ՝ ընդարձակելով յուրաքանչյուր դերը և ավելի յուրօրինակ գաղափարներով ու խաղաոճերով:



Արդյունքում ստացվեց մի փորձ, որը յուրահատուկ էր յուրաքանչյուր խաղացողի համար, և փորձերն անհրաժեշտ էին: MMO- ի ավանդական գաղափարներից դուրս, աշխատատեղերը նույնիսկ ավելի լայն խաղի էին դիմում և ոչ միայն պայքարում, ինչպես գողերը կարող են կողպեքներ ընտրել: Final Fantasy XI վերցրեց շարքի գաղափարները և դրանք հետաքրքիր ձևերով կիրառեց MMO բանաձևի վրա: Այո, խաղն ուներ իր կոպիտ փոփոխությունները, բայց տարիների ընթացքում փոփոխությունների և լրացումների արդյունքում հիմնական համակարգերն էլ ավելի գրավիչ դարձան: Երբ MMO- ները դառնում էին ավելի առաջնորդվող փորձեր, որոնք պահում էին խաղացողի ձեռքերը, Final Fantasy XI դեռ պահանջում էր, որ խաղացողները իրենց համար հասկանան իր համակարգերը և փորձարկեն:






Խաղացողների ազատության վրա հետագա զարգացումը 2013 թ.-ին ներդրված Վստահության համակարգն է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին կանչել NPC նիշեր ՝ իրենց կողքին կռվելու համար: Սա նշանակում էր, որ խաղացողներն այլևս ստիպված չէին երեկույթներ կազմակերպել խաղի ավելի կոշտ մարտահրավերներին դիմակայելու համար ՝ խրախուսելով միայնակ խաղը և երաշխավորելով տարբերակները, նույնիսկ եթե խաղացողի համարները նվազեին: Շատերը Final Fantasy XI- ը համակարգերը գուցե այսօրվա չափանիշներով հնագույն թվային, բայց նրա աշխատանքային համակարգի նման հատկանիշները ժամանակին հեղափոխական էին:



Առնչվող. Final Fantasy XIV- ը գերազանցում է 16 միլիոն խաղացողներին Shadowbringers- ի ընդլայնմանը ընդառաջ

Final Fantasy XI- ն ողջունեց համայնք

MMO- ն առանց կրքոտ համայնքի պարզապես չի կարող հաջողության հասնել, և Final Fantasy XI ստեղծումից ի վեր դիտավորյալ փորձել է խթանել մեկը: Final Fantasy XI պատժիչ խաղ է, հատկապես նրա առաջին օրերին, և խաղի բարդությունները կարող են այն դժվարացնել ցատկելու մեջ: Այդ իսկ պատճառով, նվագարկիչների համար անհրաժեշտ էր միավորվել, քանի որ դա ավելի մեծ հնարավորություն էր հաջողության և գոյատևման համար, նախքան որևէ տեսակի Վստահության համակարգ: Դա MMO- ն էր, որն իսկապես խթանում էր համագործակցությունը, և դա ցույց տվեց:

Դրանից բացի, Final Fantasy XI հավատարիմ մնաց սերիալի արմատներին և կրկնապատկվեց պատմությամբ և պատմություններով: Այն փորձում էր այնպես անել, որ խաղացողները իրենց զգան որպես շնչառական աշխարհի մաս և մեծ մասամբ դա հաջողվեց: Final Fantasy XI դեռ ուներ այդ բոլոր խորհրդանշական տարրերը Final Fantasy ; Chocobos, Moogles, Black Mages և ֆենոմենալ սաունդթրեք, որը պատրաստվել է երկարամյա կոմպոզիտոր Նոբուո Ուեմացուի կողմից: Այս երկու հիմնական կետերով, Final Fantasy XI խստացրեց համայնքը: Խաղը շարունակում է բաժանորդագրվել հազարավոր խաղացողների, ըստ կայքի ՝ ամսական գրեթե 40,000 MMO Բնակչություն , Եթե ​​դուք գլխավորում եք դեպի Final Fantasy XI subreddit դեռ ամեն օր մի քանի գրառում կա, նույնիսկ եթե ամեն ինչ դանդաղել է: Դա վկայում է այն մասին, թե քանի խաղացող է ներդրվել խաղի մեջ այս տարիների ընթացքում:

Square Enix- ը շարունակեց թարմացնել Final Fantasy XI- ը

Ուժեղ դիզայնը և նվիրված համայնքը կարող են որոշ ժամանակ պահել խաղը, բայց իրական երկարակեցությունը գալիս է միայն այն ժամանակ, երբ մշակողը շարունակում է պատմել իրենց ստեղծածի մասին: Amazարմանալիորեն, խաղն իր նոր գործարկումը ստացել է գործարկումից ի վեր գրեթե յուրաքանչյուր երկու ամիսը մեկ վերջին տարբերակի թարմացում Square Enix- ը աներևակայելի ջանասիրաբար է զբաղվել խնդիրները լուծելու և լրացուցիչ թարմացումներ տրամադրելու հարցում, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ փորձում էր գործարկել մեկ այլ MMO, Final Fantasy XIV , Դրանից բացի, Final Fantasy XI ստացել է ընդլայնում կամ խոշոր թարմացում ամեն տարի կամ դրա մեկնարկից երկու տարի անց, մինչև Վանա'դիելի ռապսոդիաներ 2015 թ.

Այս ընդլայնումներից յուրաքանչյուրը ավելացրեց բազմազան բովանդակություն ՝ նոր ցեղեր, նոր աշխատատեղեր, նոր տարածքներ և պատմությունների լրացուցիչ բովանդակություն: Սա երկրպագուների համար անընդհատ նոր բովանդակության հոսք էր պահպանում ՝ համոզվելով, որ համայնքը խոսելու բան ունի և հաղթելու նոր մարտահրավեր կամ ղեկավար: Final Fantasy XI բավականաչափ ուժեղ օգտագործողների բազա ուներ, որ այն մնում էր կայուն դրամաստեղծ Square Enix- ի համար, և իրենց հերթին նրանք շարունակում էին թարմացնել խաղը և բերել նոր բովանդակություն: Դա կհանգեցներ MMO- ի, որը շարունակել է գոյություն ունենալ, նույնիսկ մինչ այդ Final Fantasy XIV մեծ հաջողություն ունեցավ: Կասկած չկա, որ համայնքը կշարունակվի մինչև խաղի վերջին օրերը: